18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
11.05.2008, 16:08 | #2041 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
set loc = Location(GetUnitX(udg_u), GetUnitY(udg_u)); используешь эту переменную: if (IsTerrainPathableBJ(loc, PATHING_TYPE_BUILDABILITY)) тра-та-та потом удаляешь точку: RemoveLocation(loc); присваиваешь переменной null set loc = null; |
||
|
11.05.2008, 16:28 | #2042 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
угу. Спасибки.
Lok - переменная типа точка? Добавлено через 2 часа 13 минут создаю дестрактибл: Код:
call CreateDestructableZ('B003', GetCameraEyePositionX() - 84, GetCameraEyePositionY() + 200, GetCameraEyePositionZ() - 78, 0.00, 1.50, 0) декорация - remove (last created destructible) иии... нифига не удаляется Последний раз редактировалось Malcolmishe; 11.05.2008 в 18:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.05.2008, 19:55 | #2044 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
не работает... попробовал проигрывать анимации - тоже не работает
|
||
|
12.05.2008, 09:01 | #2045 | ||
Новичок
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Екатеринбург.лучший город
Сообщений: 76
Репутация: -10
|
Люди,а как сделать чтобыкарта была без твоего города(ратуши,некрополя,дома вождейц,древа вечности),а то хочу сделать Рпг карту,но только сохраняю,а там пишет:для некоторых игроков не уазаны позиции.сдать эти позиции автоматически?
|
||
|
12.05.2008, 09:29 | #2046 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
SuvoRoFF
стартовые позиции должны быть - иначе карта работать не будет. А чтобы в стартовой позиции не появлялось здание - зайди в триггер "Иниц. сражения" (в новой карте он единственный - не ошибешься) и поудаляй все лишнее... может даже имеет смысл удалить все... Интересно просто - как ты думаешь делать РПГ, если даже не знаешь, что делает стандартный триггер для стандартной мапы... ну да это мысли в слух - я тоже раньше этого не знал... |
||
|
12.05.2008, 15:17 | #2048 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
SuvoRoFF
а причем тут язык твоей версии? |
||
|
12.05.2008, 16:27 | #2050 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
SuvoRoFF
тогда ты не сможешь сделать рпг объясни, как ты собираешься писать триггеры для своей РПГ, если ты не понимаешь, что пишешь? Добавлено через 1 минуту Кстати язык там очень простой - я тоже английский никогда не учил и не знаю его. Но уверяю тебя - то что там написано реально перевести со словариком. Можно даже попробовать воспользоваться автоматическими переводчиками - перевод будет корявый, но смысл поймешь. Последний раз редактировалось Malcolmishe; 12.05.2008 в 16:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.05.2008, 21:14 | #2051 | ||
Новичок
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Трон в Бездне.
Сообщений: 38
Репутация: 3
|
Наверное этот вопрос уже задавали, но... В способностях героя вместо цифр в редакторе пишется нечто (вроде <ACcb,DataA1>). Насколько мя понял - это нечто вроде адреса. Но вот если мя сделал свою способность - как узнать что писать? Можно, конечно, написать цифры, но это не то. Помогите пожалуйста.
__________________
Обожаю кошек!!! Братство Извращенных Извращенцев (Team) Уничтожь Америку - спаси Мир! (Team) |
||
|
12.05.2008, 21:18 | #2052 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
Rainbow-x
открой редактор объектов и нажми ctrl-D и будет тебе счастье |
||
|
12.05.2008, 21:31 | #2053 | ||
Новичок
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Трон в Бездне.
Сообщений: 38
Репутация: 3
|
Спасибо большое. Мя искал в мануале, но не увидел наверное.
А что делать, если эти адреса совпадают? Их можно поменять?
__________________
Обожаю кошек!!! Братство Извращенных Извращенцев (Team) Уничтожь Америку - спаси Мир! (Team) Последний раз редактировалось Rainbow-x; 12.05.2008 в 21:55. |
||
|
12.05.2008, 22:48 | #2057 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
GadenbIsh
а зачем с джазом то мучиться? ctrl-D и все. Rainbow-x кстати, для нестандартных этот код редактор тебе показывает в формате "Х000:Xyza" - вот тебе нужны только первые четыре. |
||
|
12.05.2008, 23:25 | #2058 | ||
Новичок
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Трон в Бездне.
Сообщений: 38
Репутация: 3
|
Первые 4??? А мя-то думал наоборот... [мат], чувствую себя блондином...
__________________
Обожаю кошек!!! Братство Извращенных Извращенцев (Team) Уничтожь Америку - спаси Мир! (Team) Последний раз редактировалось Habit; 13.05.2008 в 16:34. |
||
|
12.05.2008, 23:28 | #2059 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
Rainbow-x
вторые четыре - это на основе какой стандартной ты делал. и канчай уже мявкать... судя по фотке в профиле, вроде взрослый дядечка, а мявкает, как мелкий кутенок... |
||
|
13.05.2008, 00:57 | #2060 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
Malcolmishe
Странные у вас ассоциации, если джасс, то сразу мучаться=) Просто по мне так, это быстрее чем загружать редактор объектов и искать там, что надо. Попрой просто не хочется вылазить из редактора триггеров, чтобы с мысли не сбиться. Да и копировать можно, а перепечатывать из редактора - есть шанс опечатки. И долго будет думать, почему же не работает=) |
||
|
|