Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 23:06   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,828
Репутация: 423 [+/-]
Doom - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: id Software
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 13 мая 2016

Официальный сайт | Steam

Об игре:
Скрытый текст:
Разработчик игры – студия id Software, заложившая основы жанра шутеров с видом от первого лица и создавшая режим сетевой игры Deathmatch. Знаменитый DOOM возвращается в образе беспощадного, сложного и захватывающего современного шутера. Неумолимо жестокие демоны, невероятное оружие и стремительные движения делают схватки насыщенными и запоминающимися как в одиночной кампании, где вам предстоит окунуться в самые глубины преисподней, так и в многочисленных режимах сетевой игры. Прилагающийся редактор DOOM SnapMap позволит с легкостью создавать собственные уровни, испытывать их и делиться с другими поклонниками DOOM по всему миру.

История:

Вы знаете, зачем сюда прибыли. Огромный исследовательский комплекс Объединенной аэрокосмической корпорации на Марсе захватили жестокие и беспощадные демоны, готовые завоевать наш мир, и только один человек стоит у них на пути. Вы – одинокий пехотинец подразделения DOOM, последняя надежда человечества. Вы должны уничтожить их всех.

Ключевые особенности:

• Безжалостная кампания
Вам некогда искать укрытие или ждать, пока восстановится здоровье. Вы должны любой ценой сдержать натиск беснующихся порождений преисподней. К вашим услугам целый арсенал оружия, как футуристического, так и знакомого по предыдущим играм серии, уйма улучшений и приемы рукопашного боя, которые позволят сбивать врагов с ног, разрубать на части, топтать их, крушить и разрывать на куски множеством кровавых и изобретательных способов.

• Сетевая игра в лучших традициях студии id
Одержите верх над противниками в стремительных боях на арене, ставших визитной карточкой серии DOOM. Вас ждут как привычные, так и новые режимы сетевой игры: уничтожьте врагов с помощью быстрой реакции, мощного оружия, движения в вертикальной плоскости и уникальных бонусов, которые позволят вам превратиться в одного из демонов.

• Безграничные возможности
DOOM SnapMap – гибкий, но в то же время простой в использовании редактор уровней и игровых режимов – сделает игру бесконечно разнообразной вне зависимости от того, на какой платформе вы играете. Даже неопытный в этом деле игрок сможет быстро и без особых трудностей проектировать собственные уровни, использовать существующие режимы игры или создавать новые. Вы сможете сразу же испытать
Скриншоты:
Скрытый текст:
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось VANQ; 24.10.2017 в 12:10. Причина: сноска правил форума
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 02:12   #521
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Frostsong forest
Сообщений: 3,958
Репутация: 623 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
или например в невесомости
на поверхности марса сила притяжения слабее, чем на земле всего в 2.6 раз, о какой невесомости речь? %)
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
например короткие экшен сцены
wat? короткие экшн-сцены в спино-мозговом шутере? ты серьезно?

Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Битвы с использованием техники
откуда в думе техника? и зачем она там?
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
на крыше монорельса
Зачем?
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Как было в свое время с первым Фар краем.
сравнивать псевдопесочницу с корридорным шутером... если ты фанат далекорыдай, не надо от каждой игры ждать этого же далекорыдай. их и так 5 штук.

Обвешивание этими штуками из совершенно другого субжанра будет выглядеть как антикрыло на танке.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 02:25   #522
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,770
Репутация: 929 [+/-]
Цитата:
если ты фанат далекорыдай, не надо от каждой игры ждать этого же далекорыдай.
Согласен. Уже как-то соскучился по концентрированному мясцу, а размазанный по большим картам вялый экшен опенворлдов как-то приелся за последнее время. Вольвенштейн же вон сделали традиционным орридорным шутаном и ок. Игра вышла великолепная. Я б любой из фаркраев за нее отдал.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 11:49   #523
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Ржев
Сообщений: 1,538
Репутация: 354 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
на поверхности марса сила притяжения слабее, чем на земле всего в 2.6 раз, о какой невесомости речь? %)
в книжном варианте глав. герой сваливает с марса на самодельной ракете, добирается до земли и видит, что ад добрался и сюда. Как бы есть где взять перестрелку в невесомости.
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
wat? короткие экшн-сцены в спино-мозговом шутере? ты серьезно?
а, почему нет в Буллетшторме это весьма не плохо смотрелось.

Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
откуда в думе техника? и зачем она там?

Зачем?
В третьем думе Бедругер из комплекса МарсСити удирал на БТРе, вполне можно было бы и нас посадить за руль и дать подавить демонов колесами.
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
сравнивать псевдопесочницу с корридорным шутером... если ты фанат далекорыдай, не надо от каждой игры ждать этого же далекорыдай. их и так 5 штук.

Обвешивание этими штуками из совершенно другого субжанра будет выглядеть как антикрыло на танке.
именно, что не фанат открытого мира, именно, что нравится мне только первая часть. Только вот 2016 год за окном, уверены, что хотите просто закрытую арену с ботами.... потому, что пока все это выглядит именно так.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 12:13   #524
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,984
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
В третьем думе Бедругер из комплекса МарсСити удирал на БТРе, вполне можно было бы и нас посадить за руль и дать подавить демонов колесами
Вспоминаю Quake 4 с его унылыми поездками на танке-Спасибо не надо.
Цитата:
а, почему нет в Буллетшторме это весьма не плохо смотрелось
Еще бы плохо смотрелось в шутере, в котором вся механика игры построена на "хлысте" и экшен сценах.


Цитата:
Только вот 2016 год за окном, уверены, что хотите просто закрытую арену с ботами
Да, потому что все эти шутеры типа Far Cry 4 с открытым/псевдо открытым миром уже просто осточертели.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 12:30   #525
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Frostsong forest
Сообщений: 3,958
Репутация: 623 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Только вот 2016 год за окном, уверены, что хотите просто закрытую арену с ботами
Хочу, и именно по этому у меня стоит думсдей со всем добром. сколько лет играюсь и все не надоедает. альтернатив не особо подвезли. А вся эта мода-немода (римфу переправь сам, на форуме цензура) мне до лампочки.
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
почему нет в Буллетшторме это весьма не плохо смотрелось.
у думов и буллетшторма рельсы разные, тащемто.
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
в книжном варианте
я эти "фанфики" на бфг вертел.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
вполне можно было бы и нас посадить за руль и дать подавить демонов колесами
Дайте мне рокетлончу, супершотган, бфг и огромный извилистый уровень наполненный всевозможной нечистью под самый потолок и нафиг мне не нужны будут убогие покатушки с фансервисом для альтернативно-одаренных. И да, там выше правильно говорят, что в q4 эпизод с покатульками был на редкость убогим.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian

Последний раз редактировалось Natelian; 01.05.2016 в 12:36. Причина: Добавлено сообщение
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 12:38   #526
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Ржев
Сообщений: 1,538
Репутация: 354 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Вспоминаю Quake 4 с его унылыми поездками на танке-Спасибо не надо.
вспоминаю Call of Duty 5,Gears of War и NecroVision где этапы с техникой отлично разбавляли игровой процесс

Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Еще бы плохо смотрелось в шутере, в котором вся механика игры построена на "хлысте" и экшен сценах.
вот примерно этого же от дума и хочется.



Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Да, потому что все эти шутеры типа Far Cry 4 с открытым/псевдо открытым миром уже просто осточертели.
не это мне симпатично в играх, примерный ориентир, что хотелось бы это Мертвый космос1/2 т.е не часто. не надолго смены игровой механики. как в том же ...космосе2. то поезд догнать надо, то метеориты с турели пострелять, то самому через мусор пролететь. Сейчас Дум похож на Unreal Tournament3 - набор карт на заданную тему.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 14:37   #527
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Frostsong forest
Сообщений: 3,958
Репутация: 623 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
что хотелось бы это Мертвый космос1/2
Ты сейчас горячее с твердым сравнил.

Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
набор карт на заданную тему.
А он был другим когда-то?
Чувак, все твои желания сводятся к "хочу из ящерицы сделать единорога", ибо ты хочешь в коридорном шутере увидеть более модерновый "экшон". Все, что ты приводишь для сравнения/аналогий - из другой ниши. Дум, вышедший за собственный рамки будет уже не тем думом, который все ждут (хотя он и так уже не тот) и тем более не тем. который любят люди, знакомые с ним с самого начала. Дум, вышедший за свои собственные рамки - это уже будет какой-то рейдж. только еще хуже. Для дума даже расширение механики будет сравнимо с прыжками по граблям.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 14:52   #528
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,044
Репутация: 149 [+/-]
ребят, вам поговорить не о чем чтоль? Спор ни о чем вообще... лучше новой информацией об игре поделитесь, до выхода две недели всего)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 16:21   #529
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,152
Репутация: 220 [+/-]
ArtChery, согласен. Спор ниочем.
Кук все пытается вылепить из дума что угодно но только не дум)))
Он уже целую игровую индустрию задействовал в назидание каким должен быть дум4! Но наблюдать достаточно забавно)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 17:39   #530
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Ржев
Сообщений: 1,538
Репутация: 354 [+/-]
ArtChery,
Kaystar, может я и не прав и Дум это не та игра для экспериментов с геймплеем, но я не хочу от него нового Пейнкиллера( закрытая арена и выход с нее только убив всех) хочется, что то вроде первого Колл оф дюти - бешенное рубилово разбавленное турелями, техникой, марсолетами- только с демонами вместо фрицев. да, вы все правы хватит мечтать, будь, что будет. Понравится отпишусь, не понравится, ну значит не мое, третий Дум в любом случае останется у меня в любимых играх навсегда.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 18:19   #531
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,582
Репутация: 996 [+/-]
Вообще кое в чем кук прав - какие-то новшества привнести было бы кстати.
С другой стороны как раз подобное уже сделано - Brootal Doom. Узнаваемая концепция, дополненная кое-какими мелочами (экран залипает ошмётками врагов, расправы вообще смачные, но в то же время стремительные, а не такие затянутые откручивания голов и рук из готовящейся версии 2016).

Не геймдизайнер, так что не берусь судить, как следовало модернизировать DooM. По большому-то счёту id Software всегда интереснее было работать с новыми технологиями, а не игру придумывать.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 18:53   #532
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,152
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
ArtChery,
Kaystar, может я и не прав и Дум это не та игра для экспериментов с геймплеем, но я не хочу от него нового Пейнкиллера( закрытая арена и выход с нее только убив всех) хочется, что то вроде первого Колл оф дюти - бешенное рубилово разбавленное турелями, техникой, марсолетами- только с демонами вместо фрицев. да, вы все правы хватит мечтать, будь, что будет. Понравится отпишусь, не понравится, ну значит не мое, третий Дум в любом случае останется у меня в любимых играх навсегда.
Все равно ты молодец, ты отстаиваешь свое мнение! Мое уважение тебе за это!
Я все же считаю что так уж глобально дум менять не стоит. Ну типа марсолетов и тд. А вот внести небольшие поправки в сам процесс можно конечно. Ну например не ограничеваться марсом. Есть же еще и спутники марса фобос и деймос.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 19:00   #533
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,206
Репутация: 642 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Ну например не ограничеваться марсом. Есть же еще и спутники марса фобос и деймос.
Первая глава первого дума происходила на фобосе, вторая на деймосе, третья в аду. Дум 2 вообще на земле.
Дум 3 на марсе и частично в аду.
Ничего нового короче.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 19:21   #534
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Ржев
Сообщений: 1,538
Репутация: 354 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Все равно ты молодец, ты отстаиваешь свое мнение! Мое уважение тебе за это!
Я все же считаю что так уж глобально дум менять не стоит. Ну типа марсолетов и тд. А вот внести небольшие поправки в сам процесс можно конечно. Ну например не ограничеваться марсом. Есть же еще и спутники марса фобос и деймос.
так я и не хочу менять всю игру!! на два часа рубилова минут десять чего то другого( бос выходит с толпой демонов, пол провалился и мы всей толпой летим вниз, в полете отстреливая всех- к примеру, или чисто с одной бензопилой пробиваем себе дорогу к выходу) за 8-10 часов геймплея , ну я не верю, что мы не устанем от однообразия. По видео, что сейчас есть в сети, а это и первые часы игры и кусок пред финала... никакой же разницы. Да в конце концов, тот же самый Фобос или Деймос на портал демонов бы уронить. Пока я вижу пять видов монстров нанесенных на карту в разных количествах... Два мощных, три средних, десять слабых, вот и вся игра- меняется только набор существ, условия при которых их надо разобрать на - руки голову отдельно неизменны.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 19:56   #535
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 5,025
Репутация: 380 [+/-]
кук, ти нишаришь в тру думах. нужна извилистая кишка с говном на питсот часов минимум.
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
Дум, вышедший за свои собственные рамки - это уже будет какой-то рейдж. только еще хуже. Для дума даже расширение механики будет сравнимо с прыжками по граблям.
а чож плохого-то в лоугравити, в геймлее на любой плоскости, в системе комбо киллов при которой ну к примеру рандомно активируются разные мутаторы скиллов - летишь такой рельсой сквозь вражин - а последний из них будет шкурой для гг с новыми возможностями. это я щас поверхностно набросал так, но путь верный. в такое куда интересней было бы... плюс эффектная проработка ощущения что ты в этом костюме со шлемом, стекло царапается, ошметки мяса, кровь...
а мелее можно было сделать зависимой от ренджа - если недостаточно близко попытатся активировать рукопашку, то проходит анимация фейла и получаешь по голове. и консольность здесь вообще не играет роли. я грю они просто халтурят. им сказали делать и они делают. беседа за движок бабла заплатила, надо отрабатывать.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 20:10   #536
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,152
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Первая глава первого дума происходила на фобосе, вторая на деймосе, третья в аду. Дум 2 вообще на земле.
Дум 3 на марсе и частично в аду.
Ничего нового короче.
Я это знаю))). Просто можно было все в одной игре сделать ради разнообразия уровней.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 02:49   #537
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 2,476
Репутация: 135 [+/-]
Новый трейлер https://www.youtube.com/watch?v=FP5SF7KV274
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 02:57   #538
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,206
Репутация: 642 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Кстати. То что только живая плоть может пройти через портал было в первой части, так объяснялась потеря оружия между главами. В книгах по игре гг вообще голышом вываливался из портала и ему приходилось в срочном порядке искать снаряжение.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 03:15   #539
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,770
Репутация: 929 [+/-]
Цитата:
В книгах по игре
О май гад, что были и такие? >.< Книг по "саперу" случайно нету?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 03:25   #540
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,206
Репутация: 642 [+/-]
$ith, были. Достаточно трешовые, но интересные. Две. В вольной форме пересказывали сюжет первой и второй части. Ну точнее совпадение со второй частью в том, что дело происходит на земле, но первая часть пересказана довольно любопытно.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования