11.04.2012, 17:37 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358
|
Crysis 3 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА Gamez Bazar! И Правила форума В этой теме обсуждается только сама игра, для решения проблем и с вопросами по прохождению СЮДА Жанр: Action / FPS Разработчик: Crytek Studios Издатель: Electronic Arts Издатель в России: 1C-СофтКлаб Тип локализации: Полная русская локализация Платформы: PC, PS3, XBox360 Дата выхода:19 февраля 2013 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.09.2023 в 22:58. |
||
|
25.04.2012, 03:51 | #281 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Это что блин такое, не ну один Кризис ахрененнее другого. Там бред, тут маразм, что они там курят ? В МВ3 оказывается еще нормальный такой сюжет. Сюжетный спойлер Скрытый текст: А вообще мне одному кажется постройка куполов вокруг гигантского города кишащего пришельцами, которые почему-то выжили вопреки концовке 2 части, чуть-чуть нереалистичной?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
25.04.2012, 07:07 | #282 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
|||
|
25.04.2012, 07:53 | #283 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Цитата:
Когда кажется, креститься надо... Последний раз редактировалось V!st@; 25.04.2012 в 10:04. |
||
|
25.04.2012, 09:15 | #284 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
|||
|
25.04.2012, 09:32 | #285 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да у меня всё внутри выворачивается. Как пришельцы, которые в первой части существовали при минусовых температурах, теперь бодро юзают огнемёты. Это ужасно. Они уже вообще любую внутреннюю логику логику растеряли.
__________________
|
||||||
|
25.04.2012, 09:55 | #286 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
del
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Fav0riT; 25.04.2012 в 10:12. |
||
|
25.04.2012, 10:01 | #287 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Fav0riT, ты долго будешь продолжать постить слоу новости, не читая темы, и выдавать перлы вроде
__________________
|
||||||
|
25.04.2012, 10:08 | #288 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358
|
Почитал тут превью. Во втором Крайзисе герой молчал, это многим не понравилось. Поэтому, крайтеки решили, что прикольно, если в третьем Пророк аки Дюк будет сыпать офигеть крутыми комментариями и оскорблениями. С ума сойти.
|
||
|
25.04.2012, 10:09 | #289 | ||
compiaciuta nerd
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 264
Репутация: 1167
|
А те что были в первой, разве не были "доисторическими"? В том смысле что, они провалялись там не малую кучу лет, а вот "новые" уже... Как-бы... Новее.
|
||
|
25.04.2012, 10:10 | #290 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я вообще сюжетную логику этой серии не понимаю, переходы не хуже чем от Фаркрая к Фаркраю 2.
__________________
|
||||||
|
25.04.2012, 10:11 | #291 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,105
Репутация: 1232
|
D: Долго вникал в это.
Всегда бесило когда невидимость отключалась при стрельбе.
__________________
|
||
|
25.04.2012, 10:20 | #293 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В том и проблема. Даже при любой абсурдности, вымышленная вселенная должна следовать внутренней логике, которая по сути есть даже в МВ (там хоть понятно кто, как, почему и когда, и как игры связаны друг с другом). А тут игры с одним названием, одним нанокостюмом, но при этом элементы сюжета и мира вдруг выпрыгивают, умирают, прячутся, снова выпрыгивают и вообще ведут себя не по человечески.
__________________
|
||||||
|
25.04.2012, 10:40 | #294 | ||
Игрок
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118
|
во втором же не отключалась, если глушитель использовать.
__________________
Die by my hand "Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать" Однажды забью себя фейспалмами насмерть сволочи... понапридумывают игр... жить некогда |
||
|
25.04.2012, 10:42 | #295 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Свод законов школоты (с) Глава 1-я, пункт 1-й ПЭ.СЭ. FarCry как был, так похоже и останется лучшей игрой Crytek.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
25.04.2012, 11:06 | #296 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Вчера видел в метро огромные рекламные плакаты ВорФейса, авось выстрелит (:
__________________
|
||||||
|
25.04.2012, 11:39 | #297 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Ну огнеметы еще можно объяснить появлением новых экзоскелетов. Но, черт возьми, почему они отказались от идеи заморозить все? Первая часть показала, что данный метод работает исправно.
|
||
|
25.04.2012, 12:01 | #298 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Разве? Там же ж ничего интересного не было, а был просто скучный отстрел тупой инопланетной нечистой силы да спасение задницы Пророка с перебежками от костра к костру. Самая лучшая реализация снега/льда и т.п. была и есть только у первого Lost Planet - там весь геймплей на всем это завязан от начала и до конца.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
25.04.2012, 12:07 | #299 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
И прямо они будучи изолированными под куполом сидели и разрабатывали новое вооружение, да ещё и такое нетипичное для их вида, как то натянуто. Добавлено через 27 секунд Джунгли во льду - единственное за что я по настоящему запомнил 1е Крайзисы.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 25.04.2012 в 12:07. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
25.04.2012, 12:34 | #300 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ну сам вспомни первую часть и ворхед. Ледяной купол, замороженные джунгли, трупы корейцев, пришельцы в своих огромных аппаратах и так далее. А сейчас блин какая-то корпорация нахапала себе технологий и решила мир захватить(и это в то время, когда вокруг бегают пришельцы с такой же целью, what a?). Mr.DooDLez абсолютно прав. Чувствую в 4 части пришельцы вообще пожалеют, что появились на свет. А ЦЕЛЛ тем временем начнут порабощать родную планету Цефов. |
||
|
|