![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
Terminator Dark Fate: Defiance
![]() ![]() Разработчик: Cats Who Play Издатель: Slitherine Software Дата релиза: 21 февраля 2024 Жанр: RTS Платформы: Steam, EGS ![]() ![]() Цитата:
Terminator Dark Fate: Defiance - Official Gameplay Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.11.2023 в 14:48. |
||
![]() |
|
![]() |
#21 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,551
Репутация: 1955
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#22 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
...
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
![]() |
|
![]() |
#23 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
...
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
![]() |
|
![]() |
#24 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
![]() |
|
![]() |
#25 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
![]() |
|
![]() |
#26 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
Игра кстати уже на торрентах лежит.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
![]() |
|
![]() |
#28 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
В общем печальнейшее зрелище в плане геймплея, это не ртс вообще ни разу, это какая-то муторная тактика, с говняным интерфейсом, который плохо отзывается на действия. Причем как тактика она в базе своей правильная, но реализованная через задницу. ОЧЕНЬ много элементов, просто караул, каждый солдатик обладает какими-то навыками, от нескольких типов вождения транспорта, до тех. специальностей всяких и кучи разновидностей оружия, но все это ТАК муторно и приходится этим жонглировать во время боя (тебе почти не дают собраться с мыслями, а это не экшен!!111), а бои тут ОТВРАТИТЕЛЬНО сбалансированы и все это на не отзывчивом кисельном управлении, нажимаешь идти к точке и атаковать, они ковыряются на месте, потом начинают вроде идти, потом застревают, увидят юнита, опять застревают, постреляют и останавливаются забив на приказ идти к месту и стрелять... задалбываешься пересаживать персонал с одной машины на другую, еще и надо смотреть что бы у них было "нужная водительская категория" (я не шучу, шофер танк водить не может), а машины это вообще отдельный гемор, если их ремонт сделан еще ок, то заправка и перевооружение сделаны через задницу, для этого нужна отдельная машина, например топливозаправщик в "развернутом сапорт-состоянии", при этом там тоже должен находиться экипаж, а потом так же с машиной перевооружения такая же шляпа...
Еще сама кампания, не чувствуется что играешь в "терминатора", а словно в некий суррогат с похожими вещами в каком-то кривом постапоке, вся возня вокруг "легиона" вообще не радует, история поставлена криво, видно вообще ее не тестировали и вывалили черновым вариантом абы как, я сгорел на миссии где надо гражданских эвакуировать это где вторая половина первой разведывательной миссии (сама игра, а не обучалка начальная), там надо целый комплекс мероприятий провести и успеть подогнать какую-то технику, т.к. 2 снайпера явно не вывозят, а там на перехват сразу их ходячие танки выдвигаются, которые испаряют все что видят и человечки просто даже не успевают уйти из окружения, их постоянно догоняют какие-то собаки с пушками... При этом параллельно тебе надо отвоевывать базу только что сбежавших сопротивленцев, которые зачем-то потом возвращаются, если на этой базе кто-то будет и покрошить всех жестянок... А как раз через которую только и можно выйти на этих гражданских, при этом слева надвигается орава машин по основной дороге... а ты судорожно пытаешься на паузе найти где тут юнит способный пулять противотанковыми ракетами что бы посадить его в здание, которое еще не факт что выдержит хотя бы одно попадание и челик с ракетой не отлетит первым уронив ракетницу, а два непонятно зачем нужны бомжа в этом же отряде с пистолетами будут под шквальным огнем вылезать из здания и пытаться подобрать эту ракетницу что бы там же и сдохнуть... боже это такая срань, как логически, так и геймплейно... В общем вся игра это очень криво сделанная беготня от роботов, вот буквально постоянно ты в мыле пытаешься играть в кризис-менеджер, постоянно тебе приходится разгребать тупость сценаристов и геймдизанеров, которые все это наворотили, какое-то непродуманное и чрезмерное кол-во случайностей заставляющих тебя спамить кнопку загрузки, помимо откровенных багов, когда ты предлагаешь помощь челику, начинается бой, по его фургону попадает случайная пуля твоих типов и он и вся его фракция тут же становятся враждебными и тебе предлагают сходу их выпилить (да-да то самое сопротивление только из другого региона тебе тут же предлагают перебить)... задалбываешься это переигрывать раз за разом выслушивая эти плохо проматываемые диалоги еще и с кучей вариантов как в ролевых играх, эти диалоги еще и ставятся на паузу вместе с игрой... и ведь они зачастую даже в самом жопном замесе бывают, ты пытаешься читать все что они там лапочут, а в один момент у меня создалось впечатление что делали изначально какой-то ролевой выживач во вселенной "темных судеб" (я это не считаю терминаторской вселенной), но почему-то решили сделать еще и тактику... Хотите понять что такое безысходность - играйте, я удалил это и не жалею, я не люблю колючие яблоки, даже если они вкусные хотя бы внутри. Как итог - игра разочаровала, разработчикам не хватило времени или терпения собрать все эти идеи, которых просто вагон и тележка, выкинув лишнее и отполировав геймплей и сценарий, а сама игра так сделана что ты не чувствуешь что играешь в "терминатора", разработчики явно не справились со своей задачей, увы и ах, чуда не случилось, это фейл такой же как и фильм, они друг друга стоят. ps Что бы вам окончательно отбить желание играть в это, скажу одно - юниты не обучены серии команд через шифт, добро пожаловать в стратегии 2024 года, удачи в попытках минирования\разминирования и прохода через минные поля, а так же того где нужны целые серии команд, что бы играть нормально. Последний раз редактировалось McDragon; 01.03.2024 в 02:01. |
||
![]() |
|
![]() |
#30 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Leo, ну если вагон всяких механик абы как сваленных в кучу, и где у тебя никогда не будет времени все это опробовать по человечески что бы понять для чего оно может быть в конкретной ситуации, а так же кривое и забагованное управление это считать хардкором, то да, это хардкор. Особенно хардкорно выглядят инженеры с их навыком минирования, где нет возможности через шифт что-либо сделать, т.к. шифт команды (очередь команд) этой игрой не предусмотрена - бери топор, руби хардкор (с).
|
||
![]() |
|
![]() |
#31 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,170
Репутация: 1281
|
McDragon, ну я в серии Варгейм поплыл, честно говоря. Варно хотел попробовать, но понимаю, что тоже не мой уровень. Но у игр есть свои поклонники и не мало. Полноценные поехавшие диванные генералы, роялящие по клавиатуре.
Я чет думал эта игра будет тупой попсой какой-то с пиу-пиу, а тут замутная хтонь какая-то. Примерно узнать ее нишу хотел. |
||
![]() |
|
![]() |
#32 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Это RTS, где нету RTS и игра сама не понимает что оно, это тактика с активной паузой, которая задушит тебя тупорылым микроменджментом, пытающаяся в какой-то выживач и в ролевку с квестами и развилками, где все аспекты всратые, а как стратегия у нее банально поломанное управление, где поставновки на троечку с минусом хватило только на первые обучающие миссии, после того как тебя выкинут первый раз на "глобальную карту" если так можно выразиться, все хорошее в принципе закончилось, первая же разведывательная миссия тебя бьет ссаной тряпкой по лицу с заявлением - а что ты хотел! Ну нахер, я сваливаю! (с)
|
||
![]() |
|
![]() |
#33 | ||
Юзер
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 482
Репутация: 190
|
Leo, мне кажется тут ближе к Sudden Strike 2. Попробуй Sudden Strike 4, если хочется умеренно аркадной стратегии.
McDragon, тут, как я понял, рескин Syrian Warfare.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) Последний раз редактировалось Реалистичный; 01.03.2024 в 00:20. |
||
![]() |
|
![]() |
#35 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,551
Репутация: 1955
|
Потому что многие погоняли оригинальный Warfare еще в нулевые
![]() Цитата:
![]()
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
Метки |
terminator dark fate |
|
|
![]() |
|
|