15.05.2012, 19:51 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444
|
Divinity: Original Sin - Обсуждение
Жанр: Isometric RPG Разработчик: Larian studios Издатель: Larian studios Издатель в России: 1С - Софтклаб Дата выхода: 30 июня 2014 Официальный сайт: www.divinityoriginalsin.com Внимание! Здесь проходит только обсуждение игры! Вопросы по прохождению и проблемам можно задать тут Добро пожаловать в Ривеллон, мир больших ролевых возможностей. Окунитесь в это классическое RPG-приключение в изометрической проекции, с пошаговыми боями и инновационной системой совместных диалогов. Вернитесь во времена, когда королевство было молодо и тьма только начинала сгущаться над ним. Находясь в тени ужасных грехов их прошлого, двум героям предстоит разделить одну судьбу на двоих. Орки Танорота наступают. Их оружие - магия, которой мир ещё не видывал: кровавая, смертельная, искажающая реальность. Свободные народы Ривеллона близки к полному поражению. Есть лишь два героя, способных противостоять этой дикарской магии: осужденный воитель, освобождённый из своих цепей, и незнакомка, вернувшаяся из небытия. Будут ли они достаточно сильны, чтобы справиться с последствиями своих грехов? И смогут ли они одолеть ещё большую угрозу, скрывающуюся за орочьими полчищами? Особенности игры: Цитата:
Скриншоты и арты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось Pyrokar; 03.07.2014 в 22:26. Причина: обновление |
||
|
22.07.2014, 09:33 | #501 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
22.07.2014, 16:09 | #502 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
На стопгейм сегодня блицревью послушал, решил, что стоит рискнуть. И риск себя оправдал, это просто потрясающая, большая, вдумчивая РПГ! Господи, как я по этому скучал! Как же я доволен, какой позитив =)
|
||
|
23.07.2014, 00:44 | #503 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125
|
Закрыли обсуждение фанатского русика в хабе игры в стиме))
|
||
|
24.07.2014, 11:57 | #504 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Игра при автосейвах во время перехода в новые локи часто вылетает с ошибкой и очень долго выходит в главное меню (я минут пять наблюдал экран загрузки и закрыл приложение. Уж не знаю, что там можно было загружать).
Лицензия стима. Это норма? |
||
|
24.07.2014, 13:37 | #505 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162
|
Даже пиратка не вылетала ниразу, лицуха за 50 часов тем более. Думаю, что не норма, хотя после одного патча на форуме разработчиков жаловались, что игра вылетает. У меня же после того патча сохранения не грузились, но после хотфикса всё замечательно было.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard But you'll never be better than Commander Shepard! |
||
|
26.07.2014, 10:59 | #508 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Нет. Проблема в том что у тебя винда позволяет использовать только 2гб памяти, надо прописать хотя бы 2.5 гб(в командной строке команда есть, но я ее не помню), и будет норм.
__________________
|
||
|
26.07.2014, 15:13 | #509 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162
|
Друг рассказывал как его вор на харде из инвиза с ножом просто уничтожал противника, очков действия у того тьма была, а расход на удар мизерный.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard But you'll never be better than Commander Shepard! |
||
|
26.07.2014, 15:30 | #510 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
|||
|
26.07.2014, 15:45 | #511 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Я вора брал в пати, у него почему атаки слишком большое агро мобов вызывают. К примеру вышел из инвиза за спиной одного из лукарей, убил, следом враги где бы не стояли после этого в свой ход стремятся дойти до вора и просто убивают его. Это с одной стороны хорошо, ведь я просто расстреливаю дальниками врагов, но свитки воскрешения уже достало покупать.
И еще атаки в спину как то криво работают, иногда стою прям перед врагом и могу бить его в спину, а иногда кругами хожу вокруг него и ни в какую не хочет именно ударом в спину бить.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
26.07.2014, 16:16 | #512 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Ну это нормально. Если в игре типичная агро-система, то слишком большой дамаг вызывает наибольшее количество агро у мобов, и они переагриваются на тебя. Как в ММО. Типа.
Было аналогичное, когда часок бегал за него, поэтому и спрашивал, собсно. :3 |
||
|
26.07.2014, 18:51 | #513 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Агро систему то завезли, а вот танка нормального позабыли. Собственно ни мадора, ни компаньон с щитом и мечом ни в какую не превлекают на себя мобов, их спокойно обходят и идут бить вора или дальников. Единственное что можно сделать, это уронить врагов или оглушить, но не на всех работает. Поэтому качать воина с одноручем и щитом в живучесть нет никакого проку, главное в дамаг закидывать и с двуручем ходить.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
26.07.2014, 18:58 | #514 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Справедливости ради стоит отметить, что правильно поставленный вояка всех проходящих мимо больно бьет подручной железкой.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
26.07.2014, 19:01 | #515 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Там был какой-то типично танковый скилл, который в определенном радиусе агрил на себя врагов, но согласен, что его в любом случае мало. В ММО-то, если накосячил, стоило секунду-вторую постоять, чтобы танк вновь набрал нужный уровень агрессии, и при этом не очень терять в результативности (всяко лучше так, чем валяться мертвым половину боя), а тут, учитывая пошаговость, каждое стояние без дела порой чревато серьезными последствиями, увы.
|
||
|
26.07.2014, 19:19 | #517 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
||
|
26.07.2014, 21:22 | #519 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
|||
|
26.07.2014, 21:25 | #520 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Эмиель, ты можешь от этого всего защититься, другое дело когда ты не умеешь или тебе лень.
Добавлено через 47 секунд Не знаю, я же не автор видео. Последний раз редактировалось Qvaetsu; 26.07.2014 в 21:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|