Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2006, 10:24   #1
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Arrow Xenus 2: Белое золото - обсуждение

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar



Xenus 2: Белое золото - обсуждение.
Жанр: Action
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Play Ten Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата релиза: 24 октября 2008
Официальный сайт игры: White Gold (русский сайт)

Вторая часть небезызвестной action/RPG Xenus представляет собой кропотливую работу над ошибками оригинала. Нас снова манят абсолютной свободой действий — на этот раз в Карибах. Нелинейный сюжет формируется из взаимодействия с восемью независимыми группировками, то воюющими друг с другом, то заключающими союзы — как между собой, так и с игроком. Кроме того, здесь живут сотни разнообразных персонажей, от отношений с которыми зависит ход и результат игры. Физика существенно доработана: в «Белом золоте» сотни разрушаемых в пыль зданий и других объектов. По-прежнему большую роль играет возможность управления транспортными средствами, которых во второй части более 25 типов: в том числе грузовики, танки, вертолеты, мотоциклы и катера. Оружейный арсенал насчитывает 3 с лишним десятка видов оружия.

Системные требования:

Минимальные требования:
  • Процессор: Athlon 3000 или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 6600GS 128MB или аналогичная

Средние настройки:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8600GS 256MB или аналогичная

Максимальное качество:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz (E6600) или аналогичный
  • Оперативная память: 2GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или аналогичная

Поддерживаемые операционные системы:
  • Windows 2000 SP4
  • Windows XP SP2 32/64 bit
  • Windows Vista 32/64 bit


Интервью
Скрытый текст:
В сюжетном плане «Xenus 2: Белое золото» будет продолжением первой части, или нас ждет совершенно новый герой с новой историей?
Игрока ждет абсолютно новая история и новый герой. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев связанных с «белым золотом» - т.е. наркотиками.

Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?В отличие от первой части, события «Белого золота» будут развиваться в Карибском бассейне на архипелаге. Политическая и социальная ситуации, такая же нестабильная, как и в Колумбии. Так что игрок сразу погрузиться в знакомый мир. Что же касается ландшафта – то здесь вас ожидают кардинальные изменения – действие Xenus 2 протекает на разнообразнейших островах – от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Что касается сюжетной линии – мы пока придержим ее в тайне. Но, как вы знаете, полное название игры «Xenus 2: Белое Золото» - так что уже вполне можно догадаться, на чем будет завязан сюжет.

Ролевой элемент. Изменится ли он по сравнению с первой игрой и как?
Ролевая система во второй части игры полностью переработана. Теперь каждый новый уровень будет приносить игроку ощутимые плюсы. Достигнув нового уровня, вы можете взять или улучшить один из перков, которые позволят развивать персонажа именно в том ключе, который вам нравится. Кроме этого мы уделяем много внимания проработке миссий, характеров персонажей и глубине сюжета.

Что вы можете рассказать об арсенале и автопарке игры, а также о том, с какими группировками и фракциями повстречается наш герой в «Xenus 2: Белое золото».

Количество фракций и группировок не изменится, по сравнению с прошлой частью. Что касается оружия, то вы сможете опробовать на врагах около десятка разнообразных стволов, начиная от пистолетов, заканчивая гранатометами. Кроме этого вы сможете улучшать свое оружие по ходу игры, большинство апгрейдов будут видны невооруженным взглядом.

Транспортный парк в Xenus 2полностью переработан. Поскольку действие игры разворачивается на островах, то особое внимание мы уделили различным плавающим средствам, но обычных машин, самолетов, вертолетов и даже танков в игре тоже хватает.

Мы не ставим перед собой цели сделать Xenus 2 больше чем Xenus по количеству группировок или по площади игрового мира. Наша задача-это создать более проработанный и живой мир.

На что вы делаете акцент при разработке игры?
Мы стараемся сделать, по настоящему, интересную и проработанную игру, поэтому внимание уделяем абсолютно всем компонентам. Конечно, каждый отдел делает акцент именно на свою часть работы.

Насколько будет оптимизирован движок Vital Engine 3 по сравнению c предыдущей версией? Чем Вы можете похвастаться перед коллегами по игростроительному бизнесу? Движок является написанным "с нуля" или переработанной версией Vital Engine 2?

Движок Vital Engine 3 это улучшенная версия Vital Engine 2. Движок поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась физика транспортных средств. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

Будут ли переработаны миссии? Появится ли скриптованность и кинематографичность?

Да, мы планируем уделить гораздо больше внимания проработке миссий. Сейчас в игру введен скриптовый редактор, что позволит сделать её гораздо более интересной, особенно в плане разнообразия миссий.

Будут ли новые виды оружия и транспорта? Какие?Все те типы транспортных средств, которыми игрок управлял в «Точке Кипения», останутся в Xenus 2. Что изменится – так это их визуальное качество, а также значительно улучшится физическая модель. Нам кажется, что арсенал оружия и в Xenus’е был довольно внушительным, поэтому мы решили сосредоточиться не на количестве, а на качестве.

Насколько мир игры будет более проработанным и детализированным?
Мы уже неоднократно говорили о том, что планируем немного сократить игровую территорию, по сравнению с первым Xenus, но уделить особое внимание наполнению этой территории. Так что о создании локаций методом копа-паста можете забыть. Как и о миллионе похожих заданий.

Как изменился AI игры?
В игре есть «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это даст возможность игроку использовать огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов или взрывов и т.д. Радиус слуха варьируется в зависимости от типа ботов – например, некоторые противники слышат гораздо лучше людей. Реагировать они будут не только на звуки выстрелов, но и на звуки шагов, бега и тому подобные шумы, производимые персонажем. Опять таки – привлечь внимание бандитов может не только ваш герой, но и неосторожно топающий по джунглям патруль, охраняющий подступы к ближайшей базе. Безусловно, у разных типов ботов будет разный радиус зрения. Кроме того, некоторые из них будут видеть в темноте гораздо лучше остальных. Противники будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в некоторых случаях. В отличие от первой части, вы увидите продвинутый stealth-режим. Теперь у вас есть возможность незамеченным прокрадываться на базу противника, ложиться и замирать пока охранники пройдут мимо или же подкрадываться сзади и бесшумно убивать их, не поднимая тревоги.

Что же касается не боевого AI – то здесь, конечно же, предусмотрена широкая градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков и симуляция жизни.

Используются ли в движке разработки сторонних компаний, например физическая модель Havok?

Нет, мы используем только свой движок, так как считаем, что Vital Engine 3 прекрасно подходит для разработки обоих наших проектов и реализованная в нем физическая модель нас вполне устраивает.

Примерная продолжительность игры? Насколько разветвленной будет система побочных заданий? Одним словом, можем ли мы ожидать, что вторая часть станет более RPG, чем первая. Или, наоборот, упор будет сделан на action-составляющую?

Продолжительность игры зависит от стиля прохождения. По нашим прикидкам – от двадцати до сорока часов. Игра более динамичная, чем типичная RPG. В RPG-систему внесен целый ряд правок и улучшений для того, чтобы сделать ее более стройной и интересной. Развитая система разрушаемых объектов и ragdoll сделают бои зрелищнее.

Что же касается упора на RPG или action – тут всё опять-таки будет зависеть от вашего стиля прохождения. И любители пострелять, и любители пообщаться с NPC смогут избрать для себя тот путь решения проблем, который им больше по душе. Ну а как, лично мы, позиционируем игру, написано в ответе на вопрос номер один.



Подробная статья в Игромании.
Скриншоты из игры.
Трейлеры

Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.11.2008 в 20:50.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 11:03   #861
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
В папку игры кто-нибудь заходил? Там есть очень не приличное видео.
Вот адрес F:\Program Files\White Gold\Video\sex.ogg
Замените только F: на свое имя жесткого диска где установлена игра.
Кстати кто не понял сценку эта сцена из фильма Соблазн. Где снимались Анджелина Джоли и Антонио Бандерас.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 12:07   #862
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
У натовского прицела "АКОГ" сеточка от ПСО
Все бы хорошо,но сетка замылена,приходится ждать пока она проявится,блин кошмар! Эт только у меня так?
А когда перестрелка начинается,звук сразу пропадает,слышно только выстрелы и крики.
На машине ездить удается с трудом- одной рукой мышкой выравниваешь,чтоб камера хз куда не скатилась,другой ведешь,да еще машина сама по себе разгоняется,постоянно на тормоз жмешь...
Забавно было наблюдать,как курица асфальт копает лапами,а потом клюет.
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 12:33   #863
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Вот я не понимаю разработчиков, зачем сменили внешность героя и оставили пржнее имя? Если уже сменили внешность, так и имя надо было другое, а в лучшем случае оставили того же Сола Майерса
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 12:56   #864
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
FrozeNBite
Когда из машины выходит,вроде все тот же Сол.Сол Майерс.
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 13:00   #865
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Carnivore Посмотреть сообщение
Кстати, Кертис, будет ли исправлены неискоренимые тормоза на некоторых моделях видеокарт в ближайшем патче? И когда он будет, патч этот?
Будем связываться с ATI, тут проблемы с драйверами и решать их нужно совместно с производителями железа.
Цитата:
Сообщение от @NOther Посмотреть сообщение
Ну уж прилепить к игре хоть какие-нибудь тени... а то прям так... без теней игра какая то... не живая что ли...
Как бы есть там тени...
Цитата:
Сообщение от Pu4eglaz Посмотреть сообщение
1-Миссии нельзя отменить, если взял задание то всё никак не отменишь, только если провалить оно уберётся да и то без возможносьти пройти повторно.
На самом деле изначально возможность отменить миссию была. Но, при тестировании, столкнулись с тем, что люди часто отменяют миссии случайно. И все...
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 13:03   #866
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Cyclone-B
Да нет выходит, как раз тот, что в начальном ролике
Kertis
Почему большинство персонажей на одно лицО? Понимаю, что сложно сделать всех разных, но хотябы не так часто повотрялись бы они....
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 13:03   #867
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
Kertis
Пропадание звука,как я писал,реально исправить? А то помнится в первом Ксене тоже такое было.
Цитата:
Сообщение от FrozeNBite Посмотреть сообщение
Почему большинство персонажей на одно лицО? Понимаю, что сложно сделать всех разных, но хотябы не так часто повотрялись бы они....
Ага,а еще бывает приколы... Бык здоровый говорил как дед.
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 13:15   #868
Юзер
 
Аватар для pakrovka
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: ТАМБОВ CITY
Сообщений: 104
Репутация: 41 [+/-]
объясните мне на что влияет привыкание к медикаментам (алкоголю и т.д.). Я в первом ксенусе не понимал и тут никак не пойму.
__________________
жизнь игра и я в неё играю.
pakrovka вне форума  
Отправить сообщение для pakrovka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 13:25   #869
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
pakrovka
Медикаменты, привыкание вызывается после использования шприцов, Алкоголь, ну когда твой герой пьет
Если же не пить алкоголь ,привыкания не будет
Если восстаавливать здоровье фруктами и другой едой, привыкания к медикаментам не будет
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 13:26   #870
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pakrovka Посмотреть сообщение
на что влияет привыкание к медикаментам
На то как эффективно будут лечить... Т.е. если привыкание большое,то шприцы не будут лечить практически...
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 13:33   #871
Юзер
 
Аватар для pakrovka
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: ТАМБОВ CITY
Сообщений: 104
Репутация: 41 [+/-]
Cyclone-B
А привыкание к алкоголю или наркотикам на что,не так сильно будут вставлять ???
__________________
жизнь игра и я в неё играю.
pakrovka вне форума  
Отправить сообщение для pakrovka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 14:21   #872
Юзер
 
Аватар для Prince3
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 227
Репутация: 47 [+/-]
Kertis
Ну у Nvidia тоже не всё впорядке...У пацана с такой же картой как и у меня не тормозит
__________________
Your fate in your arms...
Prince3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 15:44   #873
Юзер
 
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: 16 [+/-]
А сюжет то есть? Или просто набор квестов?
werwolf666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 16:00   #874
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 286 [+/-]
Поиграл сегодня... ну что, вполне доволен работой, оптимизация на ура, диалогов куча, причем не скучных диалогов и OST ни чем не уступает Франку К!
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 16:40   #875
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]
Цитата:
Сообщение от werwolf666 Посмотреть сообщение
А сюжет то есть? Или просто набор квестов?
Есть, только на счёт того насколько он хорош затрудняюсь ответить.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 16:52   #876
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pakrovka Посмотреть сообщение
А привыкание к алкоголю или наркотикам на что,не так сильно будут вставлять ???
По логике вещей да. Не пробовал кормить ни тем,ни другим.
Меня вот больше всего радует,что броник портится от рыб...
Видимо,это рыбы мутанты...с керамическими зубами,раз им так хорошо поддается арамид и сталь.
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 18:11   #877
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Кто ниудь может выложить скриншоты со сглаживанием и без, ну или просто скажите большие ли различия?
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 18:21   #878
Юзер
 
Аватар для 8-ball
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121 [+/-]
Все в игре вроде бы ничего: и задумка, и элементы геймплея... Но никуда не уйти от того факта, что игра сделана у нас на родине. А это выражается в примитивной постановке, откуда страдает кинематографичность и как следствие погружение в мир игры... Что больше убивает, так это озвучка, с актерами уж точно плоховато, а это портит игру... В остальном, все пока неплохо =)
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления...
8-ball вне форума  
Отправить сообщение для 8-ball с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 18:31   #879
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
Еще глюк - ставлю сложность игры тяжелую,а при перезаходе ставится легко...
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 18:31   #880
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
Будем связываться с ATI, тут проблемы с драйверами и решать их нужно совместно с производителями железа.
Это конечно, хорошо, но, к примеру, у меня Geforce 8800 GT, и тормозит довольно серьезно. Как я заметил, люди с картами вроде 7600 GS и 8600 GT не испытывают проблем с быстродействием, а обладатели hi-end видеокарт плюются от оптимизации. Странно это всё...
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования