05.03.2008, 19:31 | #101 | ||
Новичок
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: г. Самара
Сообщений: 84
Репутация: -26
|
__________________
Армейцы Москвы - чемпионы страны!!! Если ад и существует, то ВУЗ - это приемная ада. |
||
|
24.03.2010, 17:11 | #102 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 6
Репутация: 3
|
Очень хочется работать в игровой индустрии.. ..хочется придумывать и воплощать в концепт-артах внешний вид персонажей, строений, чего-угодно.. В гейм-дизайне как таковом я, скорей всего, не силён. Я имею в виду 3DMax, и тонкости программирования и моделирования. А вот концепты пожалуста.. ..нарисовать могу что угодно, лишь бы мотивация была. А так как мне больше всего нравится рисовать несуществующие, придуманные мной объекты, предметы, существ, то в создании игр, думаю, был бы как рыба в воде.
Ну а про мечту работать в нашем, всеми уважаемом журнале, я думаю, и говорить не стоит....естественно, очень хочется играть во вновь созданные игры, оценивать их, писать рецензии и т.д. Но сомневаюсь, что мои таланты рисования и "чесания языком" пригодились бы редакции.. Добавлено через 2 минуты И да, про тему Igromаnia Softworks. Куда записываться? Вам художник нужен?
__________________
С пистолетом на руках - как с презервативом - лучше когда он есть, но не нужен. Чем когда нужен, но его нет. Последний раз редактировалось Anry_Samael; 24.03.2010 в 17:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.03.2010, 06:26 | #103 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
В свое время прямо-таки рвался в программисты игро-индустрии. Но позже (после редакторов Warcraft 3, Oblivion, Fallout 3) решил, что лучше бы заняться игровым дизайном. Правда, в моем случае, как... конструктор локаций и мира в принципе. Ну уж очень я придирчив к дизайну уровней - все до мелочей всегда (как минимум - пытаюсь) прорабатываю.
С сюжетом и квестами неплохо справляюсь... Еще бы! Правда, увы, ощущаю один глобальный для меня минус - в то, что я делаю, так или иначе, самому не хочется играть. И мне то, что я сделал, всегда не нравится. Не знаю, почему. А прочих минусов и правда немало...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
27.03.2010, 18:47 | #104 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230
|
насчет индустрии незнаю, скорее в игровой журналистике, но с моим сегодняшнем уровнем писанины шанс попасть хоть куда-нибудь микроскопический, но сейчас активно работаю над улучшением качества своих рецензий
|
||
|
28.03.2010, 23:56 | #105 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218
|
Да мечтал, раньше я хотел стать программистом и создать свои новые игры про ежа Соника, двухмерные игры всегда популярны, и фанаты Соника играли бы в мои игры, но мечта так и осталась мечтой, хотя... кто знает, может мне удастся осуществить мечты.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer |
||
|
29.03.2010, 00:07 | #106 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
С удовольствием бы основал компанию по разработке игр (на программиста или художника мне уже точно учиться поздновато)), максимально независимую от издателей (как вариант со своими ресурсами для издания продуктов), но это ж куча денег, а корованы банкоматов я не граблю.
__________________
|
||||||
|
29.03.2010, 06:17 | #107 | ||
Юзер
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Дальневосточная тайга
Сообщений: 276
Репутация: 152
|
Нет, игровая индустрия не для меня.У меня есть мечта работать с компьютером, но не какой-нибудь секретаршей или кладовщицей. Хочу заниматься ремонтом, установкой ПО или создавать новое железо. К сожалению, я живу в такой Тьмутаракани, что мои мечты так и останутся мечтами.
__________________
Добро пожаловать в интернет-магазин! Скидки для всех в каждом каталоге! moy-magaz.blogspot.com |
||
|
29.03.2010, 09:32 | #109 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Да и пытался даже на уровне казаул игр, получалось норм, вот только рутина не для меня и поэтому ушел из кампании. А вот сценаристом, арт-художником и музыку писал и могу написать с большим удовольствием. Это как говорится мое
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
29.03.2010, 13:39 | #110 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: живу в играх
Сообщений: 323
Репутация: 124
|
я мечтаю работать в игровой индустрии, только сейчас я работаю большую часть с компьютерами, обслуживаю Интернет и компы в своем городе, так что мне хватает, и должность у меня хорошая, может чуть позже попытаюсь, а сейчас точно не буду
__________________
Война? Война не меняется... Жизнь? Жизнь это так мало, настоящей жизни сейчас не осталось, так как люди ее убивают до конца. Мне жаль таких людей, и я сам осознаю, что я являюсь убийцей окружающих, но ничего не могу с этим сделать, такой вот я Женское тело -))) |
||
|
29.03.2010, 15:22 | #111 | ||
Юзер
Регистрация: 07.02.2008
Сообщений: 237
Репутация: 28
|
Да лично я хотел бы )) и буду... достигну полюбому своей цели. Ща учусь на журналиста, познаю потихоньку все глубже компьютерный мир, закончил музыкальную школу надеюсь все это поможет устроиться так или иначе в индустрию, в ту или иную область. Ща буду практиковаться писать рецензии.
__________________
AMD Athlon II х 4, 2.8 Ггц GeForce 250 GTS 4гб озу |
||
|
30.03.2010, 23:39 | #112 | ||
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
А сейчас непосредственно по теме. Игровым журналистом никогда быть не хотелось, это точно. А вот создавать игры, точнее, создавать какую-то их часть - это да. Кем именно быть? Ну, возможно, аниматором. Упаси боже, не текстурщиком. Также интересна работа дизайнера, но тут желательно немало преуспеть в цифровой живописи.
Последний раз редактировалось Andrea; 01.04.2010 в 00:18. |
||
|
02.04.2010, 16:45 | #113 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Буденновск
Сообщений: 292
Репутация: -30
|
Хотел бы быть разработчиком (в основном программирование) игр, но прекрасно понимаю что это рутинное занятие, а для меня рутина, это катастрофа. Но все равно прекрасно разбираюсь в DirectX до 10 версии, наблюдаю за новыми технологиями и иногда изучаю исходники интересных для меря оперсорс игр.
__________________
IntelCore2Quad8300, 3GbRAM, 512MbGeForce9800GT, 320Gb HDD. Кишкомания хуже Наркомании. Могу пинговать DNS-кластеры на 7 порт по TCP/IP. |
||
|
07.04.2010, 19:01 | #115 | ||
Новичок
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: г. Волхов, лен.обл.
Сообщений: 29
Репутация: 2
|
Честно говоря, раньше мечтал... А теперь не особо горю желанием. Но вот работать в компании, похожей на Игроманию, то есть будь то игровой журнал, видео-передача,интернет-сайт, очень бы хотел. Эта работа более привлекает, так как в этой индустрии происходит глобальная работа ( обработка) информации по играм. Различные интервью, перепись, обзоры и т.д. Что конечно тоже весьма и весьма сложно, но по моему мнению, более увлекательно, нежели быть разработчиком самих игр. Да и сама работа по созданию игр не особо привлекает. Если только брать в расчет сценариста, режиссера, разработчика каких-либо новшеств геймплея, это да. А вот рутинная работа рядового программиста, которому по несколько раз приходится все менять и подстраивать под нужды и задумки дизайнеров и руководителей, не очень желаемый исход...
Вообще очень привлекает журналистика, жаль нет возможности попасть в эту сферу ( по крайней мере пока)... |
||
|
10.04.2010, 20:21 | #116 | ||
Новичок
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Задумывался ли я? Да задумывался! Со стороны всё кажется просто, ничего не в напряг. Пишешь себе статьи или рецензии по играм, общаешься с разработчиками, узнаёшь новое для себя, возможно даже ответы на вопросы, которые задавал часто себе и не знал откуда дует ветер. Но только, хоть на несколько минут отодвинешься от клавиатуры, поставив на паузу свой виртуальный мир и осознаёшь что на всю эту "писанину" в хорошем смысле слова, не хватит времени. Не то что собрать все мысли, чтобы хоть как-то человеческим языком можно было объяснить знакомому(который увлекается совсем не компьютерами и даже не играми) какой-нибудь сюжет из очередной игры. На что знакомый просто спросит: "где показывают такой фильм и как он называется?" И что ему ответить после этого. Как ты ему объяснишь, что ты пол часа назад на самом деле сам остановил глобальный апокалипсис, перебив несколько тысяч врагов, разгадал столько загадок сколько не разгадало всё человечество за своё существование, поставил на путь истинный людей, которых ни кто не мог спасти до тебя. И что истина не такая как мы все её представляем. И что мы сами выбираем свой жизненный путь а не рождаемся запрограммированными, и вдруг...... ты просто молчишь. Может он и не заметит этого, ведь он не в первый раз знает тебя. Ты просто приятельски похлопаешь его по плечу, за сэйвишься, выключишь компьютер и ляжешь спать. Ведь завтра тебе на работу!
|
||
|
10.04.2010, 21:40 | #117 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Разве что менеджером, или сценаристом. Программистам и дизайнерам сложнее.
|
||
|
10.04.2010, 22:56 | #118 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 201
Репутация: 35
|
Разрабатывать игры интересно и весело конечно же, раньше было...
А вот сейчас игр это коммерция, как ни жаль. В год выходит 3-4 действительно гениальных игр, а все остальные мегасладкие конфеты с многомиллионной начинкой, без новых идей. Почему я это пишу? Ах да. Хочу стать президентом кампании и делать, какие хочу, игры). |
||
|
11.04.2010, 00:04 | #119 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99
|
Как писала "Игромания" в коротких новостях, геймдизайнеры зарабатывают нынче чуть больше тестеров. ()вторая снизу позиция)
Следовательно, креативные идеи разрабам нужны чуть больше, чем тестирование проекта. Зато директ Х должен быть двадцатый, а шейдеры — тридцатые. Нет, уже не хотел бы. |
||
|
11.04.2010, 04:23 | #120 | ||
Мозаичных дел мастер
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 6
Репутация: 258
|
Я всегда хотел участвовать в создании игр.
Желающим на заметку. В одной замечательной игре, я услышал такую фразу "Истинные знания достигаются только путём узкой специализации". И смысл этой фразы я смог осознать только через несколько лет, когда познакомился с отличными художниками, которые учились на программистов, и с геймдизайнерами, которые до этого были художниками. Важно на начальном этапе осознать кем вы хотите стать и двигаться только в этом направлении. А работу вы себе найдёте.
__________________
█ When you're smiling, when you're smiling, The whole world smiles with you... |
||
|
|