Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.03.2012, 10:41   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Mass Effect 3 - Вопросы по прохождению

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

В этой теме обсуждаются вопросы по прохождению.
Сама игра обсуждается здесь



Жанр: RPG / Action
Дата выхода: 6 марта 2012
Разработчик:"BioWare Corporation"
Издатель: "Electronic Arts"
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Краткое описание: Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.


F. A. Q.
Скрытый текст:


Q: Что такое военные ресурсы?
О:
Общая сила войск – те войска, которые собираются в процессе прохождения кампании.
Индекс готовности повышается за игру в мультиплеере. Изначально он равен 50% и уменьшается по несколько (1-3) % в сутки до минимального значения (50%).
Сила боеготовых войск = общая сила войск умноженная на индекс готовности (100 военных ресурсов * 60% готовности = 60 боеготовных воиск).

В: Народ, мне одному кажется что в игре чертовски мало диалогов и их выбора???
О:
Настройка=>повествование=>режим диалогов=>полное вовлечение

В: Когда появится Миранда?
О:
Появится в цитадели, ждите и проверяйте список сообщений почаще, от нее письмо будет.

В: Где искать другие терминалы по квесту "Ханар-дипломат". Подскажет кто?
О:
Квест проходить надо СРАЗУ же! После того как активировал 1 терминал в посольствах, идти надо в доки беженцев, и 2-ой терминал должен быть сразу у входа. Если смогли его активировать, то следующий терминал находится в конце тех же доков, а дальше уже все просто. Если же у 2 терминал никак не реагирует то скорее всего уже забаговано.

В: Как победить жнеца на планете кварианцев? что нужно делать когда он упирается в упор?
О:
Стрелять в красный "глаз"

В: Где найти родную планету Элкоров, Деккуну?
О:
Селианская туманность - Фотнес. Если вы вас отправляет туда элкор-посол, но вы там уже побывали, то просто покатайтесь на лифте, вернитесь и сдайте квест.

В: В квесте "Цитадель: батарианские коды" надо найти консоли, где эти коды использовались. Одна в больнице, а остальные где искать?
О:
Вторая в доках, где стоит "Нормандия". Третья в доках с беженцами. Если вы проходили "Гибель с небесь" в первом Mass Effect, то вас ждёт встреча со старыми знакомыми.

В: Как уговорить Мордина отказаться от лечения генофага, сохранив ему жизнь?
О:
Скрытый текст:
Рекс убит на Вермайере
Данные Мэлона удалены (Ева в этом случае погибает)
О повреждении Завесы не упоминаем до последнего.
Большое количество очков Парагон/Ренегат

Нужно выбрать вариант «задержать Мордина» (но не «рассказать про саботаж»), потом при выборе между 4 вариантами (парагонской, ренегатской, «Я ошибался. Иди», «Я задержу тебя»), выбираем реплики Парагона/Ренегата. Мордин решает скрыться, чтобы Рив поверил в излечение. Получаем флот саларианских ученых, Мордин отправляется работать на проект «Горн», кроганы летят на Палавен.


В: Мир между гетами и кварианцами возможен?
О:
ДА
Скрытый текст:
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
  • Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
  • Уничтожение еретиков (2 балла)
  • Тали не выгнана с флота (2 балла)
  • Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)
  • Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)
  • N7 задание: спасти адмирала Заал'Кориса (+1 балл)
  • N7 задание: уничтожить базу истребителей гетов (+1 балл)
  • Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.


В: Гайд по сайд-квестам
О:
Скрытый текст:
Цитадель: панацелин для инопланетян.
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: лаборатория «Цербера».

Цитадель: биотические интерфейсы.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Гриссомская академия: эвакуация.

Беннинг: доказательства.
Квестовый предмет лежит на Беннинге, во дворе около колонны.

Цитадель: ханар-дипломат.
После того, как Вы отметитесь у терминала в Президиуме, отправляйтесь в зону D2. Там будет продолжение квеста.

Цитадель: улучшенная электросеть.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Тучанка: бомба.

Цитадель: термальная труба GX12.
Квест-итем доступен в магазине в Общине Президиума.

Цитадель: стабилизаторы нагрева.
Квест-итем доступен в магазине Спектров .

Ариа: Синие светила.
Если хотите решить конфликт мирно, то артефакт в Гнезде Коршуна (Вулар, Вана).

Апинийский крест: знамя Первого полка.
Как ни странно Апинийский крест (Кастель, Дигерис).

Бездна Шрайка: протеанский обелиск.
Бездна Шрайка (Урла Раст, Талис Фиа).

Гнездо коршуна: колонны силы.
Гнездо коршуна (Харса, Кхар`Шан).

Цитадель: Барла Вон.
Наёмники в кроганской ДМЗ (Дранек).

Цитадель: вдохновляющие сюжеты.
Квест забагован. Делайте сразу после получения, не покидая локацию.

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Декууна: эвакуация элкоров; кодекс Древних.
Силеанская туманность (Фонтес).

Скопление Нимба: библиотека в Аше.
Нимб (Агаиу, Каркоза)

Силеанская туманность: кольца Алуне.
Силеанская туманность (Тейолия, Квиреция).

Ирунэ: книга Пленикса.
Скопление Этона (Ару, Ирунэ).

Цитадель: яд «Цербера» для турианцев.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Аррае: бывшие учёные «Цербера».

Порог Вальхаллы: протеанские данные.
Порог Вальхаллы (Паз, Говуг)

Цитадель: сломанные дозаторы.
Просто пройдитесь по D2, активируя мед.шафчики. После получения задания Шепард может встретить Конрада Вернера (напротив входа в зону беженцев D2) при условии, что тот пережил события предыдущих игр.

Туманность Афины: хесперийская статуя.
Туманность Афины(Вернео, Полисса)

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Цитадель: технология постановки помех.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: адмирал Корис.

Цитадель: лечение химических ожогов.
Квест-итем будет доступен в магазине Спектров после миссии N7: топливные реакторы.

Цитадель: останки каклизавра.
Ро Аргоса (Феникс, Интай`сей).

Цитадель: фрагменты кода жнеца.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: истребители гетов.

Центр Аида: протеанская сфера.
Центр Аида (Шеол, Гей-Хинном)

Цитадель: статуя хесперийского периода.
Туманность Афины (Вернио, Полисса).

Центр Аида: обелиск Карзы.
Центр Аида (Оплос, Копис).

Цитадель: шифры «Цербера»
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: центр связи.

Цитадель: азари-вдова.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Каллини: монастырь Адарт-якши, сдаётся же в Общине Президиума.

Цитадель: предсмертное послание от крогана.
Эреба стоит за прилавком в Общине Президиума.


В: Гайд по сканирования планет
О:
Скрытый текст:
Скопление Исхода, Утопия, Зион.
Протеанские файлы данных.

Апийский Крест, Геммэй, Фейрос.
79-я Турианская Флотилия.

Колыбель Сигурда, Скепсис, Ватсон.
Пусковые ракетные установки.

Скопление Исхода, Асгард, Тир.
Морская Исследовательская Фолтилия Альянса.

Кроганская ДМЗ, Дранек, Ротла.
Отряд Серого Посредника.

Бета Аттики, Тесей, Ферос.
Учёные Эксо-Дженни.

Бета Аттики, Геркулес, Элетаниа.
Интерферометрический Массив.

Гамма Аида, Плутос, Нонюел.
Спецотряд Зета.

Гамма Аида, Фарината, Джунтаума.
Фрегат Альянса Азенкур.

Сигма Близнецов, Мин, Параг.
Крейсер Альянса Нироби.

Скопление Исхода, Асгард, Терра-Нова.
Крейсер Альянса Шанхай.

Скопление Исхода, Асгард, Локи.
Спец отряд Альянса.

Скопление Этона, Ару, Черк Саб.
Волусы.

Скопление Этона, Эсори, Солу Паоли.
Дреноут волусов.

Скопление Этона, Сату Аррд, Налиш.
Инженеры-волусы.

Система Арктур, Арктур, Станция Арктур.
Данные битвы (разведка).

Скопление Этона, Нура, Ома Кар.
Архивы волусов. (разведка).

Скопление Исхода, Асгард, Борр.
Останки Жнеца (разведка).

Гнездо Коршуна, Харса, Веруш.
Улучшения для оружия (разведка).

Порог Вальхаллы, Мика, Элои.
Запасные батареи.

Порог Вальхаллы, Мика, Фралос.
Конвентер Нулевого элемента.

Туманность Часы,Фариар, Алингон.
Системы корабля Серого посредника.

Туманность Часы,Совило, Хагалаз.
Команда Серого посредника.

Туманность Часы,Плойтари, Занету.
Грузовые корабли Терминус.

Туманность Афины,Парнита, Тевура.
Крейсер азари.

Туманность Афины,Орисони, Эгалик.
Поисковой корабль азари.

Туманность Афины,Томарос, Пронойя.
Крейсер азари Нефране.

Туманность Афины,Иалесса, Трикалон.
Инженеры азари.

Силеанская Туманность,Кипладон, Ханалей.

Силеанская Туманность,Лоропи, Ясилиум.
Армалийское снайперское подразделение.

Силеанская Туманность,Нахуала, Гиетиана.
Серрайский гвардеец.

Силеанская Туманность,Фонтес, Олтан.
Флотилия элкоров.

Центр Аида, Память, Добровольски.
Фрегат Альянса Лейпциг.

Центр Аида, Геката, Астерия.
Фрегат Альянса Гон-Конг.

Нубийский простор, Калабша, Ямм.
Разведотряд морской пехоты Альянса.

Нубийский простор, Кертасси, Нореша.
Фрегат Альянса Трафальгар.

Стигма Близнецов, Минг, Параг.
Крейсер Альянса Нероби.


В: Какие есть сеты брони?
О:
Скрытый текст:
Сеты Брони которые можно купить в магазинах Цитадели
  • Броня Терминуса
  • Броня Инферно
  • Броня Дракон
  • Броня Коллекционеров
  • Броня Цербера
Во время приключений по галактике, вы сможете найти следующие сеты брони:
  • N7
  • Хане-Кедар (Hahne-Kedar)
  • Армакс Арсенал (Armax Arsenal)
  • Совет Серрайса (Serrice Council)
  • Киншаса Фабр. (Kassa Fabrication)
  • Ариакэ Текнол. (Ariake Technologies)
  • Броня Розенкова (Rosenkov Materials)

N7

Все части брони N7 находятся автоматически. Особенность: 10% к здоровью.

Хане Кедар

Грудная часть: можно найти во время миссии Тучанка – Спасение Турианцев.
Плечевая часть – Арсенал Элкос Комбайн.
Броня на ноги – во время миссии на Палавене.
Наручи появляются случайным образом во время игры.
Особенность: каждая часть +10% к урону оружием

Армакс Арсенал

Грудная часть: Раннох – Адмирал Корис
Плечевая часть – Палавен
Броня на ноги – миссия Сур'Кеш
Руки – N7, атака Цербера
Особенность: каждая часть дает бонус +5% к урону оружием и 10% к урону в ближнем бою.

Совет Серрайса

Грудная часть: Гриссомская Академия
Плечевая часть – Лессус: монастырь Азари
Броня на ноги – Штаб Цербера
Руки – Спортивные Товары Нос Астра
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону умениями

Кеншаса Fabr.

Грудная часть: Марс
Плечевая часть – Арсенал Спиритин
Броня на ноги – Аррае: Ученые Цербера
Руки – Раннох
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к щитам

Ариакэ Tech.

Грудная часть: Кеншаса Fabr.
Плечевая часть – Аттический Траверси: Отряд Кроганов
Броня на ноги – Коммуникационный Хаб N7
Руки – Марс
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону в ближнем бою

Броня Розенкова

Грудная часть: N7 – Топливные Реакторы
Плечевая часть – Горизонт
Броня на ноги – Запросы Спектра
Руки – Тучанка, миссия "Бомба"
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к скорости восстановления сил


Про финал. СПОЙЛЕРЫ!
Скрытый текст:

В: От чего зависит, выживет ли Андерсон?
О:
Считается, что Андерсон выжил, если Призрак его не застрелит. Однако позже оН всё равно погибнет.

В: Сколько концовок в игре?
О:
Очки армии - Концовка

< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона

ПРОБЛЕМА С НЕРАБОТАЮЩЕЙ ЛЕСТНИЦЕЙ В DLC "ЛЕВИАФАН" - РЕШЕНИЕ:

1. В редакторе сохранений от Gibber-а откройте вкладку "Таблица" (третья), найдите второй пункт - "Локация", выпадающее меню "Позиция", в графе Y замените значение на 12714,4072.
Сохраните, загружайте - готово. Вы будете на платформе под лестницей.

2. Либо измените разрешение игры на более низкое, перезагрузите сохранение, пройдите момент с лестницей, верните разрешение на прежнее


Все предложения по наполнению FAQ'a могут быть присланы мне через ЛС!
Просьба не кидать хаотичные куски текста, а пользоваться образцом
Q: текст вопроса
A: текст ответа


Прежде чем задать вопрос, прочитайте в F.A.Q!
Все, что касается сюжета игры желательно прятать в спойлер !

За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "Флуд".

Последний раз редактировалось Tim@n; 04.09.2013 в 10:18. Причина: Переработан F.A.Q.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 16:16   #2401
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
sofist, нет же! Это хрящи, насколько я помню, они у них не двигаются...

Последний раз редактировалось Sheparded; 03.05.2012 в 16:51.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 16:48   #2402
Юзер
 
Аватар для Volat
 
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
sofist, нет же! Это хрящи, насколько я помню, они у них не двигаются...
В свое время поддержал Лиару, так что сам ответа Лиары не слышал.
Но вот откопал на просторах интернета:

Скрытый текст:
Лиара: Разве тебе не нужно управлять кораблем, Джокер?
Джокер: Нужно. Просто хотел задать маленький вопросик...
Лиара: Джокер, я серьезно. У меня много работы.
Джокер: О, да брось, всего-то один простой вопрос.
Лиара: В экстранете поищи.
Джокер: Нельзя же верить всему, что там пишут. Куда надежнее спросить подругу-азари.
Лиара: Я не буду отвечать тебе, движутся ли мои "щупальца на голове"!
Джокер: Хорошо. Откажи мне в ответе на вопрос, мучивший меня годами. Идет война, мы можем погибнуть в любую секунду, а ты...
Шепард: Знаешь, он будет к тебе приставать, пока ты не ответишь.
Лиара: Это слегка гибкие фестоны скальпа, в основном состоящие из хрящевой ткани. И они не "болтаются".
Джокер: Да! Спасибо, Лиара. Скажу Веге, что я был прав.
Лиара/Шепард(?): Ну, по крайней мере, он нашел себе друга
__________________
But I carry strength from souls now gone
They won't let me give in...
Just hold the line until the end
Cause we will give them hell...

Последний раз редактировалось Volat; 03.05.2012 в 16:53.
Volat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 00:09   #2403
Юзер
 
Аватар для Dj SKIT
 
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103 [+/-]
как сделать так, чтоб на союзниках не было шлемов во время миссии? а то я всегда без шлема бегаю, а они в шлемах
__________________
После первой не закусываю!!!

Между первой и второй, промежуток не большой!

Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR)

Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек",
и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой)
Dj SKIT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 00:15   #2404
Игрок
 
Аватар для justSoloma
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152 [+/-]
В настройках игры есть и для Шепарда и для союзников параметры шлемов.
justSoloma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 00:19   #2405
Юзер
 
Аватар для Dj SKIT
 
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GamerLeito Посмотреть сообщение
В настройках игры есть и для Шепарда и для союзников параметры шлемов.
там параметры только относительно диалогов
__________________
После первой не закусываю!!!

Между первой и второй, промежуток не большой!

Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR)

Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек",
и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой)
Dj SKIT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 00:29   #2406
Игрок
 
Аватар для justSoloma
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dj SKIT Посмотреть сообщение
там параметры только относительно диалогов
Настройки -> Повествование -> Шлемы членов отряда -> скрыты по умолчанию. Разве не это вам нужно?
justSoloma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 22:44   #2407
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Как получить лучшую концовку? Только начал играть. Перенес персонажа с 2й части (который перенесен с 1й). Влияет ли мультик на это дело?
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 22:48   #2408
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Djleks,
Цитата:
Очки армии - Концовка

< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона
Цитата:
Сообщение от Djleks Посмотреть сообщение
Влияет ли мультик на это дело?
Да, влияет.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 23:01   #2409
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Конкретно как называется параметр отвечающий за концовку готовность галактики или эффективность военной мощи? Без мультика можно лучшую концовку сделать?
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 23:09   #2410
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Djleks Посмотреть сообщение
Конкретно как называется параметр отвечающий за концовку готовность галактики или эффективность военной мощи? Без мультика можно лучшую концовку сделать?
Кол-во войска: собственно размер твоей армии.
Процент готовности: то насколько готовы твои войска.
Пример: у тебя есть 7000 армии, и процент готовности 50% - значит в финальной битве у тебя будет задействовано 3500 солдат из 7000. Если процент готовности будет 100%, то в финальной ьитве примет участие вся твоя армада.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 23:20   #2411
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
То есть если собрать 10000 человек и готовность 50% это = бэст эндин?
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 23:42   #2412
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Djleks Посмотреть сообщение
То есть если собрать 10000 человек и готовность 50% это = бэст эндин?
Да, но говорят что без мульта всё равно не выйдет добиться такого расклада.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 23:55   #2413
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Читал обьяснения разработчика что главное эффективность военной мощи, а она не зависит от мульта. А так кто знает. 2 части прошел хотелось бы не зря. А для чего карта боевых действий (у меня что то не работает она)
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2012, 13:59   #2414
Новичок
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Что произойдет если спасти королеву Рахни?
newbie95 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2012, 14:43   #2415
Юзер
 
Аватар для Volat
 
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33 [+/-]
Настоящую - потеряешь прикрывающий тебя отряд кроганов, но получишь + к боеготовности (рахни помогут при строительстве Горна)
Клонированную - аналогично потеряешь кроганов, а потом еще получишь - к боеготовности (рахни предадут тебя)
__________________
But I carry strength from souls now gone
They won't let me give in...
Just hold the line until the end
Cause we will give them hell...
Volat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 22:58   #2416
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
Народ, если начать перепроходить игру с импортированным героем из ME3 то останется штурмовая винтовка M-37 "СОКОЛ" которую подбираешь на базе Цербера?
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 23:00   #2417
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Shepard-N7, естественно...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 01:23   #2418
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volat Посмотреть сообщение
Настоящую - потеряешь прикрывающий тебя отряд кроганов
за них все равно дадут 50 очков. Так что все равно.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 01:47   #2419
Юзер
 
Аватар для Volat
 
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
за них все равно дадут 50 очков. Так что все равно.
Нуууу... Если надо не набрать как можно больше очков боеготовности, а сделать правильный выбор - то не все равно.

Кстати, непонятно, почему за спасение королевы Рахни дают очки отступника. Вроде и поступок правильный, и в ветке выбора ответ, активирующий данное действие, сверху - на законном месте парагонских реплик...
__________________
But I carry strength from souls now gone
They won't let me give in...
Just hold the line until the end
Cause we will give them hell...
Volat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 12:20   #2420
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volat Посмотреть сообщение
Кстати, непонятно, почему за спасение королевы Рахни дают очки отступника. Вроде и поступок правильный, и в ветке выбора ответ, активирующий данное действие, сверху - на законном месте парагонских реплик...
Там же вроде спасаешь королеву но жертвуешь кроганами... может поэтому.
__________________
PSN: Arrestedrayz
http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования