Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2007, 18:11   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Battlefield: Bad Company



Жанр: Командный шутер
Разработчик: DICE Stockholm
Издатель: EA Games
Статус: В продаже
Дата выхода: 2008 год
Платформы: Xbox 360,PS3
Оценка IGN.com: 8.6 баллов
Официальный сайт




Краткое описание:
Цитата:
Bad Company создается ветеранами серии Battlefield из компании DiCE для консолей Xbox 360 и PS3, однако акценты в этот раз сместятся с привычного мультиплеера на кинематографичную сюжетную кампанию. Огромное внимание уделяется возможности разрушить практически все, что попадется вам на глаза. Конечно же, разработчики обещают, что любители сетевых баталий также не будут обижены.
Скриншоты:

Скрытый текст:

Видео:
Скрытый текст:

Превью:
Скрытый текст:
Про песочницу

В последнее время тема песочницы приобретает неслыханную популярность. Если приглядеться к игровой предыстории последних лет, то можно заметить, что наибольшим успехом пользуются игры с достаточным уровнем интерактивности и свободой действий. Возьмём тот же Grand Theft Auto. Эта серия породила гигантскую волну, можно даже сказать, цунами, на которой до сих пор едут многие игроделы, выбрасывая на рынок шутеры, в которых можно гонять по всему городу и бить витрины магазинов сколько влезет. Эта серия пользуется просто-таки неслыханной популярностью. Другой пример - последние игры Need for speed. Та же история. Полная свобода действий. Можно участвовать в гонках, можно гонять по городу и искать приключений с полицией на филейную часть своего бренного тела, можно гоняться с другими такими же сорви-головами.
Если раньше разработчики с успехом делали простые стрелялки с банальным сюжетом и небольшим набором оружия, то теперь поклонникам, пожалуй, многих жанров нужно нечто большее, чем просто поглазеть на красивую графику и выпустить в противника пару очередей. Часто не спасает даже лихо закрученный плаксивый сюжет.

И вот на арене скоро появится новое дополнение к Battlefield 2 под названием Bad Company. Название оригинальной части переводится как "Поле Боя", так что ждать навороченного сюжета с целой кучей персонажей не придётся.
Так думают большинство игроманов, ожидая выхода вожделенного проекта. Ан нет. Electronic Arts в этот раз собираются не просто нас приятно удивить, как они обычно это делают, а даже шокировать. В новой части Battlefield при прохождении кампании мы увидим неожиданно продвинутую сюжетную линию с весьма колоритными персонажами. По утверждениям студии, сюжет будет действительно лихо закручен, ожидается немалое количество видеороликов и глубокомысленных диалогов, а персонажи будут довольно своенравными.
Действие происходит в наши дни. Главный герой - вояка-наёмник, орудующий в самых опасных точках земного шара и выполняющий самые опасные боевые задания. Однажды компания наёмников, в которой оказывается и наш бедолага, задумывает нажиться на золоте мафии. Что из этого выйдет, пока неизвестно. Девелоперы не в настроении открывать нам сразу все карты. Возможно даже, что все перипетии сюжета нам станут известны только после релиза.
У каждого из персонажей будет свой неповторимый характер. Один планирует пускать едкие шуточки в адрес напарников, другой подбодрит в трудную минуту, третий вообще начнёт психовать, если что-то пойдёт не так. Разработчики обещают разбавить игровой сюжет долей драматизма как в событиях, так и в отношениях между командой наёмников. Но кроме драматизма будет и большая ложка (или даже половник) здорового юмора. В сети уже есть несколько видеороликов, наглядно это демонстрирующих.

Сюрприzzz

Касательно графики нам уготовлен ещё один сюрприз. После запуска демоверсии мы попадаем на пресловутое battlefield, ака поле боя. Всё так же бегаем по огромным карта, катаемся на разной технике (которой, кстати сказать, будет больше) и кромсаем врагов из любимого ствола. Так продолжается до первого случайного попадания в стену. Вот здесь наша челюсть в долю секунды слегка отвисла. Стена рассыпалась на мелкие кирпичики. Причём рассыпалась «как вживую». Разработчики заверяют, что вот так же раскрошить в пыль можно будет все объекты на карте. Только большие дома будут рушиться не целиком, а до нижней части. Создатели объясняют это желанием предотвратить превращения карты в чистое ровное поле через пять минут после исследования игроком карты.
Если вдуматься, то эта новая возможность физического движка переворачивает весь геймплей с ног на голову. Теперь, спрятавшись за стеной, ни вы, ни противник не будут чувствовать себя в безопасности, так как эту самую стену можно будет покрошить в панировочные сухари парой ракет и заткнуть оппонента, ехидно смеющегося и поглядывающего на вас из-за укрытия. Есть надежда на то, что какие-нибудь особо хлипкие стены будут рушиться и от врезания в них транспорта. Тогда нам уготован необыковенный драйв. Представляете, выпрыгнуть на ходу из армейского джипа и смотреть, как его заваливает камнями от рушащейся стенки. Определённо, в этом что-то есть.

Let’s draw a picture

Вообще картинка ожидается вполне на уровне. Будет нам и динамическое освещение, и высокая детализация, и реалистичные эффекты и погодные условия, и прочие вкусности, и уже вышеупомянутая разрушаемость объектов и высокий уровень интерактивности. В свете, например, Crysis всё это уже не ново, но всё равно приятно, что ожидания оправдываются. Правда пока есть некоторые чисто косметические недоработки, такие как не очень живо смотрящееся небо и ещё несколько, но, будем надеяться, к релизу всё это исправят.

Насчёт звука следует сказать отдельные одобрительные реплики. В своём новом проекте игроделы используют технологию HDR-обработки поточного аудио. Её основная фишка в том, что сей девайс сам определяет, какие звуки наиболее важны в данный момент и выделяет их, делая тише все остальные. К примеру, если вы стреляете из ствола, то все остальные слегка приглушаются. Такое новшество полезно, так как позволяет слышать из колонок не гремучую смесь из музыки и сопутствующих звуков, а вполне разборчивое и "сочное" звуковое сопровождение.

«Плохая компания»

Игроделы из Electronic Arts взялись за дело серьёзно. Видеоролики наглядно это показывают. В новой "Плохой компании" будет всё: свобода действий, прикольный чёрный юмор, хорошо сбалансированный геймплей, инновационная звуковая составляющая. Всё это приправлено качественно реализованными возможности графического и физического движка. В общем, EA в очередной раз доказали, их боевая машина полностью исправна и рвётся в бой.



Последний раз редактировалось Sanya123; 29.10.2023 в 12:59.
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 14:22   #121
Новичок
 
Аватар для Alex Bender
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 46
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KitoBoy Посмотреть сообщение
Ага...как раз забираю сейчас.Хоть одним глазком посмотреть,что там наворотили.Правда архив смущает 1Гиг с хвостиком....уж больно худой.
Блин ктонить помогите, пытался скачать мультиплеерную бету с миднайта. а при подключении трекера пишет что я якобы забанен. хотя ниразу оттуда ничего не качал... Чо такое?......
__________________
Here is something you can't understand...How I Could Just Kill A Man.......
PSN: rebornBENDER
PS3 160Gb
--------------------
xbox live: xxxbender
Xbox 360 60Gb
Alex Bender вне форума  
Отправить сообщение для Alex Bender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 14:31   #122
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
Alex Bender
Бог его знает,что на этом ресурсе за правила...Бывает нужно самому сначала что-то выложить,чтоб потом иметь возможность качать.
Давай мыло свое,я кину торрент файл на скачку сабжа.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 14:59   #123
Новичок
 
Аватар для Alex Bender
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 46
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KitoBoy Посмотреть сообщение
Alex Bender
Давай мыло свое,я кину торрент файл на скачку сабжа.
Спасибо, выручил.. !
__________________
Here is something you can't understand...How I Could Just Kill A Man.......
PSN: rebornBENDER
PS3 160Gb
--------------------
xbox live: xxxbender
Xbox 360 60Gb
Alex Bender вне форума  
Отправить сообщение для Alex Bender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 15:54   #124
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
Предупреждаю сразу,что без лайва не поиграть будет в бету.А кто сейчас качает с торрентов и запустит игру с диска бан схватят с огромной вероятностью.Подумайте...
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 11:22   #125
Опытный игрок
 
Аватар для Лекс
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,864
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex Bender Посмотреть сообщение
пытался скачать мультиплеерную бету с миднайта. а при подключении трекера пишет что я якобы забанен. хотя ниразу оттуда ничего не качал
Потому и забанили. Если долго не качаешь то аккаунт удаляют, т.к. часто на трекерах число аккаунтов строго ограничено и они стирают аккаунты которыми никто не пользуется.
Лекс вне форума  
Отправить сообщение для Лекс с помощью ICQ Отправить сообщение для Лекс с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 12:02   #126
Новичок
 
Аватар для Alex Bender
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 46
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лекс Посмотреть сообщение
Потому и забанили. Если долго не качаешь то аккаунт удаляют, т.к. часто на трекерах число аккаунтов строго ограничено и они стирают аккаунты которыми никто не пользуется.
Спасибо за разъяснения
__________________
Here is something you can't understand...How I Could Just Kill A Man.......
PSN: rebornBENDER
PS3 160Gb
--------------------
xbox live: xxxbender
Xbox 360 60Gb
Alex Bender вне форума  
Отправить сообщение для Alex Bender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 23:33   #127
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Рецензия беты: Battlefield: Bad Company Beta

Скрытый текст:
Первый коннект с Бетой был неудачным, соединение было долгим, а интерес нарастал, соединившись, глазам предстало сильно лагающее действо с хаотичным и неестественно дёрганым перемещением игроков по карте, такая игра не выглядела привлекательной. Из-за перегруженности серверов нормально поиграть не удавалось минут 30, но вероятно на небесах молитвы «патриотов» были услышаны, стабильная работа серверов восстановилась и игра началась.

Самое первое, что не может остаться без внимания это звуковое оформление, эффект присутствия не покидает на всём протяжении, слышно буквально всё, эхо от выстрелов, раскаты боя вдали, крики игроков, гул орудий, свист пуль, качественно озвучены система оповещения, зарядки орудия, находясь в нутрии техники окружающий звук естественно приглушается. Свист приближающихся снарядов заставляет, задрав голову искать укрытие или попросту пуститься наутёк. Качественно оформлен эффект контузии и лязгающих металлических деталей, рокот двигателей предложенной техники.

Графическая составляющая сделана очень хорошо, но не без изъяна. Первое, что бросается в глаза так это нехватка АА (анти-лиасинга) и «не живая», не естественная водная стихия, вода напоминает ковровое покрытие без ряби и естественного волнения водной массы, из далека на неё можно бросить взгляд, но в близи выглядит плохо. С тенями в некоторых местах тоже не всё в порядке, они правильно ложатся на поверхность в соответствии рельефа и формы объекта которому принадлежат, но иногда «скачут», находясь на движущемся объекте (например, на технике это очень заметно). Приближаясь к некоторым объектам тени, могут частично и полностью прорисовываться, как клякса на белом листе. Отлично проработаны персонажи и вооружение, детализация зданий и окружения заслуживает похвалы (ландшафт местности выглядит очень реалистично), техника уже менее детальна. Отлично реализовано динамическое освещение, вспышка от взрывов отбрасывает свет на все близлежащие объекты и окружение, аналогично происходит и с распространением света при выстрелах, будь то замкнутое или открытое пространство, свет расходится в открытые окна и двери при стрельбе внутри здания. Присутствуют баги куда уж без них, например, свободный полёт обломка дерева после касания земли в не известном направлении, при выстреле из винтовки, пальмы способны терять свою крону и половину ствола, зависшие в воздухе объекты, такие как бочки, успешно падают после воздействия на них, не всегда ясно откуда был сделан смертельный для Вас выстрел, при атаке с фронта, красная отметина обстрела покажет, что атака была с тыла, при текущей атаке индикатор направление атаки в Вашу сторону показывает верно. Гранаты имеют особенность после броска отскакивать к их бывшему владельцу, что пагубно сказывается на здоровье. Гусеницы техники двигаются, как положено, только если ей управляете лично, у мимо проезжающей бронетехники гусеницы не подвижны, как полозья саней. Бета временами после 2-4х раундов зависает, что приводит к вынужденному перезапуску консоли.

Анимация персонажей сделана отлично, перезарядка оружия отлично анимирована, особенно впечатляет зарядка подствольного гранатомёта. Персонажи так же не брезгают перезарядить своё оружие, и сделано это не менее качественно, например, наблюдая за снайпером, вы увидите, что после каждого выстрела он перезаряжает оружие, естественно передёргивая затвор, при этом ножки для установки винтовки качаются. Перемещение персонажей происходит по поверхности, с учётом рельефа местности, но их физика «деревянная». Физическая модель техники отлично реализована, гусеницы бронетехники изгибаются, повторяя рельеф ландшафта. При выстреле корпус естественно отклоняется под действием отдачи. Техника способна застревать в вязком грунте и не всегда можно преодолеть эту преграду. Багги - автомобиль, пересекая водные преграды, имеет особенность остановиться посреди неё или, выбравшись на сушу задымиться. Воздушные боевые единицы отлично смоделированы и выглядят в паллете как реальные, взмывая в высь, оставляя пыльный след на песке, с их управлением пока разобраться, не успел. Не понравилось, что тяжёлая техника способна заскакивать на различного рода преграды и торчать в таком положении пока не вырулишь. Впечатлила интерактивность окружения, частичное разрушение, как зданий, так и ландшафта местности, воронки остаются под воздействием взрывов, при этом размер её зависит от силы снаряда. При выстреле в здания обломки естественно разлетаются и падают. Падение фреймрейта на протяжении 6-ти часов игры замечено не было.


Рецензия от No Remorse эксклюзивно для Salegame.ru
http://salegame.ru/showthread.php?p=26608#post26608

Последний раз редактировалось Outcaster; 27.03.2008 в 00:20.
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 00:23   #128
Юзер
 
Аватар для Нетопыръ!
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: райский городок Самара
Сообщений: 486
Репутация: 68 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Первое, что бросается в глаза так это нехватка АА (анти-лиасинга) и «не живая», не естественная водная стихия, вода напоминает ковровое покрытие без ряби и естественного волнения водной массы, из далека на неё можно бросить взгляд, но в близи выглядит плохо. С тенями в некоторых местах тоже не всё в порядке, они правильно ложатся на поверхность в соответствии рельефа и формы объекта которому принадлежат, но иногда «скачут», находясь на движущемся объекте (например, на технике это очень заметно). Приближаясь к некоторым объектам тени, могут частично и полностью прорисовываться, как клякса на белом листе.
Типичные ошибки в графике,их исправят.
Остальные физические или "технические" баги не понятны,неужели они сами не тестили игру,а если тестили,то почему не знаметили эти ошибки?
Ну,а остальное как обещали)
__________________
Аммм...
Нетопыръ! вне форума  
Отправить сообщение для Нетопыръ! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 11:12   #129
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Дополнительное Оружие Bad Company все-таки бесплатно


Скрытый текст:
Поднялась настоящая волна возмущения геймеров, когда появилось заявление о том, что в Battlefield: Bad Company полвина оружия будет предоставлена в виде скачиваемого платного контента. На многих порталах и тематических форумах создавались многочисленные темы, где игроки высказывали свое негодование. И Electronic Arts пошли на попятную, что бывает с компанией весьма редко. Карл-Магнус Тредссон, главный продюсер компании-разработчика DICE, в недавнем интервью заявил, что платы за оружие взиматься не будет. Но опять же, тут есть уловка.

Получить оружие можно двумя способами. Доплатить 10 долларов за Золоте Издание игры. Оружие будет включено сразу же. Второй способ – «прокачаться» до 25 уровня. Не знаем, сколько это займет времени. Скорее всего, немало. Но, в обоих случаях придется сначала «поучаствовать в маркетинговой программе, о которой будет объявлено позже».

«Маркетинговая программа»? Что это? Electronic Arts, похоже, даже тут не упускает шанса провести какое-то исследование, тем самым, сэкономив деньги. Проще говоря, делает хорошую мину при плохой игре. Ну, да и черт с ними, Battlefield: Bad Company все равно выходит отличной игрой, этого у нее не отнять.



http://www.consolenewz.ru/content/view/2585/7/
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 17:15   #130
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Доплатить 10 долларов за Золоте Издание игры.
Промт? Думаю тут написанно в Золотом Издании игры (типа коллекционка, аналог НФС МВ Блэк Эдишн)
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 19:21   #131
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Bad Company в конце июня

Скрытый текст:

EA сообщила, что Battlefield: Bad Company для X360 и PS3 выйдет в США 23 июня. Дата европейского релиза пока не сообщается. Но скорее всего он не сильно будет отличатся от Американского. Игра выйдет в обычном и золотом издании. Золотое издание сразу же даст доступ к уникальному оружию, которое в обычном издание нужно будет открывать в многопользовательских матчах.
Вообще июнь обещает быть очень жарким: MGS4, Ninja Gaiden 2, Bad Company, Alone in the Dark, The Bourne Conspiracy, Grid и другие игры ждут игроков первый месяц лета.

__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 19:30   #132
Юзер
 
Аватар для TRANE111
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Moskvo City
Сообщений: 439
Репутация: 30 [+/-]
Аааааа... моя любимая игра,которую я очень сильно жду,скоро выйдет в свет,Ааааааааа... разрушение обажаю....
FaNToM1+1
__________________
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
__|__|__Xbox360(Pro)(Falcon),PSP FAT|__|__|__|__
|__|__|__|__Xbox Live:trane351__|__|__|__|__|__|
__|__|__|Друг клана Console Community|__|__|__
|__|__|__|__|Grand theft Auto Fan__|__|__|__|__|
__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__
TRANE111 вне форума  
Отправить сообщение для TRANE111 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 19:41   #133
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
Разрушение это конечно хорошо.Но главное чтобы оно было грамотно реализовано.
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 23:40   #134
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
ну судя по отзывам играющих в бету, причем нескольких я знаю лично, реализованно оно на пятерку
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 23:44   #135
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
а в бетку уже попасть нельзя?(((((((((
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 23:48   #136
Опытный игрок
 
Аватар для Ila
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Чикаго
Сообщений: 1,006
Репутация: 358 [+/-]
возьму эту игру хотя бы ради того, чтобы посмотреть как будет реализавана интерактивность окружения (прошибать стены и всё такое...)
__________________
либо ты с нами, либо ты - круги на воде.

PSN: ila202012

Последний раз редактировалось Ila; 28.04.2008 в 21:58.
Ila вне форума  
Отправить сообщение для Ila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 19:19   #137
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Ila
У меня такие же намерения... Фишка фишкой, но интересно...
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 01:40   #138
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
По мойму, у всех такие намеренья. Да там еще и сингл компания с сюжетом есть.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 01:59   #139
Юзер
 
Аватар для •SIR•
 
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 326
Репутация: 67 [+/-]
Главное,чтобы хорошо была реализована компания одиночная.ОТ этого много зависит.
__________________
Всех порвет,всех победит Арсенал и наш Зенит!
===================
Arsenal, Arsenal FC
We're by far the greatest team the world has ever seen
===================
Член Питерского Фан-Клуба Арсенала.
Наш сайт:www.fc-arsenal.ru
===================
•SIR• вне форума  
Отправить сообщение для •SIR• с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 13:37   #140
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
RaFF
ну да... Особенно хочется посмотреть на отношения героев друг с другом.
Скрытый текст:

Но, опять-же, только после разрушений!
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования