Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 15:21   #1
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




В этой теме происходит обсуждение игры.

Жанр: Командный шутер
Разработчик: Valve Software
Издатели: Valve Software, Electronic Arts
Издатель в России/локализатор: Бука
Мультиплеер: Интернет, Локальная сеть
Объём: 7 Гб или 1 DVD
Официальный сайт
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Team Fortress, CounterStrike

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Операционная система: Windows 2000/XP/Vista;
  • Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц;
  • Оперативная память: 512 МБайт;
  • Видео: видеокарта, совместимая с DirectX 8;
  • Звук: DirectX-совместимая звуковая карта;
  • CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM;
  • Управление: клавиатура, мышь;
  • Внимание! Для установки требуется подключение к интернет.
Рекомендуемые:
  • Операционная система: Windows 2000/XP/Vista;
  • Процессор: Pentium или Athlon 3 ГГц;
  • Оперативная память: 1 ГБайт;
  • Видео: видеокарта совместимая с DirectX 9;
  • Звук: DirectX-совместимая звуковая карта;
  • CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM;
  • Управление: клавиатура, мышь;
  • Внимание! Для установки требуется подключение к интернет.


Об игре:

Team Fortress 2 (TF2) является многопользовательской игрой, где каждый персонаж играет в команде и обладает специфическими функциями. Team Fortress 2 - самый ожидаемый экшен (action) года по оценкам многих экспертов. TF2 являет собой новый тип командной игры от компании Valve, активно использующий последние технологии анимации, поддерживающей подробную статистику по каждому игроку и многое другое.
В отличие от других игр, основанных на идее наделения различным функционалом игроков, Team Fortress 2 предлагает конечный список персонажей со своими ролями в игре. В TF2 скрыт широкий пласт возможностей для проявления тактических способностей отдельных персонажей, но прежде всего это командная игра.

Особенности игры:
  • Уникальный графический стиль, стилизованный под мультипликацию 60-х годов.
  • Множество доступных для игры классов персонажей.
  • Великолепная анимация.
  • Искрометный юмор.
  • Невероятные по динамике бои.

Сюжет




Игровые классы:



Ролики "Meet the..."


Порталы обновлений


Полезные ссылки:


Система получения вещей:
Скрытый текст:
Старая система получения вещей
Продолжая делать наборы для разведчика, поджигателя, пулемётчика и медика, Valve добавили систему случайных выпадений, чтобы сбалансировать каждый класс на время обновления. Эта система была добавлена вместе с обновлением «Снайпер против Шпиона». Valve просчитали, сколько времени играет среднестатистический игрок в TF2, после этого было назначено неизвестное время, используемое как точка отсчёта. Каждые 25 минут игры бросался виртуальный кубик. Если игрок удачлив (25% шанс выпадения вещи) он мог получить случайную вещь или оружие. Если он неудачлив, то он ничего не получает. Был специальный таймер отсчета (15 430 секунд) (4 часа, 17 минут и 10 секунд), и каждый раз, когда он бросался, игрок получал шанс 1 к 28, что ему выпадет шапка. Среднее время между получением предметов было 1 час 40 минут.

Система получения вещей в настоящее время
20 апреля 2010 года система выпадения предметов была изменена. Вместо вращения кубика в определенное время на шанс выпадения предмета, система вращает кубик на то, когда произойдет следующее выпадение предмета. С этим изменением, игроки гарантировано получали вещи в определенный период времени. Это было сделано из-за полос невезения, которые случались у некоторых игроков, когда они не получали предметов неделями. Теперь это невозможно. Сам шанс выпадения тоже был повышен, но теперь игроки имеют ограниченное время игры, в течении которого они получают предметы. Когда вы играете после предела, вам не выпадает ничего, но не сыгранное время перейдет на следующую неделю. В настоящий момент лимит времени составляет около 15 часов в неделю, а среднее время между выпадением шапок - около 75 минут.
В неделю каждому игроку отведено 15 часов, но это не значит, что именно по истечении 15 часов он перестанет получать предметы, это значит, что в течении именно этого периода времени вам выпадет 10-12 предметов, время выпадения предметов от 15 минут до 75 минут, следовательно вы можете получить все предметы за 2 с половиной часа минимум или за 15 часов максимум.
Система обновляется в четверг
Если вы получили меньше предметов, поскольку играли мало, то некоторый промежуток времени переходит на следующую неделю, например, если вы пропустите несколько недель, вы получите 1-2 дополнительных предметов, но не все предметы за все пропущенные недели.

Неделя двойного выпадения
22 декабря 2010, Valve объявила, что предметы будут выпадать с двойной скоростью с 23 - 30 Декабря 2010. Так же все игроки будут награждены Рождественским ключом. Запись в блоге.
Положительные и отрицательные стороны системы получения вещей

Положительным аспектом является тот факт, что новые и старые игроки получают предметы одинаково. Это также позволяет игрокам играть любым классом, так как если они начали играть, то им выпадают предметы. Отпала необходимость серверов с достижениями. Это позволило также сбалансировать количество игроков за определенный класс на сервере.

В то же время, система имеет значительные недостатки. Много игроков, уже знакомых с игрой, имеющие уже почти все вещи, получают "ненужные" дубликаты. Сервера достижений переродились, теперь это сервера с людьми, которые просто стоят и ничего не делают, иначе говоря бездельничают, повышая свое внутри игровое время, так как игра считает, что они действительно играют. Некоторые программы, так называемые "читы", сделанные пользователями, также позволяли вести нечестную игру со всеми теми же функциями, а так же с отображаемыми найденными вещами, но Valve изменила свою политику, так как использование сторонних программ приравнивается к жульничеству.

Так же новая система получения вещей вызвала резкое недовольство со стороны игроков, для которых лимит в приблизительно 15 часов в неделю, т.е. чуть более 2-х часов в день, слишком маленький.


Обсуждение шапок вне Агоры будет караться красными карточками
Все реплеи, фраг-муви и остальное творчество по игре следует выкладывать и обсуждать здесь

Ирк канал по игре:
Сеть: irc.wondernet.nu
Порт: 6667
Канал: #tf2

Автор: Sc4venGer
Оказали какую-либо помощь: INCWADRA, Ymbart, Mr J0ker (помогли с обновлением и улучшением информации)
Кланы: Action Squad, Black Mesa Team
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.05.2022 в 22:32.
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2012, 21:34   #101
Юзер
 
Аватар для Seriously?
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 165
Репутация: 21 [+/-]
Народ что вы через очередь то ждете, я вот вбил в поиске серверов MvM и зашел опробовал, ачивки, предметы даются там

Добавлено через 17 минут
SLowRider, Там можно серв и без консоли создавать и меньше всяких проблем, рядом с поиском кнопка создать сервер там можно прописать и число игроков

Добавлено через 27 минут
SLowRider, Там можно серв и без консоли создавать и меньше всяких проблем, рядом с поиском кнопка создать сервер там можно прописать и число игроков

Последний раз редактировалось Seriously?; 17.08.2012 в 22:02. Причина: Добавлено сообщение
Seriously? вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 08:58   #102
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Начну с приятного - я починил ф4 (знающие поймут).
Вчера играли в Манн Ап по билетам. Это просто "жизненное" издевательство. Не в плане хардкора - это отдельная история. Вот, допустим, тебя положили в больницу бесплатно с полисом. Ждешь одну процедуру, тебе все хуже, ждешь, ждешь... Сделали, наконец, но эффект слабый. Снова ждешь... Или где-нибудь в гостинице/ресторане заказываешь обычный номер/столик и тоже ждешь, а потом чем-то недоволен, потому что про тебя забыли, ты не получил чего-то и так далее.
Заходишь в ТФ на комьюнити-бомж-сервера: 20 минут, 2 свободных серва и 8000 ждущих игроков. Зашли вчера в вип-режим: 3 минуты, 300+ свободных серверов и 100+ ждущих игроков. Чувствуешь себя белым человеком.
Сложность там достойна л4д: одну только первую карту задрачивали до ночи. Итог не утешительный: из всех 6-ти игроков только один получил трубу-ранец на пиро, а все остальное - стандартное оружие. Ну и значок ЧСВ, конечно.

Апдейт:
Цитата:
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2M)

Fixed a bug where rejected players could leave a "ghost" player that takes up a slot on the server browser

Team Fortress 2

Fixed tf_mm_strict to work as documented
Обновление блога - пляши, Никитакресс.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 11:44   #103
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Апдейт:
один пропустил)
Скрытый текст:
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2M)
*Updated client rate value to default to 30000 to improve network performance for most players
*Rate was previously set by Steam’s Internet connection speed setting
*Updated client rate value to be stored in the config.cfg file

Team Fortress 2

*Fixed a crash caused by a string table overflow
*Fixed a client crash related to the freeze panel
*Fixed a client crash related to ragdolls
*Fixed a client crash related to the Mann vs. Machine upgrade panel
*Fixed a client crash related to Mann vs. Machine stats
*Fixed a crash related to server plug-ins spawning a Mann vs. Machine Tank before the game is ready
*Updated the dedicated server to exit when attempting to start a Mann vs. Machine map with less than 32 maxplayers
*Fixed mp_timelimit causing Mann vs. Machine mode to not reset properly when the defenders lose
*Fixed the Mann vs. Machine wave loss/victory dialog buttons not being clickable sometimes
*Fixed the Mann vs. Machine victory dialog getting stuck on the screen
*Fixed the Mann vs. Machine wave summary dialog showing up at the beginning of the first wave
*Fixed seeing incorrect upgrades in the Mann vs. Machine upgrade panel
*Updated upgrade icons to remove numbers
*Fixed Sentry Busters picking disposable buildings as valid targets
*Fixed an instance of the Sentry Buster sound looping endlessly
*Updated the backpack image for Archimedes to fix an alpha channel problem
*Updated the colors for The Battery Bandolier
*Fixed the disconnect reason not being localized properly for Mann vs. Machine mode
*Fixed player glow colors not based on player health in some community mods outside of Mann vs. Machine mode
*Removed console spew related to missing movement warnings
-Updated the matchmaking ConVar tf_mm_strict
  • A value of 2 will hide the server from the server browser but will still allow direct connections
-Updated Mvm_Mannworks
  • Adjusted clipping on left side drop down where bots may become stuck
  • Fixed lighting seam near base
  • Fixed vphysics prop error in console
  • Minor clipping pass on areas players may become hung up on

Последний раз редактировалось $erg@nt; 18.08.2012 в 11:50.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 12:12   #104
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Вчера словили интересный баг.
После того, как у нас взорвали базу, не произошёл рестарт, игра продолжилась. Мы преспокойно убили последнего оставшегося гигансткого пиро и попали на следующую волну. После событий на видео мы игру не продолжали, но интересно, как бы выглядел подрыв уже подорванной воронки?
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 15:56   #105
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Занятный режим Валвы придумали. Мне, любителю Tower Defens, он пришёлся по душе. С удовольствием убил пару часиков, проходя один уровень. Я надеюсь MvsM не пропадёт через недельку другую, как это было в Холуин, когда нужно было сбивать какой-то шарик с глазами.

И да, как уже выше говорили, сервера лучше всего искать по старинке - методом сортировки "MvM". В сто раз быстрее найдёшь для себя свободный сервер, чем ждать какой-то там очереди по тридцать минут.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 17:07   #106
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PlanCoc Посмотреть сообщение
Вчера словили интересный баг
Да там багов было выше крыши. Самый частый: играем и тут внезапно "вы проиграли", после чего все бегают как после проигрыша с показом таблицы. Убираешь ее и играешь дальше, потому как раунд продолжается.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
И да, как уже выше говорили, сервера лучше всего искать по старинке - методом сортировки "MvM". В сто раз быстрее найдёшь для себя свободный сервер, чем ждать какой-то там очереди по тридцать минут.
Тоже стал так искать. Большинство сервов уже занято, но свободное место вручную находишь куда быстрее.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 17:25   #107
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Вторая премия сакси.
На этот раз с SFM, но это было очевидно.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 18:54   #108
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Блин, уехал отдыхать на недельку, а вернувшись внезапно увидел что мой любимый tf2 перевернули с ног на голову. Хотелось бы узнать как сам режим, типа кооператива, где наши отбиваются от злых нпс, или те же 2 команды, тока люди vs машины, и является ли он сложным, либо просто для фана?
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 19:03   #109
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
где наши отбиваются от злых нпс
Вот это. Наших - 6 человек в команде.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 19:38   #110
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;10418927]На этот раз с SFM, но это было очевидно.
Разумеется. Если в прошлый раз люди довольно интересные проекты с г-модом делали, то сейчас должны склепать просто шедевры. Тем более, что их и так уже понаделали - достаточно попастись на ютубе. Я только надеюсь, что метод отбора будет куда лучше, чем в прошлом году: тогда присылали порой полнейшую чушь, а некоторая еще и в финал попала.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 22:54   #111
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Режим конечно адовый. Он на 200% раскрывает пользу многообразия оружия. Но карт маловато, всего за несколько часов прошел с друзьями все на всех доступных сложностях. На ачивы никто не смотрел, и в платные фишки не вникал, все просто получали от игры удовольствие.
Графика и анимация роботов на высоте. Таунты и озвучка это 5, порадовала самоирония валв в виде роботов DEMOPAN.
Но баланс хромает - спай и снайпер явные аутсайдеры, пиро неплох как дамагер, но из-за необходимости в ближнем бою постоянно умирает. Так же не понял пользу солда - по дпс он проигрывает всем, даже снайпер из автомата стреляет дамажнее. Увереннее всего мы держались в 2 хеви, меда, инжа, скаута, демона. У роботов из балланса выбивается только большой хеви - он слишком силен и без пулерезистов убивает всё за считанные секунды.
Зная ситуацию с серверами, играли на сервере, поднятом у меня на компе. Стоило мне снять с него пароль как в ту же секунду на него заходила толпа народу.

Последний раз редактировалось АLPHA; 18.08.2012 в 23:00.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 23:17   #112
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Режим конечно адовый. Он на 200% раскрывает пользу многообразия оружия
Точно. То, что никак не работало или казалось бредом на обычных пабликах, тут вполне себя оправдывает. Причем, как у игроков, так и у ботов.
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Таунты и озвучка это 5, порадовала самоирония валв в виде роботов DEMOPAN.
Насчет озвучки. Мне кажется или хэви озвучивал другой человек? Или же ему голос на октаву ниже опустили.
А где там Демопан был?
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Но баланс хромает - спай и снайпер явные аутсайдеры
Спай только в одном полезен - саппать гигантов. Со снайпером не соглашусь. Я ему прокачал махину по полной и был очень удивлен: заряд быстро копится, перезарядка мгновенная и самое главное - адский урон, как хэдшотами, так и в тело. До кучи еще можно прокачать плюшку, чтобы рядом стоящих ботов тоже задевало. В итоге я один легко выносил гигантских демо за 2-3 выстрела.
Солд - это та еще имба. Вчера я тоже думал, что он там не играет особой роли. Но сегодня прокачал ему стандартную ракетницу и взял бафф баннер. До кучи покупал фляги с критами. На последней карте практически один держал толпы ботов. Если вкратце - то это ракетомет Робина. 12 снарядов в обойме, приличная скорострельность и ускоренная перезарядка - дудка набирается быстро. Дальше врубаешь ее - и снова сносишь толпы. Если не успеваешь или с боссами - криты и снова дудка и горы металлолома.
Из всех классов я выделю хэви, инжа, солда и пиро. Мед так уж нужен, если есть хороший инж и прокачка регенерации здоровья. Демо даже со всеми ускорениями так же посредственнен.
Тут вообще инж один может работать, как 2 турели: основная 3-го уровня, плюс мини и он сам с овдовителем: перезарядки нет, металл возвращается, его объем достаточный.
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
У роботов из балланса выбивается только большой хеви - он слишком силен и без пулерезистов убивает всё за считанные секунды.
Хэви страшен, да. Что с резистами, что без. Если не убить медов - хана рулям. Но и без них он больно читерный: урон огромный, стреляет точно и к тому же сквозь углы и преграды.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 00:22   #113
Новичок
 
Аватар для Exciter
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 29
Репутация: 367 [+/-]
Про снайпа и солда тоже соглашусь, что ими можно хорошо играть. С охотником насквозь пробивать + кровотечение + взрывы при хедшоте и толпы выносятся на ура
Солдом играл миротворец + баф банер, накапивается заряд очень быстро.
Кстати, как за инжа мини сентри ставить? у меня в меню построек доступна турель, но она не выбирается.
Exciter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 00:30   #114
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Насчет озвучки. Мне кажется или хэви озвучивал другой человек? Или же ему голос на октаву ниже опустили.
Нет, Хеви точно тот же самый. Я бы может ещё посомневался насчёт Инжа, но с Хеви всё в порядке.

Новый режим сначала совсем не понравился. Потому что первые игры я сыграл на паблике и с самой лёгкой сложностью. Но стоило собраться с друзьями и пойти на advansed, как моё мнение об апдейте постепенно поползло вверх. В меру сложно, тактика превыше всего, масса вариантов прокачки и комбинаций классов и тактик. На данный момент досаждают только баги (некоторые из них тут озвучивали, я ещё добавлю через раз засчитывающиеся ачивки) и малое количество карт (чувствую, ещё по паре-тройке раундов на каждой из них и они будут сидеть у меня в печёнках, Валв нужно поспешить с выпуском новых).
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 00:48   #115
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exciter Посмотреть сообщение
Кстати, как за инжа мини сентри ставить? у меня в меню построек доступна турель, но она не выбирается.
Если прокачал умение, то как обычно залезаешь в кпк и ставишь турель, только мини.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 02:13   #116
Новичок
 
Аватар для Exciter
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 29
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Если прокачал умение, то как обычно залезаешь в кпк и ставишь турель, только мини.
Ну вот я и говорю, купил умение, поставил обычную. В меню построек доступна еще одна сентри, но она не ставится. Хотя возможно это уже пофиксили ( не проверял с вчерашнего дня) или как-то связано с пипбоем
Exciter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 09:40   #117
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exciter Посмотреть сообщение
Ну вот я и говорю, купил умение, поставил обычную. В меню построек доступна еще одна сентри, но она не ставится. Хотя возможно это уже пофиксили ( не проверял с вчерашнего дня) или как-то связано с пипбоем
с такой же проблемой столкнулся вчера на серверах nighteam, мини-турель упорно не хочет ставится. Сначала грешил на игру, но после смены сервера все стало нормально. Видать баги не только у клиентской части, но и у серверной тоже.
_yD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 10:50   #118
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Почему каждый раз при загрузке коопа мне пишет что сервер, к которому я хочу подключиться, имеет старую версию? Я так понял что это из-за no-steam серверов, и если так, можно ли как-то коннектиться только к нормальным сервакам?
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 10:59   #119
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Почему каждый раз при загрузке коопа мне пишет что сервер, к которому я хочу подключиться, имеет старую версию? Я так понял что это из-за no-steam серверов, и если так, можно ли как-то коннектиться только к нормальным сервакам?
Дуй в проблемы.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 13:07   #120



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Опять скрытые страницы? Я такое переводить не берусь. АПД: еще.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования