02.10.2007, 11:26 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Bioshock - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней BioShock Игра: BioShock Жанр: Action/RPG Разработчик: Irrational Games Издатель: Take-Two Interactive Software Издатель/локализация в России: 1С Дата выхода: 21 августа 2007 Дата выхода в России: 5 октября 2007 Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект. Особенности игры:
Action Squad
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 17:02. |
||
|
27.04.2009, 22:11 | #5881 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
||||||||
|
27.04.2009, 22:16 | #5882 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Ну а крайзис-то чем провинился? Там мелкие детали кстати тоже имеются, просто они размазаны на гораздо б0льшей поверхности игрового пространства. Я конечно не спорю, что биошок в этом плане куда более проработан, просто не пойму, почему крайзис все время приводят в пример как антипод всем атмосферным и проработанным играм...
|
||
|
27.04.2009, 22:32 | #5883 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Потому что нет там этих деталек). Там есть однотипные домики, и несколько раз радиопередачи корейцев. Поэтому из последних игр, для меня самим большим пшиком в плане атмосферы был именно Кризис.
__________________
|
||||||
|
27.04.2009, 22:57 | #5884 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
А по-моему атмосфера военных действий (самолеты в небе, бомбардировки, взрывы) и восприятие человека, оказавшегося в самом эпицентре этих действий, но вынужденного действовать осторожно, передана весьма неплохо. Это в начале игры. Потом атмосфера смещается в сторону неизвестности, непонимания происходящего, недра космического корабля так вообще чертовски атмосферное место... Мне кажется тут вопрос к подходу. Просто многие решили, что Крайзис - бездарный бенчмарк и проходить его надо соответственно, хотя по сути это тот же фар край, на который эти же люди в свое время чуть ли не молились. С биошоком так тоже можно - быстренько пробежать, всех убить, ничего не увидеть, ничем не проникнуться, после чего долго и упорно говорить о недостатках... Хотя, как ты верно заметил, играть так бессмысленно. И крайзис так же достоин вдумчивого прохождения (исключительно на дельте, чтобы мясного шутера не было), только детали там в основном не дизайнерско-созерцательные (хотя есть на что посмотреть), а вариационно-геймплейные, которыми на дельте хочешь не хочешь надо пользоваться. Тогда и атмосфера просыпается...
|
||
|
27.04.2009, 23:05 | #5885 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Shotgun, нежто ты думаешь я не на дельте играл, старался, хотел проникнуться - не вышло. Самолеты почему то летают периодически, корейцы кучкуются и сгорают заживо в обломках собственных автомобилей, джип намертво застревает в невысоком заборчике, танк патрулирует вокруг дома, разъезжая туда обратно (видимо соляру девать некуда)), короче тут меня уже переубедить если и можно то очень сложно).
И вообще завязывать надо с этим оффтопом. Биошок рулед). Как раз после Биошока я и проходил Кризис, видимо мне гораздо ближе сабж.
__________________
|
||||||
|
27.04.2009, 23:10 | #5886 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 206
Репутация: 140
|
Вот это и есть самое простое опредление крайсиса.Находка в геймплее - нанокостюм,не более того.Что то вы сравниваете сами знаете что с пальцем.Крайсис каким бы он накрученным не был по сути "войнушка".Биошок совсем другая вещь.Игра заставляет по настоящему переживать.А не просто "ура меня не завалили/я всех завалил"
|
||
|
28.04.2009, 09:49 | #5887 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
Хорошо, давай сравним с другим,а именно с Fable The Lost Chapters. Эта система с плазмидами подчистую слизана оттуда! Только там это было приписано магии. И в биошоке мы прокачиваемся в саду собирателей, а в Fable в гильдии героев. Выходит Bioshock только лишь воспользовался чужими идеями, но не привнес ничего нового в жанр, а тот же вышеупомянутый Crysis принес хотя бы нанокостюм!
|
||
|
28.04.2009, 10:12 | #5888 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Variantik
Если уж на то пошло, то ноги BioShock растут из System Shock 2. А сравнение с Fable - абсурд. BioShock имеет элементы RPG, и провести подобную аналогию можно с практически любой ролевой игрой.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
28.04.2009, 15:26 | #5890 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34
|
Цитата:
__________________
* C2D E6700, Asus EN8800GTS 640Mb, 2Gb RAM, 2,5Tb HDDs, Logitech G5 Laser * Xbox 360 Pro + Xbox Live ! konradweller * LCD проектор Sanyo PLV-Z5 * Doom2, FarCry, Postal2, Prey, BioShock, Half-Life2 |
||
|
29.04.2009, 00:37 | #5891 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
А биошок, это чтоб вы знали, тот же систем-шок. Никто же не кричит, что тут нет находок в геймплее... Я ж говорю, это просто мода такая - ругать крайзис. Симптом как правило проявляется вместе с другим - "ругать висту". Крайне заразно.
P.S.: сравнивать биошок с крайзисом я кстати не собирался (люблю обе игры), но при желании могу сравнить так, что биошок явно не будет в выигрыше. Весь вопрос в том, какие аспекты игры ставить во главу угла... |
||
|
29.04.2009, 20:48 | #5892 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 206
Репутация: 140
|
Ну вобще то у биошока отличий от систем шока на несколько порядков больше чем у крайсиса от фаркрая.
Я крайсис никогда не ругал.И это не я начал сравнивать с ним.Прекрасная игра на пару вечеров чтобы расслабится.Просто биошок цепляет совсем по другому. |
||
|
29.04.2009, 21:32 | #5893 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34
|
Что вы прицепилсь к Кризису? Мне игра понравилась. Я в нее раз 7 прошел. Вообще эти сравнения одной игры с другой меня раздражают. Хотя надо сказать, для меня и та и другая игра имеет общее. Я поначалу ни Кризис, ни БШ оценить по достоинству не смог. А потом наоборот врубился и обе игры понравились.
__________________
* C2D E6700, Asus EN8800GTS 640Mb, 2Gb RAM, 2,5Tb HDDs, Logitech G5 Laser * Xbox 360 Pro + Xbox Live ! konradweller * LCD проектор Sanyo PLV-Z5 * Doom2, FarCry, Postal2, Prey, BioShock, Half-Life2 |
||
|
29.04.2009, 22:12 | #5894 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
А вот ни капли! только один раз от неожиданности испугался, когда в одмном моменте поворачиваешься, а перед тобой Мутант стоит.
В HL 2 эта глава конечно не страшная, да и то может напугать больше чем все, так называемые, хоррор моменты Биошока.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
30.04.2009, 12:06 | #5895 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Новочеркасск
Сообщений: 287
Репутация: 96
Предупреждения: 2
|
Bioshock должен пугать ни тем "как вдруг неожиданно выпрыгнул мутант".Эта игра пугает только после того когда ты осознаёшь какие ужасы испытали на себе мирные жители Rapture'а и что на самом деле произошло в городе.Попробуй представить себя на месте Джека...Те же самые сестрички,с ними творили такие опыты после сбора АДАМА.
__________________
PC PS3-40GB Psn-sergo1928 |
||
|
30.04.2009, 13:30 | #5896 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось CepbIu; 30.04.2009 в 14:58. |
||
|
30.04.2009, 13:55 | #5897 | ||
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
Цитата:
Достаточно тёмные корридоры, отсутствие фонарика, мигающее освещение. Чё нэ? Про звук и говорить - грех. Кто играл в англ. озвучку поймут как великолепно играют актёры, как они изображают страх, безумие.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. |
||
|
30.04.2009, 17:32 | #5899 | ||
Ютубер
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 992
Репутация: 638
|
Цитата:
__________________
123 |
||
|
30.04.2009, 17:37 | #5900 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Не Москвич
Сообщений: 417
Репутация: 162
|
Цитата:
Лично я играл в Bioshock не для того ,что бы мне было страшно.
__________________
Сделай перекур ! Убей в себе лошадь. |
||
|
|