19.08.2009, 14:35 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Napoleon: Total War - обсуждение
Napoleon: Total War Полный бокс-арт с http://www.gamespot.com Издатель: SEGA Europe Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: "Софт Клаб" Локализация: "Софт Клаб" Дата выхода: 23 февраля 2010 года Дата выхода в России: 26 февраля 2010 года Официальный сайт Русский фан-сайт сериала Total War Системные требования Рейтинг на http://www.gamerankings.com/ От издателя: Новый проект призван воплотить все лучшие черты знаменитых исторических стратегий культовой серии Total War. Вниманию игроков будут представлены три сюжетные кампании — важнейшие военные походы Наполеона Бонапарта, которые ознаменовали ключевые этапы его правления — от триумфального восхождения на трон до бесславного падения. Игроки получат возможность выступить в роли легендарного французского полководца или же стать во главе одной из противостоящих ему армий. В трех игровых кампаниях будут представлены основные наполеоновские войны, начиная победоносными операциями в Италии и Египте, благодаря которым генерал-корсиканец совершил головокружительный взлет и стал императором, до фиаско русской кампании 1812 года и поражения в битве при Ватерлоо — последнем масштабном сражении Бонапарта, ознаменовавшем конец целой эпохи в истории Европы. Особенности игры Роль личности в истории. Три эпизода из жизни Наполеона Бонапарта, складывающиеся в единую историю великого военачальника, — три стратегические карты. Действие первой кампании разворачивается в северной Италии и Австрии; второй — на севере Африки и на Ближнем востоке; третьей — на территории Европы. На поле боя. Более трехсот различных отрядов, доступных для управления, отличаются не только внешним обликом, но и способностями: например, русские драгуны действуют совсем не так, как их британские «тёзки». На море. Новая система повреждений кораблей: теперь пробоины на судне можно залатать прямо во время битвы. На компьютере. Полная реализация возможностей графического движка Warscape, на котором создана предыдущая игра серии Empire: Total War. Новая физика, улучшенные графические эффекты и постобработка цветов и светотеней делают изображение еще более качественным, а оптимизация движка позволяет запускать игру на менее мощных компьютерах. Кампании для компании. Различные многопользовательские режимы и все, что нужно для современных онлайн-баталий: бонусы, используемые в игре, система достижений, редактор военной формы и голосовой чат. Скриншоты Дебютный трейлер игры Официальный русский трейлер Тема по решению проблем с Napoleon: Total War Там же можно найти FAQ по игре Napoleon: Total War - это самостоятельный проект, независимый от Empire: Total War За сообщения вида "Ура! Я купил игру!" буду наказывать /Модератор
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ Последний раз редактировалось Emix; 16.03.2010 в 18:35. Причина: дата выхода |
||
|
10.03.2010, 20:18 | #821 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
11.03.2010, 14:55 | #822 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 131
Репутация: 30
|
Вот это я называю работой над ошибками.
Практически все, что так раздражало в первой части убрали, правда вот Ai по-прежнему не совсем справляется. И (хотя уже реже) тупит на поле боя, и политикой неизвестно как занимается. Но в целом - играть пока нравится больше, нежели в Империю. |
||
|
11.03.2010, 18:26 | #823 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
BAI не справляется это не то слово.
Играю кастом сражения. Сколько раз не играл, враг всегда идет до моих позиций пешком. Они что, совсем идиоты? Да я легко крошу их своими пушками. Затем, если они и доходят до позиций, то максимум, что они могут себе позволить - один единственный залп. Потом штыковая. Я по-моему не в медивэл2 с мушкетами заместо мечей играю
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
11.03.2010, 18:45 | #824 | ||
Юзер
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 22
|
Цитата:
А игромания... много они чего не понимать... По авиасимам они вообще того, по стратегиям типа Империи/Наполеона по ходу не намного лучше... Я играл в чистые морские стратегии, и был приятно удивлен вполне вменяемым и удобным управлением на море в Империи(особенно в линии, поворотом "в точке" вместо "все вдруг"). Единственный минус это то что корабли через чур долго и тупо меняют формации(в жизни все это делалось без таких хлопот и на ходу). В остальном все ок) Последний раз редактировалось Fridrih; 11.03.2010 в 18:50. |
||
|
11.03.2010, 21:35 | #825 | ||
Юзер
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г. Петрозаводск
Сообщений: 104
Репутация: 8
|
Кто нибудь подскажите как бороться с бедуинами в Африке? Эти кочевники мне уже все глаза намозолили! Они вербуют своих верблюдов по пять-шесть отрядов за ход, и они разбрелись уже по всем пустыням моих южных провинций вдоль Нила. Банопарт уже взял Иерусалим, а эти алькаидцы все грабят мои деревни. Я бы послал хорошую армию, но та загнется в пустыне, а если еще взять пушки, то тащиться до их города придется 3-4 хода. Какой тип войск взять против этих верблюдов, чтобы нормальна пройти через пустыни?
|
||
|
13.03.2010, 00:58 | #826 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
А как же мультиплеер? Он затянет на долго долго...
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
13.03.2010, 02:03 | #827 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
|||
|
13.03.2010, 14:23 | #828 | ||
Новичок
Регистрация: 04.12.2009
Адрес: Где-то под землёй
Сообщений: 72
Репутация: -11
|
Цитата:
__________________
Жизнь медленно утекает, а игры остаются. |
||
|
13.03.2010, 16:28 | #829 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Кампания по мульти самое то. Новый шаг для Тотал Вара, хотя как-бы разницы особо нет.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
13.03.2010, 17:08 | #830 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 50
Репутация: 24
|
Игра просто класс Особенно графика и опыт попробывать себя Наполеоном
Добавлено через 2 минуты А да мульти тоже класс вот пробывал играть так интересно играть против профи игрока, Последний раз редактировалось mr.patrol; 13.03.2010 в 17:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.03.2010, 21:05 | #831 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Наконец добил вторую кампанию (Египетский поход) и добрался до основной - Европейской. Прям небо и земля честно. Великолепная проработка деталей. Все основные порты/города на месте, много новых строений по сравнению с Эмпайром, увеличилась детализация - там где было 2-3 области теперь 7-8 областей. Изменилась дипломатия, появились такие опции как эмбарго и стать протекторатом. Древо технологий вообще переработано. Ветку “Флот” убрали, распихав по армейским и технологическим достижениям. Единственное не могу найти умение “стрельба шеренгами”, ну да ладно. Ну а юниты - такого многообразия давно не было. Особенно в рамках одной страны. Линейной пехоты по сути пять видов, а ведь еще есть легкая пехота, конница (рейтары в почете, да). А еще здесь есть Ней, Мюрат и Даву. Прямо праздник для любителя истории, коим я и являюсь.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
14.03.2010, 22:52 | #833 | ||
Кумир толстушек
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Hill Valley
Сообщений: 1,376
Репутация: 42
|
|||
|
15.03.2010, 00:27 | #834 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Последний раз редактировалось David Crash; 15.03.2010 в 11:39. |
||
|
15.03.2010, 02:27 | #835 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Цитата:
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран Последний раз редактировалось Pilgrim; 15.03.2010 в 02:50. |
||
|
15.03.2010, 06:57 | #836 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
А ИИ судя по всему плох по-прежнему. У меня английский корабль(сам играю за Россию) плавает из одной точки в другую, туда-сюда уже восьмой ход.
На поле боя сложность установлена наивысшая, и всё равно затупления просто удивительные. ИИ наступает широким фронтом, я в его фланг врезаюсь кавалерией, отряд в который я врезался остается биться с моими кавалеристами, а другие отряды продолжают наступать, даже не пытаясь помочь сотоварищам, которые стремительно гибнут под ударами кавалерии.. В другой раз я заслал своих кавалеристов в глубокий тыл противника, чтобы уничтожить его пушки. Около вражеских пушек оказалась ещё и кавалерия противника. Так эта кавалерия тупо стояла без движения, пока я мочил пушки. В результате разбил всю вражескую артиллерию и ускакал. А те так и стояли.. |
||
|
15.03.2010, 08:00 | #837 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84
|
Может это частный случай? Вообщето у меня даже в Империи неприятель всегда защищал свою артиллерию отчаянно. Едва мои подразделения только появлялись в опасной близости от батарей - к ним тут же направлялся вражеский отряд. То же было и с фланговыми атаками. Обязательно несколько полков супостата прекращало движение и заходило мне в тыл. И фланговый удар захлёбывался. Я вынужден был или отводить своих или бросать им в помощь дополниельные соединения.
|
||
|
15.03.2010, 09:46 | #838 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Ещё мне не очень понравилось следующее:
Играю за Россию, получил задание какую-то финскую область завоевать. Приплыл туда, завоевал, правда моих пообтрепали сильно.. Но область наша, освободил от налогов, как обычно.. Однако это не помогло, там возникли бунты, а армию дополнительную туда не перебросить в ближайщие 6 ходов(далеко очень). И спустя три хода около этой области образовалась армия мятежников.. С пушками, кавалерией и пехотой!! Откуда всё это у мятежников, когда в городе даже военные квартиры не построены?? Я могу там нанять максимум только какое-то ополчение. А у мятежников можно сказать - элитное оружие и войска.. Собственно, в реальности мятежники обычно плохо вооружены, но их может быть много, плюс у них должен быть чрезвычайно сильный боевой дух, то есть они почти не бегут с поля боя. А тут образовалась обратная картина - не мятежники а просто ударная армия не самого слабого государства... Мощный просчет у CA. |
||
|
15.03.2010, 11:03 | #839 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Цитата:
И по поводу уровня сложности. На самом трудном компьютер только начинает читерить с боевым духом, отличий больше не замечено. |
||
|
15.03.2010, 17:44 | #840 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Видимо тебе просто не повезло. Да иногда АИ тупит, но таких ужасных просчетов у меня не допускает. Всегда как-то пытается меня обхитрить - с флангов обойдет и прижмет где надо. Единственное АИ жутко быстро у меня восполняет потери. Итальянскую кампанию я прохожу с трудом. У противника армии просто нереальной величины. Причем везде. Только разбил, а тебя уже прижали совсем даже не покалеченные =/
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|