Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 15:16   #261
Юзер
 
Аватар для Dillia
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Ibiza
Сообщений: 198
Репутация: 39 [+/-]
Nebel,
Да не графика как в танчиках с денди... просто освещение добавили.
__________________
PSN; Soiskatel
Невинных нет, есть лишь разные степени вины.
Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.

Последний раз редактировалось Dillia; 01.09.2013 в 16:13.
Dillia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 15:41   #262
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dillia Посмотреть сообщение
Да не графика как в танчиках с денди... просто освещение добавили.
сравни битву с драконом из 2-ой части и здесь
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 15:56   #263
Юзер
 
Аватар для Dillia
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Ibiza
Сообщений: 198
Репутация: 39 [+/-]
Nebel, Честно скажу не дотерпел я до дракона во 2 ой части, так как достали одни и те же локаций которые я пробежал раз 15.
__________________
PSN; Soiskatel
Невинных нет, есть лишь разные степени вины.
Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.
Dillia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 16:24   #264
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
земля, камни, гг, враг - суть графики ДА
Скрытый текст:


а в РПГ ведь главное не графоний а дизайн персонажей и локаций
Скрытый текст:
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 16:42   #265
Юзер
 
Аватар для Dillia
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Ibiza
Сообщений: 198
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
земля, камни, гг, враг - суть графики ДА
Скрытый текст:


а в РПГ ведь главное не графоний а дизайн персонажей и локаций
Скрытый текст:
ИМХО добавь туда куча диалогов хороший сюжет и возможность влияния на него.
__________________
PSN; Soiskatel
Невинных нет, есть лишь разные степени вины.
Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.
Dillia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 16:59   #266
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dillia Посмотреть сообщение
ИМХО добавь туда куча диалогов хороший сюжет и возможность влияния на него.
создатели первой части ушли из студии, сценарист инквизиции в игры не играет и даже не интересуеться, так что остается только надежда на чудо (в виде крутого графона и геймлпея, но и они не осодбо радуют)
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 17:15   #267
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
создатели первой части ушли из студии, сценарист инквизиции в игры не играет и даже не интересуеться, так что остается только надежда на чудо (в виде крутого графона и геймлпея, но и они не осодбо радуют)
Для Биовар это единственный шанс оправдать себя, так что надежда умирает последней
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 18:13   #268
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
земля, камни, гг, враг - суть графики ДА
Это пустыня, что там ещё должно быть?
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
создатели первой части ушли из студии,
что? От туда ушли основатели компании, а не создатели первой части, доктора к драгон эйджу вообще отношения практически не имели. Ведущий сценарист инквизиции - гейдер, который писал сценарий дао и да2.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 18:16   #269
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Да отличная графика. Анимация тоже плавная. Не та "квадратная" что была в ДА2.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 19:19   #270
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Это пустыня, что там ещё должно быть?
животные, здания, деревья, все что фантазия разработчиков позволяет поставить на песок
есть новое видео, там все локации такие как здесь, генерируемые обьекты - трава, камни и тп, и одно здание.
http://www.dailymotion.com/video/x1416so_videogames (2013 год, некст-ген !!!!11111!)
и еще там отлично видно что лицевая анимация как в ДА2
почуствуй разницу: http://youtu.be/zHBgL5X_nJo?t=10m6s

Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
что? От туда ушли основатели компании, а не создатели первой части, доктора к драгон эйджу вообще отношения практически не имели. Ведущий сценарист инквизиции - гейдер, который писал сценарий дао и да2.
людей которые могли бы сделать нормальную РПГ, как первая часть, без перекатов и стрельбы из-за плеча в студии не осталось,
дизайн, сюжет, анимация, боевка - все сделано на уровне "и так сойдет и так купят"
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 19:26   #271
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Ну вы прямо как маленькие дети. Судить по анимации "азазаз корявый бег и лошади" или графону "не как в крысисе", когда игра находиться в стадии закрытой альфы и там еще половина локаций не готова... Ну я не знаю.
Конечно, иногда случается такое, что в плане графики и анимации игра почти не изменяется к моменту релиза, но такое происходит редко. Обычно все это - второстепенная задача. Для начала же пилят каркас, чтобы посмотреть как оно будет играться, а потом уже допиливают остальное.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 19:36   #272
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Высматривать на крошечном камрипе преальфы качество окружения нет никакого желания, онанизм и тот продуктивней будет. По этому видео из очевидных недостатков можно только увидеть, что геймплейно добавили несколько не самых удачных идей, вот и всё.
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
"и так сойдет и так купят"
Так они могли после дао игру выпускать. Сейчас у них большие проблемы с доверием игроков в силу последних неудач, еа там прилично денег и времени им выделила, чтобы у них свой скайрим был ребята старались.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 20:32   #273
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Боёвка за вара похожа на слешер, плоха, если теперь за 1 удар отвечает 1 клик по мыше, а не автоатака таргетом.
Шта? Автоатака самое наиунылейшее что может быть в рэпэгэ вообще. Лодырям и слабакам мэйби найс.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 20:41   #274
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Шта? Автоатака самое наиунылейшее что может быть в рэпэгэ вообще. Лодырям и слабакам мэйби найс.
Одна из немногих здравых мыслей здесь
Автоатака полезна разве что тогда, когда ты кушаешь за ПК. Меньше отвлекаться нужно.
Игре нужна не автоатака, а автобег. Локации не маленькие обещают, а постоянно держать кнопку W устанет палец.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:01   #275
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Игре нужна не автоатака, а автобег. Локации не маленькие обещают, а постоянно держать кнопку W устанет палец.
К тому же меня интересует как будут обстоять дела с партией если ГГ может ездить верхом. Если раньше такого вопроса не стояло и команда перемещалась на своих двоих, теперь логично было бы видеть носящийся по пустыне табун
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:07   #276
Юзер
 
Аватар для Dillia
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Ibiza
Сообщений: 198
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
К тому же меня интересует как будут обстоять дела с партией если ГГ может ездить верхом. Если раньше такого вопроса не стояло и команда перемещалась на своих двоих, теперь логично было бы видеть носящийся по пустыне табун
=D... имхо и пешкодрапом норм было.
__________________
PSN; Soiskatel
Невинных нет, есть лишь разные степени вины.
Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.
Dillia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:09   #277
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Меня лично пустыня вообще не вдохновила. Как то не вяжется она у меня совершенно с вселенной ДА. Да и вообще, не место ей в фентазийной вселенной.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:28   #278
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Умиляюсь с зажравшихся "графа говно вообще каррент ген говно все говно".
Гхм, одни только эффекты частиц чего тут стоят. Даже в кам-рипе ветер, гоняющий песок, впечатляет. Освещение вообще великолепное. Плавность анимации на новом уровне по сравнению с предшественников. Эффекты от заклинаний - заглядение. Когда огромный огр падает в лужу, в разные стороны красиво разбегаются волны. Дракон, крушащий все вокруг - великолепен. Общая детализация хороша. И, что главное - это все открытый, широкий мир без дозагрузок.

В каждом топике одно и тоже - зажравшийся современный игрок уже сам не знает чего хочет, его естество требует обозвать все говном и все.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:38   #279
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Шта? Автоатака самое наиунылейшее что может быть в рэпэгэ вообще.
Убрать автоатаку = переделывать весь геймплей за рогу и воина, этого не нужно.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И, что главное - это все открытый, широкий мир без дозагрузок.
В игре нету открытого мира, так же система, что была в дао, только локации большие стали.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:44   #280
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Лодырям и слабакам мэйби найс.
Нет, это для тех кто хочет контролировать всю партию одновременно.
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования