Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2011, 16:21   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Borderlands 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Shooter, Action, RPG
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Платформа: PC, PS3, Xbox360
Дата выхода: 21 сентября 2012 года
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вместо того, чтобы просто добавить пару миллионов видов оружия, разработчики работают над недостатками первой игры и творчески подходят к доработке сильных сторон. Пандора уже не та мрачная и скучная пустошь какой была, а огромный мир с разнообразными локациями и наполнением. Враги эволюционировали от картонных мишеней до реагирующих и умных противников. Огромный, но шаблонный арсенал становится все более мощным и своеобразным. Пока неясно что получится из стремления разработчиков глубже проработать сюжетную часть и создать историю вовлекающую игроков, но уже сейчас есть множество причин, чтобы с нетерпением ждать нового путешествия на Пандору в следующем году.
Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Launch Trailer | Wimoweh Trailer | Doomsday Trailer




Последний раз редактировалось VANQ; 26.10.2017 в 15:20. Причина: правила форума
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 23:29   #101
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Видно, что даже на 4 лвл уже интересные боссы
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 10:26   #102
Юзер
 
Регистрация: 31.07.2010
Сообщений: 142
Репутация: 84 [+/-]
Игру жду...
Оригинал порадовал, прошел с удовольствием.
Joshua Logan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 20:04   #103
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
На канале Канобу вышло новое интервью.
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 14:20   #104
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
14 минут геймплея Borderlands 2

В сети появилось новое геймплейное видео Borderlands 2. Часть этого демо уже демонстрировали на gamescom и PAX, однако снять удалось не многим. В этом же ролике почти 15 минут из той же демонстрации.

Leaked Gameplay Video (14 minutes)
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 14:42   #105
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Fav0riT, тоже самое и второй раз, уг.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 16:52   #106
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Fav0riT, тоже самое и второй раз, уг.
Качество видео или игра?
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 16:54   #107
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
$NeK, и то и другое.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 16:54   #108
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
AlcD, сразу видно человека, не игравшего в компании в первую часть, очень жаль.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 16:57   #109
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
$NeK, компания была пройдена от и до, никаких воплей по поводу качества игры не возникало. Вторую часть не жду.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 16:59   #110
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
А мне понравилось, мимо точно не пройду.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 17:18   #111
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
тоже самое и второй раз, уг.
Хороший, динамичный шутер с красивым визуальным стилем, ну и главное, приятные ощущения от игры дает именно кооперативный режим, думаю в сиквелы улучшат все его хорошие качества, конечно игра не шедевр, но оставляла положительные впечатления(именно за счет коопа), а это уже хорошо, немногие коопы могут так радовать, как было в Borderlands, ну а в продолжение, надеюсь, он будет на том же должном уровне, ну и мне лично нравится Борденлэндс за его красивый, яркий внешний вид (:
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 17:27   #112
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Vaultman 13, кооп и стиль вот и все достоинства, остальное унылый гемплей, гнусная система прокачки, тупые квесты...
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 10:25   #113
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
На ИгроМире

Цитата:
Презентация Borderlands 2 внезапно оказалась одной из самых скучных и печальных. Игра не демонстрировалась «вживую» - так, крутился длинный ролик, показывавший игровой процесс. С частотой кадров творилось какое-то безобразие, а голос диктора пытался тут и там шутить – получалось плохо. Никто не смеялся. Но разочаровывала не подача, а сам материал. Ничего необычного, резонансного показано не было – все смотрели, по сути, на первый Bordеrlands. По-прежнему стильный и клевый – только все тот же.

Нововведения не слишком серьезны. Ну, дизайн стал заметно ярче, живописнее, зеленая травка, красивые панорамы с горами, холмами и туманной дымкой, снежные локации. Появились новые машинки, вмещающие больше человек – один у руля, второй за пулеметом, остальные сидят сзади и отстреливаются. Была полностью переработана система вождения, чтобы легче каталось по дорожкам, чтобы меньше тратилось времени на борьбу с камнями, столбами и другими случайными препятствиями. Даже противники теперь по-иному реагируют, если попробовать проехаться по ним. Они не погибают, а просто «сбиваются», после чего поднимаются и продолжают атаковать.

Без новинок в арсенале и в зоопарке тоже не обошлось. Хотя и старенькое никуда не делось. Добавленные враги в большинстве типичны – это летающие разведчики и различные роботы. Некоторые из них – камикадзе, просто бегут на вас и взрываются. Очень нестандартно, ага. Впрочем, Borderlands 2 в какой-то момент действительно показала интересного врага – встречайте, Nomad. Его особенность заключается в том, что на спине он носит маленького ребенка-психопата. Если игрок освободит это адское дитя, то оно начнет бить Номада, тем самым отвлекая его. Тут уже можно просто стоять на месте и стрелять, стрелять, стрелять. Обещают, к слову, что бои станут более динамичными и агрессивными. И продемонстрированный кусок игры на самом деле крайне бодренький. Все взрывается, искрится и убивается. Но, опять же, кардинальных отличий от первой части считайте, что и нет.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 12:12   #114
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
На ИгроМире
Игромир, такой Игромир

Если уж они стенд Батлы3 засрали, то им ничем уже не помочь

Ролик кстати удалили с Ютуба
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 14:28   #115
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Безумный Эрл возвращается
Цитата:
Безумный Эрл однажды сказал: "Увидимся!" Ему пришлось немало подождать, но как стало известно, этот персонаж действительно появится в Borderlands 2. Интересная деталь – озвучкой этого не очень симпатичного, но определенно харизматичного персонажа занимается сам глава студии Gearbox – Рэнди Питчфорд. Недавно он написал в своем блоге, что закончил запись фраз для Безумного Эрла, и это было очень весело.

Для тех кто забыл или не знает, Безумный Эрл – это NPC с "приятной" внешностью, который в оригинальной игре давал несколько миссий для основного сюжета и несколько сторонних квестов.

Что за роль будет играть Эрл в новой части Borderlands – пока не ясно, но скорее всего он так же поделится парочкой любопытных заданий.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 20:16   #116
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
компания
Разницу между кАмпанией и кОмпанией знаешь? Тебе говорили про второе, так как первая часть была великолепна, когда играешь с друзьями (хотя и сингл тоже доставляет не слабо), собственно ради отличного коопа игру ждать и стоит.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 20:38   #117
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Я б еще понял, если б новость была о ком-то из главных персонажей, или просто популярном
А не о хмыре, который пару заданий выдавал
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2011, 17:25   #118
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
В Borderlands 2 будет больше лута, и меньше повторяющихся предметов
Скрытый текст:
Gearbox работает, чтобы механика оригинальной серии Borderlands вернулась в сиквел, а также стала больше и лучше.

"То, что мы пытаемся сделать в этой игре… В Borderlands все завязано на луте, механике уровней и поиска нового оборудования", - рассказывает дизайнер концептов, Скотт Кестер.

"Мы сконцентрировались для создания большего количества оружия, делая их более интересными и забавными, а также на новых предметах вообщем".


"Мне кажется, мы удвоили количество контента, которое у нас было в оригинальной игре, создали лучших персонажей, оружие и окружение, как только смогли, и сделали их как можно интереснее".


"Оружие, на этот раз, будет намного лучше. Они выглядят по-другому, их можно использовать по-разному. В игре будет намного больше предметов".

Кестер сказал, что лут в первой игре был слишком "гранулированным", с небольшими отличиями между наборами. На этот раз, упор будет сделан на разнообразие.

Studio interview 1: Concept
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2011, 17:43   #119
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
На этот раз, упор будет сделан на разнообразие.
Больше разнообразных пушек это конечно круто. Но что-то не верится.

Запилили бы какой-нибудь крафт оружия. Нашел 2 пушки, из них сделал одну. Что-то в этом духе.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 12:20   #120
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Враги будут падать с Луны, буквально


Цитата:
Gearbox придумали уникальный способ решения проблемы случайных встреч с врагами Borderlands 2. Противники будут приходить с неба, а точнее с Луны.
"Гиперион смог поместить этих роботов – загрузчиков, на Луне, откуда они могут совершать высадки в любой точке земли и немедленно начинать атаковать," рассказывает ведущий дизайнер Джон Хэмингвэй.

"По сути это значит то, что игрок никогда не будет в безопасности. Всегда когда Гиперион знает о местонахождении игрока, с неба можно ожидать атаку. Это добавляет действительно интересный элемент ко всеобщему хаосу игры."

"Ага, это шикарный способ появления врагов," добавляет ведущий сценарист, Энтони Бурч.
"Бандиты появляются из тентов, и это здорово, они кричат всякие вещи игроку, матерятся... но роботы просто падают с Луны и все вокруг взрывается когда они касаются поверхности. Это гораздо более зрелищная сцена."

Гиперион – это один из производителей оружия играющий одну из ведущих ролей в сюжете Borderlands 2. Энтони объяснил, что те игроки которые прошли DLC к оригинальной игре – Генерал Кнокс (General Knoxx), приблизительно понимают ту ситуацию в которой находится Пандора из-за Гипериона.

"Вы видели что случилось с Атласом пришедшим на Пандору. Им надрали задницу и выбросили... образовавшийся политический вакуум вскоре был занят Гиперионом. Они захватили очень крупный кусок. В определенный момент получилось так, что многие сами захотели присоединится к Гипериону, естественно чтобы получить доступ к Эридиуму."

Однако не смотря на столь широкое влияние Гипериона, он будет не одним производителем вооружения. Как уже известно, в Borderlands 2 производители оружия станут гораздо сильней отличаться по своему дизайну и особенностям, чем это было в оригинале.
Боссы Borderlands 2 – больше и лучше

Цитата:
Ведущий сценарист Borderlands 2 – Энтони Бурч, совместно с главным дизайнером – Джоном Хэмингуэем рассказали, что когда Gearbox работала над дополнительным контентом к оригинальной игре, они нашли самый лучший подход к геймплею.

Энтони говорит: "В Borderlands 2 система боя более сфокусирована на приоритете выбора цели и стратегии, а так же на попытке определить подходящий способ для уничтожения противника. В каком порядке игрок должен атаковать? Как должны взаимодействовать товарищи по кооперативу, и тому подобное."

Джон добавляет: "Лишь к финалу разработки Borderlands мы начали понимать, что из себя представляет игра и что делать с врагами. В последующих DLC мы заметно доработали интеракцию, сделали противников лучше, но только Borderlands 2 стал чем-то вроде финала этой эволюционной цепочки, где мы точно знаем, что необходимо для геймплея, что нужно самым мощным противникам – боссам."
"Они станут больше. Они станут, умнее"

Последний раз редактировалось Sheparded; 03.01.2012 в 20:44.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования