Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2005, 23:21   #1
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Warhammer: Mark Of Chaos - обсуждение



Здесь обсуждается сама игра, обсуждение проблем здесь

Жанр: RTS
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель: Namco Bandai Games America
Издатель в России: Новый Диск
Количество дисков: 1 DVD
Язык в Русском издании: Английский
Выход Русской версии: Планируется на февраль 2007 года
Дата выхода: В продаже с 14 ноября 2006 года
Дата выхода в России: Английская версия в продаже
Сайт игры: Открыть
Описание:
Скрытый текст:
Слово «эпическая» отлично подходит для описания этой тактической стратегии. Она создана на основе мрачных легенд мира Вархаммер и верна до последней капли темному духу войны. На массивные поля сражений брошены тысячи воинов: взводы Имперцев, погрязшие в кровожадном безумии орды Хаоса, полчища крысолюдов-скайвенов, легионы Высших Эльфов – в игре представлены 4 уникальные армии, а также силы «Псов войны» – вольных наемников, которые могут примкнуть к любой из сторон.
Во главе каждой армии стоят Герои, для которых в игре предусмотрены различные варианты развития. Такой персонаж может развивать свои командные способности, боевые навыки или сконцентрироваться на мастерстве дуэли. Поединки между героями становятся важной частью игры, ведь лишившаяся своего лидера армия врага уже не будет так эффективна.
Отличительная особенность военно-тактических игр Warhammer – возможность раскрашивать и вооружать каждого воина, собирая неповторимые коллекции, реализована и в компьютерной игре: каждому воину или штандарту можно придать уникальную форму и окраску.

Внимание! Компания "Новый Диск" приносит свои извинения в связи с отсутствием ключей доступа к игровым онлайн-серверам в англоязычном тираже игры.
Получить ключ для доступа к игровым онлайн-серверам


Особенности продукта:
  • Мощная и масштабная тактическая стратегия с боями в реальном времени
  • Хаос, Империя, Высшие Эльфы и Скайвены – 4 доступные для игры армии
  • Индивидуальная настройка внешнего вида для каждого бойца
  • Герои развиваются в одном из трех направлений: битва, дуэль, командование
  • Эпическая атмосферная музыка, сочиненная Джереми Соулом
Минимальные системные требования:
  • Операционная система Microsoft Windows 2000/XP
  • Процессор Pentium 4 или Athlon 2,4 ГГц
  • 512 MБ оперативной памяти
  • 4 ГБ свободного места на жестком диске
  • Видеоадаптер NVidia GeForce FX 5200 или ATI Radeon 9500 с памятью 128 МБ
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0c
  • Разрешение экрана 1024x768
  • DirectX 9.0c
  • Устройство для чтения DVD-дисков
Патчи:
Скрытый текст:

Версия: 1.6
Размер: 279.5 мб
Скачать здесь

Исправления:
Скрытый текст:
------------
New Features
------------
- Added Flanking and Charge feedback.
- Added indication in the Multiplayer Lobby on list of players of which ones are in a game.

-----
Fixes
-----
- Fixed several crash, out of sync and other bugs during replays.
- Fixed a bug where the Credits did not load after completing a Campaign.
- Fixed issues in the Tutorial where triggers were broken.
- Fixed a crash in the Multiplayer lobby.
- Fixed a freeze that occured after clicking on the Cancel button in the Create Army menu after playing a Ladder game.
- Fixed a crash that occured when you attempted to move Gutterunners out of bounds via their Tunnel ability.
- Fixed minor user interface bugs.
- Music volume balance.
- Fixed a bug where players attempting to join a multiplayer game already started remained attempting indefinitely.
- Fixed a bug where the Move Speed value was displayed incorrectly in the game.
- Fixed a bug where some army bonuses were not displayed.
- Changed the orientation of the tower cannons on the Hightower multiplayer map.
- Changed the location of the rally point of the reinforcement camp in the center of the Village in Squeeze map.

-----------------------
General Balance Changes
-----------------------
- Ranged units hit heroes more likely.
- Heroes now suffer additional damage when attacked from behind by melee units.
- Heroes can escape harder from pursuing units.
- Fixed a bug which caused heroes to level up faster than intended.
- Armor upgrade prices for units generally lowered.
- Level upgrade cost for artillery units increased.

---------------------
Skill Balance Changes
---------------------

The Empire
- Prayers of Sigmar - Increases the lifetime of Strength of Sigmar by 2 sec (instead of 1).
- Strength of Sigmar - Lifetime increased from 10 seconds to 15.
- Strength of Sigmar - Cooldown reduced from 60 seconds to 45.
- Strength of Sigmar - Power cost reduced from 300 to 150.
- Fireball - Base chance to hit for area component increased from 10 to 11.
- Fireball - Bonus chance to hit by skill ranks for area component lowered from 5% to 2.2%.
- Fireball - Tooltip corrected. Bonus chance to hit to target is 10%.
- Master of Aqshy - Chance to hit reduced from 5% to 1.4% for every rank of the skill.
- Conflagration of Doom - Cooldown and power cost increased from 45 seconds and 225 power to 60 seconds and 300 power.
- conflagration of Doom - Inner area damage reduced from 3 to 2 hit points.
- Conflagration of Doom - Inner area base chance to hit increased from 30% to 35%.
- Conflagration of Doom - Outer area base chance to hit increased from 10% to 15%.
- Conflagration of Doom - Outer area bonus chance to hit decreased from 5% to 3%.
- Herald of the Storm - Cooldown and power cost decreased from 30 seconds and 150 power to 20 seconds and 100 power.
- Herald of the Storm - Bonus chance to hit reduced from 10% to 8%.
- Herald of the Storm - Now jumps up to 5 targets at the base rank of the skill.
- Earthlord - Chance to hit increased from 0.2% per skill level to 0.4%.

Hordes of Chaos
- Wind of Death - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 55 seconds and 275 power.
- Lord of Shadow - Fixed skill to the tooltip. This will cause an overall 19% area radius decrease to the current state of the skill.
- Infernal Storm - Chance to hit decreased from 5% to 4% per skill level.
- Sumptuous Pestilence - Cooldown and power increased from 30 seconds and 150 power to 40 seconds and 200 power.

Skaven
- Warpbombs - Cooldown and power cost reduced from 50 seconds and 250 power to 40 seconds and 200 power.
- Warpbombs - Area reduced from 3.0 to 2.5.
- Warpstone Shower - Damage reduced from 2 to 1.
- Whirling Doom - Cooldown and power cost decreased from 60 seconds and 300 power to 35 seconds and 175 power.
- Whirling Doom - Chance to hit reduced from 40% to 15%.
- Whirling Doom - Chance to hit upgrade reduced from 8% to 3% per level.

High Elves
- Asuryan's Chosen - Cooldown and power cost reduced from 50 seconds and 250 power to 40 seconds and 200 power.
- Asuryan's Chosen - Base number of wisps reduced from 7 to 5.
- Asuryan's Chosen - Duration increased from 15 seconds to 20 seconds.
- Asuryan's Chosen - Base chance to hit increased from 5% to 10%.
- Wrath of Khaine - Damage to target increased from 1 to 2.
- Wrath of Khaine - The based skill already included the +50% chance to hit to the target. This has been corrected to the tooltip.
- Wrath of Khaine - Added 1% bonus per skill level to the chance to hit of the area component of the spell.
- Master of Hoeth - Magic resistance reduced is changed from 2 per skill level to 1.
- Flames of the Phoenix - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 60 seconds and 300 power.

Orcs and Goblins
- Brain Bursta - Cooldown and power cost increased from 20 seconds and 100 power to 35 seconds and 175 power.
- Brain Bursta - Base chance to hit reduced from 15% to 10%.
- Brain Bursta - Bonus chance to hit reduced from 3% per level to 2%.
- Fists of Gork - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 60 seconds and 300 power.
- Fists of Gork - Base number of fists increased from 7 to 10.
- Buzzin Swarm - Morale damage reduced from 50 to 25 and bonus per level reduced from 10 to 5.

------------
Item Changes
------------

- Fixed function of damage reflection of Armor of Retribution.
- Magical infusion potions' price increased to 150-250-350 gold (minor-.
- Power Stones' price increased to 250-500-750 gold.
- The cooldown of scrolls increased from 30 seconds to 60.
- Elixir of Invigoration is on a 10 minutes cooldown.
- Potion of Fortitude price increased to 400 gold.



Клан "Kingdom"
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two

Последний раз редактировалось SHOGUN; 09.07.2007 в 21:37.
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2006, 01:32   #61
Юзер
 
Аватар для Maggot
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
что то оффтоп пошел, давайте об игра, а не об локализациях.
Maggot вне форума  
Отправить сообщение для Maggot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2006, 08:34   #62
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
По моему рано мы начали игру обсуждать.
До её выхода как до Луны пешком.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2006, 21:40   #63
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
2 Seyros: Ты абсолютно прав. Что можно говорить об игре о которой толком ничего не знаешь, кроме концепции и сторон конфликта.
2 Maggot: А локализация тоже немаловажная часть игры!
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2006, 00:14   #64
Юзер
 
Аватар для Maggot
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
Если считать то, что отношения к игре она не имеет, геймплей она не изменит, графику, звуки, музыку тоже, остается только текст и озвучка...а лучше они наврядли станут. Так что...
Maggot вне форума  
Отправить сообщение для Maggot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2006, 02:39   #65
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
.....Так что это тоже немаловажная часть игры!
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2006, 23:04   #66
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
УРРААА!
"Акелла" продолжает в стахановском темпе подписывать с зарубежными компаниями договоры на предмет издания в России и странах СНГ локализованных версий самых разных игр. Очередным партнером оказалась компания Namco - из ее PC-линейки "Акелла" возьмет экшн-RPG Mage Knight: Apocalypse, который появится в продаже во втором квартала 2006 года (в Америке игру ждут в апреле), и стратегию Warhammer: Mark of Chaos - ее релиз назначен на конец 2006-го/начало 2007-го.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 05:07   #67
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Акелла- это хорошо. Правда ждать еще долго, но ничего. Надеюсь игра будет стоить того, чтоб ее ждать.
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 10:25   #68
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Я надеюсь,что релиз будет всё-таки мировой
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 10:45   #69
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
Значит нас ожидает более-менее качественный перевод и великолепная локализация. Жаль что до конца 2006-го как до Луны пешкарусом.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2006, 01:18   #70
Новичок
 
Аватар для Mr.COOL
 
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 42
Репутация: -32 [+/-]
Нужен линк на трек из того ролика что ман продемонстрировали, а то я просто большой фан етих епических мотивчиков. Если его нельзя ниоткуда качнуть то хоть подскажыте в каких видеоновостях был етот ролик, а то мне чета влом пересматривать все последние диски с видеоманией.
__________________
Всех манских админов поубиваю лично.
Фокс пшел нах.

Последний раз редактировалось Mr.COOL; 15.03.2006 в 01:23.
Mr.COOL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2006, 03:47   #71
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
А его в видеоновостях вообще по-моему не показывали. Откуда скачать трек не знаю. Попытайся с офф сайта.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2006, 12:24   #72
Guest
 
Сообщений: n/a
Вот собсно мой перевод с офф сайгхта (конкретно отсюда http://markofchaos.com/story.php). Извеняюсь, если коряво немного.

Разворачивая действия в мире Warhammer(R), Warhammer: Mark of Chaos делает упор на сражения в реальном времени, с боевой системой, позволяющей игроку как никогда ранее настраивать и управлять его армией. Из-за вторжения Хаоса разгораються эпические битвы, в которых четырые играбельные расы (Империя (Empire), Хаос (Chaos), Скавен (Skaven), и Высшие Эльфы (High Elves)) и дополнительные управляемые расы (Орки (Orcs), Карлики (Dwarfs),
Вампиры (Vampire Counts), и Гоблины (Goblins)) сталкиваються на огромных полях боя.

Особенности

В игре делаеться упор на ВОЙНУ - на армии и бои, с отсутствием громоздких аспектов управления ресурсами.

Эпические масштабные битвы: в игре одновременно ярко чувствуеться и масштаб и детализация - когда огромные демоны, и
прекрасно визуализированные многочисленные батальоны сталкиваються на поле боя получаеться аццкое рубилово, с участием
тысяч отлично детализированных юнитов на экране.

Используйте окружающую среду для получения приемуществ: различные строительные фишки и случайные, разрушаемые типы поверхности (прим. переводчика - сам если честно не до конца понял, что здесь имелось ввиду) такие как леса, полота, равнины и тундры меняют форму поля и добавляют целый слой стратегических решений обеспечивающих бесконечную реиграбильность.

Герои и чемпионы: В то время пока армии двигаються от битвы к битве, Герои и Чемпионы выучивают новые тактики, открывают
новые способности, коммандуют более крупными юнитами, и даже убивают других чемпионов на дуэлях.

Настройте вашу армию: Warhammer: Mark of Chaos поднимает настройку на новый уровень, позволяя переставлять части тела (прим. перев. видимо здесь имелась ввиду система аля Medieval 2 когда солдат составляеться из случайным образом взятых частей тела),
модифицировать оружию и броню, и предоставляет мощные возможности для раскраски войск и знамен. Так же игрок
может навешивать на свои войска "ужасы войны" (прим. перев. черепа видимо всякие навешивать...) создавая уникальный вид
своей армии.

Разнообразие режимов игры: Режим динамического кооперативного прохождения кампании и полный ассортимент мултиплеерных режимов.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2006, 14:28   #73
Заблокирован
 
Аватар для minushon
 
Регистрация: 26.06.2005
Сообщений: 140
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
ну Слаанеш родился, после того как цивилизация Эльдаров пришла в упадок и их родной мир погиб (оставшиеся Эльдары спались в своих крафт мирах), в результате чего на свет и появился Слаанеш.
Дорогой, это другая вселенная, тут есть Слаанеш но нету никаких эльдаров, их цивилизаций, а также крафтворлдов.
Цитата:
А насчет реализации Богов, то разве у людей не один Бог? Да и у остальных рас тоже? Или ты предлагаешь, чтобы остальные расы тоже могли поклоняться Богам Хаоса?
Богов много, у каждой расы свои, причем их много. У Империи (людей) два главных бога - это Зигмар и Ульрик.

Цитата:
А у меня просьба, кто нибудь может кинуть ссылку на краткое описание вселенной Warhammer: Mark Of Chaos или той на которой базируется эта стратегия .
http://www.mirf.ru/Articles/print788.html

Последний раз редактировалось minushon; 18.03.2006 в 14:34.
minushon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2006, 21:07   #74
Guest
 
Сообщений: n/a
Вопрос фанатам Вархаммера.. я.. ну можно сказать фанат "Вархаммер 40к", я очень люблю эту вселенную за оригинальность, но у меня не вызывает ничего кроме раздражения вселенная "Вархаммер.. за 40к до 40к" .. поймите правильно, в 40к мы видели с давно знакомые расы но в далеком будущем, это оригинально и классно, но кому нужна вот ЭТА осточертевшая вторичность я непонимаю.. я когда увидел превью и глянул скриншоты я был просто счастлив, но потом заметил что пистолетики и мечики с встроенными бензопилами на картинке отсутствуют.. а вместо них какая-то в худших традициях толкиена гнусь.. получился обычный плагиат идей того же Варкрафта.. ни у кого больше нет такого ощущения? кто несогласен - обоснуйте, просветите, можно в личку, мож меня еще можно спасти)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 13:44   #75
Юзер
 
Аватар для Darth Vader
 
Регистрация: 17.03.2006
Адрес: КОМП №2
Сообщений: 108
Репутация: 26 [+/-]
Впринципе картина складывается неплохая
(ОСОБЕННО насчёт кооператива )
Будем ждать и надеяться на лучшее

А как будет реализованна экономическая составляющяя игры?(всмысле каким образом будут добываться ресурсы и сколько их?)

Последний раз редактировалось Darth Vader; 19.03.2006 в 13:48.
Darth Vader вне форума  
Отправить сообщение для Darth Vader с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 14:40   #76
Заблокирован
 
Аватар для minushon
 
Регистрация: 26.06.2005
Сообщений: 140
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gans
получился обычный плагиат идей того же Варкрафта.. ни у кого больше нет такого ощущения?
Это варкрафт был скопирован с warhammer: fantasy battles, а не наоборот, поэтому нет, не возникает такого ощущения. Почитай хотя бы статью выше.
Вселенная эта мрачная и интересная, не такая игрушечная, как варкрафтовская, и гораздо детальнее проработана
P.S. 40к это не Fantasy в будшем, дорогие мои, они никак не связаны. Вообще.

Последний раз редактировалось minushon; 19.03.2006 в 19:23.
minushon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2006, 18:56   #77
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
2 minushon: Спасибо за ссылку. Я немного удивлен, что тут действительно есть Слаанеш. Странный ход- разработать две вселенные, под одним брендом. И никак не связать их между собой.
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2006, 06:51   #78
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
Хватит путать 40к с Fantasy battle.
У меня дома кстати книга Хаоса валяеться и мне вот интересно а будут ли в игре такие герои как лорд Архаон и первый дракон хаоса (у него ещё имя такое замудрённое).
И будет ли там деление демонов по знакам Хаоса или же все они будут ходить под Маркой Хаоса Неделимого.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2006, 13:26   #79
Заблокирован
 
Аватар для ZombE
 
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 457
Репутация: 350 [+/-]
круто!!!!!!Очень жду!!!!токо вряд ли она у меня пойдёт!!Графика там шикарная

Последний раз редактировалось ZombE; 16.05.2006 в 16:48.
ZombE вне форума  
Отправить сообщение для ZombE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2006, 16:44   #80
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
vamp1rus
Опять флудим? "Круто ждёшь"?
Мда. Скоро начну навешивать и я предупреждения за флуд.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, warhammer fantasy

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования