Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2007, 18:31   #1
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
The Precursors (Предтечи) - обсуждение


Жанр: Action/RPG
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Руссобит-М
Дата релиза: 2009
Официальный сайт игры: www.precursors-game.com/

Об игре
Скрытый текст:
Предтечи, предшественники, легенда галактики... Можно только предполагать, кто из существующих сейчас рас несет в себе гены прародителей…
Миры бесконечны, прекрасны, уникальны и опасны. Одни из них обитаемы, другие - разорены и заброшены, третьи - лишь перевалочные базы контрабандистов. Некоторые только начинают свое развитие, некоторые приходят в упадок. И только когда сам пройдешь сквозь все эти миры, ощутишь жар горящих морей лавы и леденящий холод бездн, увидишь застывшие небеса, только тогда узнаешь на что способны силы природы. Только когда встретишь продажных судей, лживых политиков, бескорыстных меценатов и жестоких тиранов, только тогда поймешь страсти общества. Только когда проникнешь в неизведанные секторы галактики, столкнешься с ранее невиданными явлениями природы, пролетишь в хвосте кометы и нырнешь в случайный портал, только тогда познаешь всю бесконечную глубину и многообразие космоса.
Но это - в будущем и пока неизвестно каким будет такое путешествие, но с уверенностью можно сказать одно - оно будет незабываемым.
«Предтечи» (Precursors) новый проект компании Deep Shadows, действие которого разворачивается на просторах космоса и поверхности самых разнообразных планет. Игра представляет собой Freeplay RPG с FPS и space sim комбатом.
«Предтечи», как и «Xenus2: Белое Золото» разрабатываются на next-gen движке Vital Engine 3. Движок поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion bloor и целый ряд других. В нем, по сравнению с предыдущей версией, значительно переработана и улучшена система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх «Предтечи» и «Xenus 2: Белое Золото» повсеместно.
Вам предстоит воевать на различных планетах и в космосе, двигаясь по сюжету вы сможете присоединяться к понравившимся вам группировкам, выполняя их задания и зарабатывая столь необходимые деньги, без которых вам не купить нового оружия, не починить поврежденный корабль и не произвести необходимый апгрейд.
Передвигаться по поверхности планет вы сможете на самых различных транспортных средствах, а в космосе будете воевать на одном корабле, доступном с начала игры. Впрочем, RPG система позволяет улучшить не только характеристики героя, но и его корабля.
Игра «Предтечи» разрабатывается в версиях для PC и X-Box 360. Релиз планируется в конце 2007-го или начале 2008-го года. Издателем на территории СНГ выступает компания «Руссобит-М»


F.A.Q.

Скрытый текст:
1. Жанр игры
Freeplay RPG, с FPS и space sim комбатом и экономической составляющей.

2. Главный герой игры
Молодой пилот расы Амарнов, едва окончивший обучение и волею судеб попавший в изрядную передрягу во время разгорающейся войны могущественных галактических государств.

3. Ключевые особенности игры
Очень разнообразные миры (планета-джунгли, постъядерный мир, пустыня, космические станции и т.д.) передвижение по которым не ограничивается экранами подзагрузки.
Около 250 миссий.
Разнообразное оружие: искусственного и биологического происхождения, система апгрейда.
Космические бои и бои от первого лица на планетах и внутри космических кораблей и станций.
Разнообразные транспортные средства, как летательные (внутриатмосферные и космические), так и наземные.
Возможность по ходу игры выстраивать систему отношений с представителями разных фракций.

4. Предполагаемые системные требования:
Минимальные требования необходимые для игры, это:
AMD Athlon XP 3000+, 1GB RAM, GeForce 6600GS 128MB.
Рекомендуемые:
Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600), 1GB RAM, GeForce 7600GS

5. Среднее время игры
Зависит от стиля прохождения. Порядка 20 часов.

6. Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?
Игра начинается с того, что главный герой, молодой пилот расы Амарнов, после окончания своего обучения в школе пилотов, прилетает на родную планету Гольдин. Там он узнает, что за последнее время в галактике произошла череда таинственных и страшных событий. Одно из этих событий очень сильно затронуло цивилизацию Амарнов и кардинально перевернуло жизнь главного героя. Ему придется немало потрудиться для того, чтобы выяснить первопричину бедствий и решить возникшие проблемы. Во время своих поисков он посетит множество планет - и выбеленную жарким светилом пустыню, и буйные зеленые джунгли, и выжженную дотла разрушительной войной планету высокоразвитой цивилизации. Сфера действий игрока не ограничена планетарной поверхность – космические полеты и бои, абордажи кораблей различных рас и торговля с ними – все эти элементы сделают игру ещё более яркой и захватывающей.

7. Как вам пришло в голову совместить в одном флаконе футуристический боевик, RPG и космический симулятор?
На самом деле нам всегда нравились эксперименты со смешением жанров. Как нам кажется делать просто шутер, или просто симулятор уже не интересно. К чему сейчас сводится развитие жанра? Правильно, чаще всего к улучшению графики, увеличению количества фичей, увеличению… Т.е. получается копание вглубь, а не вширь. При этом миксы предоставляют разработчикам массу возможности для реализации своих идей и амбиций. Наш первый эксперимент, Xenus, показал, что движемся мы в правильном направлении, но нельзя же всю жизнь делать один проект и его модификации? Вот и появилась идея создать Freeplay RPG, с FPS и space sim - составляющей.

Ну и еще, вероятно, повлияла замечательная книга Эндрю Нортон «Королева Солнца». Сразу хочется предупредить, наша игра никак не связана с данным произведением, просто захотелось передать атмосферу приключений в космосе, которая в этой книге, точнее во всем цикле книг, отлично передана.
8. Можно ли сказать, что какой-то игровой элемент преобладает, или они одинаково важны?
Здесь много зависит от того, как именно вы будете проходить игру. Если большую часть времени вы предпочитаете провести в космосе, управляя космическим кораблем, значит перед вами, в основном, именно космический симулятор. Если вы предпочитаете схватки с монстрами на поверхности планет – это больше шутер. Теоретически, все элементы геймплея равноценны и одинаково интересны, но мы считаем, что «Предтечи» это, прежде всего RPG.

9. Расскажите подробнее о боевой части
Начнем с того, что бои в игре двух типов - наземные и космические. Наземные бои это, шутер. Шутер, с большим количеством транспортных средств, разрушаемых объектов и проработанным AI противников, владеющих виртуальным слухом и зрением. Что касается космических боев, они рассчитаны на широкую публику, а не исключительно хардкорщиков, впрочем сказать что они совсем уж аркадны сложно. Поскольку мы вдохновлялись примерами таких игр как: Free Lancer, Free Space и X3, то летная модель будет ближе к симулятору чем к аркаде.

10. Можно ли будет использовать технику?
Конечно. Бронеавтомобили, шагающие роботы, и многое другое, не считая космического корабля, на котором вы будете исследовать бескрайние просторы галактики.

11. Сколько видов оружия и монстров ожидается?
Игроку будет доступно более чем 15 видов ручного оружия, весьма различного, как по происхождения, так и по типу. Кроме обычного пешего передвижения с оружием в руках, мы сможет вести бой сев за штурвал бронированной колесной машины, планетолета или шагающего боевого робота. Ну и, конечно, не стоит упускать возможность пострелять из стационарных плазмометов и зенитных лазеров.

Большинство видов оружия из арсенала игрока будет доступно и ботам. Однако не надейтесь встретить обычного рядового бойца, вооруженного очень дорогой винтовкой. Все солдаты планетарных войск снабжаются по обычной разнарядке, а дорогим оружием вооружаются только элитные войска. Также, очень разнообразны в плане вооружения бандитские группировки – в их руках вы можете обнаружить практически все виды оружия – от самого примитивного, до максимально современного.
12. Какое внимание уделяете AI? Можем мы надеяться на действительно умных соперников?
В «Предтечах», как и в «Xenus 2: Белое Золото» будет «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это предоставляет для игрока огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов и т.д. Однако враги тоже не покажут себя полными дураками – они будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в случае ранения. Что же касается не боевого AI – то здесь предусмотрена градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков.

13. Расскажите поподробнее о летном парке. Насколько разветвленной будет система апгрейда кораблей?
В начале игры, после выполнения нескольких сюжетных квестов, герой получает свой собственный корабль в наследство от отца. На нем он и будет бороздить просторы Вселенной.

Естественно, корабль можно и нужно улучшать. Двигатели, система вооружения и защитные поля, внутреннее убранство и различные модули жизнеобеспечения, все это меняется и улучшается. Поверьте, вам будет на что потратить деньги, если вы хотите летать на современном боевом корабле, а не на груде устаревшего металлолома с минимумом удобств.
14. Игра построена на модифицированном движке Ксенуса?
В основе игры лежит next-gen движок Vital Engine 3. Движок поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

15. Что интересного можете поведать о ролевой системе?
Это система нашей собственной разработки. Главный герой может улучшать свои навыки благодаря разветвленной системе перков, что позволит создать индивидуального и неповторимого персонажа, «заточенного» под тот стиль игры, который вам ближе. Суть системы проста – уничтожаем врагов или выполняем квесты, за что получаем экспириенс. Достигнув нового уровня, вы можете изучить очередной перк, или улучшить имеющийся. Перки, условно, можно разделить на несколько групп – отвечающие за боевые умения, мирные, и отвечающие за умения связанные с космосом.

Кроме того, естественно, вы сможете апгрейтить свой корабль, некоторые виды оружия и т.д. Ну и, конечно, никакая игра с элементами RPG не может обойтись без продвинутой экономической системы, а игра нашей компании не может существовать без большого количества противоборствующих фракций.
16. В игре будет реальная нелинейность или стандартная уже сегодня инвариативность действий игрока на различных этапах игры?
А вы видели игры с реальной нелинейностью?

Возможность оставить главную ветку сюжета и заняться исследованиям новой планеты у вас будет всегда. Вы можете помогать или мешать любой фракции, выполнять побочные квесты в любом порядке, причем большинство квестов можно проходить различными методами. Но в игре имеется жесткий сюжет и предусмотрена всего одна концовка.

17. Что нас ждет в сюжетной части - в соответствии с давними традициями она будет иметь второстепенное значение или превалирующее, как в Dark Star One?
В нашей игре сюжетная линия имеет превалирующее значения, так как все основные события в мире «Предтеч» связанные именно с сюжетом, к которому имеет непосредственное отношение главный герой.
18. Сколько группировок мы встретим в игре?
В игре будет присутствовать не менее семи различных фракций. И если чужих мы относим к одной фракции, то в космосе – как и на Земле, сейчас – людям нет покоя. Они дробятся на Империи и Альянсы и воюют между собой, поэтому представители человечества представлены в нашей игре несколькими фракциями.

19. Как будет выглядеть взлет и посадка? Игроку самому нужно будет взлетать с планеты или же будет предложена система автопилотирования или что-то подобное?
При взлете космического корабля с поверхности планеты игрок автоматически оказывается на её орбите. Чтобы воспользоваться глобальной космической картой и отправиться в гиперпространственный прыжок, ему будет необходимо покинуть зону притяжения планеты с помощью маршевых двигателей.

20. Каковы размеры территории на планетах?
В среднем для исследований вам будут доступны территории от пяти до пятнадцати квадратных километров.

21. На вашем сайте написано, что вы уже приступили к оптимизации "Предтечей" под железо Xbox 360. Так ли это и с чем связано?
Да, это так.Мы считаем, что приставка Xbox 360 – это крайне удачный продукт. Она относительно недорогая и при этом очень мощная. Портирование игры с PC на нее не требует таких трудозатрат, как портирование игры скажем на PS3. В общем, в наше время глупо отказываться от такого большого и многообещающего рынка.

22. Примерная дата выхода игры
Весна 2008-го года.


Игромания об игре

Очень много полезной информации(картинки, видео, описание врагов и т.д.) вы найдёте на официальном сайте игры.

Автор:~SID~
Клан:Action squaD

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.04.2009 в 15:06.
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 21:48   #381
Заблокирован
 
Регистрация: 11.06.2009
Адрес: in a galaxy far far away
Сообщений: 29
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Баал Посмотреть сообщение
Заметили? На оф сайте игры голосование "Понравилась ли вам игра?" Самое интересное есть варианты "Да! Игра великолепная!" "Хорошая игра, но не супер" " Неплохая игра, не больше" "Ниже среднего" а вот "совсем фуфло - такого нету =)
а кто будет на оф сайте свою собственную игру обсирать? конечно там столько понапишут, чтоб больше верили в хорошее, тем более проект только что стартовал, нужно чтобы затраты окупились. деньги делают вобщем
zloy_pashka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 18:03   #382
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Известно, что в Предтечах есть проблема с некоторыми картами ATI - а именно мерцание неба. Проявляется не у всех, но для тех кто с этим столкнулся сделан патч.
Внимание, не нужно ставить владельцам карт nVidia!
Обновление устраняет проблему с драйверами видеокарт ATI версии 9.11 и все.
http://depositfiles.com/files/u8f9pwbx3
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 20:40   #383
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
всё нафиг снёс эту гаму к чертям.Все недостатки Xenus 2 плавно перекочевали в Предтечи.
какие по мне недостатки? щас скажу
1)Плохая оптимизация
2)игра долго думает когда включаешь карту,рюкзак итд
3)УЖАСНЫЙ ПРИЦЕЛ!который еле шевелится
4)неудобная система диалогов

Добавлено через 35 секунд
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
Известно, что в Предтечах есть проблема с некоторыми картами ATI - а именно мерцание неба. Проявляется не у всех, но для тех кто с этим столкнулся сделан патч.
Внимание, не нужно ставить владельцам карт nVidia!
Обновление устраняет проблему с драйверами видеокарт ATI версии 9.11 и все.
http://depositfiles.com/files/u8f9pwbx3
лучше удали ссылку на депозит, или перезалей на народ.

Последний раз редактировалось FastFly; 10.12.2009 в 20:40. Причина: Добавлено сообщение
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 19:52   #384
Новичок
 
Аватар для -Rammiros-
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 96
Репутация: 7 [+/-]
У меня вопрос! На планеты можно приземляится только если она по квесту идет?И станции все с обинаковыми внутренностями,людьми?
-Rammiros- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 00:58   #385
Юзер
 
Аватар для DemmonBlitz
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Тихорецк
Сообщений: 136
Репутация: 34 [+/-]
Эх долго ждал эту игру, ждал и питал надежды что в этот раз у разрабов все таки получится... Получилось ли? пока не знаю... но первые впечатления довольно плохи(( Первое что я увидел в этой игре это просто отвратительнейшую экшн часть... такое ощущение что она стала еще хуже чем во втором ксенусе... я конечно понимаю реализм и т.д. но когда у тебя ранена нога и при обычной ходьбе камера ходуном ходит да так что не просто целится не возможно, да еще и голова закружится может , а долгая смена оружия, блин да в этой игре герой даже голову к стволу долго протягивает (я имею ввиду режим точного прицеливания) это дико раздражает . Деревянные, абсолютно тупые противники тоже вносят свой вклад в этот чудо экшн, дык еще и все они доставляют немыслимые повреждения, какая бы бронь у тебя не была. Такое ощущение что играешь в игру года 2000, не больше и то игру хромую на обе ноги даже по тем меркам. А что касается ролевой составляющей, она тоже не изменилась, даже перки такие же как и в ксенусе... такая же примитивная экономическая система с кучей всякого хлама и такая же не интересная прокачка и система апгрейдов. Единственная вещь которая может заставить меня пройти эту игру (как было с белым золотом) это интересный мир и соответственно квесты, а также космическая составляющая насчет которой у меня очень не хорошее предчувствие.
Еще одно хочу сказать о движке... не знаю может и сказано с горяча, но все же оптимизация его хуже чем в Дальнобойщиках 3 или равна им.
__________________
intel core 2 quad 3,0Ггц
NVIDIA 9600GT
4GB RAM
DemmonBlitz вне форума  
Отправить сообщение для DemmonBlitz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 05:56   #386
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Мне игра показалось кривой и косой пародией на великую игру Хром. Играть скучно Сюжет не тянет. Окружающий мир должен увлекать, но мне от показался отвратным (см. Аватар). Оружие не правдоподобное даже для такой "футуристической" игры. Неуд... %((
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 12:25   #387
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
А мне игра, понравилась, да там уйма багов\недоработок, там на 2009 плохая графика, не ужасная, а плохая, там машины ездят как бревна по воде плывут, там люди заходят в стены, там плохой АИ, тупой до жути, особенно бандиты на машинах, вообще жесть, подъезжает и стоит рядом))) и еще у нее болезнь атаки клонов это тоже надо решить, но игра лучше Ксенуса, в ней мир живой, я помню когда брал Ксенус, думал вау круто свобода, а потом заканчивается 1 заставка выходишь из автобуса и как на кладбище ппц, есть люди но они даже не тупые информ бюро из Мора, не хотел даже, но тут все интересней, у игры появилась личность, над нее надо работать, выпустить пару, не кучу, а пару патчей, и еще бы пару аддонов, я вчера взял и до 3 ночи играл, а когда взял за 150 грн. шел и думал ппц я дибил столько денег потратил на фуфло, но слава богу, оказалось все не так, в ней есть интересные квесты, в ней есть отсылки к интересным мирам, ну начальная планета, это чистой воды Татуин, я еще находил, но сейчас не вспомню, по поводу отсылок это лично мне так кажется, основной сюжет меня заинтересовал, после Ксенуса первого так вообще шедевр, когда надоедает, бегать можно и полетать, и там тоже все хорошо, космос, красивый, первый бой мне даже понравился)) еще мне нравится куча мелких деталей, типа того что можно лазить внутри своего корабля, но еще раз повторюсь надо работать, продукт сырой но есть потенциал, причем не малый. Я рад что мимо не прошел, хотя сомнения терзали до последнего, стремная игра)))) в Ксенус 2 не играл.
__________________
You'll never walk alone

Последний раз редактировалось Сноходец; 14.12.2009 в 12:39.
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 13:19   #388
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Первый патч.
Добавления:
1. В меню "Настройки управления" добавлена опция позволяющая регулировать акселерацию мыши.
2. Увеличена скорость переключения в режим стрельбы через прицел.
Исправления:
1. Исправлена ошибка: в редких случаях, установка перка "Силач" не увеличивает максимальный вес инвентаря персонажа.
2. Исправлен crash который может происходить при долгой игре
качать тут
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 18:13   #389
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2007
Сообщений: 96
Репутация: 84 [+/-]
Самое, что убивает игру на корню - слишком пустой мир и слишком однообразные задания. Бесит вечно ехать из точки А в точку Б, а затем в точку В. Ещё, к примеру, на первой планете жутко бесят монстры (здоровые, похожи на яо-гаев из ф3, забыл как их), которые переворачивают твою машину одним ударом. Сделали бы их поменьше, что ли. Ну или физику по реальней, а то перемещаться невозможно.
A.M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 21:10   #390
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 400
Люди, неужели игра ТАК убога? Никому не понравилось?
Просто на НГ подарили как раз лицуху Предтечей, и теперь я даже боюсь устанавливать ее!
Кто нибудь может объяснить-игра говно или нет?
З.Ы. В ксенус я играл довольно долго, только потом забросил(уже не помню почему).
Guron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 22:21   #391
Юзер
 
Аватар для Баал
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343 [+/-]
Напрасно все её так обложили...Мне например понравилась. Да, недочетов масса, но + перевешивают.
__________________
This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend
The end of our elaborate plans
The end of everything that stands
The end
No safety or surprise
The end
I'll never look into your eyes again
Баал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 11:12   #392
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 400
Блин установил игру, и уже сразу трабла: как пройти первую миссию? Там блин эти имперцы неубиваемы!
Одна дибильная винтовка, которую через раз клинит, пистолет-пукалка, и пара гранат!
Этто баг, или в имперца надо выпустить все патроны? Попытался пробежать мимо них, так там ещё и робот!
Кто как проел первую миссию? Поделитесь секретиком, а?

Последний раз редактировалось Guron; 02.01.2010 в 14:38.
Guron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 15:12   #393
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
Guron, там в ящиках лежит гранатомет.
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 20:26   #394
Юзер
 
Аватар для Баал
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343 [+/-]
Я вот не понял с концовкой
Скрытый текст:
Спасаю ученого, а дальше титры! Где остальная игра? Неужели ждем вторую часть?
__________________
This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend
The end of our elaborate plans
The end of everything that stands
The end
No safety or surprise
The end
I'll never look into your eyes again
Баал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 13:59   #395
Юзер
 
Аватар для motor4eg
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 302
Репутация: 19 [+/-]
это можете подсказать на системе Pentium 4 3 Ггц, 1 гиг оператива и видюхай джи форс 8600 гт на 256 пойдет игра ?
motor4eg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 07:20   #396
Новичок
 
Аватар для Avelex
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Челябинская область
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
motor4eg на минималках пойдёт
Avelex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 14:26   #397
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Баал Посмотреть сообщение
Я вот не понял с концовкой
Ну писали-же, что ее разделили на две части.
Цитата:
Сообщение от motor4eg Посмотреть сообщение
это можете подсказать на системе Pentium 4 3 Ггц, 1 гиг оператива и видюхай джи форс 8600 гт на 256 пойдет игра ?
Зависит от того насколько система чистая. Но комфорной игры точно не будет.

Последний раз редактировалось Kertis; 04.01.2010 в 14:37. Причина: Добавлено сообщение
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 17:35   #398
Юзер
 
Аватар для motor4eg
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 302
Репутация: 19 [+/-]
Установил игру он мне вот эту ошибку выдал
Application encountered unrecoverable error and unable to continue.
See deteil below .
Можете подсказать, что делать а ? а то чета поиграть хочеться сильно в игрушку)
motor4eg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 21:26   #399
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
motor4eg
Переводится вроде как "приложение попало на невосстановимую ошибку, и не может быть продолжено, смотри детали далее", но это не точно, енг у меня хромает)) а вообще я бы на твой системе не запускал, проц слабый, причем прилично и оперативки мало, видео карта нормальная, будешь играть на минимальных еще и с лагами, потому что там приличные открытые пространства, но моей системе игра далеко не гладко идет(в профиле), это лично мое мнение, а вообще Кертис должен лучше знать, он же ее делал))

Guron
Посты выше своих почитай и поймешь что за игра.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 15:23   #400
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
На форуме xenus.ru пользователь Sem Geordon выложил новую версию своего мода для проекта Предтечи. описание:
Распаковать в C:\Documents and Settings\All Users\Документы\Precursors.
Описание мода:
1. Подтянуты возможности героя. К примеру:
- теперь игрок может носить на себе до 150 кг
- повышена вероятность взлома, апгрейда
- увеличино время, которое игрок может бежать со стаминой
- повышена скидка, которую дает перк «Торговля»
2. Еда восстанавливает больше здоровья.
3. Прописаны повышение отношений с фракцией после у выполнения миссий. (не у всех – в частности на Гольдине)
5. Повышена зарплата у Ридигера и офицера Китона.
4. Исправлено: космотехники беруть деньги, но не чинят корабль (теперь чинят).
5. При продаже минералов скупщикам открывается окно инвентаря космического корабля, а не самого игрока, как было раньше. Цена на эти минералы повысилась.
6. На стоянке техник-ремонтник продает больше патронов, сравнительно дешевле. Техник (возле ремонта багги), меняет покрышки за 50 кредитов.
7. В баре на Гольдине можно помирится с Империей и Д.С. (за деньги разумеется).
+ 8. У Клота (Гольдин) повысились цены на продажу охотничих троффеев
+ 9. На станции есть Клатц-предатель, с которым можно повысить отношения с птицами гнезда (однократно)
+ 10. За те же деньги(см. п.7) в баре на Гольдине сотрудники империи и Д.С. повышают больше репутации.
+ 11. С помощью А-Я можно помирится со всеми фракциями, кроме бандитов.
+ 12. Прописаны повышение отношений с фракцией после выполнения у них миссий (теперь еще у имперцев и Д.С)
+ 13. Повышена зарплата у имперцев и Д.С.
+ 14. На Реандоре (база имперцев) можно купить не только ремнабор, а и топливо, запаску.
+ 15. Там же (см п.14) появились: техник по танкам и техник по роботам.
+ 16. Онров заправляет машины и продает патроны к багги.
+ 17. Грузоподъемность корабля увеличена до 90 тонн (при установке модификации «Караван»).
+ 18. У охранников на выездах из Тамерхейма можно разжится патронами для багги.
+ 19. Одного из охраны можно обмануть и получать патроны бесплатно, заработав при этом перк харизма.
+ 20. Аналогично п.14 на базе вольных торговцев.
+ 21. Там же у механиков можно купить патроны для багги.
+ 22. У доктора Панга (Гольдин) можно научится принимать лекарства (получить перк «доктор»).
Внимание, мод любительский, распространяется как есть, ставить можно на свой страх и риск. На данный момент никаких существенных багов обнаружено не было.
Скачать мод - http://depositfiles.com/files/yy0r0rih2 5.04 MB
С летитбита - http://letitbit.net/download/1519.1e...s_mod.rar.html
Обсуждение - http://xenus.ru/forum/index.php?topic=63.0
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования