25.05.2009, 20:11 | #1 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Минусы и недостатки Игромании
Минусы "Игромании" Даже на солнце есть пятна... Вам что-то не нравится в журналах? Для того, чтобы высказать своё недовольство и создана эта тема. Но не забывайте о правилах:
Вполне возможно, что редакция прислушается к вашему мнению и указанный недостаток будет устранён в ближайших номерах.
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. Последний раз редактировалось ShadowJack; 19.10.2010 в 14:18. |
||
|
19.06.2011, 12:54 | #421 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2011
Сообщений: 3
Репутация: 2
|
|
||
|
22.06.2011, 06:46 | #422 | ||
Новичок
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 1
Репутация: -1
|
Меня бесит то, что много чего ненужного показывают, например приставки, типа Nintendo и т.д. Я считаю, что человек имея комп не будет такое себе покупать, даже если у человека нет компа - не стоит тратить на это гавно денег, а лучше подкопить и купить нормальный комп, с которым ни одна приставка не сравнится и сидеть балдеть, потому что комп - сила, а приставки - это лишь пустая трата денег.
Если кого и обидел - извините, но вы даже не пытайтесь меня переубедить в том, что я не прав, хотя такие найдутся, которые процитируют мой пост и даже назовут его гавном или ешё что-то. Я просто выразил своё мнение и ничего более! |
||
|
22.06.2011, 09:23 | #423 | ||
A State Of Trance
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611
|
Цитата:
Последний раз редактировалось ShadowJack; 22.06.2011 в 09:47. |
||
|
22.06.2011, 09:53 | #424 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 277
Репутация: 149
|
Я тоже возмущен посланием m3mf1s, негодую, практически. Оказывается журнал "Игромания" должен не заинтересовывать читателей, привлекая их внимания к видеоиграм, а всячески уничижать геймерские порывы, ведь 80% игр вообще не нужны никому, да зачем вообще играть в эти дурацкие игры?. Знаете, это как в журнале "Здоровье" статья с заголовком "А давайте напьемся сегодня вечером?".
Насчет ""размытости" текста я может в чем-то согласен, но я приноровился уже, и , в принципе, прочитав раздел рецензий сразу понимаю, во что я хочу поиграть в этом месяце, кстати, игры с оценкой 7 баллов я стараюсь избегать, ибо это хорошие игры, но у меня нет на них времени, только "Dead Space 2" стал исключение, ему, если моя старая память мнене изменяет, выставили 7,5, но это хоррор, про космос и я в первую часть играл еще на ПиСи, короче, достойна была моего рассеиного внимания. То, что некоторые ведущие авторы в прошлом ушли из журнала, ну перерасли его или еще по каким причинам, ну дайте шанс молодым авторам, ну нет в нашей стране института геймерской журналистики, чтобы сразу специалистов на работу набирать, ну научатся писать с искрой, им бы научится сначала во время статьи сдавать, это уже плюс. У меня друг работает в он-лайн журнале программистом, так у них там два индикатора ситуации существует: "пипец" и "полный пипец", это интернет, а представляете в бумажном журнале, который надо в типаграфию сдавать, сроки и все такое? Тут уж тащи чего-нибудь, размыто, не размыто. Так что больше терпимости к журналистам давайте будем прявлять. Последнее, господа упертые писи-геймеры, вас не удивляет ситуация, что индустрия больше на дурацкие приставки ориентирована? Слышали про теорию эволюции? Я тоже любил компьютер, апргрейтил его, кстати, чтобы машина была топовая, бабла вкладывал будь здоров, чтоб "прощай тормоза" было. Помню купил новый системник с сумашедшей видеокартой и поставил "F.E.A.R" со средними настройки, м-да, крутое время было, это якобы приставки дорогое удовольствие. Меня подтолкнула к покупки консоли Игромания, потому что это эволюция, это специально для геймерства созданное оборудование, если хотите, я сейчас об этом не жалею и на писи играть не хочу. Не нужно противиться прогрессу, ведь многие из вас так молоды, новое не должно отталкивать. Я когда первый раз взял джостик, я тоже не знал, как ориентироваться в пространстве, и подумал:" чушь какая-то", а теперечя мне и мышка не нужна даже в шутерах, потому что геймпад приставочный очень эргономичный, его специально таким создали неглупые дяди, к нему быстро привыкаешь и думаешь: "Как же я раньше жил без этого?" |
||
|
22.06.2011, 09:58 | #425 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Если разведёте здесь консольный холивар, сами рады не будете.
__________________
|
||||||
|
22.06.2011, 12:21 | #426 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Честно говоря, мне не нравятся тексты, которые идут после рецензий у многих игр. Да, они иногда бывают познавательными и интересными, но чаще - это информация, имеющая с игрой мало общего.
То же самое с "героем месяца". Информация, которая пишется якобы про "героя", на самом деле пришита к нему белыми нитками. Чтобы не быть голословным, приведу пример из майской Мании. В игре Orion: Prelude есть джетпак, значит после обзора игры будет материал, про персонажей, пользовавшихся джетпаками (даже Карлсона всунули! ах да, герои советских мультиков в каждом втором подобном материале мелькают). Далее - игра Awakened, а за ней идет какой-то несуразный материал про "суперменов в повседневности". Ну и материал про роль штанов в худ. культуре в обзоре на Fancy Pants. Без комментариев. В "герое месяца" - Рейден. В материале о нём - временные капсулы. Очень занятно, но к Рейдену не относится. |
||
|
22.06.2011, 14:47 | #427 | ||
A State Of Trance
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611
|
PlanCoc, соглашусь. Раньше писали, что журнал только про ПК, поэтому писать не о чем и забивали место. Теперь пишут про консоли, но все равно ставят бесполезные статьи. Ладно бы они познавательные были, но в последнее время они все бессмысленнее.
|
||
|
22.06.2011, 19:14 | #428 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
И вот вам "рецепт" по устранению описанного мною выше недостатка.
А именно, эти странички было-бы неплохо освободить под дополнительные рецензии от других авторов на спорные игры. Чтобы не было таких ситуаций, как было с Мафией 2 и вот теперь намечается с Alice: Madness Returns. Две рецензии с разными взглядами на спорную игру - идеальный способ избежать разгромной критики от обеспокоенных читателей. |
||
|
23.06.2011, 11:03 | #429 | ||
Новичок
Регистрация: 23.06.2011
Адрес: WWW.ЛЕНИНГРАД.SPB.RU!
Сообщений: 24
Репутация: 19
|
Недостатки -
1) У журнала почти нет хороших рецензентов. 2) Журнал чертовски необъективен. 3) Формат рецензий убогий (авторы почти ничего не рассказывают о важных вещах, а льют воду ). 4) Доп. рубрики журнала скучные. 5) Нет множества хороших рубрик которые есть почти у всех других журналов. 6) От разноцветного, безвкусного оформления рябит в глазах. 7) Полно фактических ошибок. 8) Приставки уели PC часть - если вставлять новые разделы, то надо увеличивать кол-во страниц, а не вырезать нужные моменты. 9) Журнал пустой, унылый и бездушный. |
||
|
24.06.2011, 00:39 | #431 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193
|
PlanCoc,
Полностью согласен. Это было вполне приемлемо в маленьких врезках - сейчас же появляется стойкое ощущение того, что в тебя пытаются запихнуть ненужную, хитрую, и даже, по всей видимости, тешащую тщеславие автора информацию, под предлогом просвещения. Акститесь - неужели читатели такие идиоты, что не могут узнать об отсебятине вроде вольбахии из куда более подробных и компетентных источников? А может дорогая редакция представить, к примеру, что "Вокруг света" стал вдруг печатать через каждые две страницы о новинках "железа" или глубоких подробностях политической ситуации? Вот и я затрудняюсь - а тут никто даже не краснеет. А ещё в журнале стало как то совсем уж много необоснованной жести - вроде людей на кольях и сносок с действиями ударов в разные области. Я журнал об играх беру, как-бэ - у меня нет ну никакого желания постоянно натыкаться на такой материал, а тем более голосовать за него рублём. В общем-то, вполне понимаю желание товарища Макаренкова продвинуть свои воззрения - но как главред он всё-таки должен понимать грань допустимого. "Место для каждого - и каждый на своём месте" (Пратчетт, если что) - пора бы вам это понять, Алексей =)
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog Последний раз редактировалось Sir Kash; 24.06.2011 в 00:46. |
||
|
25.06.2011, 11:41 | #432 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
С этим я немного не согласен, но не буду навязывать свое мнение.
К минусам отнесу низкий уровень некоторых авторов, не самый лучший дизайн (даже в 2006 году был лучше), пришитость некоторых врезок белыми нитками к тем материалам формально к которым они относятся, ну и наконец появление рекламы замаскированной под статьи.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
29.06.2011, 16:04 | #434 | ||
Новичок
Регистрация: 02.01.2010
Адрес: Калининград, РФ
Сообщений: 47
Репутация: 15
|
1. Как ни крути, никуда "Игромания" не делась в итоге от консолей. Согласен, что нельзя в упор не замечать важнейшие события в игровой индустрии и, тем самым, не освещать и консольные хиты - так позиционировался всё увеличивающийся крен в приставочные эксклюзивы. То есть поначалу освещение консольных событий в журнале аргументировалось довольно зраво. А сейчас "Игромания" уже в полном смысле этого слова мультиплатформенное издание - взгляните хотя бы наполнение последних нескольких выпусков.
2. В связи со сменой главного редактора все больше появляется заметок на полях в стиле "Юный натуралист". Хотя, конечно, задачу образования подрастающего поколения никто не отменял (да и раньше были различные тематические вставки) и им необходимо знать о насекомых и судмедэкспертизе. Это существенно расширит их кругозор. Может вместо них тогда печатать маленькие отрывки из произведений учебной программы по литературе ("Севастопольские рассказы" в блоке с обзором на очередной Call of Duty, а?) размером с журнальный разворот. Вы скАжите, уж слишком категорично... А если еще раз задуматься? 3. Со временем также обнаружился некоторый "перехлест" в оценке системных требований, которые указываются в обзорах. Неужели игры типа Террарии требуют 1 (одного) гигабайта видеопамяти? Скорее читается: "негоже, уважаемый потребитель, сегодня иметь карту меньше 1гб, вы не в контексте!" |
||
|
30.06.2011, 12:41 | #435 | ||
Заблокирован
Регистрация: 27.10.2010
Адрес: Найди меня
Сообщений: 48
Репутация: 4
Предупреждения: 400
|
Эх.. ИгроМания
Качество статей в последнее время в ИгроМании - стало намного хуже, чем раньше (около 3 лет назад). Убивает то что некоторые авторы даже неудосуживаются игру до конца и начинают выражать свои первые впечатления выдаваемые за окончательные. А некоторые авторы, так вообще не пытаются углубиться в суть рецензируемой игры, охарактеризовать ее поверхностно. А у некоторых вообще фантазии хватает растянуть рецензию на несколько страниц, при этом смысла в них наберется где то на пол страницы.
Не подумайте что я просто обливаю ИгроМанию г...ном. Это не так. В журнале еще есть качественные рецензии и хорошие авторы. ИгроМания еще на умерла. Но уже ясно видна тьма в конце тонеля. |
||
|
07.07.2011, 21:24 | #438 | ||
Новичок
Регистрация: 24.01.2011
Адрес: Украина, Краматорск......
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Единственная и основная проблеме журнала—то, что он не выполняет своей основной функции. Он не явдяется помошником во время покупки игры, железки,аксессуара
и т.д. Раньше рецензии, были рецензиями, а не мнением рецензента. Сейчас же, даже на популярную игру может появится рецензия в которой автор будет жаловаться на определённый элемент игры, не затрагивая ни одного аспекта. К примерурецензия на новую Алису. Я не спорю И.Ассанов умеет красиво говорить, но во время чтения рецензии , мне захотелось навязчево намекнуть автору на то, что пора сменить контроллер, и перестать причитать по поводу камеры, а наконец рассказать об игре, проработке уровней, звуковом сопровождении, и хоть как-то обьяснить оценку. Лечится это очень просто, если у автроа сложилось своё впечатление. То специально для не него придумали раздел мнение на видеомании. |
||
|
07.07.2011, 23:37 | #439 | ||
Новичок
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36
|
Кстати я тоже об этом говорил несколько месяцев назад. Но видимо редакция не считает это проблемой. А действительно такое сочетание цвета шрифта с фоном рамки, нечитабельное - особенно если освещение неидеальное.
__________________
мой блог: http://illusiveartgames.blogspot.com в блоге информация о моей игре "НОВАЯ ЗЕМЛЯ" |
||
|
11.07.2011, 14:17 | #440 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Покупал журнал около года, потом перестал, в связи с тем, как он изменился - это было примерно полтора года назад (возможно, чуть раньше).
1) Зачем-то начали обсуждать консольные игры. Поначалу это были лишь небольшие заметки, потом - рецензии, статьи... в итоге половина журнала оказалась для меня забита абсолютно бесполезной информацией, т.к я пк-пользователь, и консольные игры для меня не существуют. 2) Качество статей... такое ощущение, что один человек пишет, дальше на это смотрит редактор, в играх не разбирающийся - и всё. Иначе как обьяснить множество неточностей, странных выводов и откровенной лжи, замеченой мною в некоторых статьях? Когда в пример "недостатков" некоторых игр возводятся несуществующие детали - это просто смешно. 3) После того, как консольщина выжрала хороший кусок журнала - остальную часть забрала постоянная реклама и "околоигровые" статьи, коих, к слову, сейчас в журнале куда больше, чем рецензий и обзоров вместе взятых. Пишут просто о всём подряд, складывается впечатление, что нужно просто чем-нибудь занять место, и всё, т.к очень сложно хоть как-нибудь связать некоторые статьи с видео-играми. В общем и целом для себя решил, что по всем параметрам выгоднее будет просто открыть ютуб и посмотреть трейлеры и видео-обзоры.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|