Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 00:29   #4881
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
вот тоже книжек не читал, и как то Трисска мне никогда не нравилась, она для меня всегда как хорошая подруга, которая помогает и которой всегда приду на помощь.
в 1й части вообще всегда выбирал Шаньку, во 2й Трисску спасал, потому что больше некого.

а щас мне до развязки далеко, Новиград еще, но точно знаю что выберу черненькую, я это решил еще как только инфа о ней появилась.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 00:41   #4882
Новичок
 
Аватар для KibaMurr
 
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Я читавший и игравший. С какого перепуга, играя в компьютерную игру с возможностью выбора, я должен выбирать стерву потому что так правильно? Следуя книжному канону, который почти никак к игре не относится?
В моем посте больше юмора, чем призыва к действию. Потому конечно, ты никому, ничего не должен и Трисс доступна как никогда)
Единственное с чем не соглашусь, так это с формулировкой: "почти никак к игре не относится". Но этот вопрос здесь уже столько раз поднимался...
Если в игре ты не встретил ни одного знакомого имени, может мы читали разные книги)

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
KibaMurr, Я вот книг не читал, но в итоге выбрал Йен. Просто игра в начале ей делает какое-то уж слишком плохое интро. Сразу сложилось негативное впечатление о ней и не думал, что выберу ее. Честно, хотелось ее лесом послать в первых диалогах во дворце. Но по ходу игры мне она понравилась. Я правда еще игру до сих пор не прошел, только в Каэр Морхен первый раз пришел, ибо выполняю все квесты и "вопросики", которые только могу найти. Первые моменты на Скеллиге с ее участием тоже не ахти были, но потом стало лучше. После ее личного квеста даже и послать ее куда подальше дико неудобно и некрасиво.
Трисс как-то так себе. Слишком много соплей. В книгах может у них и не такой характер, но игра оставляет такое впечатление. Вообще я б Кейру выбрал, мне ее персонаж понравился.
Да вы батенька, прям как Геральт, тот тоже вот так её и выбирал, каждый раз не понятно почему, то ли Джин, то ли крыжовник виноват)

Последний раз редактировалось KibaMurr; 19.06.2015 в 00:57. Причина: Добавлено сообщение
KibaMurr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 02:00   #4883
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
кстати, разрабы зачем то подарили Геральту "живую бороду", которая растет со временем, а вот волосы на голове не растут - нонсенс.
В реале тоже борода растет гораздо быстрее волос.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 04:49   #4884
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
В реале тоже борода растет гораздо быстрее волос.
да,а кому то и каждый день надо бриться,у каждого по разному.
Клык.А вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 11:06   #4885
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Картина маслом. Вернулся на Лысую гору после квеста. Решил проверить будут ли снова туманники на которых качаться здорово. Оказалось - будут. Но выглядит это по-идиотски: люди тоже остались там. В результате туманники просто убили кузнеца, торговца и всех собак, и ходят среди пезан как ни в чем не бывало. Кметам тоже на них плевать. Торговцы и кузнец периодически ресаются, туманники, ессна, тоже. Замкнутый круг смертоубийства. Недоработка явная.

Последний раз редактировалось Dingor; 19.06.2015 в 11:11.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 11:10   #4886
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,051
Репутация: 534 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Недоработка явная.
Вся игра явная недоработка, я уже забросил её, скучно и не интересно, не чувствуется масштаба, копипастные домики в деревнях, копипастные НПС, всё сбито в одну кучу из-за маленьких расстояний.

Последний раз редактировалось Барбекю; 19.06.2015 в 11:19.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 11:11   #4887
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Вся игра явная недоработка, я уже забросил её, скучно и не интересно.
Ну я уже писал, что она пока смахивает на бета-версию и играбельна будет через годик. Вернее она играбельна и сейчас, но не идеальна.

Если жаловаться на копипаст домиков и нпц, а тем более масштаб, то любую игру можно забрасывать даже не начиная)
Но по этому пункту я все-таки не соглашусь. Расстояния чувствуются.

Последний раз редактировалось Dingor; 19.06.2015 в 11:34.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 15:24   #4888
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
*Вообще я б Кейру выбрал, мне ее персонаж понравился.
Классная, да. Вот только досталась этому утырку Ламберту :/ такая морда у него еще противная, как у пропитого бомжа.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 16:47   #4889
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Игра лучшая из всех что я играл после выхода Скайрима.Такие чувства помню вызывал Арканум и Готика.Прихожу домой и играю не могу оторваться каждый день.Есть конечно мелкие недоработки которые здесь не раз уже обсуждались.но в целом 10 из 10.Кстати есть ли смысл оббегать все знаки вопроса?кто так делал?просто так всего много....
Muhhamed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 17:30   #4890
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Muhhamed, если нужны деньги, то бегай-лутай, плюс попадаются места силы.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 17:44   #4891
Новичок
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 28
Репутация: -54 [+/-]
Подскажите. Улучшенные рецепты требуют обычного зелья или бомбы, но в алхимии обычные зелья или бомбы исчезаю после того как нашел улучшенные. Так как обычные сварить для улучшенного зелья??
Weekend вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 17:45   #4892
Новичок
 
Аватар для KibaMurr
 
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Muhhamed Посмотреть сообщение
Игра лучшая из всех что я играл после выхода Скайрима.Такие чувства помню вызывал Арканум и Готика.Прихожу домой и играю не могу оторваться каждый день.Есть конечно мелкие недоработки которые здесь не раз уже обсуждались.но в целом 10 из 10.Кстати есть ли смысл оббегать все знаки вопроса?кто так делал?просто так всего много....
Плюс к вышесказанному, торговцы в клетках, где-то пару квестов зацепить можно. Чисто лут только на морских "вопросах". Но самые интересный это "освобождение/очистка" селений за них опыта дают 75-150 и там тоже появляются торговцы, не везде, но есть.

Скрытый текст:
На одном увидел Бирну прикованную к скале... Жалко стало


Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Weekend Посмотреть сообщение
Подскажите. Улучшенные рецепты требуют обычного зелья или бомбы, но в алхимии обычные зелья или бомбы исчезаю после того как нашел улучшенные. Так как обычные сварить для улучшенного зелья??
Исчезают, т.е. не доступны для изготовления и использования, после того как сделал улучшенный вариант, всё верно.
А для варки обычного, найти/купить рецепт обычного.
Юзать и то и другое не получится.
У меня только одна какая то бобма глюкнула, была и простая и улучшенная.

Последний раз редактировалось KibaMurr; 19.06.2015 в 17:59. Причина: Добавлено сообщение
KibaMurr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 18:26   #4893
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KibaMurr Посмотреть сообщение
У меня только одна какая то бобма глюкнула, была и простая и улучшенная.
В Каэр Морхене дают пачку двимеритовых бомб для квеста и потом не забирают это не глюк. Но если это дргие бомбы - тогда да.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 19:27   #4894
Юзер
 
Аватар для FierceMarv
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160 [+/-]
Копипастные домики. Выгляни в окно. Тоже самое, тот же копипаст. Весело и разнообразно наверное только в Голландии. Игра в Восточной Европе. Посмотрите на современную Чехию например. Ниче не изменилось за тысячу лет. Одинаковые домики с одинаковыми крышами. Люди так устроены. Строят одно и тоже. Практично, удобно, знакомо.
Масштаб не чувствуется. Это видимо потому что нет гта в названии. У вас нужно просто быстрый переход по локации отобрать и лошадь. И перегруз в инвентаре устроить.. От это приключение. Сразу ощущение придет. Хотя вам не поможет. Вы там в демку играете. Самая большая игра для вас маленькая. По сто часов в сплошной глюк играете.мазохисты.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз?
Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация!
FierceMarv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 01:39   #4895
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Не могу понять тех людей, которые говорят что игра скучна и одна копи-паста. Такое ощущение что они всю игру мочат гулей и больше нифига не делают. Прошёл вот только что сюжетку - за 55 часов ни разу скучно не было. Надо только понимать что главное в игре - основной сюжет и доп. задания. А открытый мир по большей части чтобы красоты показать и чтоб не чувствовалось жёсткая линейность - контракты на монстров всё же довольно однотипны. Но вот дополнительные задания просто шикарны. Персонажи и диалоги - супер.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 04:49   #4896
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Забавно, помните первый трейлер "Killing Monsters"?
Добрался до Каэр Морхена и Ламберт подколол геральта по поводу его пафосной фразы во время убийства нильфов, вот уж не думал, что рекламный сиджиай трейлер в игре вспомнят =)
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 04:58   #4897
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Забавно, помните первый трейлер "Killing Monsters"?
Добрался до Каэр Морхена и Ламберт подколол геральта по поводу его пафосной фразы во время убийства нильфов, вот уж не думал, что рекламный сиджиай трейлер в игре вспомнят =)
что за трейлер? ссыль)
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 05:25   #4898
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
70 часов = 18й лвл.

а я не понимайт как люди всю игру за 55 часов проходят. я еще наверно и 15% не прошел (на острова не плавал, к пьесе готовлюсь)
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 05:32   #4899
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
что за трейлер? ссыль)
http://www.youtube.com/watch?v=c0i88...nel=TheWitcher
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 08:51   #4900
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FierceMarv Посмотреть сообщение
Самая большая игра для вас маленькая.
Сугубо за счёт огромного числа побочек она большая. А так мир пустой.
Хотя, возможно, это тоже такой намёк на реализм, хех.
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
а я не понимайт как люди всю игру за 55 часов проходят
сюжет онли
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования