Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2005, 23:21   #1
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Warhammer: Mark Of Chaos - обсуждение



Здесь обсуждается сама игра, обсуждение проблем здесь

Жанр: RTS
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель: Namco Bandai Games America
Издатель в России: Новый Диск
Количество дисков: 1 DVD
Язык в Русском издании: Английский
Выход Русской версии: Планируется на февраль 2007 года
Дата выхода: В продаже с 14 ноября 2006 года
Дата выхода в России: Английская версия в продаже
Сайт игры: Открыть
Описание:
Скрытый текст:
Слово «эпическая» отлично подходит для описания этой тактической стратегии. Она создана на основе мрачных легенд мира Вархаммер и верна до последней капли темному духу войны. На массивные поля сражений брошены тысячи воинов: взводы Имперцев, погрязшие в кровожадном безумии орды Хаоса, полчища крысолюдов-скайвенов, легионы Высших Эльфов – в игре представлены 4 уникальные армии, а также силы «Псов войны» – вольных наемников, которые могут примкнуть к любой из сторон.
Во главе каждой армии стоят Герои, для которых в игре предусмотрены различные варианты развития. Такой персонаж может развивать свои командные способности, боевые навыки или сконцентрироваться на мастерстве дуэли. Поединки между героями становятся важной частью игры, ведь лишившаяся своего лидера армия врага уже не будет так эффективна.
Отличительная особенность военно-тактических игр Warhammer – возможность раскрашивать и вооружать каждого воина, собирая неповторимые коллекции, реализована и в компьютерной игре: каждому воину или штандарту можно придать уникальную форму и окраску.

Внимание! Компания "Новый Диск" приносит свои извинения в связи с отсутствием ключей доступа к игровым онлайн-серверам в англоязычном тираже игры.
Получить ключ для доступа к игровым онлайн-серверам


Особенности продукта:
  • Мощная и масштабная тактическая стратегия с боями в реальном времени
  • Хаос, Империя, Высшие Эльфы и Скайвены – 4 доступные для игры армии
  • Индивидуальная настройка внешнего вида для каждого бойца
  • Герои развиваются в одном из трех направлений: битва, дуэль, командование
  • Эпическая атмосферная музыка, сочиненная Джереми Соулом
Минимальные системные требования:
  • Операционная система Microsoft Windows 2000/XP
  • Процессор Pentium 4 или Athlon 2,4 ГГц
  • 512 MБ оперативной памяти
  • 4 ГБ свободного места на жестком диске
  • Видеоадаптер NVidia GeForce FX 5200 или ATI Radeon 9500 с памятью 128 МБ
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0c
  • Разрешение экрана 1024x768
  • DirectX 9.0c
  • Устройство для чтения DVD-дисков
Патчи:
Скрытый текст:

Версия: 1.6
Размер: 279.5 мб
Скачать здесь

Исправления:
Скрытый текст:
------------
New Features
------------
- Added Flanking and Charge feedback.
- Added indication in the Multiplayer Lobby on list of players of which ones are in a game.

-----
Fixes
-----
- Fixed several crash, out of sync and other bugs during replays.
- Fixed a bug where the Credits did not load after completing a Campaign.
- Fixed issues in the Tutorial where triggers were broken.
- Fixed a crash in the Multiplayer lobby.
- Fixed a freeze that occured after clicking on the Cancel button in the Create Army menu after playing a Ladder game.
- Fixed a crash that occured when you attempted to move Gutterunners out of bounds via their Tunnel ability.
- Fixed minor user interface bugs.
- Music volume balance.
- Fixed a bug where players attempting to join a multiplayer game already started remained attempting indefinitely.
- Fixed a bug where the Move Speed value was displayed incorrectly in the game.
- Fixed a bug where some army bonuses were not displayed.
- Changed the orientation of the tower cannons on the Hightower multiplayer map.
- Changed the location of the rally point of the reinforcement camp in the center of the Village in Squeeze map.

-----------------------
General Balance Changes
-----------------------
- Ranged units hit heroes more likely.
- Heroes now suffer additional damage when attacked from behind by melee units.
- Heroes can escape harder from pursuing units.
- Fixed a bug which caused heroes to level up faster than intended.
- Armor upgrade prices for units generally lowered.
- Level upgrade cost for artillery units increased.

---------------------
Skill Balance Changes
---------------------

The Empire
- Prayers of Sigmar - Increases the lifetime of Strength of Sigmar by 2 sec (instead of 1).
- Strength of Sigmar - Lifetime increased from 10 seconds to 15.
- Strength of Sigmar - Cooldown reduced from 60 seconds to 45.
- Strength of Sigmar - Power cost reduced from 300 to 150.
- Fireball - Base chance to hit for area component increased from 10 to 11.
- Fireball - Bonus chance to hit by skill ranks for area component lowered from 5% to 2.2%.
- Fireball - Tooltip corrected. Bonus chance to hit to target is 10%.
- Master of Aqshy - Chance to hit reduced from 5% to 1.4% for every rank of the skill.
- Conflagration of Doom - Cooldown and power cost increased from 45 seconds and 225 power to 60 seconds and 300 power.
- conflagration of Doom - Inner area damage reduced from 3 to 2 hit points.
- Conflagration of Doom - Inner area base chance to hit increased from 30% to 35%.
- Conflagration of Doom - Outer area base chance to hit increased from 10% to 15%.
- Conflagration of Doom - Outer area bonus chance to hit decreased from 5% to 3%.
- Herald of the Storm - Cooldown and power cost decreased from 30 seconds and 150 power to 20 seconds and 100 power.
- Herald of the Storm - Bonus chance to hit reduced from 10% to 8%.
- Herald of the Storm - Now jumps up to 5 targets at the base rank of the skill.
- Earthlord - Chance to hit increased from 0.2% per skill level to 0.4%.

Hordes of Chaos
- Wind of Death - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 55 seconds and 275 power.
- Lord of Shadow - Fixed skill to the tooltip. This will cause an overall 19% area radius decrease to the current state of the skill.
- Infernal Storm - Chance to hit decreased from 5% to 4% per skill level.
- Sumptuous Pestilence - Cooldown and power increased from 30 seconds and 150 power to 40 seconds and 200 power.

Skaven
- Warpbombs - Cooldown and power cost reduced from 50 seconds and 250 power to 40 seconds and 200 power.
- Warpbombs - Area reduced from 3.0 to 2.5.
- Warpstone Shower - Damage reduced from 2 to 1.
- Whirling Doom - Cooldown and power cost decreased from 60 seconds and 300 power to 35 seconds and 175 power.
- Whirling Doom - Chance to hit reduced from 40% to 15%.
- Whirling Doom - Chance to hit upgrade reduced from 8% to 3% per level.

High Elves
- Asuryan's Chosen - Cooldown and power cost reduced from 50 seconds and 250 power to 40 seconds and 200 power.
- Asuryan's Chosen - Base number of wisps reduced from 7 to 5.
- Asuryan's Chosen - Duration increased from 15 seconds to 20 seconds.
- Asuryan's Chosen - Base chance to hit increased from 5% to 10%.
- Wrath of Khaine - Damage to target increased from 1 to 2.
- Wrath of Khaine - The based skill already included the +50% chance to hit to the target. This has been corrected to the tooltip.
- Wrath of Khaine - Added 1% bonus per skill level to the chance to hit of the area component of the spell.
- Master of Hoeth - Magic resistance reduced is changed from 2 per skill level to 1.
- Flames of the Phoenix - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 60 seconds and 300 power.

Orcs and Goblins
- Brain Bursta - Cooldown and power cost increased from 20 seconds and 100 power to 35 seconds and 175 power.
- Brain Bursta - Base chance to hit reduced from 15% to 10%.
- Brain Bursta - Bonus chance to hit reduced from 3% per level to 2%.
- Fists of Gork - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 60 seconds and 300 power.
- Fists of Gork - Base number of fists increased from 7 to 10.
- Buzzin Swarm - Morale damage reduced from 50 to 25 and bonus per level reduced from 10 to 5.

------------
Item Changes
------------

- Fixed function of damage reflection of Armor of Retribution.
- Magical infusion potions' price increased to 150-250-350 gold (minor-.
- Power Stones' price increased to 250-500-750 gold.
- The cooldown of scrolls increased from 30 seconds to 60.
- Elixir of Invigoration is on a 10 minutes cooldown.
- Potion of Fortitude price increased to 400 gold.



Клан "Kingdom"
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two

Последний раз редактировалось SHOGUN; 09.07.2007 в 21:37.
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 17:34   #21
Новичок
 
Аватар для shant
 
Регистрация: 19.10.2005
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Хотя нет постойте косякнул я...судя по ссылке на превью игры
походового режима не будет...
все будет в реальном времени...и думать придется быстро...
тоесть глобальная карта будет...но ждать пока вы сделаете шаг влево шаг вправо никто не будет...
хоть это радует...

Разрабы уж больно замахнулись...многотысячные армии, осады замков...
Если эту игру уже называют Warhammer: Total War то достаточно вспомнить какие убогие сражения были в оной...
разноцветная каша из юнитов...зрелищности ноль...
вобщем лажа...
У меня брат играл в нее как древнеримский аналог Цивилизации...и только...
но я скрещу пальцы...и буду надеяться что разрабы сделают ставку именно на зрелищные бои...а не на раздумья на просторах глобалной карты...

Последний раз редактировалось shant; 21.12.2005 в 17:42.
shant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 18:06   #22
Игрок
 
Аватар для Grotesque
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Омск-сити
Сообщений: 933
Репутация: 141 [+/-]
Блин, я так и не понял концепцию. Объясните?
Grotesque вне форума  
Отправить сообщение для Grotesque с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 19:16   #23
Юзер
 
Аватар для Maggot
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shant
Хотя нет постойте косякнул я...судя по ссылке на превью игры
походового режима не будет...
все будет в реальном времени...и думать придется быстро...
тоесть глобальная карта будет...но ждать пока вы сделаете шаг влево шаг вправо никто не будет...
хоть это радует...

Разрабы уж больно замахнулись...многотысячные армии, осады замков...
Если эту игру уже называют Warhammer: Total War то достаточно вспомнить какие убогие сражения были в оной...
разноцветная каша из юнитов...зрелищности ноль...
вобщем лажа...
У меня брат играл в нее как древнеримский аналог Цивилизации...и только...
но я скрещу пальцы...и буду надеяться что разрабы сделают ставку именно на зрелищные бои...а не на раздумья на просторах глобалной карты...
shant, ты о чем говоришь? я тебя вообще не понял, бред какой то написан! Многотысячные армии и осады замков были еще в Сегуне и их реализация была весма не плохой. Если ты говориш про ЛЮБИТЕЛЬСКОЕ дополнение к Риму, то какие у тебя притензии? Это сделали ЛЮБИТЕЛИ, если не нравится не играй(особенно это была бетка, да и мне понравилось, если доделают вообще конфетка получится).
"древнеримский аналог Цивилизации"-это ты вообще о чем? Поведай мне.
Ах да....как я понимаю ты еще хочеш сказать что в Риме НЕ зрелищные бои???
Maggot вне форума  
Отправить сообщение для Maggot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2005, 13:32   #24
Юзер
 
Аватар для Commando
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 279
Репутация: 105 [+/-]
Главное,чтобы реалезовано ето было хорошо...Концепцыя тотал вор + графика + необычные нововведение + Warhammer = хит
__________________
You're out of bullets. And you know what that means...you're shit outta luck.©
Frankly, my dear, I don"t give a damn. ©
Hell of a way to end a partnership.©
I'm afraid you've misjudged me.©
You're gonna love this baby.©
El Presidente.©
__________________________________
Commando вне форума  
Отправить сообщение для Commando с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2005, 13:34   #25
Заблокирован
 
Аватар для ALEVIUS
 
Регистрация: 18.08.2005
Адрес: Беларусь г.Гомель
Сообщений: 318
Репутация: -47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Commando(ua)
Главное,чтобы реалезовано ето было хорошо...Концепцыя тотал вор + графика + необычные нововведение + Warhammer = хит
После успеха Дав оф Вар будет хитом!
ALEVIUS вне форума  
Отправить сообщение для ALEVIUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2005, 19:02   #26
Новичок
 
Аватар для GoodElvis
 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Koenig
Сообщений: 15
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лорд Алевиус
После успеха Дав оф Вар будет хитом!
После DoW она может стать не хитом а способом срубить денег на еще одном Total War на этот раз с приставкой Warhammer надеюсь что ошибаюсь и получится еще один тактический шедевр.
Мне кстати Total War очень нравится и если MoC окажется похож но по своему оригинален то я его обязательно куплю.
__________________
Элвис жив и живет в далекой далекой галактике
(\__/)
(O.o )
(> < ) Банни живет вместе с Элвисом
GoodElvis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2005, 18:40   #27
Новичок
 
Аватар для shant
 
Регистрация: 19.10.2005
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maggot
"древнеримский аналог Цивилизации"-это ты вообще о чем? Поведай мне.
Ах да....как я понимаю ты еще хочеш сказать что в Риме НЕ зрелищные бои???
"древнеримский аналог Цивилизации" - под этим выражением я имел ввиду что прошел компанию (в оригинальной игре) исключительно пользуясь автобоями...на второй день мне казалось что передо мной Цивилизация...
и все только потому что графа игры еще на момент ее выхода страдала...
вобщем мне нехватало зрелищности уж как то убого выглядели сражения
(и это лично мое субьективное мнение)

Что касается Warhammer: Mark Of Chaos - то это и есть Total War...в фентези декорациях...
shant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2005, 19:12   #28
Deus ex Talpa
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 1,558
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shant
"древнеримский аналог Цивилизации" - под этим выражением я имел ввиду что прошел компанию (в оригинальной игре) исключительно пользуясь автобоями...на второй день мне казалось что передо мной Цивилизация...
и все только потому что графа игры еще на момент ее выхода страдала...
вобщем мне нехватало зрелищности уж как то убого выглядели сражения
(и это лично мое субьективное мнение)
Что касается Warhammer: Mark Of Chaos - то это и есть Total War...в фентези декорациях...
Давайте вспомним, что здесь обсуждается не "Rome:Total War", хотя игры по концепции геймплея будут наверняка похожи.
Более зрелищной и глобальной стратеги про Рим и иже с ним я не видел, да и кто видел нечто более глобальное и реализованное на ура, чем Рим, естесвенно в своём жанре? Поделитесь, пожалуйста в личку.
Хех...а вы играли уже? По роликам видно, что бои, без десяти капель волидола как в Риме, можно будет наблюдать даже с приближенной камерой.
__________________
Замкнувшись в мыслях о себе,
Земного счастья он лишился
И умер дважды:
Опустился в тот прах,
Откуда он востал
Без скорби. Почестей. И славы. (с) В. Скотт

Тру рбатцы набигают в наше гб (с) SunRize
Habit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2005, 19:54   #29
Новичок
 
Аватар для shant
 
Регистрация: 19.10.2005
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Хедин не вижу смыла спорить о геймплее Warhammer: Mark Of Chaos..
так как даже простой инфы маловато...
согласен это косяк с моей стороны (делить шкуру не убитого медведя)...но мной движет антипатия к как мне показалось занудному процессу игры в Rome:Total War...
и сожаления по поводу того что разрабы не стали придерживаться основ Warhammer 40000: Dawn of War...а избрали свой путь...

Вобщем если графа будет выше всяких похвал...а бои действительно "мясистыми" то чихать на схожесть с Римом...
shant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 02:25   #30
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Ну я тут смотрел скрины с последней Игромании и графа мне очень понравилась. Вот только Total Warскую концепцию не очень люблю. Сильно уж юнитов много, а вот DoW и Варкрафт самый раз.
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 02:51   #31
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle4
Ну я тут смотрел скрины с последней Игромании и графа мне очень понравилась. Вот только Total Warскую концепцию не очень люблю. Сильно уж юнитов много, а вот DoW и Варкрафт самый раз.
Я как раз поклонник Rome Total War,думаю и эта гама мне понравится.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 05:40   #32
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
Обожаю Warhammer!!!!!
ОБОЖАЮ ХАОС И ДЕМОНОВ!!!!!!! :fire_dev:
Жду игруху с нетерпением. По скринам из мании видно довольно неплохую графику. Надеюсь не запортачат.
Прошу прощения за откровенный фанатизм.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 17:45   #33
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Chaos is the only true power! Кстати на скринах игроманских это же Хаос был или та раса крысолюдов (не помню названия)?
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 10:33   #34
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
Да, я там видел Скайвенов на скринах. Они там с хаоситами в перемешку. Интересно а демоны теперь будут делиться по четырём богам (Кхорн, Тзинтч, Сланиш, Нургл)?
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 14:07   #35
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Клево было б, если бы они делились, но я не представляю как это можно реализовать на практике.
P.S.: Слаанеш еще не родился.
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 17:04   #36
Новичок
 
Аватар для shant
 
Регистрация: 19.10.2005
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
А у меня просьба, кто нибудь может кинуть ссылку на краткое описание вселенной Warhammer: Mark Of Chaos или той на которой базируется эта стратегия ...на подробное тоже согласен...даже рад буду
__________________
у таких как я два лица: одно на показ, другое я держу при себе...
shant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 06:42   #37
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
2Shant:
Зайди на сайт Warhammeronline.ru (по моему так название пишеться)
Там можно найти все расы и их описание а заодно и описание мира.
2Eagle4:
Не понял а почему Слаанеш ещё не родился?
А в игре реализовать богов можно когда выбераешь за кого играть и выбераешь себе бога.
Кстати а кто-нибудь знает будут ли в игре легендарные герои типа лорд Архаон или первый дракон Хаоса Галраух?
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 12:00   #38
Игрок
 
Аватар для Здесь был Я
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Украина , Донецк
Сообщений: 616
Репутация: 66 [+/-]
Наверное будет в силу шаблонности другим стратегиям!Хотя не уверен!
__________________
<a href="http://weather.i.ua/donetsk/" target="_blank"><img src="http://f.i.ua/ip13_c10601_l0.png" border="0"></a>
Здесь был Я вне форума  
Отправить сообщение для Здесь был Я с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 14:42   #39
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
2 Seyros: ну Слаанеш родился, после того как цивилизация Эльдаров пришла в упадок и их родной мир погиб (оставшиеся Эльдары спались в своих крафт мирах), в результате чего на свет и появился Слаанеш.
А насчет реализации Богов, то разве у людей не один Бог? Да и у остальных рас тоже? Или ты предлагаешь, чтобы остальные расы тоже могли поклоняться Богам Хаоса?
P.S: вот сайт по вселенной Вархаммера 40 000 - http://warhammer40k.ru/ (здесь можно получить инфо. почему Слаанеш еще не родился и много чего другого)
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 09:05   #40
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
2Egle4:
Да я имел в виду что у каждой расы будут свои боги и игрок выберает в начале игры за кого играть и выбирает бога.
З.Ы.: Действительно, пусть все покланяються богам Хаоса. :fire_dev:
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com

Последний раз редактировалось Seyros; 09.01.2006 в 09:07.
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, warhammer fantasy

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования