Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2013, 17:05   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Exclamation The Evil Within - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Evil Takes Hold

Жанр: Action/Survival Horror
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda
Издатель в России: 1C-Софтклаб
Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE
Дата выхода: В разработке, запланирована на 14 октября 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Сюжет новой игры от Синдзи Миками - The Evil Within, начинается с того, что детектив Себастьян вместе со своим напарником пребывают на место жестокого убийства, где их уже поджидает загадочная сила. Наблюдая за убийством офицеров полиции одного за другим, Себастьян сам подвергается атаке и теряет сознание. Очнувшись, детектив находит себя в пространстве набитом монстрами и ему предстоит пробить себе дорогу через этот мир смерти и безумия, чтобы понять суть происходящего. Себастьян встретится лицом к лицу со своими страхами, постепенно открывая секреты загадочной силы скрывающейся в тени.

Особенности игры:

Возваращаясь к истокам жанра survival horror: игра от основателя жанра survival horror – Синдзи Миками. Он снова взял на себя роль гейм-директора, заставляя вашу кровь стынуть в жилах и вскипать от напряжения. Вам предстоит выживать в условиях ограниченного количества ресурсов, погрузившись в геймплей смешивающий хоррор и экшен. Приготовьтесь к тому, что ваши нервы будут напряжены до предела.

Жестокие ловукши и Враги с загадками: Сражаясь за свою жизнь, игроков ждет неописуемый ужас, смертоносные ловушки и хитрые механизмы. Себастьян может с легкостью угодить в скрытую ловушку и погибнуть, но время от времени он может воспользоваться ими против своих врагов.

Скрытая угроза: Игроки будут загнаны в угол по мере того, как мир вокруг них искажается под силой загадочной, злой силы. Холлы, стены, двери, комнаты, здания и даже сама природа будут трансформироваться в реальном времени в зависимости от действий игрока. А угроза будет проникать отовсюду.

Сверхновый хоррор: Делая медленные шаги в этом загадочном мире зла, персонаж со своей уникальной личностью станет участником сюжета, который захватит игроков вне зависимости от их желания. Когда страх будет повержен, вы сможете ощутить то наслаждение, которое возможно только в The Evil Within.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:


Рендеры

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:










Видео:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.09.2014 в 11:28.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 16:53   #81
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
он популярный летсплейщик, таким часто дают ранние билды. это, считай, бесплатная реклама.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
противно слушать незатыкающихся придурков
хех, он же шоу делает из своих видео - если будет молчать, никто его смотреть не будет.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 19:45   #82
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Я не очень понимаю зачем нужно смотреть на какого-то дурачка, если ты пришёл посмотреть на игру, тем более - хоррор, где нужно проникатся атмосферой и слушать звуки, и я имею в виду пугающие звуки, а не чей-то словесный понос.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 20:09   #83
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
никто не заходит к Пьюдсу чтобы смотреть на игры, к нему заходят чтобы поржать с самого Пьюдса.
возможно за редким исключением когда к нему такие вот ранние билды попадают.
"проникаться атмосферой" будем сами, когда игра выйдет, ибо в такое ток самому играть.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 20:19   #84
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Pewdie крутой, не надо тут, Ягами. А игру блин не могу дождаться, жаль, что в октябре выходит - все игры в октябре(
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 22:44   #85
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
CORSA, все это очень похоже на заранее проплаченый издателем контент, ни один другой (и куда более профессиональный) летсплейшик не получил такого шанса, а знаешь почему? Да потому что для кого-то деньги не главное и им просто стыдно их брать тупо ради того, чтобы поиграть в игру раньше, ведь тем самым они будут противоречить самим себе и своей репутации, а репутации тут самое главное на самом деле.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
к нему заходят чтобы поржать с самого Пьюдса.
А я бы зашел только ради того, чтобы впечатать его проклятую рожу в бетонную стену.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 00:57   #86
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
летсплейшик не получил такого шанса, а знаешь почему?
Ваша умная аналитика начинает надоедать в каждой теме.
А знаешь почему ему дали сделать этот летсплей? Потому что он самый просматриваемый летсплейщик. И охватывает самую широкую аудиторию Это, черт подери, логично. Но нет, все проплачено. Нет ну серьезно. Все проплачено. И работают все бесплатно. А кто получает зарплату/гонорар за работу - они проплачены. Поголовно.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 08:32   #87
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Но нет, все проплачено.
Конечно проплачено, это очевидно так же как восход солнца. Более того, подписан еще и NDA который не дает ему возможность об этом говорить. Ну и вообще, думаешь он один там такой популярный пуп земли? Ему заплатили тупо за рекламу игры, так же как многим платили за рекламу XONE, такое повсеместно на ютубе, вот только ты похоже об этом не знаешь потому что не углублялся в подробности и не проводил ресерч.

Ну и кстати, я же не говорю что игра говно раз кто-то ее раскручивает на деньги Bethesda, нет, просто им видимо куда проще заплатить летсплейщику чем проводить полномасштабную рекламную компанию, которая кстати требует куда большего вложения денежных средств. Все действительно так просто.

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
А кто получает зарплату/гонорар за работу - они проплачены. Поголовно.
Там все получают бабло за то что создают контент (многие живут на доходы от всего этого и живут чуть ли не лучше чем многие из нас), не от издателя так от кол-ва просмотров, лайков и т.п. ерунды. Так работает ютуб, если ты не знал. Но вообще, это уже не по теме. Прекращаем.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 21.07.2014 в 08:37.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 16:19   #88
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Конечно проплачено
может проплачено, может не проплачено, откуда ты знаешь? завидно что ли?)

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
многие живут на доходы от всего этого и живут чуть ли не лучше чем многие из нас
Pewds около 4 миллионов баксов в год получает со своего канала. крэйзи %) он еще на благотворительность больше миллиона собрал.

у него там вторая часть демки появилась. правда, качество никакущее - фпс низкий =/ сырой еще билд, видимо.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 16:42   #89
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
может проплачено, может не проплачено, откуда ты знаешь?
Потому что заранее проплаченный контент прекрасно видно невооруженным глазом.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
завидно что ли?)
Мне-то и завидно? Не смеши, тут не чему завидовать, не говоря уже о том что я бы не стал играть в демку с E3 и портить себе впечатление только ради того чтобы раньше всех к игре прикоснуться, после чего с довольной роже сидеть и рассказывать о ней на весь мир нацепив корона на бошку - весьма сомнительное и омерзительное занятие должен сказать, не в моем стиле.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Pewds около 4 миллионов баксов в год получает со своего канала. крэйзи %) он еще на благотворительность больше миллиона собрал.
Uh, who cares? 8/
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 17:13   #90
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
не в моем стиле
да я заметил уже, что ты немного необычный.)

не знаю, была инфа - релиз перенесли на неделю раньше, сабж теперь 17-го выходит. и вроде как даже одновременно по миру.

оу, смотрю Врекс обновил уже шапку. значит 14-го даже, это хорошо. надеюсь, это мировой релиз будет.
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 21.07.2014 в 17:25.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 19:38   #91
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
- фпс низкий =/ сырой еще билд, видимо.
Вот увидишь, он таким и останется.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Pewds
Просветили, теперь знаю что за хиб PewDiePie был)

Последний раз редактировалось sanmal; 21.07.2014 в 19:39. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 00:04   #92
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
весьма сомнительное и омерзительное занятие должен сказать, не в моем стиле
Пойду всем коллегам из прессы передам, что мы занимаемся сомнительным и омерзительным занятием - пробуем альфы/беты/пресс версии, а потом пишем и рассказываем о них.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 12:20   #93
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Morfius, вот вечно вы коверкаете мои слова и преподносите их в плохом свете. Да будет вам известно, что прессу я не имел в виду т.к. она всем этим по жизни и по работе своей занимается. Мы же тут имеем дело с совсем другой ситуацией, которая к прессе никакого отношения не имеет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 13:23   #94
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Полностью соглашусь с Wrex. Ну очевидно же, что это маркетинг беседки. Причем учитывая, что сейчас поднялся кипиш из-за проплаченного обзора, то это работает. И действительно не нужно проводить полномасштабную пиар-компанию. Браво Беседка!
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 14:22   #95
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
ох к'моон, как будто в первый раз. это не новая практика когда демки попадают блогерам до выхода игры - геймплей раннего билда недавнего Грида можно было видеть на некоторых блогах за месяц-два до релиза, так же Pewds играл в Южный парк до его выхода и не было никаких кипишей.
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Вот увидишь, он таким и останется.
ничего подобного! я верю в Миками. все будет хорошо.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 16:53   #96
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
CORSA, дело в качестве оптимизации, а не в Миками. На idTech 5 не вышла еще ни одна игра которая бы на старте адски не тормозила и не вытворяла прочие гадости.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 17:27   #97
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ничего подобного!
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
На idTech 5 не вышла еще ни одна игра которая бы на старте адски не тормозила и не вытворяла прочие гадости.
Вот.
В таких играх на первом месте детализация, на idTech 5 детализация/оптимизация взаимоисключающие факторы.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 18:37   #98
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
CORSA, чем ты интересно смотрел вторую часть, если там черным по белому написано, что низкий фпс из-за проблем с записью видео)
У rage и Wolfenstein был стабильный фпс (для этого их движок и создан был), только вот с текстурами не везло (что видно в первой и второй частях от Феликса).
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 18:56   #99
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
У rage и Wolfenstein был стабильный фпс
Really? Я в Wolfenstein новый к примеру вообще не мог играть пока последний патч не вышел, FPS был адски не стабильный и вообще короче играть было невозможно. Ну а что до текстур.... У idTech 5 с ними явные проблемы, которые касаются далеко не только проблемы прорисовки, но и их качества в общем в независимости от настроек графики - на максимуме они прямо скажет не впечатляют чуть более чем совсем + выглядят плоскими и местами отвратительными. Фишка этого движка однако в том, что он может создавать просто нереальной красоты пейзажи и локации с огромным кол-вом деталей которые выглядят как превосходно детализированные концепт-арты, единственный движок который способен на нечто подобное это 4A Engine, но у него в отличии от idTech 5 нет проблемы с качеством текстур. Ну и с освещением idTech 5 справляется не очень, оно по большей части статичное и не динамичное как в BF3/4 или Crysis 2/3. Даже то что есть уже создает какую-то атмосферу и укращает картинку, но все равно это не то.

Вот интересно, на OpenGL вообще можно реализовать современное освещение с солнечными лучами, динамичным светом и его источниками свойственное DX? Просто я никогда не углублялся в возможности OpenGL.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 20:30   #100
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Только узнал, что игра на id Tech....отвратительный движок....с плохим качеством текстур вблизи.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования