Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2011, 08:21   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake's American Nightmare





Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012

Синопсис

Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службу Xbox Live Arcade.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:


Обсуждение оригинальной игры

__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.05.2012 в 12:19.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 17:44   #21
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Mad-21, то были длс, это полноценная игра.

Кстати как мне кажется это будет своеобразным мостиком между первой и второй частью. Не удивлюсь еще потом еще и голд издание будет вместе с этой.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 17:55   #22
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
то были длс, это полноценная игра.
Чего? Какое DLC? Это так же были полноценные игры между прочим.
Если они были DLC, то и данный Алан так же смело можно расценивать как DLC.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Ну есть же темы по Лимбо, например.
Тогда у нас двойные стандарты и совершенное незнание разницы между DLC и Arcade игр.

Последний раз редактировалось Mad-21; 12.12.2011 в 17:56. Причина: Добавлено сообщение
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 18:10   #23
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Странное решение со сторны Майков выпустить игру в XBLA. Продажи первой части что ли так плохи?
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 18:17   #24
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Bane, дисковые версии слабо продались, цифровые лучше.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 18:22   #25
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Помимо основного режима прохождения игры будет представлен режим "Fight Till Dawn", представляющий собой стандартное выживание и уничтожение волн противников. Нечто подобное уже было в играх от Ремеди в Max Payne 2.
Хм, я еще понимаю такое сделать в Максике - там вроде как с арсеналом полный порядок и игрок может спокойно плескаться в "песочнице". Но вот в Алане, при его скудном арсенале (если его не пополнили, конечно же), такой ход выглядит не слишком корректным %)
А так жду-жду, да.

Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
Странное решение со сторны Майков выпустить игру в XBLA. Продажи первой части что ли так плохи?
1 миллион для такой игры маловато же.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 18:26   #26
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
Тогда у нас двойные стандарты и совершенное незнание разницы между DLC и Arcade игр.
Да, есть такое, я тоже замечал уже, но лучше это обсудить где-то в другой теме.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
Хм, я еще понимаю такое сделать в Максике - там вроде как с арсеналом полный порядок и игрок может спокойно плескаться в "песочнице". Но вот в Алане, при его скудном арсенале (если его не пополнили, конечно же), такой ход выглядит не слишком корректным %)
Добавили, как минимум, узи и арбалет.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 12.12.2011 в 18:36. Причина: Добавлено сообщение
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 20:36   #27
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Зная Ремеди, сиквел бы они очень долго ваяли.
Вот здесь не согласен с тобой. Посмотри на того же Макса - великолепнейшая вторая часть, которая намного лучше первой по-моему, создавалась в недрах Ремеди всего 2 года. Это новые АйПи они долго создают, что не скажешь про сиквелы (почему-то уверен что сценарий Алан Вейка 2 уже готов), в которых на уже обкатанную технологию и готовый сюжет ложится работа программистов. Да и сегодня была новость, что Ремеди работает над большой игрой, не сомневаюсь что это Алан 2 %)

И, ShadowJack, откуда такая обнадеживающая дата выхода?) Ни на каких ресурсах не наблюдал ничего, кроме ужасающе далекого и расплывчатого 2012.

Последний раз редактировалось So1id; 12.12.2011 в 20:48.
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 20:52   #28
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
So1id, А хотя да, сорри. Там чуть больше двух лет было. Это первый долго разрабатывался и Алан, да, мой фэйл.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:08   #29
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И снова по слухам в игре будет связь с Шоссе 66 (городская легенда в США), действие игры точно будет проходить в штате Аризона. Возможно там нашлось ещё одно место, подобное озеру возле Брайт Фоллс.
Ну городские легенды и скелеты в шкафу, обещают быть интересными, но лесные окраины Сиэттла, наполненные маньяками и всякой нечистью, могли не менять. Атмосфера Твин Пикс, была очень кстати, но речь все же не о полноценном сиквеле, но хотя-бы фишка Ремеди, с копаниями в мозгу героя осталась, что не может не радовать.
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:18   #30
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Mad-21, Bane, это не аркада, а просто онли цифровая.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:57   #31
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
По идее, этот Алан только зовётся и выглядит, как предыдущий, а так это совершенно другой человек?
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:13   #32
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
So1id, разработчики сказали + ещё факел будет в игре
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 23:02   #33
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
По идее, этот Алан только зовётся и выглядит, как предыдущий, а так это совершенно другой человек?
Мне кажется, это начало книги Алана "Return"
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 00:57   #34
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Ремеди хотят проверить насколько лучше пойдет в массы шутан по вселенной, чем оригинал?
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 06:38   #35
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Grayfox, ты в оригинал играл ? там шутана тоже предостаточно
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 07:55   #36
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Venom™, его предостаточно,но он неинтерестный как шутер
Если уж тут делается упор на шутер,пусть хоть фишки какие нибудь придумают,или сделают так что б гасить нечистить было интерестно,а в прошлый Алан Вэйк я проходил сугубо ради сюжета и хотел узнать что же будет,второй раз врятли сяду за игру ибо шутерная часть вгоняет в тоску,посветил пострелял и повторяется на протяжении всей игры
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 08:00   #37
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
ВаняTS,
Mad-21,
Мистер Скрэтч появился еще в оригинале, это, так сказать, клон Алана для нашего с вами мира. Так вот здесь настоящий Алан будем бороться с темной своей стороной, этим самым мистером Скрэтчем.
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 08:34   #38
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
Venom™, его предостаточно,но он неинтерестный как шутер
Если уж тут делается упор на шутер,пусть хоть фишки какие нибудь придумают,или сделают так что б гасить нечистить было интерестно,а в прошлый Алан Вэйк я проходил сугубо ради сюжета и хотел узнать что же будет,второй раз врятли сяду за игру ибо шутерная часть вгоняет в тоску,посветил пострелял и повторяется на протяжении всей игры
Ну не знаю, по мне так Ремеди всегда делали хорошую, уникальную боёвку. Но у них всё-равно есть недостаток - к концу приедается, так и с Максом было. Скажите спасибо, что игра не типичное укрытие@перекат.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 08:46   #39
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
MHFAN, Укрытие перекат мне как раз нравится,но Алану не пойдет такая система
В Максе был буллет тайм,прыжки,можно было стрелять в двух рук,я даже после прохождения компании наиграл в режиме на удержание часов 10,а в Алане мне уж очень надоела шутерная часть под конец
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 10:34   #40
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
MHFANа в Алане мне уж очень надоела шутерная часть под конец
Не надоела бы нисколько, если бы 6ой эпизод проходил без единого выстрела. Экстрим тот ещё.) Но интерес к геймплею добавляет, и одновременно не появляется чувства надоедливости к стрельбе.
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования