Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2015, 22:01   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
XCOM 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM 2



Почему Земля проиграла войну?
Скрытый текст:



Анонс XCOM 2 породил один большой вопрос, который до сих пор терзает фанатов: как получилось, что мы проиграли в финале XCOM: Enemy Unknown? Почему Firaxis Games решили переписать историю первой части?

Ответ в интервью IGN попытался дать Джейк Соломон (Jake Solomon), творческий директор XCOM 2. По его словам, стратегия всегда была посвящена борьбе с ордами противников, поэтому логично сделать сиквел в таком же ключе. Но как этого добиться, если в финале первой части был хеппи-энд?

Разработчики подумали и решили, что каноничной концовкой Enemy Unknown будут считать прохождение на невозможном уровне сложности с надстройкой «Терминатор». Если играть с таким режимом, инопланетяне начнут переть буквально отовсюду, у них появятся значительные бонусы к урону и здоровью. Уровень паники на Земле набирается быстрее, да и сохраняться при этом не получится — игра запоминает весь прогресс автоматически и не дает перезагрузиться с чекпойнта, когда ваш ценный прокачанный солдат вдруг ловит критический выстрел прямо в голову. Поэтому выиграть в таких условиях практически нереально, рано или поздно наступает трагичный финал, а Земля переходит в лапы пришельцев.


Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Ноябрь 2015 года
Платформы: PC
Официальный сайт



Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами.


Скрытый текст:








XCOM 2 Announce Game Trailer

XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ!

Скрытый текст:


  • События игры разворачивается в 2035 году. Земля захвачена инопланетянами. XCOM ушла в подполье, но продолжает сражаться с врагами.
  • Теперь в нашем подчинении группы бойцов-партизан, чья цель — поднять восстание и свергнуть правительство, которое контролируется инопланетянами.
  • Баланс сил значительно ухудшился. Пришельцы стали сильнее, а наши солдаты испытывают постоянную нужду в самых простых вещах: оружии, боеприпасах и так далее.
  • Подземная база больше не функционирует, XCOM теперь базируется на некогда захваченном корабле инопланетян Avenger.
  • Важную роль сыграет контроль над территорией. Есть подозрение, что корабль Avenger будет перемещаться от одной горячей точки к другой, а члены XCOM будут восстанавливать контроль над утерянными территориями.
  • В отряд будут входить бойцы разных классов. Новый класс Sharpshooter похож на Sniper из оригинала, только теперь он может использовать пистолет в качестве основного оружия. Ranger — улучшенный класс Assault (дробовики, холодное оружие). Grenadier — классический «подрывник». Specialist — бывший Support, использует дрона Gremlin в бою и вне боя. Будет еще один класс, о котором разработчики пока молчат.
  • Появится больше возможностей по кастомизации героя. Включая пол и национальность.
  • Важное место займет стелс и подготовка к бою. Теперь это вы нападаете на пришельцев, а не наоборот. Поэтому вы можете произвести первый выстрел ровно тогда, когда все ваши бойцы займут наиболее удачные позиции. Конечно, если их не обнаружат до этого.
  • Нас ждут процедурно-генерируемые карты. Больше заучить расположение врагов и удачных точек для ведения боя не получится. Разработчики уверены, что это значительно повысит реиграбельность.
  • Вы сами решаете, когда закончить миссию. К примеру, можно просто убить всех врагов. А можно выполнить поставленную задачу — спасти кого-то, взломать терминал и т.д. После этого вы можете запросить эвакуацию и покинуть карту.
  • Помните: мы — бомжи, у нас ничего нет. Поэтому собирать различные ценные вещи — обязательное условие для достижения успеха. Иначе вам просто нечем будет сражаться. Не получается спасти раненного напарника — заберите хотя бы его вещи. И плевать на честь!
  • Пришельцы — смертельно опасные враги. За двадцать лет они серьезно развились, использовали геном человека, чтобы стать сильнее. На ранних стадиях игры даже два врага станут проблемой. Кроме того, им помогают люди, которые служат им. Убить их будет значительно проще, поэтому на начальных этапах набивать ценный опыт вы будете преимущественно на них.

Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.02.2023 в 22:46.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 22:30   #441
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Как ускорить загрузку базы в XCOM 2
Цитата:
Как можно промазать подряд несколько выстрелов с вероятностью попадания в 90%? Удивительно, но такие проблемы действительно есть в XCOM 2. Но, это не единственные неприятности, с которыми пришлось столкнуться игрокам в этой популярной сегодня игре Firaxis.

Одна из других распространенных проблем — это долгое время загрузки базы после возвращения с миссии. К счастью, сообщество геймеров случайно обнаружило решение. Оно работает исключительно после завершения миссий и возвращения на базу.

Для того, чтобы база грузилась быстрей, когда появится экран со статистиками миссии нажмите Caps Lock. Игра притормозит на пару секунд, после чего появится кнопка нажатия клавиши для продолжения. И все. Ряд игроков сообщает, что трюк действительно работает.

Тем временем Firaxis уже занимается первым патчем XCOM 2.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 23:17   #442
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Как можно промазать подряд несколько выстрелов с вероятностью попадания в 90%? Удивительно, но такие проблемы действительно есть в XCOM 2.
Вопрос только будут ли это править. Или же "это не баг - это особенность".
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 23:20   #443
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Manshtein, в первой части никто не правил, с чего это они будут править тут, если это переехало в их новую игру
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 01:09   #444
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,799
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Как можно промазать подряд несколько выстрелов с вероятностью попадания в 90%?
По сути из за этого я и стал ненавидеть этот жанр. Но вот хком 2 прям заставляет все таки дать шанс
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget

Последний раз редактировалось crosstalk; 12.02.2016 в 10:02.
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 01:37   #445
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Встретил этого летающего фараона или кто он там? Вобщем в роликах показывали как он такую нехилую АОЕ на весь экран кастовал, но я отряду нужные баффы скастовал там, все дела и приготовился ловить камни с неба. И каково же было мое удивляние когда этот хрен просто подлетел к моему хакеру и критом ваншотнул его по голове своим посохом с таким звуком "бонк" : O
Стрелы он пускает только после попадания по нему и впадения в ярость.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 10:53   #446
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 293
Репутация: 25 [+/-]
вопрос.Там в отсеке можно изучать экспериментальные патроны, гранаты, тяжелое оружие и броню, за одну единицу ядра, так вот, это улучшения кончаться когда все варианты сделаешь, или оно бесконечное?
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 11:59   #447
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
I7ETPOBI4, оно просто даёт рандомный тип патронов/брони/гранат до бесконечности.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 12:00   #448
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 30
Репутация: 1 [+/-]
У Пси-бойцов полностью все перки моно прокачать?
Hupo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 12:25   #449
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hupo Посмотреть сообщение
У Пси-бойцов полностью все перки моно прокачать?
да
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Вопрос только будут ли это править. Или же "это не баг - это особенность".
как бы правильно тут в другой теме сказали "когда 100% промахиваться будет - тогда это баг", а 90% на то и 90%, что не 100%. 10% шанса на промах никто не отменял.

Последняя миссия, бтв, полнейший ад. Расхотелось даже на Легенде начинать или Айронмене. Без сейвов как это проходить я хз.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 12:32   #450
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Расхотелось даже на Легенде начинать
Я тут ради эксперимента решил начать новую игру на Легенде. В первой же миссии враги стоят рядышком, так что есть неплохой шанс сагрить вообще всю карту в эпичной схватке за статую, а там и сектоид, и командир Адвента, и обычные парнишки, а у тебя - по-прежнему четыре голых 4хпшных бомжа, которые очень любят миссовать, в то время как враг не стесняется ваншотать с другого конца карты.
В общем, отложил до лучших времен, спасибо. :3
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 13:25   #451
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Эмиель,
Ну просто ты не легенда вот и все :3
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 15:11   #452
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
как бы правильно тут в другой теме сказали "когда 100% промахиваться будет - тогда это баг", а 90% на то и 90%, что не 100%. 10% шанса на промах никто не отменял.
Так оно и должно в 1 случае из 10 срабатывать. А так по ощущениям из показываемой вероятности нужно смело процентов 20 вычитать, вот это и будет реальным шансом.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 16:18   #453
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Так оно и должно в 1 случае из 10 срабатывать. А так по ощущениям из показываемой вероятности нужно смело процентов 20 вычитать, вот это и будет реальным шансом.
ну у меня так и срабатывает (когда не срабатывает, бесит, но что поделать). Не знаю что у остальных за проблемы. Да и конечно, все же рандом есть рандом, вполне реально что и 5 раз промажет из-за неудачи.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 18:15   #454
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
Что печально и что явно пришло из XCOM, стоит потерять 2 бойцов, можно смело ставить остальных посередине карты без укрытия в окружении врагов, пару ходов гарантирован промах. Даже с соседней клетки. Даже от врагов с рукопашной атакой. Не айс.
Но с терминатором начинают нагибать уже на "Ветеране", флангуют на раз, не считаясь с возможными потерями. Что верно, у них мясо, у нас каждый боец на счету.
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 18:23   #455
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
*1 случае из 10 срабатывать.*
Не Там же целая формула есть такая некислая в тер.вере на эту тему. 90% вовсе не означает, что из 10 раз ты промажешь только один. Можешь промазать и два подряд.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 22:56   #456
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
От мастерской и лаборатории есть толк? Стоит их строить?
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 00:44   #457
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
666Holden999, от мастерской да, от лабы нет.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 19:54   #458
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Qvaetsu, а можно поподробнее? Там производится что-то, или чисто для ускорения исследований строятся эти отсеки?
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 20:31   #459
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
666Holden999, ускорение
мастерские дают верхней\нижней\левой\правой ячейкам возможно использовать гремлинов. 1 инженер в мастерской = 2 гремлина. Работают как инженеры.

Бтв, на Легенде пару часов поиграл. Пока что в бою вообще проблем нет и разницы от коммандера не заметил(разве что сектоиды появились с первой же миссии со статуей). А вот на глобальной карте, по ощущениям, строительство и исследование больше времени занимает.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 23:11   #460
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 30
Репутация: 1 [+/-]
Дополнение будут выходить кто знает? Новые враги Мэки и все в этом духе?????
Hupo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования