Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:07   #2001
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
SunRize
Цитата:
Сравнивать КоД и Братьев по гейплею немного глупо, потому что КоД это более аркадная игра, а в Братьях теми же методами, что и в КоД пройти нельзя
ключевое слово "немного глупо", поскольку обе игры - шутеры, обе - про Вторую Мировую, да и много общих черт у них можно найти.
Цитата:
я бы не сказал "чуть"
ну все положительные стороны сюжета
Скрытый текст:
(предфинальная сцена с посещением Бейкера Хертсока в госпитале, сцена с налётом немцев на город, расстрел девушки немцами и ещё 1-2 сцены)
тупо компенсируются длиннющими кат-сценами "ни о чём", где анимация персонажей хуже чем в Half-Life 2 и Silent Hill 3, абсолютно розово-сопливо-пафосным финалом и банальными ходами, которые я предсказывал задолго до их реализации
Скрытый текст:
скажем то, что паренёк Питер погибнет я знал, уже как только он появился в кадре... как, собственно говоря, и та деваха в белом

Цитата:
Тактика тут не нулевая.
ладно, не нулевая. Примерно 0,1 тактики. Чуть больше, чем в Gears of War.
Цитата:
Подовил врага, обошёл справа\слева и всё.
вау, мегатактика. Причём "обошёл" можно сделать самим героем. Тактика и хардкор открывается разве что на сложности "Authentic" где исчезают вообще весь интерфейс, включая кружочки над головой немцев. А реальная тактика - это SWAT 4, Hidden and Dangerous 2, на худой конец старые Rainbow 6.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:10   #2002
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SunRize Посмотреть сообщение
Тактика тут не нулевая. Нулевая тактика - это когда ты бежишь на пролом и стреляешь, а тут нужно обязательно делать подавление, обход и т.п. Но конечно тут всё довольно однообразно:
Подовил врага, обошёл справа\слева и всё. Это, впринципе и есть тактика.
ну можно же и по экспериминтировать с обходами. Один отряд туда отправить, гранатометчиков подприкрытием ближе к врагу, чтобы уничтожали его. И по многому, ведь это игра и предостовляет! Таких игр то наверно с гулькин нос! ИМХО!
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:25   #2003
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manzig Посмотреть сообщение
ключевое слово "немного глупо", поскольку обе игры - шутеры, обе - про Вторую Мировую, да и много общих черт у них можно найти.
Ну это так же, как сравнивать Ксенус2 и Крайзис:
оба шутеры, оба в ждунглях.

Игры нужно сравнивать по геймплею. От игры в КоД и от игры в Братьев получаешь разные впечатления, я не про то, что код или братья круче, а про геймплей.

Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
ну все положительные стороны сюжета
Люди все разные, у всез "положительные стороны сюжета" разные.

Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
ладно, не нулевая. Примерно 0,1 тактики. Чуть больше, чем в Gears of War.
-__-

Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
вау, мегатактика
Я вообще-то и сказал, что тактика тут не супер, но она есть. К тому же больше, чем в том же КоД2
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:38   #2004
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
SunRize
Цитата:
Люди все разные, у всез "положительные стороны сюжета" разные.
ну да, кому-то и сюжет "Турока" кажется классным
Цитата:
-__-
ладно 0,2... сути от этого не меняется - тактика так очень номинальная и огромной смысловой и геймплейной нагрузки не несёт.
Цитата:
Я вообще-то и сказал, что тактика тут не супер, но она есть.
ну и я говорю, что она есть, но очень примитивная и уж точно не такая как хотелось бы.
Цитата:
К тому же больше, чем в том же КоД2
в КоД2 тоже были задания обойти с фланга, но там тактики вообще нет. ДА и по тактике с КоД2, можешь заметить, я и не сравнивал BiA:HH. Я сравнивал их с SWAT 4 и HaD 2.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:44   #2005
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
тактика так очень номинальная и огромной смысловой и геймплейной нагрузки не несёт.
Ага,можно подумать без неё можно игру пройти.

Скрытый текст:
Цитата:
ну да, кому-то и сюжет "Турока" кажется классным
Ну уж лучше чем в любом COD
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:52   #2006
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
NFS RACER
Цитата:
Ага,можно подумать без неё можно игру пройти.
на среднем и тем более лёгком уровне сложности - как два пальца об асфальт.
Цитата:
Ну уж лучше чем в любом COD
вау, выпендрился. Постановка CoD 4 заткнёт за пояс BiA:HH, как, собственно говоря, и подражающая 4ой CoD: World at War.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 14:23   #2007
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Постановка CoD 4 заткнёт за пояс BiA:HH, как, собственно говоря, и подражающая 4ой CoD: World at War.
Я вообще-то говорил про сюжет,а не про постановку. А про CoD:World at War согласен.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 14:43   #2008
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Насчет тактики все правда. Прямой аналог ужаснейшая PC-версия Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ну или R6: Lockdown. Вот уж где действительно атрофированная тактика. А вот в новых братьях тактика даже немного лучше, чем у первых двух. Игра волей неволей заставляет пользоваться Bazooka Team
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 15:17   #2009
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
Насчет тактики все правда. Прямой аналог ужаснейшая PC-версия Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ну или R6: Lockdown. Вот уж где действительно атрофированная тактика. А вот в новых братьях тактика даже немного лучше, чем у первых двух. Игра волей неволей заставляет пользоваться Bazooka Team
ну согласен, хотя в GRAW 2 тактика на уровне BiA:HH. НАсчёт Bazooka Team -там насильственное пользование - без неё не взорвёшь танки
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 15:17   #2010
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Насчет тактики все правда. Прямой аналог ужаснейшая PC-версия Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ну или R6: Lockdown. Вот уж где действительно атрофированная тактика. А вот в новых братьях тактика даже немного лучше, чем у первых двух. Игра волей неволей заставляет пользоваться Bazooka Team
Как я уже говорил ранее - а много ли было тактик во время Второй Мировой? Кроме захода с тыла| фронта| фланга, десантирования и ночных стелс-операций я ничего не могу вспомнить! О Bazooka Team: немного читерская команда - толпу немцев за укрытием рвёт на раз-два, разрабы для неё много заскриптованных целей сделали, типа башен обваливающихся и тп.
О тактике, с Adwanced Warfighter 1 вы почему-то не сравниваете - дело в том, что во второйчасти можно всех в одиночку перебить? А Локдаун - вообще позор на века!
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 15:39   #2011
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 4
Репутация: 4 [+/-]
Unhappy

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ага,можно подумать без неё можно игру пройти.

Скрытый текст:


Ну уж лучше чем в любом COD
Ну во-первых,в GRAW2 с тактикой все в порядке,надо только обращать внимание на специализацию бойцов.А здесь и правда все легче сделать самому,как в CoD.Проблема игры не в отсутствии важности тактики,а в унылой графике 2005 года.Что все эти люди делали последние 3 года,пока делалась игра,непонятно.Игра выглядит так уныло,что только и ждешь когда она наконец закончится.А вплетение в сюжет ретроспективного ряда и психозакидонов главгероя вообще не в ту степь.Хорошо что играл в пиратку,за лицуху бы жаба задушила.
addykillyou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 19:22   #2012
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
addykillyou
Назовите хотя-бы одну игру 2005 года выпуска с графикой BiA: HH.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 19:25   #2013
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
addykillyou
Назовите хотя-бы одну игру 2005 года выпуска с графикой BiA: HH.
Ну 2005 вряд ли, а вот 2006 - сколько угодно.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 01:10   #2014
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Я не понимаю, как можно назвать такую графику - корявой
Скрытый текст:
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 01:50   #2015
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
SunRize
не которые и графику Crysis`а называют корявой, так что ... )
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 02:27   #2016
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
поскольку обе игры - шутеры, обе - про Вторую Мировую, да и много общих черт у них можно найти.
Классический шутер и позиционный это такие похожие вещи.

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Тактика и хардкор открывается разве что на сложности "Authentic"
А в опциях отключить? %)
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
А реальная тактика - это SWAT 4,
Реальная тактика - снарядить отряд шокерами?
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
, может и написана грамотно, но ЖИЗНЕННОГО там ничего нет - очередная голливудская розово-сопливая попсятина, где реально торкающих сцен
Цитата:
Сообщение от SunRize Посмотреть сообщение
Я не понимаю, как можно назвать такую графику - корявой
Просто сейчас модно читать игроманию и идти против мейнстрима.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 12:14   #2017
Игроман
 
Аватар для Chaosman

 
Регистрация: 01.05.2006
Сообщений: 2,213
Репутация: 158 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
не которые и графику Crysis`а называют корявой, так что ...
Некоторые предпочитают овец девушкам. Им можно только посочувствовать. И тем, и другим.(с)
__________________
Chaosman вне форума  
Отправить сообщение для Chaosman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 15:31   #2018
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Отличная в BiA HH графа, если всё на максе стоит и разрешение высокое! Не Крайзис, конечно, но из Unreal 3 выжали, похоже, все соки! Во всяком случае без такой графики игра не получилась бы тем, чем получилась! А тем, кто графой недоволен - засуньте своё мнение Что вам вообще от жизни надо?
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 15:41   #2019
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltaiR.Rush Посмотреть сообщение
Отличная в BiA HH графа, если всё на максе стоит и разрешение высокое! Не Крайзис, конечно, но из Unreal 3 выжали, похоже, все соки! Во всяком случае без такой графики игра не получилась бы тем, чем получилась! А тем, кто графой недоволен - засуньте своё мнение Что вам вообще от жизни надо?
Из Unreal 3 были выжаты все соки в Mass Effect, Gears of War и Unreal Tournament III. Ещё немного сока осталось на Airborne и Bioshock и совсем капли - на Stranglehold. BiA: это уже компот. Правда есть ещё хуже (хотя бы творения Спарк Анлимитед), но если делать таблицу самых красивых игр на движке от Эпик я бы дал БиА место 4-5, не больше.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 16:11   #2020
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Rя$Nick
Что-то вы Turok'а забыли. А между прочим мне "посчастливилось" поиграть в это творение полгодика назад. Вот там над UE3 злостно надругались. В той игре всплыли недостатки движка в гипертрофированном виде (в том числе странный ореол света на лицах и даже выходящий за их пределы). О BiA можно сказать, что недостатков движка практически незаметно. В игре замечательно реализован огонь и он гораздо лучше своего спрайтового аналога из новенького CoD. Так что я считаю, что UE3 рано списывать со счета. При должном умении с его помощью можно творить чудеса. Вот движок Quake 3 лет 10 использовали и ничего.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования