24.07.2011, 19:25 | #1 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
Настольные игры
Кто играет? Любимые игры какие? Я вот уже с год плотно сижу по воскресеньям на божественных евроиграх, американском хардкоре и расовом японском риичи-маджонге. МОНОПОЛИЯ ЗАПРЕЩЕНА
__________________
Последний раз редактировалось Deetz; 06.11.2020 в 15:32. |
||
|
19.03.2014, 18:24 | #321 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
где-то должно быть, новость старая 40катысячнику дурень. Добавлено через 18 минут У нас балуются, но с некоторыми из них играть невозможно, я не понимаю, как можно начать думать, что ты будешь делать в свой ход только когда до тебя доходит очередь, аргх. Они даже партию сеттлеров с 20-40 минут умудряются растянуть в 1,5-2 часовую.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 19.03.2014 в 18:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.03.2014, 13:44 | #322 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 478
Репутация: 213
|
Именно. Еще и поэтому за два года поиграть удалось полноценно раза 3-4. Игра еще как бы СЛЕГКА подразумевает взаимодействие, но если говорят "пните, когда мой ход будет", на это рассчитывать не приходится.
|
||
|
22.03.2014, 17:12 | #323 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
сегодня попробовал cosmic encounter. забавная штука. рандомная. в первой же партии затащил -_- позвал в альянс одного из четырех, выиграл энкаунтер, союзник получил четвертую колонию, поменялся с ним цветом, вернул все корабли из варпа, второй атакой взял пятую
единственная возможная комба помоему во все игре не смотря на чудовищное количество рас поломная карта которая дает дикое преимущество тому кто ее заполучит в ответственный момент больше таких замечено не было, все какие то локальные слишком и еще junkyard убогие гонки, роборалли в тысячу раз лучше
__________________
|
||
|
23.03.2014, 17:06 | #324 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
сегодня был Battlelore 2nd edition
поле стало меньше — меньше пространства для маневра, лор-систему порезали заметно, сократили число юнитов в отряде до трех, ваншотить стало проще и изменилось ощущение от происходящего на поле, если раньше это были массовые баталии, то теперь это больше походит на локальную стычку передовых отрядов изменили систему стартовой расстановки, появилась возможность выдумывать штуки уже во время деплоя исходя из необходимсоти решить те или иные задачи с учетом местности, добавилась вариативность в условиях победы, ну и передвижение теперь нужно планировать гораздо тоньше, поскольку с новой механикой отступления очень легко превратить флаги в дамаг вообще не так плохо как ожидалось можно попробовать и кампанию пройти которая к слову каждый раз генерируется более-менее заново
__________________
|
||
|
06.04.2014, 19:38 | #325 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
после полного прохождения кампании — три оставшихся сценария за один присест — можно-таки сказать что второй Battlelore вполне удался
размах, конечно, немного потерян и lore-системе не хватает сложности, ушел Совет, но но теперь стартовая расстановка превратилась в нечто очень любопытное и решает весьма многое в ходе предстоящей битвы порой бывает очень сложно решить, где же поставить тот или иной отряд, рельеф и особые условия получения победных очков зачастую весьма тесно связаны да и вообще удержание критических точек довольно сильно изменило геймплей, теперь нет погони за уничтожением вражеских войск, пусть в игре, как и в любом варгейме, все построено вокруг этого даже если тепрпеть всю игру жестокие потери, можно выиграть, ваншот големов? не беда бои стали куда жестче и стремительней, больше ваншотов, да, особенно с тремя миниатрюрами в отряде, это печально, иногда критичный юнит можно потерять на ровном месте юнитов стало меньше, но функционал расширили 10 второго против 19 в базе первого + миллиард дополнений но в допке ко второму обещают вроде бы еще прямо сразу 4 расы, это радует достойно
__________________
|
||
|
07.04.2014, 17:41 | #326 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
а еще была семи, кажется, часовая бартия в Runewars
к которой присоединился около половины пятого, примерно на третий год эпичная игра. во всех смыслах можно попытаться выиграть и раньше чем за семь лет но у всех при этом будет целый год чтобы втроем унизить высочку так что это дело довольно бессымсленное наверное удавшееся мне врочем вчера объявился вторым, после того как нежить летом открыла пять рун, сам, будучи эльфийским военачальником, объявил опретензии на победу через два сезона, зимой, на исходе пятого года и в итоге продержался еще четыре хода, да, но там была неожиданно сверхудачная диспозиция, успел перебросить руны фортифаем, пока оппоненты занимались нежитью, ну и кое где просто удачный рельеф сложился, труднопроходимая местность защитила, да и восьмая руна была для сановления седьмой в случае потери седьмой из тех на которой открылся а вообще думается надо просто фармить руны взакрытую и копить влияние на последний ход
__________________
|
||
|
11.05.2014, 17:13 | #327 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
тут же был гпт москва
прорвался в топ 8, дальше в 4, где погорел на РУГе и только в автобусе понял что был шанс таки домиллить оппонента выманив команду на инженерку, которая потенциально разбирала угрозу, и активировав shelldock с mind funeral под ним, 13 карт в деке оставалось, откуда там 4 земли, впрочем, на столе и в грейве было 17 а билд РУГа, он на 21 -_-
__________________
|
||
|
12.05.2014, 11:43 | #330 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Deetz, топ4 для милла норм вообще.
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
12.05.2014, 18:22 | #331 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
да. неплохо
везло дико -_- приходило так как никогда в простых турнирах до этого против кики-твина при 1-0 во второй игре три ловушки киданул в первый же ход при том что на руке оставил один только shelldock isle и второй землей подровал второй самая дикая игра из всех была ну и еще было весело в четверть финале авантюрно развести бв-токены. второй землей поставил квартиру, сломал оппоненту шокленд, развел на поискать, две ловушки, начал третий ход с одной землей, но в него же вторую подровал -_- единственный проигрыш был в партии с ливинг эндом, но там в обеих партиях был каскад на второй ход с изгнанием обезъяны, просто без шансов с таким-то количеством смилленых флуминаторов в попытке найти сам le сюржиком -_- еще обыграл шторм и мортиру, в первой тоже бв-токены ни одной серьезной деки на пути, в общем >_<
__________________
|
||
|
13.05.2014, 00:57 | #332 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170
|
"Эволюция"?
|
||
|
25.05.2014, 18:25 | #334 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
новый, исправленный, рунворс с одно настоящей и одной фальшивой стартовой руной почему то оказался очень странным, победителя ждали 7 лет и победил он с 5 рунами. многовато было боев, слишком сконцентрировались на войне, у людей даже крепости закончились
эпично как всегда продолжая погружение в нетраннера — даже захотелось купить базу останавливает пока только одно, там есть некомплектные карты по 1 вместо 3 дурацкие lcg =(
__________________
|
||
|
21.07.2014, 17:37 | #335 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
Eldritch horror (Древний ужас на русском), что за птица? Дико хвалят и говорят, что не копипаста с аркхема..
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
22.07.2014, 06:17 | #336 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
ну, не копипаста, потому что во всем мире происходит
вселенная то та же сам не играл, так что шут его знает со стороны слышится до боли знакомо клюшки, врата, азатот и другие парни, масса художественного текста
__________________
|
||
|
28.07.2014, 07:55 | #337 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
Да, погонял, по механике отличается, подинамичней, поразнообразней с своими для каждого босса квестами, так что это не аркхем 2.0, таки другая игра. Но суть та же, для фанов старого аркхема самое то
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
28.07.2014, 08:03 | #338 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Пока у нас гостили родственники, расчехлили свою настолку Хоббит.
Вдвоем было не так уж весело, но на четверых игра раскрылась по полной. Очень интересно и сложно, дойти до конца не так просто даже при нормальной сложности. Игра не очень дорогая (не более 1500 рублей), поэтому рекомендую всем. Привязка к вселенной там очень условная, а сами правила продуманы и точны, так что вещь на широкую аудиторию.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
Метки |
dnd, mtg, дайсы, игры, кубик, миниатюры, настольные игры, развлечения, фишки |
|
|
|