Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 20:10   #861
Заблокирован
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Черкизово
Сообщений: 165
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 400
Сталкер SI
В редакторе триггеров, при инициализации сражения нужно удалить действие "Create starting units (for all players)"
Ludacris-666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2007, 14:51   #862
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
---

Последний раз редактировалось IKS; 04.07.2018 в 19:04.
IKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2007, 23:14   #863
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
Господа, проблема с импортом. Вообщем готовую оттекстуреную модель засовываю в карту, создаю нестандартную декорацию (импортировать необходимо декорацию), прописываю пути, перезапускаю, вообщем все как надо. Однако, когда я открываю карту вновь (модель с текстурами прекрасно отображается) в довольно большом квадрате вокруг импортированной декорации (более чем пол карты) я не могу разместить ниодного объекта - они окрашиваются в красный цвет, как если бы я пытался разместить их на недопустимой территории. Что это за явление такое? Кто-нибудь встечал? Как с этим бороться?
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2007, 05:52   #864
Юзер
 
Аватар для Fly-Cry
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: kamchatka
Сообщений: 175
Репутация: 50 [+/-]
На и на
P.S. Если вдруг есть реклама, то извеняюсь
__________________
Punk - А зачем мне меч? У меня есть отличный ржавый напильник.
Neo-punk - А мой напильник новенький и блестящий!
Ska-punk - Посмотрите, как весело я рубаю своим напильником!
Друг клана:
"Mobile Team"
"[RPG] Guards"
“Veni, Vidi, Vici”
"SOTES"
"Киноманы"
Fly-Cry вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2007, 14:30   #865
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
Fly-Cry
Подобные статьи я читал и не раз. К сожалению они мою проблему не решают.
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2007, 14:39   #866
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
---

Последний раз редактировалось IKS; 04.07.2018 в 19:04.
IKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 09:02   #867
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бальназар Посмотреть сообщение
Срочно нужна ваша помощь! У меня в кампании после каждой миссии, на загрузочном экране, не выпадает кнопка "Глава 2" (предположим). В конце кажой миссии все триггеры вроде пишу.
Какие именно? А то я так ничего и ответить тебе не могу (одно из двух: либо ты чето напортачил неправильно прописал тригеры, либо редактор глючит...)
Цитата:
И ещё вопрос. Где можно скачать новые загрузочные экраны кампаний?
А почему "загрузочные"??? Загрузочные могут быть только картинки миссий.
А где скачать, хммм, я даже сам не знаю... Сам ищу...
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 01:15   #868
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vav1loff Посмотреть сообщение
3) Как запускать диалоги (с центровкой на главгерое, ну вообщем вы поняли - не буду говорить, что это видео, потому, что на видео это мало похоже)?
Turn letterbox mode on. Turn on cinematic mod. Pan camera. Это все действия
MaSer вне форума  
Отправить сообщение для MaSer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 11:31   #869
Новичок
 
Аватар для N0Spike
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5 [+/-]
я новичок в WE и у миня есть несколько вопросов)

1.Опишите мне поподробнее как создать тригер чтобы при скрешивании вещей в инвентаре получилась одна другая(как в доте)

2.как сделать так чтоб на моей карте РПГ крипы спаунились через некоторое время.

3.и как сделать так чтоб герою можно было изучать более 4 умений(если так конешно можно) ато я поставил максимальный левел-50 а после 10 уже качать нечего-не интересно получается)
N0Spike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 12:55   #870
Новичок
 
Аватар для N0Spike
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5 [+/-]
я новичок в WE и у миня есть несколько вопросов)

1.Опишите мне поподробнее как создать тригер чтобы при скрешивании вещей в инвентаре получилась одна другая(как в доте)

2.как сделать так чтоб на моей карте РПГ крипы спаунились через некоторое время.

3.и как сделать так чтоб герою можно было изучать более 4 умений(если так конешно можно) ато я поставил максимальный левел-50 а после 10 уже качать нечего-не интересно получается)
N0Spike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 13:22   #871
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
---

Последний раз редактировалось IKS; 04.07.2018 в 19:04.
IKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 16:11   #872
Новичок
 
Аватар для N0Spike
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IKS Посмотреть сообщение
А по поводу крипов так это просто открываешь редактор триггеров, создаешь триггер:
Событие: например ставишь время каждые 20 сек.(тут я думаю понятно).
Действие: создать боевую единицу и указываешь какую.

У меня все триггеры на русском.
а где взять патч или такой редактор где все триги на руском)
ссылку не подскажеш) и кстати по поводу скрешивания вещей не вкурсе?
и еще по поводу спауна крипов-я поставил чтоб они спаунились но теперь они спаунятся даж когда предыдуший крип не умер и через пару минут в регионе их уже около 10) что написать в событии чтоб крип появлялся после смерти предыдушего?

Последний раз редактировалось N0Spike; 12.05.2007 в 16:36.
N0Spike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 19:59   #873
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
---

Последний раз редактировалось IKS; 04.07.2018 в 19:04.
IKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 04:01   #874
Новичок
 
Аватар для N0Spike
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IKS Посмотреть сообщение
По поводу патча не знаю я купил таким. А по поводу крипов так это просто нужно установить условие что бы они спаундились например через 1 минуту после смерти последнего.
А про вещи точно не скажу ну там будет примерно так
Событие: у игрока и инвентаре есть какие либо предметы
Действие: убрать какие либо предметы из инвентаря и добавить один другой.

Поройся в триггерах и все поймешь.

я примерно так же рассуждал когда среди сотни тригеров не на русском искал именно тото единственный триг)) саму систему появление предмета я тож понл-а вот подогнать необходимые тригеры хз как-седня попроюсь-щас ток проснулся
N0Spike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 10:32   #875
Юзер
 
Аватар для Rincewind
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62 [+/-]
Народ. Вопрос: как сделать, чтобы на одной карте мог быть и снег и трава и камни и пустошь и демонические земли( рельеф, почва)?
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ
Rincewind вне форума  
Отправить сообщение для Rincewind с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 11:26   #876
Новичок
 
Аватар для N0Spike
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rincewind Посмотреть сообщение
Народ. Вопрос: как сделать, чтобы на одной карте мог быть и снег и трава и камни и пустошь и демонические земли( рельеф, почва)?
дополнительно=>изменить тип ландшафта
там дальше сам разберешся
N0Spike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 11:11   #877
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
---

Последний раз редактировалось IKS; 04.07.2018 в 19:04.
IKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 12:41   #878
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IKS Посмотреть сообщение
У меня вопрос. Я сделал свою собственную текстуру для модели, импортировал ее, а она на Артесе (я делал для него) не отображается незнаю почему вроде пути указал правильно.
А в каком формате?
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 13:19   #879
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
---

Последний раз редактировалось IKS; 04.07.2018 в 19:04.
IKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 14:14   #880
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
IKS
Скажи мне какую ссылку ты используеш.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования