Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Portable Обсуждение игр портативного семейства консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2008, 15:04   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
[PSP] Crisis Core: Final Fantasy VII

CRISIS CORE

Final Fantasy VII



Жанр: Action\RPG
Разработчик: Square-Enix
Издатель: Square-Enix
Платформа: PSP
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 13.09.2007 (Japan) \ 25.03.2008 (USA) \ 27.06.2008 (Europe)

Описание: Ещё до событий, происходивших в Final Fantasy VII, компания Shinra многократно увеличивает свою власть за счет монополии на Mako энергию, наращивая военный потенциал. Базируясь в цветущем городе Midgar, Shinra находится на пороге мирового господства. Помешать планам Shinra может только Wutai – повстанческое, островное государство. Компания Shinra решает устранить эту угрозу раз и навсегда, в следствии чего вяло протекающий конфликт превращается в настоящую, полномасштабную войну. SOLDIER – элитное боевое подразделение компании Shinra. Все бойцы подразделения боготворят и ровняются на героя и пример для подражаний, бойца первого класса Sephiroth. Zack - молодой солдат второго класса, он мечтает превзойти по мастерству Sephiroth’а и тратит на это все свои силы и время. А помогает ему в этом солдат 1ого класса, его наставник Angeal. В одной из операций против Wutai безвести пропадает много солдат, которых вёл в бой Genesis, друг детства Angeal’а. Серьезность ситуации побуждает руководство Shinra развернуть более масштабную операцию по скорейшему завершению войны с Wutai, так же руководство выдвигает предположение о массовом дезертирстве пропавших солдат и начинает расследование. Для выяснения подробностей собирается оперативная группа, в которую вошли Zack, Angeal и сам Sephiroth... С чем связано исчезновение Genesis`a? Какие тайны объединяют главных героев? Какую цену Zack заплатит за то, что бы узнать всю правду?

Скриншоты:
Скрытый текст:









Видео:

Последний раз редактировалось Dest1ny; 27.11.2012 в 23:59.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 18:16   #41
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Без намека на римейк FF7.
Намёк там видят те же люди, что видят глубокий символизм в размазанных по стенам фекалиях из сайлент хилла.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 18:40   #42
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Без намека на римейк FF7.
Он всё равно будет, так что без разницы.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 23:08   #43
Юзер
 
Аватар для VitoZZZ
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 183
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Он всё равно будет, так что без разницы.
да нет. там показали Клауда, что он все таки стал солдатом и Эрис которая продолжает жить нормальной жизнью, а в конце надпись To Be Continned In Original Final Fantasy 7
__________________
Perfect World:Сервер: Сириус, Класс: Войн, Lvl 81, Клан "Syndacate"
-------------------------------
[Вот кто я в PW] - [Манчкин 17%] [Убийца 13%] [Тусовщик 63%] [Исследователь 7%]
Узнай кто ты - www.zox.ru/content/test.php
VitoZZZ вне форума  
Отправить сообщение для VitoZZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 23:40   #44
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
VITIK123
Да я в курсе. Но всё равно, уж очень хочется в этом видео разгледеть намёк, даже если это и не так.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 19:13   #45
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Есть ли какие изменения в европейской версии по сравнению с американской и японской? Спрашиваю потому, что очень часто европейская версия оказывается самой полной и доработанной.
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 12:49   #46
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Хоть и не "пацан".

Рядом с продающим аксессуары человеком на рынке стоит плотник. Доски рядом с ним.
хм а мне он говорит "чем помоч? покупай что хочешь" и дело на этом заканчивается и на японке и на английской тож самое.. мож подхожу не ктому
з.ы. первый материал вы нашли недалеко от этого "храма" где Аэрис находится?
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 12:55   #47
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spy-Shadow Посмотреть сообщение
первый материал вы нашли недалеко от этого "храма" где Аэрис находится?
Да, он неподалёку валяется.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 13:19   #48
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
значит всё правильно... спасибо ) буду искать дощечки
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 18:43   #49
Игрок
 
Аватар для AsaqunE
 
Регистрация: 18.06.2008
Адрес: Р.Казахстан
Сообщений: 516
Репутация: 185 [+/-]
Чтобы понять сюжет этой игры, сначала надо проходить оригинальный фф7 или мона и с этой начинать?
__________________
Private Joker (16:30:08 5/08/2009)
Аса - ты кадр

Craver (20:01:12 2/08/2009)
ты чего такой неправильный, ладно, всё равно ты няшка

аватар©
AsaqunE вне форума  
Отправить сообщение для AsaqunE с помощью ICQ Отправить сообщение для AsaqunE с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 19:56   #50
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
AsaqunE
можешь начать с Crisis Core, но чем закончилась история узнаешь только пройдя оригинальную Final Fantasy VII
Vio Deni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 13:12   #51
Игрок
 
Аватар для AsaqunE
 
Регистрация: 18.06.2008
Адрес: Р.Казахстан
Сообщений: 516
Репутация: 185 [+/-]
мм......где-нибудь нету руссификатора для англ.версий? Я ради сюжета играю а тут все англ. Я учусь в школе англ языку,и уже вроде неплохо знаю. Но все равно напряг большооооой!
И что это за штучка все время крутится как в игровых автоматах?
__________________
Private Joker (16:30:08 5/08/2009)
Аса - ты кадр

Craver (20:01:12 2/08/2009)
ты чего такой неправильный, ладно, всё равно ты няшка

аватар©
AsaqunE вне форума  
Отправить сообщение для AsaqunE с помощью ICQ Отправить сообщение для AsaqunE с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 03:49   #52
Юзер
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 133
Репутация: 117 [+/-]
AsaqunE
И вот тут на боевую сцену выходит такое нововведение как Digital Mind Wave [ DMW] по сюжету эта система синхронизирована с эмоциями, чувствами и воспоминаниями Зака. Суть системы в том, что в левом, верхнем углу есть три слота, в которых постоянно вращаются портреты персонажей с номерами, которых Зак уже встретил. Эти три портера присоединены к трем шкалам Зака – НР, МР и АР. Изменение цифровых значений в этих трех шкалах, случайным образом приводит к тому, что например в 1 и 3 слоте одновременно возникает два одинаковых портрета и тогда включается Фаза Модулирования [Modulating Phase], во время которой слоты показывают на весь экран и после непродолжительного вращения они замирают. В зависимости от того, что на них изображено и с какими цифрами, может произойти Выброс Энергии "Power Surge", приводящий к выполнению специальных атак или проще говоря – лимитов. Например, слоты замирают на трех Ангилах с любыми цифрами – Зак выполнит лимит Ангила, если слоты замрут на трех Цонах, Зак вызовет вертолет Турков, который расстреляет всех врагов на поле боя и так далее. Но одними лимитами DMW не ограничивается. Каждый раз, когда на слотах выпадает 777, независимо от портретов – Зак получает уровень, а когда 222, то Зак получает на время бесконечный запас МР и таких комбинаций несколько. Также через комбинацию слотов повышается и уровень экипированной материи. Как видите, DMW по сути чистой воды – русская рулетка. В большинстве боев, со сложными боссами, можно просто не особо заморачиваясь, ждать когда «масть пойдет», а порой лимиты идут один за другим, главное вносить изменения в шкалы НР, МР и АР. Существа Призыва вызываются так же – через DMW и сам призыв является полноценным видео-роликом, в то время как боевые лимиты Зака это просто сценки на движке игры. (c) shinra.ru
Neronas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 22:41   #53
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Начал играть, пока всё нравиться. Игру явно распирает от собственных затрат , CG ролики просто шикарны, диалоги поставлены на самом высоком уровне, на уровне Square. Даже обруганная, всем кому не лень, боевая система и та увлекает, тем что не напрягает мозг, играешь как бы от заставки до заставки, в остальное время мозг отключен - автономный режим, идет прокачка. Есть вопрос насчет неё (прокачки Зака): есть ли потолок, какой максимальный уровень?
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 19:43   #54
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Там не уровень роляет, а материи. Потолок - 255 по статм и 99999 НР.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 21:01   #55
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Там не уровень роляет, а материи. Потолок - 255 по статм и 99999 НР.
Т.е ограничения в уровне персонажа нет?! Или как?
И еще... Что вообще является приоритетом в прокачке героя и как влияет кол - во умертвленных насильственно на повышение уровня? Просто уже прошел достаточно много и ни как не могу поверить в то, что всё зависит от госпожи удача.

Последний раз редактировалось HopeNick; 20.01.2009 в 22:32.
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 22:46   #56
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Блин. Потолок - 99 уровень.
Этот потолок тебе нафиг не сдался, потому что он ничего не даст.
Да, все от удачи. Да, игра дурная.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 08:33   #57
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Блин. Потолок - 99 уровень.
Действительно потолок высокий как в сталинках.
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Этот потолок тебе нафиг не сдался, потому что он ничего не даст
Все все, я спокоен. Прохожу сюжет)
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Да, все от удачи.
Damn! Square, matherfucker!
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Да, игра дурная.
Все познается в сравнении. В сравнение с другими RPG, да и просто крупными проектами на PSP Crisis Core я не поставлю.
ЗЫ пасиб те)

Последний раз редактировалось HopeNick; 21.01.2009 в 08:39.
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 14:04   #58
Игрок
 
Аватар для AsaqunE
 
Регистрация: 18.06.2008
Адрес: Р.Казахстан
Сообщений: 516
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Да, все от удачи. Да, игра дурная.
Цитата:
И вот тут на боевую сцену выходит такое нововведение как Digital Mind Wave
это и делает игру дурной. а в остальном круть.хотя сам еще не далеко прошел.
__________________
Private Joker (16:30:08 5/08/2009)
Аса - ты кадр

Craver (20:01:12 2/08/2009)
ты чего такой неправильный, ладно, всё равно ты няшка

аватар©
AsaqunE вне форума  
Отправить сообщение для AsaqunE с помощью ICQ Отправить сообщение для AsaqunE с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 21:56   #59
Юзер
 
Аватар для Exarch
 
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 478
Репутация: 93 [+/-]
все от удачи кроме получения уровня.
Exarch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 22:39   #60
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
все от удачи кроме получения уровня.
Хоть Etna и написала, что прокачка полностью зависит от рулетки, пройдя игру я понял, что она права отчасти. Поскольку новый уровень может выпасть, если истребил какое - то определенное кол - во зверья, а значит есть внутренний счетчик не видимый игроку и уже потом могут наградить, правда с несколькими отклонениями по времени - может чуть раньше, может чуть позже.
... и потом, если б действительно все зависело от удачи, многие могли бы не увидеть даже 2ого уровня))
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования