Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 22:21   #1
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Arrow Xenos - Темные Эльдар (Dark Eldar)

Темные Эльдары
Скрытый текст:
Из всех рас нашей галактики Темные Эльдары самые злобный и извращенный народ. Некогда Темные были частью расы Эльдаров, которые правили нашей галактикой в древние времена. Правлению Эльдаров положил конец катаклизм под названием Падение . Падение было вселенской катастрофой, в результате которой в варпе, психическом отражении нашего мира, родился четвертый бог Хаоса, Слаанеш.

Миллиарды Эльдаров погибли в этом катаклизме и лишились своих душ, которые ещё более усилили Слаанеша. Невредимыми остались лишь самые сильные духом. Они сохранили свои души. Часть Эльдарского народа построила огромные Миры-Корабли , и направила свои стопы подальше от места катастрофы, обреченные на вечное скитание по пустоте космоса и на медленное угасание.А часть Эльдаров, та которая более других была ответственна за Падение, члены Культа Удовольствий, не пожелали прятаться от нового бога Хаоса. Они поселились на пересечении путей в Паутине Эльдаров, сети порталов через которые перемещались Эльдары между своими планетами и Мирами-Кораблями.

Всё существование Тёмных Эльдаров подчинено пути воина. Прочие расы воспринимают лишь две цели этого пути - пиратство и охота за рабами. Собственно говоря, с точки зрения чужаков, Темные Эльдары всегда являются пиратами, и все конфликты с ними происходят во время их пиратских налетов на планеты других рас, во время которых Темные Эльдары всегда в своих атаках захватывают пленников.

Темные Эльдары живут для власти и силы и те, кто достаточно силен и беспринципен быстро поднимается в рангах. Лорды Темных Эльдаров ведут своих служителей в бой, оставляя миры в руинах и горы трупов.

Вооружение
Подраса Эльдаров известная большинству как Темные Эльдары использует широкий набор клинков колющего и режущего свойства. Несмотря на широкий выбор форм и размеров, эти клинки используют одинаковую технологию при изготовлении. Такие клинки изготавливаются из очень легкого, но прочного материала, и имеют мономолекулярные режущие кромки. Такие кромки позволяют этим клинкам, при приложении достаточного усилия, пробивать даже керамитовые доспехи.
Стандартным вооружение Эльдарских пиратов является так называемая осколочная винтовка. Название этого оружия происходит от его боеприпасов, поскольку оно стреляет во врага градом осколочных черепков. Чрезвычайно сложный магнитно-электрический импульс разбивает кристалл боеприпаса на массу фрагментов, которые продвигаются по стволу с невероятной скоростью тем же самым энергетическим импульсом. Часто патронные кристаллы покрыты исключительно токсичными субстанциями, и даже небольшой поверхностный порез может вызвать нагноение, приведя к значительной ране и вызвав приливы адской боли. Осколочное оружие является скорее садистским, чем эффективным в бою.

Организация
...Там где сходятся девять путей Паутины, тем лежит царство Темных Эльдаров, которое внушает ужас всем без исключения, кто знает о его существовании - КОММОРРАГ. Комморраг это город, в котором нет законов. Город, в котором нет ни полиции, ни правителя и в котором жизнь каждого зависит только от его умения владеть оружием. Ложь, предательство, двурушничество в Комморраге является не недостатком, а достоинством. Относительный порядок в Комморраге поддерживают только Кабалы, которые своей властью не дают городу ввергнуться в пучину братоубийственной войны всех против всех. Кабал это сообщество воинов, которые вместе противостоят всему остальному Комморрагу и вместе совершают налеты на планеты других разумных рас за пленниками и черепами. Это не означает, что членов Кабалов связывает, что-то кроме сиюминутной выгоды. Внутри Кабалов идет такая же битва за власть, как и в самом Комморраге. Каждый Кабал возглавляет Архонт, верховный правитель. Это самый умелый, жестокий и беспринципный из воинов, который поднялся на вершину власти по пирамидам черепов своих противников. Драконы, лорды более низкого уровня, постоянно плетут интриги для того, чтобы скинуть Архонта и занять его место. На фоне всего этого внутри города идет постоянная гражданская война между Кабалами, более партизанская, чем открытая. В темных аллеях и переулках постоянно происходят столкновения между членами разных Кабалов. Хрупкие союзы и договоренности рушатся также легко, как и заключаются и кровь льется непрерывно. Вне Кабалов стоят только Ведьмы, Гомункулы, Инкубы и Мандрагоры.

"Есть вещи гораздо страшнее смерти, и я знаю их все",
Уриен Ракарх Мастер Гомункул


Арты

Скрытый текст:


Ведьма


Скрытый текст:

Воин Темных Эльдаров

Скрытый текст:


На троне:Архонт, справа:Инкуб, слева пленница.


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 17:10   #61
Новичок
 
Аватар для Эксперт
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Holly Terra
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Оружие, используемое Темными Эльдарами вызывает опасение и невероятную боль.
Их транспортные средства разработаны, чтобы вызвать ужасающие повреждения.
Далее рассмотрисм некоторые их технологии:

Скрытый текст:
Animus Vitae
Маленький шар колючей проволоки, которая быстро расширяется и "выпивает" души неудачников, попавшихся с эти сети. Темные Эльдары используют эту силу жизни для их собственного удовольствия.

Archangel of Pain
Архангел Боли является связанным демоном в пределах шкатулки, которая надписана с рунами, которые весь демон презирает. Но когда шкатулка открывается, демон появляется. Его крики - такие, что они выводят из строя большинство врагов

Далее рассмотрим оружие для рукопашной схватки Тёмных эльдар
Agoniser
Agonisers - оружие, которое вынуждает нервную систему врагов вызывать огромную боль, повреждая или даже убивая самых стойких из противников. Они входят во многие проекты, хотя самые популярные - нервные кнуты или рукавицы

Wych Weapons
Оружие ведьм - родовое название для различного колючего оружия, используемого культами ведьм. Они часто используются в глажиаторских боях между веьмами, однако, они также полезны в фактическом бою. Они чаще всего используются как дополнительное оружие, а не первичное

Punisher
Punisher - оружие, используемое только Инкубами. Это - большое и громоздкое оружие, которое не может использоваться совместно с другими орудиями, хотя его вес увеличивает его повреждения.

Scissorhand
Scissorhand - невероятно опасное оружие. Это - перчатка с длинными мономолекулярными лезвиями, приложенными к кончикам пальца как когти. Перчатка имеет ряд подобных вене труб, которые бежали по каждому пальцу, медленно повторно обращаясь невероятно ядовитый яд к лезвиям. Жертвы, которые получают даже малейшие из царапин этими лезвиями, становятся разрушенными с болью, настолько невероятной, что это часто заставляет цель упасть в обморок или даже умирать.

Dark Lance
Тёмное копьё подобно в строительстве к Яркому Копью обычных Эльдар. Темное Копье перепроектировано, чтобы учесть использование боеприпасов Тёмных эльдар (от себя - наглые плагиатчкик). Обычно это оружие устанавливается на Налетчиках и Разрушителях, хотя иногда Воины Тёмных эльдар были замечены, когда несли Тёмные копья поперек поля битвы. Технология тёмного копья использует магнитное сдерживание и области стабилизации, чтобы препятствовать повреждению оружия


Desintegrator
Дробилка - очень опасная модификация Темного Копья. Дезинтегратор имеет два режима стрельбы. Собственно такой же как и тёмного копья, и второй, нечто типа дробовика как я понял.


Blaster
Бластер является меньшей, легкой версией Темного Копья, которое включает полужидкий стабилизатор в свою конструкцию.Используется в основном воинами Тёмных Эльдар, чтобы начать залпы этой разрушительной энергии. Имеет ограниченный радиус действия
\\арта не имею\\

Destructor
Печь для сжигания отходов производства (эт мне переводчик выдал ) является очень смертоносным, и популярным, оружием. Используется Haemonculi.
Дистрактор распыляет широкий поток невероятно коррозийного органо-кислотного состава. Этот токсин в состоянии разрушить любую броню, сжечь плоть и далее идут ещё менее аппетитные подробности
В общем, надо его против некров испоьзовать


Shredder
Шинковка является оружием, используемым прежде всего Ведьмами и Воинами, хотя Инкубы также иногда оставляют свои Панишеры и используют шинковку. Это маленькое, легкое оружие имеет палату, в пределах которой сохранен металлическим мономолекулярным полимером. Когда из оружия производят выстрел, тогда пара магнитных генераторов сети, размещенных впереди оружия быстро ткут сеть острых Agonisers, которые "забуриваются" в тело жертвы. Вобщем дальше неприятные подробности, мы их опустим


Splinter Pistol
Осколочный пистолет - основное оружие Темных эльдар, находит частое применение среди Архонтов и Драконов, Ведьм, Мандрагор, и большинства Sybarites (это кто?). Обычно соединяемый с Мономолекулярным Ножом или Когтем и используемый как пара для добавленной эффективности в нападениях. Пистолет Осколка использует те же самые боеприпасы и увольнение механизмов как винтовка


Splinter Cannon
Орудие Осколка является самым смертельным, и намного более дорогимв производсте, поскольку это включает несколько дополнений.Первичные дополнения - полужидкий механизм стабилизации, размещенный приблизительно в центре орудия, обеспечивающий противовес к постоянно колеблющемуся центру тяжести на оружии. Во вторых, спусковой механизм автовзрыва продолжит запускать осколки в течении небольшого промежутка времени. (это наверно чтоб наверняка).Наконец, самым важным, является дополнение импульса магнето. Направленные спинные хребты по баррелю, и вторичному генератору власти, размещенному позади орудия, предотвращать остановку или неподходящее функционирование.


Splinter Rifle
В общем, это такая штука, самая слабая из всех Сплинтер пушек.
Снабжена некоторыми элементами чтоб можно было использовать в ближнем бою.
(не нашёл я про неё инфы достаточно, что поделать)


а то глохнет темка то...
__________________
Жил-был недалеко от Катачана
Зеленый орк – большой фанат лазганов..
Он спейсмаринов не любил и на империум клал,
По вечерам он брал вартракк и по полям гонял!
Oi-oi-oi!

Последний раз редактировалось Habit; 10.05.2008 в 12:41.
Эксперт вне форума  
Отправить сообщение для Эксперт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 10:16   #62
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Эксперт
Инфы много и инфа хорошая и это гуд, но желательно было бы все это в спойлер закатать.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 14:36   #63
Новичок
 
Аватар для abel
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: москва
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Troyan13 Посмотреть сообщение
играл я по сети за ТЭ и понял что играя за них надо атаковать на раннем этапе, пока противник тока-тока собирает армию, иначе снесут быстро.
ЗЫ: я в сети покачто новичек =)
так то оно так, но если выстроить грамотно защиту и прокачатсч до супер танков то можно и на поздней стадии подратся
P.S только с тау и некронами это не прокатит лично (особенно если гдето ползает монолит) лично из своего опыта.
abel вне форума  
Отправить сообщение для abel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 17:31   #64
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от abel Посмотреть сообщение
так то оно так, но если выстроить грамотно защиту и прокачатсч до супер танков то можно и на поздней стадии подратся
Без войска твоя защита это турели мины и посты и больше ничего. Те кто идут в защиту постоянно сливают и обычно не доживают до т3, не говоря уже про уберов.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 21:49   #65
Новичок
 
Аватар для GangXta
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
ну как раса я тока что купил соулстром за кого лучше начать компанию
GangXta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 21:55   #66
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,015
Репутация: 1385 [+/-]
GangXta
СМ
Скрытый текст:
Кратко и ясно
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 22:58   #67
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
GangXta
Да ничего, если вытерпишь первый бой против Хаоса(если на его планету полезешь), а потом пойдёт как по-маслу.
Маленький совет: не затягтвай с развитием, нападай моментально, потом постепенно подтягивай пехоту(это для компании, в мультиплеере почти не играл).
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2008, 11:30   #68
Новичок
 
Аватар для Skimanok
 
Регистрация: 06.05.2008
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GangXta Посмотреть сообщение
я тока что купил соулстром за кого лучше начать компанию
Тот кто больше нравится за того и начинай,а если таковых много или вообще нет,выбирай научным методом тыка.
Skimanok вне форума  
Отправить сообщение для Skimanok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 18:11   #69
Новичок
 
Аватар для Aminacid
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: От хуя.
Сообщений: 72
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
нападай моментально, потом постепенно подтягивай пехоту
Масс, по сети нужно владеть такой тактикой.
Aminacid вне форума  
Отправить сообщение для Aminacid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 11:46   #70
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
Маленький совет: не затягтвай с развитием, нападай моментально, потом постепенно подтягивай пехоту
На ключевых картах может не прокатить, а на обычных я сам так делал, т.е валил ветеранами.
NickoRubAn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 21:14   #71
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NickoRubAn Посмотреть сообщение
На ключевых картах может не прокатить, а на обычных я сам так делал, т.е валил ветеранами.
Оо, советы и страты на прохождение кампании......мдеее Раш всегда рулит, правда турелька+грейдженый пост обламывают его)
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 13:57   #72
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
Оо, советы и страты на прохождение кампании......мдеее Раш всегда рулит, правда турелька+грейдженый пост обламывают его)
Невсегда, раш послать на них а на базу подтянуть пехоту.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 00:41   #73
Новичок
 
Аватар для Aminacid
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: От хуя.
Сообщений: 72
Репутация: 3 [+/-]
Да в кампании заморачиваться особо не стоит. Раш юнитами, выйгранными за захват территорий, дело несложное, противник еще ничего не успел сделать, тут на тебе.
Aminacid вне форума  
Отправить сообщение для Aminacid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 10:49   #74
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aminacid Посмотреть сообщение
Да в кампании заморачиваться особо не стоит. Раш юнитами, выйгранными за захват территорий, дело несложное, противник еще ничего не успел сделать, тут на тебе.
В кампании ваще можно просто одним героем выиграть .....
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 01:25   #75
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
В кампании ваще можно просто одним героем выиграть .....
Ага, поминтсо как еще в DC Варбоссом или Коммандором штурмом брал "сарайку" противника. И это еще при более-менее норм балансе. Что уж говорить о SS?
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2008, 23:47   #76
Юзер
 
Аватар для otvorot
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
В кампании ваще можно просто одним героем выиграть .....
Подскажи тактику)
otvorot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 10:11   #77
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
Подскажи тактику)
На картах,где противник развивается одновременно с тобой - строишь барак сразу и внем архонта. по дороге на вражескую базу - строишь свиту. На базе -вырезаешь рабочих, первую пачку юнитов - если она успела появится и медленно и терпеливо пилишь барак или что-там есть. Для ускорения процесса можно построить пачку гелионов%)
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2008, 00:09   #78
Юзер
 
Аватар для otvorot
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39 [+/-]
вобще в сети за них много народу гамает?
otvorot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2008, 05:27   #79
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
Вообще в сети за них много народу гамает?
Столько же, сколько за всех. Во всяком случае, эльфы не редкость...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 15:31   #80
Новичок
 
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 12
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
На картах,где противник развивается одновременно с тобой - строишь барак сразу и внем архонта. по дороге на вражескую базу - строишь свиту. На базе -вырезаешь рабочих, первую пачку юнитов - если она успела появится и медленно и терпеливо пилишь барак или что-там есть. Для ускорения процесса можно построить пачку гелионов%)
А противник в это время пьёт чай, ага...
otvorot, http://dawnofwar.free.fr/soulstorm-global.php, но, к сожалению, ДЭ и СоБ объединены с некронами и тау соответственно.
Ящщь-Ящщь вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, warhammer fantasy

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования