10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
28.01.2009, 13:46 | #10221 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
Добавлено через 1 минуту FostraL,да...и я)если я увижу что в игре графика не тянет на 7/10,то я ее не куплю.Потому что графика даже в РПг нужна(ИМХО)
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub Последний раз редактировалось Теория Хаоса; 28.01.2009 в 13:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.01.2009, 13:52 | #10222 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649
|
Скажем, если в игре отличная графика, всякие технические навороты, вроде физики, но совершенно нет внятного сюжета, продуманных диалогов, персонажей и т.д. А в другой игре, все с точностью да наоборот. Во что ты будешь играть?
|
||
|
28.01.2009, 14:00 | #10223 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Цитата:
Не стои впадать в крайности. Игра должна быть прежде всего сбалансированной, что не редкость. Конкретно в данном случае я выбрал бы какую-нибудь другую игру.
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
28.01.2009, 18:21 | #10224 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Теория Хаоса, я согласен, просто за квесты опыта выдают гораздо больше, чем за те же убийства монстров. Ну это, по ходу, такой хитрый способ контролировать баланс. Можно, например, час рейдить болота, набрать полшкалы опыта, и то же количество экспы получить просто за сдачу квеста. Я не говорю, что это плохо, что прокачка приклеена к продвижению по сценарию, просто маленькое наблюдение.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
29.01.2009, 16:18 | #10225 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649
|
SandroXXL, Если мне не изменяет память, то за выполнение квестов всегда дают много больше опыта, нежели за монстров.
|
||
|
29.01.2009, 18:11 | #10226 | ||
Игроман
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,274
Репутация: 254
|
|||
|
30.01.2009, 11:44 | #10227 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
совершенно бессмысленно, потому что вскоре за утопцев и плавунов по единице опыта выдавать будут... только если в самом начале.
Также неплохо совмещать убийства монстров и выполнение квестов: стандартные "принеси 10 сердец" дают неплохой опыт, а ведь еще экспа с монстров идет. А я и на среднем 33 уровня к концу игры набрал, потом смеха ради на легком попробовал... и тоже 33 уровня, наверное, квестов меньше выполнял.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
30.01.2009, 14:27 | #10228 | ||
Игроман
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,274
Репутация: 254
|
А самый лучший способ набора опыта - собрать вообще все квесты какие можно и потом выполнять их по локациям. Я специально выполнял все квесты в игре, включая скрытые задания, вроде "принеси голову гигантского плавуна" и смог прокачать золотыми талантами все боевые стили для обоих мечей, для силы и ловкости.
|
||
|
30.01.2009, 16:05 | #10229 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
markmega, в общем-то, отчасти я к этому и говорил. Однако, помимо утопцев, есть еще виверны, археспоры и волки, за них опыта побольше отсеивают.
Только я не понял, к чему ваш пост. Вы хотели опровергнуть или согласиться?
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
30.01.2009, 16:22 | #10230 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
SandroXXL, и то, и другое... или ни то, ни другое. Опровергнуть в том, что проблематично на болотах легко набрать полшкалы опыта. если уровень мал, то виверн и археспор просто так не убьешь в достаточном кол-ве. Если высок, то опыта за них будет немного. Согласиться же хотел в том, что за квесты гораздо быстрее экспу набиваешь, это факт.
А вообще цитатой только верхняя часть поста идет, далее немного моих собственных домыслов.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
30.01.2009, 22:17 | #10231 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
markmega, ну про полшкалы, это я образно сказал, да и не говорил, что легко будет. Тогда тем более прокачка~колву выполненных квестов.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
31.01.2009, 11:48 | #10232 | ||
Игроман
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,274
Репутация: 254
|
Да, обсуждение игры плавно перетекает в обсуждение вопросов набора опыта... Будто в этой потрясающей игре больше обсудить нечего. И с моей точки зрения - мало какие РПГ выдержат сравнение с Ведьмаком. Графика хоть и не самая лучшая, но стиль выдержан на высшем уровне. Нелинейные, интересные квесты, решение которых повлияет на развитие хода игры, мрачная атмосфера игры, потрясающий сюжет, три концовки, и довольно специфический юмор, постоянно проскальзывающий в игре - есть что обсудить.
|
||
|
31.01.2009, 13:56 | #10234 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 12
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
|||
|
31.01.2009, 14:03 | #10235 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: АСТРАХАНЬ
Сообщений: 436
Репутация: 309
|
BMB89
Про юмор в Ведьмаке, ты верно подметил. Шутки там бывают даже очень смешные и в тему. А насчет графики можно сказать одно, есть игры с графой и по хуже. Тем более Ведьмак мы любим не за графику, а за классный, проработаный сюжет.
__________________
"Если нечего сказать - стреляй!" "Патроны есть - еда найдется!" - В. Ф. Маргелов Забыть моряка-это подлость, Не ждать моряка-это месть, Любить моряка-это гордость, А ждать моряка-это честь. |
||
|
31.01.2009, 14:05 | #10237 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Mr.Rusty
В данным момент СД-проджеткты заняты римейком Ведьмака для консолей и патчем 1.5. Вероятно об аддоне или второй части будут говорить после выхода консольного Ведьмака. |
||
|
31.01.2009, 14:10 | #10239 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649
|
Смысл? На консоли будет Ведьмак в которого мы давно играем. Разве нет?
|
||
|
31.01.2009, 14:11 | #10240 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 12
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Делают на консоль того ведьмака которого мы уже давно прошли..просто они малость его переделывают. Последний раз редактировалось $T1986; 31.01.2009 в 14:52. |
||
|
|