Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2022, 18:42   #3701
Игрок
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 749
Репутация: 195 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MishaS Посмотреть сообщение
Худшая часть биошок.
Худшая это Bioshock 2 из за своей ненужности. Основной сюжет был рассказан, геймплейно и графически вторая часть почти ничем не отличается от первой.

Цитата:
Сообщение от MishaS Посмотреть сообщение
Гемплей оконсолился, упростился, стал унылым, противники отупели, стали совсем как болванчики из калл оф дути,оружия носить мало можно.
Геймплей стал более динамичным из за открытых пространств и в триквеле исправили главное - чудовищно убогую стрельбу. При всем уважении к оригинальному Биошоку, стрелять там было совершенно не интересно. Оружие вообще не чувствовалось и не ощущалось.

Цитата:
Сообщение от MishaS Посмотреть сообщение
Сюжет на уровне Марио, спасти принцеску одолеть злого дядю. Если в первом биошок поднимались социально политические темы, там тролякали и критиковали Айн Райд с ее титанами расправили плечи, там даже не было по сути главного злодея, там все были злодеями и продуктами системы в том числе персонаж за которого мы играем. То тут все упростилось до уровне Эллизабет и детектива героя (читай Марио).
Уверен что когда ты играл в первую часть в 2007 году ты ни сном ни духом не знал ни про какую Айн Рэйд ни про ее титанов (на самом деле атланта), а вычитал это либо в журнале либо позже узнал из какого-нибудь видеообзора. Так что не надо говорить что в первых двух был какой то подтекст, а в Инфинит он куда-то испарился. Он там был просто тебе об этом не сказали.

Цитата:
Сообщение от MishaS Посмотреть сообщение
Собственно из-за героини от игры так ахали.
Элизабет получилась одним из лучших компаньонов в истории игр. В сюжетном плане ты к ней прикипаешь и поэтому финальный твист довольно сильно впечатляет. В геймплейном она не мешает и не путается под ногами, а всегда в нужное время оказывает помощь.

Так что я в корне не согласен. Да третья часть во многом поменялась, но хуже от этого точно не стала.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2022, 20:35   #3702
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,155
Репутация: 891 [+/-]
Не знаю, Infinite был годным, из всех частей серии прошёл только его, второй даже и пробовать не стал. Вполне нормальное развитие идей заложенных первой частью, а Элизабет просто няшка.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2022, 15:07   #3703
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,705
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Геймплей стал более динамичным из за открытых пространств
Нет, это означает, что теперь можно обойтись одной лишь снайперкой. А так как Лизка очень уж полезный компаньон, то нехватка боеприпасов тебе не грозит.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2022, 17:12   #3704
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,090
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
это означает, что теперь можно обойтись одной лишь снайперкой.
Уши иммерсив симов. Где угодно можно пройти как угодно и типа считается, что это круто и даёт свободу.
Я еще в первом Диошоке заметил, что все эти возможности не особо нужны на нормале, можно просто всех расстреливать. А плазмиды, взлом, стелс... Пф.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2022, 20:15   #3705
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,231
Репутация: 1901 [+/-]
Лично мне стилистика ар-деко подводных городов нравилась однозначно больше, чем Колумбия.

Зато выход игры вдохновил многих писать аналитику про квантовую физику и параллельные миры ) Фактически стало возможно объединить все Биошоки в одну мультивселенную, что нашло отражение и в дополнении Burial at Sea.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2022, 20:46   #3706
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,384
Репутация: 747 [+/-]
Первая часть была и остается топовой игрой, ремейк бы сейчас. Подняла небанальную тему перед игроками и удивила своей концепцией, геймплей тоже порадовал. Вторую часть так и не прошел, но ничего нового там не нашел, не переплюнула первую.
Что касается этой части, то вернулся к ней, надо пройти. Приятно играть на новом ПК, все выставлено максимально, учитывая, что у меня монитор не 4К. Картинка приятна глазу, сюжет доступен из-за русских субтитров, геймплей в духе оригинала. Ничего не раздражает.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2022, 03:24   #3707
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,166
Репутация: 746 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
ремейк бы сейчас
И чего же ты от него хочешь?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2022, 14:06   #3708
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,705
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
геймплей в духе оригинала
Нет, геймплей упрощен до невозможности. Про стрельбу это было выше сказано. Оружие унылое и не запоминается ничем. Карта и помещения были лучше в Раптуре. Хоть и там не было больших лабиринтов, только необязательные комнаты, но в Инфинити нет и этого - настолько все упрощено. И все равно сделали пусть-стрелочку. Секретов нет. Исследовать неинтересно.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2022, 14:52   #3709
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,384
Репутация: 747 [+/-]
Earth2Space, запуска на PS5/PS4 с хорошей картинкой и русских субтитров.

DiabloKiller, а зачем здесь усложненный геймплей? Лично мне нравится. Путь стрелочкой больше похож на оконсоливание, ничего плохого в ней не вижу, карты то нет. Можно согласиться с секретами, но смысл их? Антураж же есть.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2022, 15:22   #3710
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,166
Репутация: 746 [+/-]
CrazyYura, так вроде как для этого ремастеры были?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2022, 23:18   #3711
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,384
Репутация: 747 [+/-]
Earth2Space, были, но там же не было наших сабов на консолях. Понятно, что на ПК можно было накатить.)

Цитата:
а в ремейке появятся?
Зависит от издателя.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 28.06.2022 в 23:15.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2022, 04:35   #3712
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,166
Репутация: 746 [+/-]
CrazyYura, а в ремейке появятся?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 26.06.2022 в 05:48.
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2022, 15:10   #3713
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,178
Репутация: 412 [+/-]
Не понял упреков в сторону сюжета. Он был крышесносным и заставил листать интернеты в поисках объяснения всего происходящего. При повторном прохождении уже многое встает на свои места (но не все).
А вот в плане геймплея реально игра упростилась. 2 оружия, плюс очень урезали перемещение по воздушным рельсам, оно стало простите за тавтологию "рельсовое") Плазмиды можно не использовать, да и все они какие-то несуразные стали, и у них нет вплетения в сам геймплей, в отличии от 1ой части.

Но мне 1-ая часть понравилась больше и стилистически и геймплейно. Разве что сюжет был простоват и не особо интересен. зато атмосфера,дизайн и геймплей были проработаны лучше , чем в Инфинит.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2022, 15:44   #3714
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,619
Репутация: 1132 [+/-]
В Инфинит сюжет тупой, потому что он в целом эксплуатирует предыдущие идеи, не вникая в их смысл. Он нравится идеалистам, потому что это история одного человека, да и они слишком тупые, чтобы воспринимать сложные, комплексные истории о мире, а не о людях. Иными словами, для них частное всегда понятнее общего.

К тому же, в первые Биошоки многие играли детьми/подростками и попросту не могли понять, о чём на самом деле были игры. Если переигрывать их взрослым, будучи подкованным хотя бы в азах политэкономии, там открывается совершенно другая игра. Очень рекомендую посмотреть ролик Bioshock разносит объективизм. Это как раз то, что отличает великие игры от бледных последователей.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2022, 18:27   #3715
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,090
Репутация: 654 [+/-]
Wolfsheim, про то, что Биошок критикует объективизм начали говорить только спустя 10 лет после выхода.
До этого никого не волновало и словно никто не замечал.
В этом году опять оживились и повалились новые ролики на эту тему.

И все сразу такие "ууу, сюжет биошока про объективизм". Нет, все эти рассусоливания про "атлантов" это не сюжет, а сеттинг.
Ни переживания героя, ни внешние действия с этим никак не связаны.

Наверняка для Инфинита есть аналогичные эссе, рассказывающие про сеттинг и прочие вторые дны.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2022, 19:24   #3716
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,231
Репутация: 1901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Наверняка для Инфинита есть аналогичные эссе, рассказывающие про сеттинг и прочие вторые дны.
Хватает такого ) особенно на базе квантовой физики фантазируют.
И рассуждают.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2022, 21:07   #3717
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,619
Репутация: 1132 [+/-]
Вы не путайте спгс с тем, что в игре действительно есть.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2022, 22:38   #3718
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,178
Репутация: 412 [+/-]
Никто ничего не путает, просто у некоторых туннельное зрение
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования