Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 18:05   #7181
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
И отрывание голов даже нравится))
По началу да. Но когда проходишь игру второй или третий раз, это уже бесит.
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 19:17   #7182
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
есть мод на регуляцию расчлененки
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 20:30   #7183
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
sae-Melon
Цитата:
По началу да. Но когда проходишь игру второй или третий раз, это уже бесит.
кому как, я прошел только раз, но оч плотно затратил порядка 100 часов. поначалу способность преврашать врагов в фрарш весилила сильно затем потихоньку остываешь, но и к концу когда это уже начинает поднадоедать, раздражения я неиспытовал....... на мой взгляд заслуга ватса и обилие ситуаций с врагами, мне почемуто всегда нравилось как мрут гули от выстрела дроби или удара "кулачищем" - рапид фиерия, нет слов.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 20:50   #7184
Юзер
 
Аватар для Крутой
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sae-Melon Посмотреть сообщение
По началу да. Но когда проходишь игру второй или третий раз, это уже бесит.

Ни фига это не бесит ето всегда смотрится весели а если так сильно бесит не пользуйся VATSем а играй так!
Крутой вне форума  
Отправить сообщение для Крутой с помощью ICQ Отправить сообщение для Крутой с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 20:58   #7185
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крутой Посмотреть сообщение
Ни фига это не бесит ето всегда смотрится весели а если так сильно бесит не пользуйся VATSем а играй так!
Если даже не пользоваться V.A.T.S. то при "удачном стечении обстоятельств" головы будут лететь не хуже, чем при точном выстреле из "Магнума" в упор, через V.A.T.S.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:40   #7186
Юзер
 
Аватар для Dshot
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Музыка в Ф3 подобрана хорошо, но ее очень мало.За несколько часов игры она столько раз повторяется, что у некоторых на зубок заучивается.Но все равно она хороша.
Да её "маловато будИт", но все-таки весело бить всяких там "нехороших дядек с пукающими палочками))" в угнетающей атмосфере под радостный, старый, добрый джаз....
Цитата:
А если поменьше Ля-Ля, а побольше руками. Уж если я потихоньку в ГЕКК втягиваюсь и понимать его начинаю, (при полном незнании английского) то это полной мерой говорит о дружелюбии самого редактора.
О да - бетезда сделал наверна самый лутший редактор игравого мира, и самый дружелюбный к пользователю, ещё со времен моровинда. И это просто огроменный + в их пользу. Вот если-б за игру взялся кто-нибудь другой врят-ли бы позволили так запросто мир их менять... А теперь - есть, какие то идеи или предложения к фолу, например квест добавить от себя, гекк в руки и пошел...
Цитата:
Это не дело, мне кажется. Так с любой игрой можно, где есть продвинутый редактор, где только разработчики в большой и профессиональной массе могут сделать игру - все остальное подстройки к игре - маленькие\большие - в зависимости от усилий. Как OOO для обливиона, вроде много всего нового... но это уже все вторично и неважно.
...Где ещё игра с таким крутым и простым в освоении редакотром???
(другие проекты бетезды неупоминать))
Цитата:
Ты что-то напутал. Мне игра нравится, я даже лицуху купил.
...эх, вот нехватило мне на лиц., но обязательно потом преобрету - потому, что хорошая игра....
да и вобще нелюблю пиратки... неудержался)
---------------------
(ред. - выделил пожирнее)
---------------------
А ЕСТЬ ТУТ кто нибудь кто реально бы хотел чтоб вышел не нынешний фол3, а Van Buren ? (кодовое название f3 от interplay - демку можно сдесь посмотреть кто не знает: http://igromania.ru/Games/van_buren_...s/?fileid=7036), а то тут многие бетезду ругают.... А МЕЖДУ ПРОЧИМ там тоже бои в реальном времени....

Последний раз редактировалось Dshot; 26.01.2009 в 23:10.
Dshot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:47   #7187
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
думаете ГЕКК хорошая вещь?? ошибаетесь я видел 100000000000 постов где люди хотели этот чемоданчик разрезать на столько кусков....
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:49   #7188
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
ГЕКК хорошая вещь?? ошибаетесь я видел 100000000000 постов где люди хотели этот чемоданчик разрезать на столько кусков
Скрытый текст:
Кому не угодил генератор жизни на Земле из ничего?
Так,квестовая вещь,не больше.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:51   #7189
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
вот пример жмяк
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:53   #7190
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
думаете ГЕКК хорошая вещь?? ошибаетесь я видел 100000000000 постов где люди хотели этот чемоданчик разрезать на столько кусков....
аналогичный вопрос
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:54   #7191
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
[/quote]вот пример жмяк[/quote]Ну,привел в пример какого-то злобно настроенного юзера.Сплошные ругательства по поводу редактора.
Или я чего-то не понимаю?
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ

Последний раз редактировалось Vendettochka; 26.01.2009 в 23:03.
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:56   #7192
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
ГЕКК это редактор))) (бедесса придумала)
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:56   #7193
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
вот пример жмяк
сколько людей, столько и мнений, хотя со многими игровыми редакторами случаются подобные казусы. Выход один - всё время сохранять работы(как в ворде)
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:57   #7194
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
вот посмотрите ещё )))))))) жмяк
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:02   #7195
Новичок
 
Аватар для KuzuMan666
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 17
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
редкостная ересь. Может это и твоё имхо, но ругать дурными словами игру не нужно. ШЕТУРОМ игру никак нельзя назвать. Это изначальное РПГ, сделанная от первого лица лишь для того, чтобы среднестатические нибы, вроде тебя не пропустили игру, так как не поняли всей глубины 2D концепции (F2). Но, получается, даже это не помогло нашлись же я такие ярые критики, которые не понимают глубины проделанной работы. Не спорю, в игре есть недостатки, но не то что ты тут накуралесил
Нибы? Бу-га-га ... Мне нравилась изометрия , мне нравились пошаговые бои
и до сих пор нравится и до сих пор я переигрываю в фол2, и пожалуста объесни причем сдесь это? И какая там глубина блин? Ты игру пытался перепройти заново за другой класс? Если да скажи сколько отличий ты нашел? 2 или 3? Ну есть там выбор добра и зла и что дальше?На это реиграбильность кончается квестов 5 штук и бегайте по этим развалинам не понятно как сахронившимся после ядерного взрыва ? Что они вообще там зделали там такого колосального?!?!Любый разрабы могут подридоктировать движок своей игры под пушки всавить разрушенные дома придумать сраную скриптовуя сценку в начале игры , ядерный взрыв в "МЕГАТОННЕ" взять брадство стали и одну интересную посхалку с НЛО(но еше и харольда но это вообще маразм полный)музыку 50 годов пип бой и гордо называть свою игру Fallout! Короче я уже сказал нехочу тратить свою энергию на сопры и пойду лучше Фолл 2 пройду или поиграю во чтонибудь стоющие к чему точно не относится фолаут 3.(Или продолжу осваивать ГЕКК Чтобы хоть что нибудь изменить)

Последний раз редактировалось KuzuMan666; 26.01.2009 в 23:07.
KuzuMan666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:05   #7196
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
вот посмотрите ещё )))))))) жмяк
это мнение лишь одного человека, тут ничего такого нет, пусть думает так, никто не запрещает
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:06   #7197
Юзер
 
Аватар для Dshot
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА]жЫр Посмотреть сообщение
вот пример жмяк
Да.... работать в редакторе пять часов, и не разу не сохранить проект это просто глупость какаято
хотя ему наверно было не смешно.... ну блин надо...
-------------------------------
Кстати я вот тут подумал, а жаль что линия приемствинности)) в фоле прервалась - герой второго был сыном героя из первого фола (если не ошибаюсь - в первый ещё не играл, а вот на коробке втрого было так написано), и было бы очень круто если герой третьего был бы сыном (дочерью) героя из второго, ну и так далее, жаль, что не продолжили...
Dshot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:16   #7198
Новичок
 
Аватар для KuzuMan666
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 17
Репутация: -3 [+/-]
Елси расматривать Fallout 3 как второсортную рпг без реиграбильности для одноразового пользования то игра 9/10 если как продолжение легендарной игры с тотальной реиграбельностью чёрным юмором итп то 4/10 . Ну блин я тоже сначала думал что игра класс но когда начал периигрывать заного захотелось зжеч Беседку нафиг. Даже в обливионе реиграбельность была! Зол я и так яростно его "критикую" потомучто потратился на лицуху и на апгрейд компа. Лучше бы с торентов стенул хоть не обидно былоб(
KuzuMan666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:19   #7199
Юзер
 
Аватар для Aliener
 
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 181
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Елси расматривать Fallout 3 как второсортную рпг без реиграбильности для одноразового пользования то игра 9/10 если как продолжение легендарной игры с тотальной реиграбельностью чёрным юмором итп то 4/10 . Ну блин я тоже сначала думал что игра класс но когда начал периигрывать заного захотелось зжеч Беседку нафиг. Даже в обливионе реиграбельность была! Зол я и так яростно его "критикую" потомучто потратился на лицуху и на апгрейд компа. Лучше бы с торентов стенул хоть не обидно былоб(
Да ну... Для меня вполне реиграбельна. Можно пойти по другому пути. Учить другие умения....
ЗЫ Можно еще так: Стянул с торрента, понравилось - купил. Ага?
Aliener вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:28   #7200
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Не, ну игру можно проходить заново хотя бы ради того, чтобы исправить ошибки в прошлом персонаже(например, взяв ненужные способности). Вот первый раз я не взял "Таинственного незнакомца" или "каннибал", значит уже не увижу результатов этих перков. Но на помощь прихдит "Новая игра", где всё можно начать сначала и перки другие поставить и вместо ремонтника-ботана вырастить тяжеловооруженного взломщика и т.д.
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования