Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Portable Обсуждение игр портативного семейства консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.04.2009, 19:46   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
[PSP] Dante's Inferno

Dante's Inferno


Жанр: Action
Разработчик: Artificial Mind and Movement
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC, PS3, X-Box 360, PSP
Статус: В разработке
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание

Скрытый текст:
Об игре по мотивам эпической поэмы Данте было известно с тех пор, как она была аннонсирована для PC, PS3 и Xbox 360 ранее в этом году. EA заявила что в скором времени Dante's Inferno появится также на PSP.

PSP версия которая была представлена а Лондоне оказалась "ранней стадией разработки" - результат работы 3-х месяцев. Dante's Inferno для PSP очень похожа на версию для PS3, которая была представлена на выставке, единственное и самое главное отличие - это разрешение. Разработчики заявили что их цель представить в версии для PSP тех же самых врагов, ту же самую механику боя, и те же самые круги ада что и на других платформах.

Основной сюжет игры очень прост. Вы берете на себя роль Данте Алигиери (Dante Alighieri) в самом начале его путешествия по загробной жизни, именно такой какая была описана в его поэме 14-ого века Божественная Комедия. Это подземное путешествие пройдет по всем понятиям загробной жизни. Вас встретят ужасные демоны, и души усопших. Данте превратили из Флорентийского поэта в отважного рыцаря-одиночку, и его путешествие пронизано стремлением кровавой мести, и поисками его утерянной любви - Беатрис (Beatrice), которая конечно же должна провести его в рай, как описано в третей части оригинальной поэмы.

Игра начинается с того, что вы падаете на острые скалы над рекой Ахерус (Acherus), и ваше первое задание это пробить себе путь к лодке Перевозчика, и на ней пересечь эту злополучную реку. В то время как в оригинальной поэме нежелание Перевозчика пропускать вас на другой берег, не оставляет вам никакого другого выбора кроме, как...оторвать ему голову, используя первого контролируемого демона в игре - остальные возможности и секреты прибережены для консольной версии.

Но простая механика боя которая позволит пройти через все 9 кругов ада, далеко не все что приберегли для нас разработчики. Будем ждать с нетерпением.

Скриншоты

Скрытый текст:




Остальное тут

Видео

Скрытый текст:




Последний раз редактировалось FaNToM1; 20.06.2009 в 01:41.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 20:33   #2
Игроман
 
Аватар для GNG BNG


 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: back in 'nam
Сообщений: 2,250
Репутация: 725 [+/-]
Клон GoW'а?
Предсказуемо, особенно после такой популярности среди игроков. Посмотрим, что получится.
GNG BNG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 20:39   #3
Заблокирован
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: щас прям
Сообщений: 38
Репутация: -20 [+/-]
...Будем ждать...
Кажеться инферно клон клонов!!!
circa111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 20:24   #4
Игрок
 
Аватар для Midnight
 
Регистрация: 04.02.2006
Сообщений: 701
Репутация: 350 [+/-]
Любопытно, хотя не стоит ждать убийцу бога войны. Хотя могут сделать что то похожее.
Какая ориентировочная дата выхода?
Midnight вне форума  
Отправить сообщение для Midnight с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 20:29   #5
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Midnight Посмотреть сообщение
Какая ориентировочная дата выхода?
2010 год.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 00:02   #6
Игрок
 
Аватар для Midnight
 
Регистрация: 04.02.2006
Сообщений: 701
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
2010 год.
Ох наворотят электроники...
Хотя, времени ещё много, можно надеяться на адекватность.
Midnight вне форума  
Отправить сообщение для Midnight с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:22   #7
Юзер
 
Аватар для aden
 
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 456
Репутация: -101 [+/-]
долго ждать, тут каждый месяц появляются слухи о PSP2, могли б и побыстрей игру закончить для psp.
__________________
and I MISS YOU like a desert miss the rain
aden вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 13:08   #8
Игроман
 
Аватар для GNG BNG


 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: back in 'nam
Сообщений: 2,250
Репутация: 725 [+/-]
Перевод превью kotaku от GameMag. Довольно много информации, хотя конкретики, конечно, не шибко.

Поскольку на форуме стоит фильтр на этот сайт копирую превью сюда:
Скрытый текст:

Существует ли учебное руководство для разработчиков игр, о котором я не знаю? Если так, я должен найти его и вырвать страницу, на которой говорится “клонировать God of War = лучшая идея в мире.”
Dante's Inferno разрабатывается EA Redwood Shores, и по существу является God of War в сетинге Ада.

Ведущий дизайнер Steve Desilets сбрасывает со счетов обвинения в сравнение, утверждая, что “вы должны быть осторожны, когда вводите какие-либо инновации, чтобы не избежать условностей.”
Но соблюдая условности, интересно то, что не избежал ли Dante's Inferno инноваций полностью, чтобы не напоминать исходный материал.

Что это?

Dante's Inferno первая часть итальянской эпической поэмы 14 века о поэте Крестоносце по имени Данте, которому придётся пройти через Ад, Чистилище и Рай с Вирджил и позже встретиться с его любовью Биатрис. Эта игра первая часть, где Данте и Вирджил попадают в Ад и им необходимо сбежать от Сатаны. Игрокам придётся взять роль Данте в свои руки, а Вирджил в своё время является повествующим NPC, которого вы часто встречаете в игре, и который проведёт вас по линейным adventure/platformer уровням.
Кто ещё не понял, то Dante – это Крестоносец в игре и поэт в поэме. Прошу прощения за мой конфуз.

Что мы видели?

Был сингл демо уровень для игровых журналистов, чтобы игру можно было попробовать на EA Spring Break Event. Это был уровень Limbo, который является первым кругом ада в поэме. Сначала я наблюдал, как играл один из журналистов, который пару раз за время прохождения умер и потратил на прохождение демки 20 минут. Затем наступила моя очередь.

На сколько игра готова?

Пре-альфа - главные элементы уровней уже созданы и вероятно не будут изменены, но диалоги и текст частично отсутствуют, в некоторых местах вообще отсутствовала анимация, да и графика пока вся в лесенках.

Что необходимо изменить?

Это клон God of War: трудно оценить игру для себя, так как сосредотачиваешься на том, что игра должна быть совсем иной игрой. Очевидно, что в игре будет немного черт от third-person action-adventure игр, которые показывают Ад. Представление об Аде у человека не изменилось даже за 1000 лет, так как даже когда Данте спускается по стенке из людей, я не могу со всей справедливостью назвать это кражей идеи из God of War 2. Однако, большинство главных элементов в игре, которые я видел, как например цвета Манны, Здоровья и Душ преднамеренно и непосредственно скопированы из God of War. Управление скопировано, хотя немного изменено под комбо для косы Данте; и даже простая задача по открыванию дверей или вызову Манны/Здоровья тоже скопировано, вам также необходимо судорожно нажимать на кнопку кружок в QTE, так же как в God of War. Чувствует, что EA даже не пытается сделать игру; они пытаются сделать мод, который превратит Грека в Христианина (Данте использует крест, чтобы активировать колодцы с манной и здоровьем).

Визуальное утомление: я полагаю, что мы находимся в Аду, и это место не может быть симпатичным, и каждый Круг Ада должен придерживаться определенной темы, чтобы далеко не уходить от поэмы. Однако трудно смотреть на те же самые мрачные, ужасные описания страдания душ, корчащиеся тела и больших чудовищных монстров, которые повторяются от уровня к уровню, и так 9 Кругов Ада. Я провёл только 30 минут в Limbo, но, кажется, как будто я там был намного дольше.

Слабое чувство масштаба: Часть того, что работало в God of War, было чувство масштаба игра, полученный от использования различных кинематографических ракурсов во время геймплея. Когда Кратос поднимался на стену или забегал за угол, камера быстро перемещалась за ним, чтобы взять наиболее лучший ракурс, и сделать вид на противников Кратоса эпически огромным. Но теперь я могу сказать, что это то, что Dante's Inferno не копирует, или, по крайней мере, не хорошо копирует. Всегда чувствуется, что камера слишком близко приближается к спине Данте, и кажется, что Ад превращается в клаустрофобное место.

Чаще придерживайтесь к источнику: Уровень Limbo оказался разочаровывающим, не потому что он был похож на уровень Hades из God of War, а потому что написано о Limbo в поэме. В поэме некрещеные младенцы и добродетельные язычники идут в Limbo, и поэтому они не наказаны за грехи муками или иронией или другими способами из других Восьми Кругов Ада. В поэме некрещеные младенцы и добродетельные язычники идут в Limbo, которая похожа на опаляемую пламенем пещеру, по которой проходит река Стикс, и младенцы, которые любят нападать на ничего не подозревающего Крестоносца, и при этом всё ещё рыдая, как реальны младенцы. Кажется, что EA была в таком порыве, чтобы обойти God of War, что они забыли работать с их исходным материалом.
Раздражающий (и несколько претенциозный) экран смерти: Всякий раз, когда вы умираете в Dante's Inferno, появляется экран загрузки с одной из строк из поэмы. Это, скорее всего, надоест очень быстро.

Quicktime Events: Ненавижу их. Ненавидел их в God of War, ненавижу их и здесь.

Что оставить в том же виде?

Потенциальные различия: На уровне Limbo не было многого, что мы видели в оригинале, но мы действительно получили представление о механике игры, которая возможно будет более заметна на других уровнях игры. Одной из этих механик является укрощение существа; однажды, в начале уровня Limbo, Данте мог убить демонов, который управляли большими демонами, а потом взять управление одного из них на свои руки, которое изменило бы вид боя немного (а возможно и механику).

Это похоже на ад: Limbo возможно совсем не похожа на то, что описывается в источнике, но наверняка предположите, что это похоже на Ад.

Это клон God of War: тут есть то, за что поклонники God of War купят эту игру, так эта игра похожа на God of War, в неё играешь как в God of War, и если вам нравится God of War, то вы полюбите эту игру. По мне так управление не было сложным, и меню и компанию очень натуральны, так как они очень знакомы, и я считаю, что это победа. Если Вы собираетесь клонировать основанную на мифологии action-adventure игру, то вы должны: а) выбрать самую успешную и б) клонировать её хорошо.

Заключение:

Никто не сказал, что клонированная игра - автоматически плохая игра; если вы делаете это, и то, что вы клонируете, является действительно удивительным, то из этого следует, что клон должен быть таким же удивительным, правильно? В этом отношение может быть и надежда на Dante's Inferno. Однако EA могла бы хвастаться чем-то другим в Dante's Inferno, чем тем, что скопировала из God of War. Это был большой шаг для них, правом благодаря, которому они могли пересказать историю Alighieri? Если они не найду способ доказать это, то кто для них скоро выкопает могилу.
__________________
GNG BNG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 11:43   #9
Новичок
 
Регистрация: 20.05.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Почему-то мне кажеться, что это смесь GoW и DMC. Посмотрим,что получиться. Будем надеяться,что это не проходняк.
Siemens вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 16:19   #10
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Появились новые скрины:
Скрытый текст:


Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 18:17   #11
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Появились новые скрины:
ну чтож..выглядит вполне неплохо.
__________________
who here bad?
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 19:07   #12
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BadFire Посмотреть сообщение
выглядит вполне неплохо.
Да, красивенько так, только вот пустовато как-то
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 19:31   #13
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]
SunRize, ну игре еще создаваться и создаваться, может что то и добавят. Хотя почти каждая игра на псп немного путовата
кстати приглянитесь на первый скрин:огонь везде один и тот же
__________________
who here bad?

Последний раз редактировалось BadFire; 01.06.2009 в 19:34.
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 22:53   #14
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BadFire Посмотреть сообщение
кстати приглянитесь на первый скрин:огонь везде один и тот же
Видимо анимация "вместе" идёт) На последнем скрине огонь по другому немного.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 03:53   #15
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Атмосферно, красиво... но, тем не менее, пустовато и темновато. -_-' Не, я понимаю - это Ад. Там не должно быть хорошо. Но все же хотелось увидеть чего-то больше, чем кучу темных говнокоридоров. >,<
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 13:41   #16
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
$=P=Y, ну у разрабов уже минимум полгода-год, так что не всё еще потеряно)
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 15:09   #17
Юзер
 
Аватар для Inhumate
 
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 264
Репутация: 97 [+/-]
Игру жду и возлагаю большие надежды. Игра без тени смущения позиционируется как некий клон God of War - и это очень даже хорошо, ведь на psp один только вменяемый слешэр... и ничтожен тот шанс, что порт 1/2 части, или даже новая спешл вресия GoW появится на зыз... а тут, хоть надежда на нечто похожее... в общем жду, очень

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Появились новые скрины:
Скрины мне тоже понравились, видно что разработчики жмут из psp все на что она способна...
Inhumate вне форума  
Отправить сообщение для Inhumate с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 15:16   #18
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
видно что разработчики жмут из psp все на что она способна...
ну если сравнивать скрин из этой игры и из Army of Two: 40 Days...то лучше выглядит игра Army of Twо
__________________
who here bad?
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 15:26   #19
Юзер
 
Аватар для Inhumate
 
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 264
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BadFire Посмотреть сообщение
ну если сравнивать скрин из этой игры и из Army of Two: 40 Days...то лучше выглядит игра Army of Twо
Учитывая, что PSP все же устарела по своим техническим возможностям то у разработчиков "связаны руки" и им приходится идти на всяческие компромиссы... между красивой картинкой и достойным фреймрейтом) пока же скрины выглядят очень хорошо, мне понравились, и надеюсь вскоре появится gameplay видео...

Скрытый текст:
BadFire скинь пожалуйста в ЛС ссылку на скриншоты Army of Twо
Inhumate вне форума  
Отправить сообщение для Inhumate с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 23:13   #20
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
Как по мне то этот проэкт - бред.
Я не помню чтобы божественной комедии Данте бегал с косой и крамсал демонов о_О... Но учитывая что дмк заморозили, то буду ждать эту игруху))
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования