Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2011, 08:21   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake's American Nightmare





Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012

Синопсис

Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службу Xbox Live Arcade.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:


Обсуждение оригинальной игры

__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.05.2012 в 12:19.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 15:35   #61
Заблокирован
 
Регистрация: 12.11.2011
Адрес: Нижневартовский р.
Сообщений: 129
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Ходят слухи, будто первая часть Alan Wake была замечена в стиме пока что простой записью, которую спустя время изменили на сочетание чисел и букв. По-мойму, скоро Alan Wake доберется до ПК, а через полгода после выхода гляди и American Nightmares появится.
Nikyu вне форума  
Отправить сообщение для Nikyu с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 19:38   #62
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Наталкивает на мысли о Зловещих мертвецах кстати.
Где-то я уже видел эти тянущиеся руки в нижней части обложки...
Скрытый текст:

Ну а чем не новый вариант пост апокалипсиса? Я конечно не считаю, что этот Алан будет таким трэшным, что только любители бульварной литературы и фильмов о зомби купят себе эту игру, просто неясно движение авторов в этом направлении. Вроде-бы и определились со стилем, зачем эти изменения? Хотя новое - не всегда плохо, приму Алана таким каким он есть.
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
Causeway, че то Алан сам на себя не похож
Типичный американский столяр: гвоздомёт - есть, фонарик, чтобы лазить в подвалы - есть, трехдневная щетина и фланелевая рубашка - есть, тянущиеся руки матерей-одиночек, которые хотят заполучить симпотного мужа и помощника по дому - есть. Только ремень не в тему, ибо пафосно не видно выглядывающую задницу, а так все окей.
Nikyu, Слухи - слухи, Алана на ПК отродясь не будет.
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 19:55   #63
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Causeway, Ремеди подтвердили слухи. Он будет на ПК.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 20:14   #64
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Сталкер Нико, Черт, вот всегда так, клянутся-божатся о эксклюзивах на консоли, а потом "Ну ладно ребята, уломали, ловите." Того и гляди Хэви Рейн могут перенести на ПК, когда на консолях перестанет приносить прибыль.
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 20:35   #65
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
И все таки Аркада... кто там говорил про бла бла бла только цифровое распространения а так полноценный проект ААА класса?
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 20:50   #66
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
На этот стиль и идёт ориентир.
Главное, чтобы сама игра не ориентировалась.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 00:11   #67
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от za1Nx Посмотреть сообщение
Главное, чтобы сама игра не ориентировалась.
В официальном интервью по поводу ПК версии Американ Найтмэр был назван спин-оффом, так что будьте готовы к чему угодно.
И эксперименты это хорошо, а Ремеди работают только когда им и самим интересно это делать.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 14:00   #68
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
American Nightmare больше ориентирован на экшен
Скрытый текст:
Alan Wake's American Nightmare, новый проект, который выйдет в Xbox Live Arcade, станет более ориентированным на экшен-составляющую в отличие от оригинала, вышедшего в 2010 году.

"Что можно сказать насчет Alan Wake, так это то, что людям понравилась история игры, ее сеттинг и поднятые темы, но что отмечают почти все поклонники, это то, что игре не хватало больше экшена. Игроки хотели больше разнообразия, больше разных видов противников, больше оружия".

Именно эти пробелы и заполнит American Nightmare. Помимо обычной сюжетной кампании игра предоставит режим Fight Till Dawn, о котором уже говорилось в прессе. Режим является неким аналогом "Орды" из Gears of War, где вам необходимо сражаться с волнами врагов.

"Этот проект станет более динамичным, он сильнее ориентирован на экшен-составляющей. Я полагаю, что именно этого ожидает публика".

Вчера оригинальный проект был анонсирован на PC, однако, касательно American Nightmare финская студия пока не может сказать того же. Выйдет ли игра на компьютерах станет известно только в будущем.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 14:02   #69
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
продолжения
Это спин-офф блин.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 14:42   #70
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Я конечно Ремеди очень доверяю, но не стоит им ориентироваться на массы, на обширную публику, даже в спин оффе. Пострелять вдоволь мы в любой современной игре можем, в сеттинге Алана это намного приятнее для меня, но только не в ущерб сюжету. Если они возведут экшн составляющую на новый уровень (больше оружия, противников и т.д.), но не окажут должного внимания сюжету, очень-преочень расстроюсь. Но а если сюжет будет с той же проработкой плюс экшн на новом уровне - вот это развитие в правильном направлении. Но, честно, мне и экшн механика в оригинале нравится сильно, с удовольствием переигрываю уже в который раз.

Это все скепсис. Конечно Ремеди все правильно сделают.)
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 16:44   #71
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1id Посмотреть сообщение
Я конечно Ремеди очень доверяю, но не стоит им ориентироваться на массы, на обширную публику, даже в спин оффе. Пострелять вдоволь мы в любой современной игре можем, в сеттинге Алана это намного приятнее для меня, но только не в ущерб сюжету. Если они возведут экшн составляющую на новый уровень (больше оружия, противников и т.д.), но не окажут должного внимания сюжету, очень-преочень расстроюсь. Но а если сюжет будет с той же проработкой плюс экшн на новом уровне - вот это развитие в правильном направлении. Но, честно, мне и экшн механика в оригинале нравится сильно, с удовольствием переигрываю уже в который раз.

Это все скепсис. Конечно Ремеди все правильно сделают.)
Да какое развитие? Это просто небольшой подарок для фанатов, не более. Чтобы заполнить ожидание перед выходом сиквела))
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 17:16   #72
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Больше деталей
Скрытый текст:
В журнале Xbox World появилась более подробная статья о грядущем Alan Wake's American Nightmare.

Как уже говорилось - новая часть приключений писателя-новеллиста черпает вдохновения из фильма "От заката до рассвета" и других картин Квентина Тарантино и Роберта Родригеса.

Игра станет куда крупнее любого отдельного эпизода оригинала.

События American Nightmare разворачиваются спустя два года после первой части. Спасение Элис потребовало от Вейка того, чтобы он оказался заточенным глубоко под водами озера Колдрон. Алан стал новой легендой местного городка.

Фанаты писателя решили приукрасить историю. Якобы Вейк сначала затерялся в лесах Брайт Фоллм, а затем вернулся в лице Мистера Скрэтча - маниакального серийного убийцы.

Как принято во многих сказках - если слишком часто упоминать зло вслух, оно станет реальным. Так случилось и на этот раз - в мире, созданном Алан Вейком, его злой двойник теперь охотится на Элис, и нашему герою предстоит выследить убийцу, пробравшись сквозь череду убийств.

Мы узнаем что стало с Элис, с Барри и с другими героями после первой части игры. Нас снова ждут разбросанные страницы рукописи, новые теле-сериалы и радио-программы.

Принцип боевой механики остался прежним, но теперь враги по-разному реагируют на приемы Алана, поэтому нам придется менять тактику ведения боя. Арбалет позволит нам протыкать врагов насквозь, кроме того, арсенал расширился добавлением УЗИ, гранат, винтовок и даже гвоздомета.

Полномасштабный материал по игре появится в 113 выпуске журнала вместе с большой статьей о Rainbow 6: Patriots.



"УЗИ, гранат, винтовок" о боже
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 17:22   #73
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony M. Посмотреть сообщение
Да какое развитие? Это просто небольшой подарок для фанатов, не более. Чтобы заполнить ожидание перед выходом сиквела))
Нет, мне не нужно никакого развития франчайза Алан Вейк, ведь оригинал и так лучшая игра каррент-гена.) Здесь важен сюжет, мне не нужно никаких изменений в механике. Абсолютно никаких. Был бы Американ Найтмэр на уровне оригинала сюжетом, и всё, уже огромнейший для меня подарок, да и не только для меня.

Хотя фабулу нам уже раскрыли, очень интересно, сомнения начинают растворяться.) Можете прочесть русскоязычную заметку на Геймтехе.
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 17:35   #74
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Сейчас пытаюсь в голове у себя уложить, то есть получается, что American Nightmare - это, по сути, продолжение Алана, но не тру продолжение, а "продолжения пересказанное фанатами" в рамках Вселенной игры, конечно. Так получается?
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 17:44   #75
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Сейчас пытаюсь в голове у себя уложить, то есть получается, что American Nightmare - это, по сути, продолжение Алана, но не тру продолжение, а "продолжения пересказанное фанатами" в рамках Вселенной игры, конечно. Так получается?
Американ Найтмэр - это подарок для фанатов, как порция закуски перед больший основным блюдом: второй частью. Но действие будет происходить через два года после событий оригинала, т.е. этот Алан является продолжением первой части. Но оно не будет отвечать на вопросы оригинала, оно поставит свои вопросы и мы опять будем бегать по темам и искать на них ответы.) И терпиливо ждать полноценное продолжение, дай Бог оно не заставит себя долго ждать.
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 18:05   #76
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
So1id, Нет, я про то, как именно он во вселенной игры позиционируется, ведь всё таки это спин-офф, и, значит, его сюжет не каноничен.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 18:12   #77
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
MoorCATs
Часть вселенной.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 20:29   #78
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Игра станет куда крупнее любого отдельного эпизода оригинала.
Ууииииии!
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
События American Nightmare разворачиваются спустя два года после первой части. Спасение Элис потребовало от Вейка того, чтобы он оказался заточенным глубоко под водами озера Колдрон. Алан стал новой легендой местного городка.
Спин-офф, неее, не слышали.
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Фанаты писателя решили приукрасить историю. Якобы Вейк сначала затерялся в лесах Брайт Фоллм, а затем вернулся в лице Мистера Скрэтча - маниакального серийного убийцы.
Так по идее это Зейн Мистера Скретча придумал, а не фанаты, нэ? Но только с чего это он стал серийным убийцей... он должен был просто "замещать" себя реального.
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
его злой двойник теперь охотится на Элис
этж Макс Пейн - Адрес Неизвестен))
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
и нашему герою предстоит выследить убийцу, пробравшись сквозь череду убийств.
Наверное жители Брайт Фолс здорово перепугаются, когда по их городку будут ходить одновременно злой и хороший Вейк, может даже хорошему Вейку тоже достанется.
Интересно, будут ли в таком случае стычки с копами, ну а уж если разработчики делают игру с прицелом на экшон, то может быть и перестрелки с живыми копами заделают))) а там гляди и прыжки с замедлением времени)
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Мы узнаем что стало с Элис, с Барри и с другими героями после первой части игры. Нас снова ждут разбросанные страницы рукописи, новые теле-сериалы и радио-программы.
Рукописи? Ну всё, значит игра таки написанный в Тёмной обители на дне озера новый роман Алана - Return (или как там его)
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Принцип боевой механики остался прежним, но теперь враги по-разному реагируют на приемы Алана, поэтому нам придется менять тактику ведения боя. Арбалет позволит нам протыкать врагов насквозь, кроме того, арсенал расширился добавлением УЗИ, гранат, винтовок и даже гвоздомета.
Даёшь оружие ближнего боя)) Этж почти зомби-шутер.
ну или фомочку хотя бы.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.

Последний раз редактировалось <Lone Wolf>; 15.12.2011 в 20:32.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 21:07   #79
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Lone Wolf> Посмотреть сообщение
Даёшь оружие ближнего боя)) Этж почти зомби-шутер.
Та что там фомочку, бензопилу надо. Были же в этом треде ассоциации с Зловещими Мертвецами %).
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 00:49   #80
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Алан стал новой легендой местного городка.

Фанаты писателя решили приукрасить историю. Якобы Вейк сначала затерялся в лесах Брайт Фоллм, а затем вернулся в лице Мистера Скрэтча - маниакального серийного убийцы.
Интересно, получается Брайт Фоллс стало некоей меккой, как место исчезновения Алана, и понаехавшие фанаты материализовали свою легенду про двойника Алана посредством "силы" озера.
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Так случилось и на этот раз - в мире, созданном Алан Вейком
А теперь упор на
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
созданном Алан Вейком
Так что спин-офф всё таки, хотя надо ждать.
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
"УЗИ, гранат, винтовок" о боже
Чего о боже? Гранаты уже были, а ничего плохого в узи и винтовках нет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования