25.11.2005, 18:45 | #1 | ||
Ruby Gloom
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319
|
[Архив]Рецензии Игромании: статьи и оценки
Высказываем свое мнение о оценках журнала "ИГРОМАНИЯ".
Обсуждаем оценки игр, фильмов, софта и т.п. Пример: 12(300)/2005 (номер журнала) (желательно) GTA: San-Peterburg (название игры) 8 (оценка Игромании) 10 (ваша оценка) Я считаю что автор Вася Пупкин не спроведливо занизил оценку игры GTA: San-Peterburg так как .... и .... а потом он.... (написать причину недовольства оценкой (желательно с цитатами из статьи)).
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish. Последний раз редактировалось OldBoy; 30.01.2007 в 18:30. |
||
|
23.12.2006, 07:32 | #981 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2006
Сообщений: 26
Репутация: 2
|
|
||
|
23.12.2006, 12:25 | #982 | ||
Новичок
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
Несколько обидно за Gothic III, ей снизели оценку (8 баллов!) за баги, а жаль, могли бы и русскую версию с исправлениями купить, правда чуть попозже...
|
||
|
23.12.2006, 15:20 | #983 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189
|
__________________
Database Error The database has encountered a problem. The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error, though you may contact them if the problem persists. |
||
|
23.12.2006, 18:33 | #984 | ||
Добрый ублюдок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,335
Репутация скрыта
|
А я согласен с оценкой TES Oblivion игра получилась средненькая.
__________________
MyAnimeList | LastFM Hatsune Miku - Sekiranun Graffit- supercell ! moar ! moar ! ! |
||
|
23.12.2006, 20:27 | #985 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
А вот я бы поставил не больше 8, ибо экшен там не то что нулевой, но довольно слаб...
|
||
|
24.12.2006, 15:13 | #986 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2006
Сообщений: 107
Репутация: 15
|
Согласен, тянет тока на 8. Я даже не могу объяснить, почему... Вроде бы очень зрелищная боевая система,отличная графика. Помните, какой драйв был в начале игры, когда все разбегались в панике от циклопа, и вы былили среди этих людей? Так вот если бы игра не сбавляла темп, была бы 9.5. Но увы, она свой темп сбавила, и это снизило оценку до "восьмёрки" (По моему мнению)
Последний раз редактировалось STZ; 24.12.2006 в 15:28. |
||
|
24.12.2006, 15:35 | #987 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2006
Сообщений: 116
Репутация: 41
|
А вот я недоволен таким моментом: у F.E.A.R.P оценка за графику 8 (хотя кто натуральный некст-ген на компах видел?), а у убогого You yre empty-7. Как так? По мне так вообще оценки 9 и 6 соответственно
__________________
На зеркало неча пенять, коли рожа крива Н.В. Гоголь "Ревизор" Как жаль, что природа сделала из тебя одного человека: материала в тебе хватило бы и на праведника и на подлеца Гете Выпуск 2007 РУЛИТ!!!! Вступай в силы света! http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=37702 Последний раз редактировалось @ngel; 25.12.2006 в 08:05. |
||
|
24.12.2006, 16:01 | #988 | ||
Новичок
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
У F.E.A.R оценка за графику 10 баллов, а у его дополнений, конечно похуже, это все из-за того, что графика оставалась все время такой же, она вызвала у редакторов превыкание и теперь они ее не считают идеальной. Мне кажется - это правельно, чтобы игре все время за графику ставили 10, графике нужно все время улучшаться... You are emty поставили такую оценку не за технологию, а за стиль, который у нее не плохой (она неплохо воссоздает декорации СССР).
|
||
|
24.12.2006, 17:57 | #989 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Цитата:
Ты сравниваешь совершенно разные игры, вот и все. И это не значит, что Сэм и Макс лучше Обливиона, просто для своего жанра она крута. |
||
|
24.12.2006, 22:19 | #990 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 43
Репутация: -2
|
Готике 3 правильно поставили...Некоторые люди говорят что игромании надо было ставить оценку по официальной русской версии...типа там багов меньше...Я взял лицку...да там три патча...да она на русском...но баги... баги остались (чуть - чуть лучше конечно стало но всё же) , т.е. ГОТИКЕ 3 НИ КАКИЕ ПАТЧИ НЕ ПОМОГУТ.
|
||
|
24.12.2006, 22:28 | #991 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189
|
Dantez
Ты теперь этот пост будешь копировать в каждую тему по готике ?
__________________
Database Error The database has encountered a problem. The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error, though you may contact them if the problem persists. |
||
|
25.12.2006, 01:00 | #992 | ||
Новичок
Регистрация: 04.10.2006
Сообщений: 20
Репутация: 14
|
У Обливиона действительно были очень серьёзные промахи, например, зависимость уровня монстров от уровня игрока, цирк вместо реального города.
Готику вообще так рано выпустили чтоб денег срубить побыстрее. Поспешили - и получили, что заслужили. А вот Героям 5 могли бы повыше поставить, таких игр мало... Ну и пускай что патчей пятак, зато баланс найден и всё работает в итоге превосходно.
__________________
Блоги Флудеров Рунета: http://nocens.ru/ |
||
|
25.12.2006, 04:01 | #993 | ||
Новичок
Регистрация: 25.12.2006
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
мда.... за музыку в г3 поставили 8... помойму единственное что в игре прекрасно и почти без багов это музыка...может тем кто слушает сопливых парней и девченок с гетароми музыка в г3 кажется "тупой", но мне она понравилась.
Как говарится великой игре - великая оценка: 9! и не меньше! хотябы за то что в ее можно играть от 2х неделеь и более ( в отличии от других игр которых хватает на одни выходные в лутшем случае, напримен вся линейка хафлы). По требованья игры тоже справедливы: у людей с "ровными руками" на конфе атлон 2ггц 1024 рамы и жераф 6600 готика идет на средних!!! в городах 15-20 фпс!!! если у вас игра на похожей конфе тормазит то ровняйте руки! Сравнивать г3 с обломионом ваще нет смысла! http://forums.playground.ru/gothic3/138848/ зайдите и убедитесь в этом сами! Первая и вторая готика были тожа набиты багоми не мение чем 3я ( тока ночь ворана более мение) Да и вобще баги в игре это типа авторская задумка) И еще такой факт: мой друг работает на рынке продовая диски. Еще небыло случая чтобы хоть кто сдал диск г3 обратно ! хотя други игры сдают назад! покупают хафлу в пятницу и приносят в понедельник! |
||
|
25.12.2006, 04:47 | #994 | |||||
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Там и багов то таких уж влияющих на игру небыло. Цитата:
__________________
Database Error The database has encountered a problem. The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error, though you may contact them if the problem persists. |
|||||
|
25.12.2006, 08:10 | #995 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2006
Сообщений: 116
Репутация: 41
|
Что есть такого в You are empty, что ставить ей можно 7 баллов? Ну да, левел дизайнеру медаль на грудь, но остальным разрабам-клеймо на жо.. жосткий диск. F.E.A.R.P не так уж сильно устарел, поэтому 8-явный недоребор
__________________
На зеркало неча пенять, коли рожа крива Н.В. Гоголь "Ревизор" Как жаль, что природа сделала из тебя одного человека: материала в тебе хватило бы и на праведника и на подлеца Гете Выпуск 2007 РУЛИТ!!!! Вступай в силы света! http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=37702 |
||
|
25.12.2006, 13:00 | #996 | ||
Новичок
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
|||
|
28.12.2006, 10:22 | #997 | |||
Новичок
Регистрация: 26.10.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Они уже устали с Халфой бегать ) |
|||
|
28.12.2006, 14:22 | #998 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Адрес: г. Минск
Сообщений: 90
Репутация: 4
|
Цитата:
Насчёт "боевого марша" - очень помогает. А вот твой пафос про зайца - перебор. |
||
|
28.12.2006, 18:22 | #999 | ||
Новичок
Регистрация: 31.10.2006
Сообщений: 44
Репутация: 3
|
EASTPrince
РЕСПЕКТ! за пафосного зайца и всё остальное Про справедливость оценки трудно говорить, возможно, Готика 3 заслуженная более высокую. Но первые впечатления всегда гораздо сильнее всех остальных, а они, надо признать, крайне негативные. Так же мне кажется и с Обливионом, ждал-ждал великую игру, а в итоге получаешь что-то невразумительное порою граничащие с идиотизмом. Конечно, когда поиграл уже какое-то время, то мнение может кардинально измениться, но все уже хватили, так сказать, напоролись, и поезд уже ушел. Что у этой игры действительно выдающегося (у Готики 1,2,3) так это стилистика и атмосфера. Но эти штуки очень тонкие и записывать подобные вещи в 100%-ные плюсы не стоит. По моему, сугубо субъективному мнению, атмосфера у Обливиона нисколько не слабее, просто она другая. А что касается управления и боевой системы, то по мне так Обливион поинтересней. Просто Готика меня несколько достает своим автоприцеливанием еще со второй части (в первую не играл). Такое впечатления, что (в отношение боевой (не ролевой) составляющей) не Обливион кросплатформенное недоразумение, а Готика. Но это так, непринципиальные вещи, дело тут вовсе не в этом, это тоже дело вкуса. В последние время складывается впечатление, что в рецензиях Игромании всё чаще и чаще начали появляться неадекватные оценки. Вот теперь и Carbon «привели в чувство» пыльным мешком по голове, впрочем, надо полагать, как и многих постоянных читателей Игромании. И лично являюсь большим поклонником Игромании, и одобряю этот журнал за всё то что в нем и для него делается, но вот рецензии в последнее время очевидно начали сдавать. Лично я это особо ощутил с момента прочтения рецензии на FlatOut 2 – безупречная игра, великолепная графика, поражающе низкие требования при такой то картинке, кристально чистый геймплей – и тут вдруг 8,5… Я так понимаю, оценки правильно ставить исходя из сравнения с представителями схожего жанра. Но вот тут то и, «внимание!» очевидное преимущество данной игры – она практически уникальна. А брать приставочную ересь в расчет это просто издевательство. К тому же моё мнение – пресловутый BurnOun (с коим порой сравнивают, и в который удалось таки мне поиграть) – в целом, наипримитивнейший наиаркаднейший гон, и сравнивать с ним практически произведение искусства для ПК FlatOut 1-2 – неуместно. ИМХО! Carbon или «нелюбовь с первого взгляда»! «сплошная непроглядная серость» - однако, странное отношение к стилистике игры, по всей видимости, у автора было в момент написания рецензии совершенно противоположное настроение (развесёло-цветастое), моё мнение - стилистика прекрасно передаёт атмосферу и дополняет сюжет игры, а главное не повторяется из части в часть. «произносит долгую проникновенную триаду, достойную гопника, но никак не владельца дорогой автомашины» - тяжелый случай стоило ли на этом заострять внимание? а так называемые дорогие машины во вселенной NFS не такая уж и уникальная редкость, а улицы всегда были и останутся улицами, и нет никакого смысла искать там литературной речи… «девушка ничего так, но с бойкой бисексуальной Джози Маран ей, увы, не сравниться» - почему бы ни написать «сплошная непроглядная серость»? На счет оценки геймплея в целом согласен, есть как очевидные плюсы, так и грубые недостатки… Что же касается копов… Во-первых ночь. Во-вторых, в игре, где нет повреждений, завязывать гейплей на столкновениях и авариях – глупо. И хорошо, что теперь нет этой обязаловки с «угробь 100 копов, а потом 200» на своём «бессмертном реактивном танке». На счет «застоя в серии»… Лично, по мне так «самая такая»… правильная – это U2, правда, вначале я её возненавидел, но потом… U1 конечно самая безупречная, но она всё-таки похожа на демку к U2. Затем пришли MW, а теперь и Carbon. И эти игры по сути своей достаточно разные, и мне не хотелось бы увидеть после U2 сразу U3, U4 и так далее. На счет рацаонально прогрессивного предложения «разделить». А что делить то, как понимать «до и после»?. По сути «всё что было до», это всё те же нелегальные гонки, просто в основном днем и на природе – чем и является собой MW. Просто брать в охапку и отделять «всё что было после» я думаю неправильно. MW – по-моему это и есть тот самый HP, просто на новый лад и с тюнингом, без которого ужо ну не в какую. Я думаю самое правильное это снизить обороты и темп, пусть выходит, допустим, раз в два года, я думаю, народ будет успевать соскучиваться, и не будет не у кого эффекта передоза, и не будет людей измученных брендом Электронщиков P.S. За графику 6? Такое даже комментировать невозможно. Если так сильно достаёт размытие, почему бы его ни отрубить? В общем, без комментариев… |
||
|
30.12.2006, 14:09 | #1000 | ||
Новичок
Регистрация: 26.10.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
Цитата:
Но он тогда должен быть более однообразным, как было, например в Героях III, боевые композиции там не отвлекали, не отрывались от игры, от темпа. А когда начинает играть "готический" пафос (непременно с "интересными" музыкальными переходами) на каждого ужа и муху-кровососку, которые еще могут в деревьях застрять или (не приведи Господь!) испариться за поворотами пещеры, так как-то обидно за игру. Музыка должна быть вместе с игрой, а не представлять отдельный шедевр. В "Готике3" очень красивая музыка, но ее нужно слушать не после каждой загрузки, а отдельно. И не 30-40 раз в 15 минут, а максимум пару раз за вечер. Иначе, это уже просто безвкусие, все равно, что молотый красный перец банками есть... И по поводу Готики и Обливиона: Прочитал тут на AG, что в Готике очень харизматичный главный герой. Вот скажите мне, пожалуйста, на кой черт в ролевой игре харизматичный ГГ? Экшену, интерактивному кино, квесту - всему этому нужен харизматичный главный герой. НО ролевая игра в том и состоит, что мы отыгрываем своего персонажа, и нам решать какой он будет: харизматичный или нет, а в Готике нам предлагают выбрать сколько у него будет силы, сколько выполненных квестов. Готика - доска, прямая и глючная. Реплики ГГ даже по стилю однообразны, несмотря на принимаемое решение. Пускай, в Обливионе нет возможности захватывать деревни, это уже делают сами игроки (помнится, мой друг "захватил" Балмору в Морровинде, взял и просто выжег всех жителей огненным шаром огромного радиуса, вошел в каждый дом и вырезал ВСЕХ - вот это игра... Я тоже в морре домов никогда не покупал - просто убивал владельца приглянувшегося мне домика и обустраивал интерьер ненаворованными вещами), да, пусть игра не дает результата, но на это можно наплевать. Зато можно полностью настроить себя любимого, снарядить как угодно, а если чего-то не нравится, то запустить TES:CS. Готика такого не умеет... Так что, у кого есть желание поиграть, тот и в Диабло отыгрыш устроит, благо там больше персонажей, их можно как угодно разрядить в чудо-доспехи, дать чудо мечи, и ваш перс будет хоть чуточку, но оригинальным... Последний раз редактировалось EASTPrince; 22.11.2007 в 12:45. |
||
|
|