18.12.2009, 21:31 | #1 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Издатель: Namco Bandai Games Разработчик: CyberConnect2 Дата выхода: 15 Октября 2010 Жанр: Fighting Платформы: PS3/Xbox 360 Официальный сайт игры Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Особенности Скрытый текст: Трофеи Скрытый текст: Персонажи Скрытый текст: Арены Скрытый текст: Коллекционное издание Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Оценки Скрытый текст: Внимательно читаем FAQ и список комбо ударов в игре. За глупые и повторяющиеся вопросы будут выдаваться варны.
За сравнения с другими файтингами будут тоже выдаваться варны.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark Последний раз редактировалось Awolf; 18.11.2010 в 14:00. |
||
|
19.06.2010, 00:57 | #642 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185
Предупреждения: 400
|
Та я думаю там потом будет все шикарно с этой битвой, просто они показали пару отрезков, а самое яркое они на потом оставят, в битве с какаши они вон чего намутили под конец.
|
||
|
19.06.2010, 09:10 | #647 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
А мне наоборот, понравилось. Тут они его реально победили, а в аниме - перехитрили просто. И вообще хорошо, если в игре многие моменты будут не такими, как в аниме - аниме то все (ну или почти) уже видели, а так что-то новенькое)
|
||
|
19.06.2010, 10:27 | #648 | ||
Игрок
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 539
Репутация: 7
|
Цитата:
все правильно они сделали, игра должна быть красивая и эффектная так что........ да и мне было бы интереснее пройти битву немного по другому чем как в аниме. |
||
|
19.06.2010, 12:54 | #650 | ||
Новичок
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 99
Репутация: 12
|
Как в оригинале не в одной наруто игре не было так-что и здесь такого не будет (разнообразие это хорошо) а то будь бы все как в аниме ты все на перед знал а так сдесь если будет каждый бой с боссом такой зрелищный то это будет отлично так-как ты не знаешь чего ожидать от противника
|
||
|
19.06.2010, 13:18 | #651 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Цитата:
ITACHI DIES PAIN DIES Это я к тому, что исход любой сюжетной битвы предрешен. х)
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
|
19.06.2010, 13:45 | #652 | ||
Новичок
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 99
Репутация: 12
|
я имею в виду во первых эти скриптовые сцены где надо кнопки жать там-же ты не знаешь как будет
Добавлено через 4 минуты ну и во вторых где какаши с наруто и сакурой перенеслись не другое место тогда какаши уже использовал водных драконов и когда он на наруто летел с чидори то когда промахнулся то сразу второй на него пошел так-что такие мелкие моменты сложно предугадать Последний раз редактировалось 1sawzer; 19.06.2010 в 13:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.06.2010, 13:53 | #653 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
Цитата:
Там ведь всяко можно было сделать расенган и забить его , но нет же он ждал пока он три этих райкирия сделает , потом в стуме будет стоять
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer |
||
|
19.06.2010, 14:38 | #655 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Omnitrix, я понятия не имею как делался расенган в первой части(не играл), но мне кажется что просто нажатие кнопки даёт Расенган, а если её подержать то будет Оодама расенган.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 19.06.2010 в 15:00. |
||
|
19.06.2010, 14:48 | #656 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 111
Репутация: 14
|
Так в первой части и делится нечему было. Там 1 расенган был всего лишь. А если долго держать, то это накопление чакры.
|
||
|
19.06.2010, 14:50 | #657 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Akrioz, сказал верно, нужно просто дольше держать) но я не уверен что это оодама расенган) в аниме радиус наамного больше от оодама был (ведь потом наруто сможет делать просто большой расенган xD)
Последний раз редактировалось Sudanese; 19.06.2010 в 14:54. |
||
|
19.06.2010, 15:03 | #659 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Эти только в Сеннин моде скорее всего, и то расеншурикен наверное в виде ультимейта.Оодама - гигантский, в игре Giant Rasengan, да и это единственный расенган, который Наруто несёт с клоном вдвоём.
|
||
|
19.06.2010, 15:04 | #660 | ||
Игроман
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142
|
Да скорей всего расенганы будут как добивания в битвах с боссами. А в обычной битве скорей всего будет Наруто и Наруто (сенин мод) как отдельные персонажи. И расенганы поделят между ними.
__________________
PSN ID:Heros4legacy |
||
|
|