Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 09:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 01:20   #4101
Юзер
 
Аватар для Ice G
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16 [+/-]
вмешательство катализатора не нужно, чтобы органическая жизнь восстанавливалась
когда нету никого наверху, кто-нибудь обязательно туда заберётся
вот и устраивают жатву, чтобы поддерживать процесс, не допуская того, чтобы остался какой-нибудь один вид, в данном случае - синтетический.

а вообще, концовка mass effect - прямо сама жизнь
думаешь, что принятые тобой решения что-то изменят, когда конец всегда один
как говорится: "неплохо пожили". Важен процесс.

наверно поэтому многим так не понравилась концовка
хочется верить, что можно что-то изменить в самом конце
Ice G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 01:40   #4102
Игрок
 
Аватар для SERGant
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
я тоже об этом думал, но тут кроется нефиговое противоречие - еси катализатор видел много циклов - значит и без его (катализатора) вмешательства органическая жизнь умудрялась восстанавливаться и все по-новой начинать. то есть нафига опять же нужны жнецы, когда и без них циклы сами по себе повторяются?..

единственное объяснение которое пока в голову приходит - в первый раз (а мб и несколько первых разов) жнецы уничтожили синтетиков, т.к. они тупо уничтожали все органическое, и жизнь вобще не развивалась. ну и после этого жнецы решили валить не проблему, а ее источник - то есть органиков. "возвышая" их и не трогая слаборазвитые цивилизации, жнецы тем самым как бы поддерживают видовое разнообразие галактики.
Синтетики созданные из органиков уничтожают органиков чтобы те не смогли создать синтетиков которые уничтожат органиков.
__________________
С новым годом, товарищи бирюки! =)
SERGant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 01:55   #4103
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice G Посмотреть сообщение
вмешательство катализатора не нужно, чтобы органическая жизнь восстанавливалась
Цитата:
Сообщение от Ice G Посмотреть сообщение
не допуская того, чтобы остался какой-нибудь один вид, в данном случае - синтетический.
противоречие.
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
Синтетики созданные из органиков уничтожают органиков чтобы те не смогли создать синтетиков которые уничтожат органиков.
в смысле жнецы не допускают развития синтетиков, чтобы оставался материал для размножения? но мальчик ниче такого не упоминал. речь шла об устранении некоего "хаоса".
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 02:09   #4104
Юзер
 
Аватар для Ice G
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16 [+/-]
речь была о том, что катализатор лично не летает от планеты к планете, проследить за тем, чтобы следующие органики начали развиваться
Ice G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 02:32   #4105
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Ну, попробовал рекомендуемый многими "Палладин" (тяжпистоль за 200тыс). Да, убойный - но до плюющего взрывчаткой "Скорпиона" не дотягивает. "Скорпион" с его светящимися на цели "метками" к тому же позволяет применять очень удобную тактику "выстрелил и забыл - перехожу к следующей цели". Короче, денег на "Палладин" жалко. Он попадется по ходу игры бесплатно ?
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 02:34   #4106
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Он попадется по ходу игры бесплатно ?
Нет
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
но до плюющего взрывчаткой "Скорпиона" не дотягивает. "Скорпион"
У Скорпиона патронов меньше, да и скорострельность хромает в коопе это не приветствуется особенно, в одиночке роли не играет.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 02:38   #4107
Игрок
 
Аватар для SERGant
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
в смысле жнецы не допускают развития синтетиков, чтобы оставался материал для размножения? но мальчик ниче такого не упоминал. речь шла об устранении некоего "хаоса".
ну да. типо каждый цикл органики создают синтетиков и синтетики начинают уничтожать органиков (как геты, и роботы из рассказов явика). поскольку синтетики не остановятся пока не убьют всех органиков - нужно уничтожать синтетиков. но тогда органики вновб создадут синтетиков и всё повторится в пределах одного цикла. поэтому жнецам проще решить проблему уничтожив раз в 50 тысяч лет органиков, которые развились до того, чтобы создать синтетиков. потом следующие 50 тысяч лет убогие расы будут развиваться пока снова не создадут синтетиков и снова придут жнецы и их уничтожат. таким образом органическая жизнь в галактике сохраняется и не заменяется на полностью синтетическую жизнь. что самое забавное, уничтоженные органические расы превращались в новых жнецов, тем самым соблюдая баланс в галактике и вроде бы даже никого не жалко, всё таки живы остались, пусть и вся раса в виде одного гигантского робота-кальмара.

но остаются вопросы. кто создал жнецов? это был тот же, кто создал рестрансляторы и цитадель, палюбому это тоже были органики, которые решили, что такой вариант оптимален, но оптимален он не навсегда. поэтому был ещё создан и горн. в каждом цикле его пытались собрать и преуспевали всё больше и больше, пока наконец в нашем цикле его не собрали. когда горн был создан - это означало, что органики изменились и изменения требовала и система контроля баланса синтетиков и органиков в галактике. были придуманы три варианта, придуманы теми же, кто создал и жнецов, дающие новые способы решения проблемы. один из этих вариантов и выбирает Шепард в финале игры.

но главный вопрос, кто же это был, такой гениальный, кто не только придумал перерабатывать целые расы в жнецов, чтобы те раз в 50 тысяч лет истребляли развитых органиков в галактике, чтобы те не создали синтетиков, но и придумал дальнейшее развитие событий, после окончания циклов и включения горна. какая то гениальная раса из прошлого? какие-то развитые синтетики из прошлого? может быть бог?
лично для меня - это главный вопрос вселенной, а вовсе не то, что же стало с Шепардом и куда упала Нормандия..
__________________
С новым годом, товарищи бирюки! =)
SERGant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 03:08   #4108
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
У Скорпиона патронов меньше,
==============
Наоборот на 10 больше.

да и скорострельность хромает в коопе это не приветствуется особенно, в одиночке роли не играет.
==============
"Скорпион" очень хорош для уличного боя (типа как на Беннинге - "биовару" зачОООт на эту локацию !), когда на тебя с разных сторон выскакивают сразу несколко супостатов. Зная, сколько выстрелов нужно на каждый тип супостата - в движении выстреливаешь сколько надо (видя по прилепившейся светящейся взрывчатке - попал или нет) и бежишь в следущее укрытие, слыша за спиной взрывы.
И против "Атласа" неплох - высунувшись из укрытия выстреливаешь сразу 10..12 порций взрывчатки (облепленный взрывчаткой робот от этого аж светится) и опять в укрытие - и слушаешь взрывы а затем и звук падающего робот
а. Реально футуристическое оружие
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 04:31   #4109
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pifcabe Посмотреть сообщение
А что за ролик про Marauder Shields я не пойму?Посмотрел на ютубе,но прикола не понял.Так вот спрашиваю вас товарищи,в чем прикол?
Мародер Шилдс - самый главный, самый злобный и самый трудноубиваемый монстр в игре. Он - босс.
Ну если без сарказма, то с учетом того, что босса никакого не было, в финале была муть и игроки вообще ничего не поняли, нам раскрыли "правду", которую мы... ну не заметили. Что типа на самом деле самым злобным чуваком был именно одинокий налетчик, которого мы застрелили с 2-х выстрелов перед лучом, но не просекли этого.
Цитата:
Сообщение от Ice G Посмотреть сообщение
а вообще, концовка mass effect - прямо сама жизнь
думаешь, что принятые тобой решения что-то изменят, когда конец всегда один
как говорится: "неплохо пожили". Важен процесс.

наверно поэтому многим так не понравилась концовка
хочется верить, что можно что-то изменить в самом конце
Вот именно - все хотели 5 лет верить в такое, а в итоге получили на 60-80% линейную игру.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 04:32   #4110
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
но остаются вопросы. кто создал жнецов? это был тот же, кто создал рестрансляторы и цитадель, палюбому это тоже были органики, которые решили, что такой вариант оптимален, но оптимален он не навсегда. поэтому был ещё создан и горн. в каждом цикле его пытались собрать и преуспевали всё больше и больше, пока наконец в нашем цикле его не собрали. когда горн был создан - это означало, что органики изменились и изменения требовала и система контроля баланса синтетиков и органиков в галактике. были придуманы три варианта, придуманы теми же, кто создал и жнецов, дающие новые способы решения проблемы. один из этих вариантов и выбирает Шепард в финале игры.
Немного юмора на эту тему. Надеюсь, собравшиеся тут смогут уловить суть.
Скрытый текст:


Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Мародер Шилдс - самый главный, самый злобный и самый трудноубиваемый монстр в игре. Он - босс.
Вот не надо тут. Мародер Щилдс - герой, который пытался, все силы приложил, что бы уберечь нас от этой убогой концовки.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.

Последний раз редактировалось Sibrand; 23.03.2012 в 04:41. Причина: Добавлено сообщение
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 06:15   #4111
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Sibrand, я прокачал твою расу, теперь ты можешь жрать раз в 50к лет)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 07:08   #4112
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,685
Репутация: 788 [+/-]
Поразмыслив над словами катализатора в финале я понял, что он вовсе не такой умный. Иначе он бы знал с самого начала, что хаос нельзя решить как проблему. Хаос это часть всего сущего. Как говориться не бывает добра без зла.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 07:17   #4113
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
100 вопросов, он в добавок еще и сам этот хаус приносит...иначе это объяснить нельзя.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 07:20   #4114
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
100 вопросов, хаос и порядок - это не добро и зло, как бэ. Хаос может быть и "добрым", как мы сами наблюдаем, а порядок "злым" (все в кавычках потому-что данные понятия вообще ненормальны).
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 08:21   #4115
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Поразмыслив над словами катализатора в финале я понял, что он вовсе не такой умный. Иначе он бы знал с самого начала, что хаос нельзя решить как проблему. Хаос это часть всего сущего. Как говориться не бывает добра без зла.
Это штамп, точно такой же, как и потуги любого ИИ в любой вселенной "упорядочить хаос", черт, да в System Shock 2 у компа это почти получилось, и как нас эффектно вокруг пальца там обвели)
зы
2500 сообщение, к чему бы это)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 09:13   #4116
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
Свежая инфа о будущем Mass Effect:
Скрытый текст:
Доктор Рэй Музика – один из основателей и генеральный директор компании BioWare – официально заявил, что серия Mass Effect продолжит свое существование в качестве полноценных игр. В открытом письме, опубликованном на страницах блога студии, топ-менеджер честно признался, что новые проекты в данной вселенной находятся на ранних стадиях разработки. Как оказалось, их главная цель – сделать историю Mass Effect 3 более «прозрачной».

Сходу отметим: высшие чины BioWare не раз намекали нам на то, что серия Mass Effect не закончится релизом третьей части, но формальный анонс новых игр сделали впервые. Таким образом, выяснилось, что команда разработчиков Mass Effect 3 «денно и нощно трудится над тем, чтобы прояснить ситуацию с концовкой игры», вызвавшей массу споров среди поклонников серии.

Однако если вы решили, что BioWare пойдет на поводу у простых смертных, то вы ошиблись. Ситуация выглядит несколько иначе: помимо скачиваемых дополнений в будущем студия намерена выпустить несколько игр, призванных внести ясность в сюжетную линию Mass Effect 3 и тем самым объяснить нам, что же на самом деле произошло, но никак не переписать ее. Сколько таких игр запланировано и что они собой представляют – об этом и многом другом нам расскажут уже в следующем месяце.

«Кейси Хадсон [исполнительный продюсер] вместе со своей командой приступили к работе над несколькими «контентными инициативами», которые смогут ответить на большую часть ваших вопросов, а также продлят приключение тем, кто по-прежнему считает его незаконченным, – говорит Рэй Музика. – Иными словами, ваше путешествие по вселенной Mass Effect непременно продолжится».

По поводу ситуации с концовкой Mass Effect 3 генеральный директор BioWare сказал примерно следующее: «Мы обращаем внимание только на конструктивную критику, деструктивную предпочитаем обходить стороной. Если вы готовы адекватно выразить свое недовольство и объяснить нам его причину, мы вас обязательно выслушаем и сделаем все возможное, чтобы порадовать вас». Так что наберитесь терпения и дождитесь апреля.

Взято с PG, просто слов нет, биовар окончательно превратилась в корпорацию зла...
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!
Bazooka65 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 09:21   #4117
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Чет прошел игру так и непонял откуда у Легиона броня N7. Хотя Джокер говорит пора бы спросить откуда у Легиона броня N7.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 09:30   #4118
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
Чет прошел игру так и непонял откуда у Легиона броня N7. Хотя Джокер говорит пора бы спросить откуда у Легиона броня N7.
Везёт, ты только это не понял, а я так и вовсе всю игру... А если серьёзно, помоему Легион просто нашёл остатки брони Шепа на месте крушения Нормандии в МЕ2 и напялил их потому, что Шепард был для него чем то типа символа свободы, единственный человек убивший Жнеца и тем самым бросивший им вызов, может Легион просто хотел походить на него, ведь его конечная цель - освободить свой народ от контроля жнецов... Звучит хотя бы логично, но я могу и ошибаться.
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!
Bazooka65 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 10:49   #4119
Новичок
 
Аватар для Ser9K
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Чердак Нефритового замка
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Немного флуда, каюсь. По идее лучшим исходом будет как раз таки правление синтетиков, где не будет ни убийств, ни иных проявлений насилия (со всевозможными извращениями, на которые только способна хаотическая органическая мысль). Опять же порядок должен стремиться к порядку, а значит цель вычистить всю галактику и убить себя. Мертвая, чистая... идеальная. И не нужно огород городить с циклами и жнецами, которые как выяснилось несмотря на всю гениальность плана их создания все равно не работают.
Ser9K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 11:00   #4120
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Ser9K, ?
Существа, живущие по чистой логике, аки сами риперы, это конечно в перспективе круто, вот только лучше выстроить из хаоса органики хотя бы мнимый порядок опять таки органики, чем все подчинить программным алгоритмам. Слишком уж твой вариант... бесчеловечный, что-ли.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования