18.02.2010, 21:04 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Civilization 5 - обсуждение и проблемы
Разработчик: Firaxis Games Дистрибьютор: 1C Локализация: 1C Дата выхода: 21 сентября 2010 года Дата выхода в России: 22 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.civilization5.com/ Описание Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке и делает шаг назад к истокам – игровое поле в Civilization 5 вновь делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке. Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО Последний раз редактировалось Emix; 05.10.2010 в 22:14. Причина: дата выхода |
||
|
26.09.2010, 21:48 | #201 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Ken, еще добавлю, что в постройках теперь указанны целесообразности заказов от всех четверых в отдельности, а вообще никогда на них не обращал внимания |
||
|
26.09.2010, 21:49 | #202 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359
|
Полезная вещь. Советуют что и кому лучше продать в данный момент, рапортуют о состоянии армии других государств, шансах на победу, что где лучше строить и о подозрительных маневрах вражеских юнитов вдоль ваших границ.
|
||
|
26.09.2010, 22:05 | #204 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359
|
Как-то так
Скрытый текст: |
||
|
27.09.2010, 02:39 | #205 | ||
Юзер
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: СПБ
Сообщений: 115
Репутация: 43
|
А как сделать подарок нации?
__________________
Герои не умирают. Герои возвращаются. (с) Core 2 Duo 6750 GeForce 8800GT 512 Mb |
||
|
27.09.2010, 15:18 | #206 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 81
Репутация: 9
|
Приветствую стратеги. Прошу прощения за, возможно идиотский вопрос, но у меня проблемма. Где взять железо? Как ресурс. Науки связанные с ним я вроде бы прокачал, в списке юнитов есть рыцари, но сделать их не могу - железа нет. Год гдето 1126...
__________________
[img]http://www.worldoftanks.ru/media/uploads/signatures/WoTsigna001.jpg[/img] |
||
|
27.09.2010, 15:51 | #207 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Народ, а как сменить путь в мои документы на английские символы в семерке? В хрюше все понятно было, а в семерке черт пойми как =(
|
||
|
27.09.2010, 16:17 | #208 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 14
Репутация: 5
|
Цитата:
Цитата:
Для полной крякнутой версии от скидроу этого делать не нужно. |
||
|
27.09.2010, 17:17 | #209 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Пятая откровенно разочаровала. Есть, конечно, светлые новшества, но они не сильно разбавляют общую муть. Дурацкий интерфейс, очень долгий процесс, невозможность держать 2 отряда в 1 клетке (даже генерал не мог создать армию, только золотой век запустить да форт построить), не нашел возможности поменять шкалу налога (ну если есть возможность, то наверное это к интерфейсу),гос. строй тоже сменить нельзя походу, больший гемор с недовольными в городах, когда из-за одних все развиваться не могут.
Понравились захваты городов (но не гемор на 40 ходов с недовольством после захвата) и распределение стратегических ресурсов. Пожалуй только это. Последний раз редактировалось Dingor; 27.09.2010 в 17:46. |
||
|
27.09.2010, 18:42 | #210 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 14
Репутация: 5
|
Цитата:
Цитата:
P.S. жаль, что убрали мельницы и мастерские для строительства вокруг городов, местность с ними выглядела бы разнообразнее. Может в DLC добавят. Последний раз редактировалось Linoleym; 27.09.2010 в 21:59. |
||
|
27.09.2010, 20:44 | #211 | ||
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Тупой вопрос - я так понимаю налогами, количеством денег на науку и тд управлять теперь нельзя? Или я чего-то не понял?
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
27.09.2010, 21:39 | #212 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут я долго искал иконки действий, а они оказались слева с краю по вертикали. по-привычке нажимал на стрелки клавы чтобы двигать отряд - нифига, все оказалось на мыши. заходя в город я первый раз практически ничего не понял. Нельзя распределять население по клеткам, выбирать виды... вместо ускорения производства теперь просто купить юнит/здание за бешеные бабки и то не все... Постоянно появлялись "задания" от нейтральных городов за кучу земель от меня, но понять где находится цель этого задания (какой-нить лагерь варваров) я понять не мог (они могли бы хоть указать), да еще карту к себе после его прочтения приходилось вручную крутить. очень раздражает эта система со "строем", когда возможность выбрать еще 1 пункт через какое-то время, а не устроить революцию и просто сменить строй. забавно смотрится что теперь не нужно строить морской транспорт для армии отдельно. отряд просто садился на не существующий корабль и проплывал сколько надо. в общем еще вертеть и вертеть ее под разными углами чтобы понять что это за зверь такой пятая цивилизация. Последний раз редактировалось Dingor; 27.09.2010 в 21:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.09.2010, 21:55 | #213 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 718
Репутация: 452
Предупреждения: 400
|
|||
|
27.09.2010, 22:31 | #214 | |||||
Новичок
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Цитата:
Цитата:
Это можно - надо раскрыть меню граждан в парвом верхенем углу экрана города. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Выиграл уже 2 раза - доминацией за Россию и культуркой за Сиам (сложность третья и четвёртая). |
|||||
|
28.09.2010, 00:39 | #216 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
У меня версия от скидроу полная. Не запускается, висит черный экран =(
|
||
|
28.09.2010, 17:30 | #217 | ||
Игрок
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232
|
Всё таки скачал игру. В своей первой партии поставил карту Earth(самого большого размера) и выбрал третью сложность. Начал играть естественно за Россию. Появился в джунглях Южной Америки, где из ресурсов одни специи и железо. Заключил альянс с двумя городами-государствами. Далее построил трирему и через Берингов пролив поплыл в Азию. И вот, на протяжении оставшейся игры я наблюдал следующее зрелище: значит в Азии имелось много государств, среди которых были Сиам, турки(что ли), арабы, французы, индусы, греки и ацтеки. Так вот, сначала Сиам вынес турков, а потом арабов. Такого я не ожидал от ИИ в игре. Если в четвёрке, во время войны цивилизации просто тусовались друг у друга и жгли всё подряд, то тут они воюют до последнего. Далее были уничтожены французы и греки. Самыми сильными стали ацтеки и Сиам, но потом Сиам почти добил Ацтеков, причём последние занимали пол Евразии. Ну а когда Сиам перешёл в современную эру в 1900 году(а по очкам они меня вообще в 2 раза делали), то я понял, что дальше играть бессмысленно.
Ещё один забавный факт заметил: некоторые цивилизации переходят в средневековье в 1000 году до нашей эры. |
||
|
28.09.2010, 20:03 | #219 | ||
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Цитата:
Значит видимо ни налогов, ни инвестиций денег в науку нет, жаль, но не страшно. В игре вообще стало куда меньше таких вот мелочей, это хорошо для сетевой игры, активнее все будет происходить, но глубина из-за этого пострадает, цива стала больше походить на этакую настольную игру.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. Последний раз редактировалось Ymbart; 28.09.2010 в 20:08. |
||
|
|