Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2012, 20:07   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
Beyond: Two Souls



Жанр: Adventure
Издатель: SCEE
Разработчик: Quantic Dream
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля)


Официальный сайт

Цитата:
«За гранью: Две души» – новая игра от создателей блокбастера Heavy Rain – Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream. Главные роли в этом интерактивном психологическом триллере исполняют звезды кинематографа Эллен Пейдж и Уиллем Дефо.

Джоди Холмс – девушка, обладающая паранормальными способностями, у нее есть ментальная связь с потусторонним. Вместе с Джоди вам предстоит пройти нелегкий путь и лично принять участие в истории о том, как робкий и застенчивый ребенок превращается в профессионального агента ЦРУ.

Приготовьтесь к захватывающему путешествию по различным уголкам планеты, где вас ждут не только физические, но и психологические испытания, доселе не представленные в видеоиграх.
Интервью с Дэвидом Кейджем
Скрытый текст:
PS Blog: После июньской выставки Е3 мы практически ничего не слышали об игре Beyond: Two Souls. Все ли нормально с процессом разработки?

- Разработка проходит очень хорошо. В самом деле. Было бы конечно здорово походить на все эти выставки, но нам же надо делать игру! Не так давно мы продвинулись далеко вперед в разработке и сейчас находимся в двух неделях от альфа-версии. Сейчас мы находимся как раз на том важном этапе разработки, когда все игровые данные собраны воедино, и мы можем увидеть завершенный вариант нашей игры. Зачастую такие версии не всегда являются играбельными, и очень скоро переходят в бета-стадию, которая отдаленно напоминает финальный вариант игры.

PS Blog: Насколько сильно отличается геймплей и пользовательский интерфейс Beyond: Two Souls от Heavy Rain?

- Beyond: Two Souls очень сильно отличается от Heavvy Rain, наверное даже больше, чем люди могут себе представить. Первая очевидная разница – это два персонажа – девушка Джоди и призрак Аиден, сверхъестественная природа которого позволила нам осуществить множество интересных вещей: полеты, хождение сквозь стену и взаимодействие с объектами и персонажами. То, что мы показали на Е3, было рабочей, но не завершенной версией, основанной на том же интерфейсе, что и Heavy Rain.

PS Blog: Первые элементы геймплея, которые вы показали, были основаны на экшене. Чего еще нам нужно ждать?

- Баланса, который будет немного отличаться от Heavy Rain, ведь в нашем прошлом проекте мы были нацелены на атмосферу психологического триллера. Само собой, в Beyond тоже будут все эти компоненты эмоционального воздействия, сильные сцены и продуманные персонажи, но в нем также найдется место эпику и драме.

Все это станет частью логического повествования, которое следует философии, что каждая сцена должна быть уникальной, и не похожей на любую другую. Для примера, возьмите эпизод с лесом. За всю игру будет только один такой момент, ведь в целом мы подготовили множество эпичных сцен, которые радикально отличаются друг от друга своими постановками и окружением.

Наша главная цель – это не просто выпустить игру, которая удовлетворит фанатов Heavy Rain, но еще и сможет удивить всех остальных игроков, показав им, что мы можем уйти далеко вперед от концепта Heavy Rain.

PS Blog: Отображают ли какие-то элементы Beyond: Two Souls вашу личную жизнь?

- Совершенно верно. Это тот же феномен, который я использовал при создании Heavy Rain, когда стал отцом и почувствовал ту уникальную связь между отцом и ребенком. Работая над Beyond, я отталкивался от другого жизненного опыта – менее приятного, ведь я потерял очень близкого мне человека. Именно желание узнать, что ждет нас после смерти, и пробудило во мне идеи для новой игры.

Beyond, конечно же, это игра про смерть. Но в то же время она и про более положительные вещи, такие, как взросление, и принятие себя такими, какие мы есть. Работая над Beyond, я действительно хотел создать сильную, эпичную и эмоциональную поездку, которую игроки запомнят надолго.

PS Blog: Есть ли у вас время следить за конкурентами? В какие игры вы играли за последнее время?

- Я люблю малоизвестные игры, которые выходят за рамки обычных пострелушек и могут при этом удивлять, поэтому я предпочитаю авторские проекты, через которые их создатель может выразить сам себя.

PS Blog: Задумывались ли вы когда-нибудь над созданием небольшой PSN-игры?

- У меня есть одна большая проблема – каждый раз, когда я начинаю писать, все превращается в невероятную историческую эпопею, что по настоящему угнетает мою команду. Я просто не в состоянии сделать маленькую PSN-игру, даже если бы захотел.

PS Blog: Хотели бы вы снять какой-то фильм?

- Признаться честно, я не чувствую, что способен на это. В игровом бизнесе я уже 15 лет, и на данный момент я полностью доволен своей работой. Проведя за видеоиграми так много времени, я до сих пор чувствую все наслаждение и страсть, присущую новичкам. Просыпаться, идти на работу, и находится с моей невероятно талантливой командой – вот это по-настоящему здорово.

PS Blog: Есть ли у вас какое-то послание для игроков, ждущих Beyond: Two Souls? Как им следует подготовиться к вашей игре?

- Я думаю, что не должно быть никаких приготовлений для Beyond: Two Souls. Вы должны просто засесть за игру, и постараться усвоить то, что мы пытаемся до вас донести.

Как и любой другой создатель, я бы хотел и вовсе не говорить или показывать Beyond, чтобы игроки начали игру, даже не представляя, что их ждет. К сожалению, это не возможно.

Для людей, которые доверяют нам и любят Heavy Rain, я могу сказать лишь одно – мы вас обязательно удивим и дадим то, что вы ожидаете, даже того не представляя. Я считаю, игроки получат реальный опыт, ведь именно ради этого мы работаем, не покладая рук. Глядя на Beyond: Two Souls, мы каждый день удивляемся, и надеемся, что такого же эффекта добьются сами игроки”.

Интервью с Эллен Пейдж
Скрытый текст:
— Итак, Эллен Пейдж, ты наконец-то с нами, тебя не было на E3, так что давай, рассказывай, почему ты решила поучаствовать в создании “Beyond: Two Souls”?

ЭП: Я захотела в этом участвовать, потому что Дэвид написал классный сценарий, потрясающую историю с этой невероятной главной героиней. Я очень благодарна ему за это. И к тому же, это возможность сделать что-то совершенно не похожее на то, что я делала до этого. И, в общем-то, это превзошло все мои ожидания.

— Одна из ключевых новостей с E3 была информация о том, что Дэвид писал персонажа специально для тебя и у него были твои фотографии, когда он писал о героине и… Жутковато, нет?

ЭП: Не-е-ет! Вообще, я думаю, что это мило. На самом деле мне было очень неловко, когда меня попросили принять участие во всем этом. Это совершенно новый способ подачи истории и мне, конечно, было очень неловко. Я, наверное, думала только о том, как бы не подвести всех.

— Дэвид, скажи, почему именно Эллен должна была стать Джоди?

ДК: Во-первых, она идеально подходила на роль главной героини. Она потрясающая актриса, невероятно талантливая и я действительно чувствовал, что у неё есть все качества, которые должны быть у Джоди. Например, она очень сильная девушка, но при этом довольно уязвима. По крайней мере, именно так я представлял Эллен, вот уж не знаю, на самом деле она такая или нет. Это просто моё мнение.

— Так ты на самом деле такая?

ЭП: Я думаю, может быть. Нет, я не знаю. Может быть совсем чуть-чуть…

— Скажи, ты привыкла к тому, что твоё имя везде, ты Эллен Пейдж, твоя работа сниматься в кино, и не казалось ли тебе, что участвовать в создании видеоигры будет странно с твоей стороны? Не думала ли ты, что видеоигры не твоё, и ты не будешь этим заниматься?

ЭП: Это действительно было странно, но только потому, что я не знала, как вообще проходит процесс создания видеоигры. И если бы мне пару лет назад сказали, что я буду участвовать в создании видеоигры, то я вряд ли даже была бы сбита с толку, потому что я просто не понимала, как проходит этот процесс. Я не понимала, чем занимается “Quantic Dream”. Но я была заинтригована. И когда я встретилась с Дэвидом, и он рассказал мне, чем он занимается, что он хочет сделать, и почему он вообще это делает. Он рассказал мне историю, кто такая Джуди и через что она проходит и всё это меня очень сильно впечатлило. И я хотела как можно скорее приступить к съемкам.

— Как актриса, ты же понимаешь, что те невидимые стены, что существовали между кинематографом, играми и сериалами постепенно рушатся? Для телевидения, например, нормальная ситуация, когда известные актеры приходят и уходят, и никто не считает это ненормальным. Но, здесь же совершенно уникальная ситуация, я знаю, что ты не в курсе, но немногие игры имеют постеры с одним именем, которое его украшает.

ЭП: Нет, я знаю, что это что-то новое. Я думаю, что это лишь начало того, что потом будет нормой. Так же было и с телевидением когда-то, а теперь ТВ и кино очень тесно пересекаются друг с другом. Я думаю, что то, что делает “Quantic Dream”, то, как они совмещают интерактивное и кинематографическое повествование, это действительно что-то новое и невероятное. А что касается меня, как актрисы, то для меня, конечно, это был большой вызов, и я получила потрясающий опыт. Я действительно не могу представить, что кто-то может отказаться от такого. Осталось лишь дождаться и посмотреть, что из этого получилось.


Cкрины.

Ролики.

Игра в PSN.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:10   #861
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
люди каждый год отдают 2,5-3,5к за фифу, колду, какие-нибудь гоночки, ещё тонну второсортных игр, зачем?
Затем, что они будут играть в эти "второсортные" игры целый год, а то и больше. Мультиплеер, слышал о такой штуке?
Ситуация вообще крайне забавная. Люди, которые сами в игру не играли, рьяно обвиняют других в том, что те не играли, но доверяют оценкам журналистов и тех людей, которые уже играли
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:13   #862
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
CrazyYura, проблема в том, что мне не очень хочется отдавать 2,5к, чтобы убедиться, что в игре кроме постановки и графики ничего хорошего для меня нет. Само-собой, что своё мнение сложится только после игры. Но если большинство говорит, что сюжета и интересных персонажей там нет, то скорее всего их там нет. А в игре подобного формата это всё же ключевые вещи.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:17   #863
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
У Кузьменко бомбануло
Цитата:
Печальные новости: раньше в нашей стране было два человека, которые искренне любили и защищали творчество Дэвида Кейджа от всех нападков диванных знатоков про "мыльное кинцо" и "диалоги как в порнофильме", то сегодня такой человек остался и вовсе один. Антон Логвинов и некоторые другие менее известные узкопрофильные властители дум уже успели навалять игре Beyond: Two Souls таких куч за шиворот, что Кейдж теперь, казалось, как шудра неумытый должен всю оставшуюся жизнь ходить и вонять.

Но этого не будет, потому что Давидушка на одном месте вертел всех игровых рецензентов, "опинион-лидеров" и даже читателей нашего паблика — он настойчиво уже больше десяти лет продолжает делать не игры, а "интерактивное кино", которое адресовано ни вам, ни мне, ни даже Антону Логвинову.

Beyond это по-прежнему игра для тех, кто не играет (и не собирается играть) в игры. Посадите рядом с собой жену/сестру/маму-папу или равнодушного до игр друга и сразу все поймете. Признаюсь, я сам во время прохождения несколько раз менял мнение о Two Souls на прямо противоположное, а потом и понял: ну да, не игра, а интрактивное переживание, причем еще и редкого свойства, когда драму вам рассказывают не два битых инди-пикселя, а все мощности теущего поколения консолей (ага, это еще и самая красивая в мире видеоигра для PS3).

Кейдж, как и любой творческий человек в поиске, не зацикливаетя на одном и том же и не продолжает как попка штамповать "хэвирейны" про маньяков и полицейских. Он — ищет, может не всегда удачно находит, но дай бог ему здоровья хотя бы за попытки. Сравнивать его игры с GTA так же глупо, как сравнивать их с "Крокодильчиком Свомпи". И если Heavy Rain это были такие наши "Семь", то Beyond это точно такое же наше с вами "Шестое чувство", одно, как мы помним, снял сам Финчер, а второе — залетный (хоть и талантливый, кто ж спорит!) шудра М. Найт Шьямалан.

Вот и Кейдж, он сразу и Финчер, и Шьямалан, и Майкл Бей с Михалковым — как может отдувается один за уникальный жанр видеоигр. Beyond — не лучшая его игра, я и сам не собираюсь ставить девяток и десяток (хотя надо второй раз пройти, прежде чем писть адекватную рецензию), но судить весь жанр можно будет только когда в нем появятся такие же свои "Унесенные ветром", свои "Звездные войны", свой "Трамвай "Желание"" и свой "Андрей Рублев". Ничего этого пока нет, но есть история про привидений и маленькую девочку в мире законченных гадов и амбициозных маньяков. Давайте же хоть за это скажем Давидушке спасибо.

PS Ну и отдельно всем критикам (особенно с европейских умудренных сайтов), которым "характеры не раскрыты" и "персонжи плоские", и "повествование рваное" хочется пожелать снять монокли и засунуть их себе поглубже в задницу. В их любимых кинолентах "Бэтмен: Мочало" или там "Трансформеры" (сужу по топам IMDb) надо полагать, сплошной Станиславский с Немировичем-Данченко. Кейдж, дорогие монокли, работает в жанре Голливуда и даже своими не самыми удачными "игрофильмами" все еще на голову выше всего этого бреда, в который превратилась моя некогда любимая киноиндустрия за последние двадцать лет.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:18   #864
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
Mazarat, ну большинство может и ошибаться. Но конечно, право ваше, покупать или нет.)) Сюжет и персонажи это очень субъективно. Кто-то и Крестного отца назовет фигней потому, что там тупые бандюганы и вообще пиф-паф. Просто если верить этому негативу, тогда лучше вообще ни в какие игры не играть. Всегда недовольные найдутся. А Кузьменко молодчик, да.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:21   #865
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
О как раз ждал Кузьменко!
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:23   #866
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Поигравшие люди, скажите, пожалуйста, а в этой игре вообще сюжет есть в традиционном смысле? Ну там завязка, кульминация, развязка? Если можно, без спойлеров, просто есть или нет.
Потому, что я-то думал, что демо-версии просто рандомно подобрали 2 отрезка игры, а тут глянул стрим по полной версии и все, как в демо: Джоди учится драться в ЦРУ, а потом нам показывают, как она вдруг на поезде ночью убегает от копов. Зачем за ней охотятся? Почему она убегает? Сколько лет прошло? Что там с ЦРУ? Где сюжет-то???
В игре хоть какие-то объяснения есть или это просто набор рандомных сцен из жизни главной героини?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:27   #867
Юзер
 
Аватар для MikMcWeb
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
В пятницу-субботу приедет стил бук...Пройду напишу своё мнение...FH и HR в своё время были гениальны.
MikMcWeb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:28   #868
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Труп, примерно 3/4 игры будет
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
набор рандомных сцен из жизни главной героини?
Которые, вроде как связаны, но ты сидишь с вопросами:
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Зачем за ней охотятся? Почему она убегает? Сколько лет прошло? Что там с ЦРУ?
Потому что никто отвечать на них пока не собирается. Да часть из них и не имеет особого смысла, как по мне.

А потом в последней четверти введут основную сюжетную линию. Там сразу будут и завязка, и кульминация, и развязка чуть ли не в одной главе :'D
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:28   #869
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
В их любимых кинолентах "Бэтмен: Мочало" или там "Трансформеры" (сужу по топам IMDb)
http://www.imdb.com/list/2O2Rnc86lj8/
Кузьменко упоролся чтоле?
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
Вот и Кейдж, он сразу и Финчер, и Шьямалан, и Майкл Бей с Михалковым — как может отдувается один за уникальный жанр видеоигр.
О да, других игр с мощным нарративом и сценарием тут как будто сразу и нет. Оказывается (о ужас) Ласт оф Ас это таки был шутерок на пару часов? И я намеренно беру Ласт оф Ас как одну из крайних и недавних игр, при этом громких на 10ки. Так Саня уже забыл?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:32   #870
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
ты же сам понимаешь, что надо самому сначала заценить, а потом уже судить.
-->
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Да, я пока не играл
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
И да, я поставлю о Господи, 10/10, 10/10!)
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:33   #871
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
http://www.imdb.com/list/2O2Rnc86lj8/
Кузьменко упоролся чтоле?
Ну раз он такое приводит в пример, то оно и видно, какое он кино смотрит. Вот такими постами Кузьменко портит себе репутацию.

Добавлено через 1 минуту
serguntchik, логики можешь не искать. Ее просто НЕТ!)
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.

Последний раз редактировалось PerfectMan; 09.10.2013 в 14:34. Причина: Добавлено сообщение
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:37   #872
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
ты же сам понимаешь, что надо самому сначала заценить, а потом уже судить.
Юра, а зачем, по-твоему придуманы видеоигровые журналы? Чтобы по ним ориентироваться, на что стоит тратить деньги, а на что нет. Т.е. по твоему лучше потратить 2500 на игру, чтобы убедиться что она так себе? А вот по-моему, в таком случае, лучше потратить эти деньги на что-то другое.

Ты-то понятно, что фанат Кейджа и все дела, но другим не надо навязывать, что они сами должны поиграть. Их право делать выводы из оценок и рассуждать самостоятельно.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:38   #873
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
MoorCATs, я например на ютубе гляну)
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:39   #874
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Кузьменко упоролся чтоле?
Я ослеп или этих фильмов даже в первой сотке нет?

А вообще не ожидал, что Антошку так бомбанет, он обычно всем PS3 эксклюзивам накидывает по 2 балла, а тут вообще 6,5 выставил и обгадил сверху
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:39   #875
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Кузьменко упоролся чтоле?
Да один сей факт сравнения сюжетно-ориентированых "кин" и попкорновых блокбастеров-боевиков уже многое даёт понять. В сюжетно-ориентированых сюжет лучше. ВНЕЗАПНО.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:45   #876
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
MoorCATs, да пожалуйста. Кому противен Кейдж и QD, не покупайте. Право ваше. Но и хаять как Перфект, это просто неприлично и глупо.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:48   #877
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
MoorCATs, да пожалуйста. Кому противен Кейдж и QD, не покупайте. Право ваше. Но и хаять как Перфект, это просто неприлично и глупо.
Хорош крайностей, есть люди которые и не фанаты и не хейтеры (с этими как раз всё понятно - первые купят, вторые нет). И вот они как раз и будут ориентироваться на оценки и делать вывод о покупке.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:49   #878
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Но и хаять как Перфект, это просто неприлично.
Ой, правда чтоле...
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Да один сей факт сравнения сюжетно-ориентированых "кин" и попкорновых блокбастеров-боевиков уже многое даёт понять. В сюжетно-ориентированых сюжет лучше. ВНЕЗАПНО.
Ды как бы в игровой индустрии уже давно случались свои Касабланки и Крёстные отцы. Сайлент Хилл 1-3 одни чего стоят, первая Мафия, Гетэвэй (в который почти никто не играл уже, но всё же), Дэус Экс там, Якудзы, которые переплюнут многие сериалы и прочая и прочая. В том году вообще свой Апокалипсис сегодня случился. Сидеть при этом и наяривать на Кейджа как на единственного гуру видеоигр как искусства это просто глупо и противно. Скорее Кейдж гуру видеоигр как искусства для домохозяек, которые не могут в нормальные видеоигры.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:50   #879
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Подожду мнения от Энгри Джо.
Ничего, что он ящер из техаса?
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ласт оф Ас это таки был шутерок на пару часов?
Ну да, а кто спорит-то.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2013, 14:51   #880
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Ну да, а кто спорит-то.
Ну как то два месяца назад Кузьменка говорил другое.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования