27.05.2011, 21:04 | #281 | ||
Новичок
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 2
Репутация: 5
|
Sky Defender: Joe's Story
Добрый день уважаемые форумчане. Мы практически закончили еще одну из наших игр и решили поделиться этим событием с вами. На наш взгляд эту игру в отличие от других наших игр уже можно представить на растерзание публике. Это инди-разработка, к большому гейм-деву отношения не имеющая. Будьте к нам снисходительны. Чтобы не тратить ваше время впустую я предлагаю вам ознакомиться в первую очередь с трейлером игры, во вторую очередь со скриншотами и краткой информацией о ней. Sky Defender Official Trailer Скриншоты и другая информация об игре Спасибо за уделенное нам время. |
||
|
29.05.2011, 19:38 | #283 | ||
Новичок
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 25
Репутация: 9
|
microCosmos beta
Рад представить сообществу свою игру, которая достигла беты! (Для беглого чтения я постарался выделить курсивом ключевые слова) Разработка велась с 21го марта этого года, именно в этот день концепция игры была изложена на бумагу. В команде я один, гордый и независимый . Помог разве что итальянский дизайнер Matteo Milazzo, который продал мне шрифт для логотипа. Все остальное либо создано собственноручно, либо скачано, как продукт свободный для использования. Тест продлиться до воскресения, т.е. 5го июня. После я собираюсь продать его на BigFishGames и, возможно, Steam и Mac App Store. Итак, описание самой игры: Человек - венец природы. Человек - высшее создание земли. Только человек способен творить. Но ничего не происходит просто так. Согласно теории Дарвина, эти почести homo sapiens получил в результате многомиллионной эволюции, эволюции, начавшейся с простейшей клетки. Именно эта роль вам уготована в игре microCosmos. А ваша цель - победить в естественной отборе. В отличие от земных простейших, ваша клетка имеет огромное преимущество - полноценный человеческий разум уже на этом этапе эволюции. Вы умнее своих соперников, но вы - едиственный, потому за вами последуют ваши собратья, потому ваша клетка - лидер своей стаи, которую еще предстоит создать. Фишки: Возможность наблюдать за игрой компьютера после смерти, Рандомно генерируемая карта. Как, собсна, играть: Перемещаемся с помощью WASD, вращаемся с помощью мыши, E и Q. Цель - уничтожить каждую клетку, не относящуюся к вашему виду. Для это нужно плавать и кушать, чтобы расти. Как только клетка выросла достаточно большой, она делится и ваше дитя начинает плавать рядом, питаться и сражаться, так же, как вы. Красные, "злые" плоды, хоть и стреляются, тоже съедобные. Кстати, не забывайте сохраняться. В случае смерти вы сможете либо, как призрак, наблюдать за игрой AI, либо загрузиться с последнего сохранения. Розовые вихри - это генераторы антиматерии, розовый квадратов, которые взрываются при контакте с любой материей. Радиус взрыва довольно большой, а сила убивает беспощадно, будьте осторожны! Известные ошибки и недоработки: * Во время генерации карты, сохранения и загрузки игра перестает отвечать, повисает. Надо просто подождать, в течение теста я добавлю прогресс бары для каждого процесса. * В главном меню нет фона. Будет исправлено. * Антиматерия и ее генераторы не сохраняются. * Убитые злые плоды после загрузки воссоздаются. * Деревья однообразны. * Иногда растения прорастают "внутрь" других камней. Буду рад услышать любую критику и, конечно, баг репорты. Download link (Win, 25Mb). Страничка проекта на моем сайте Скриншоты: http://dl.dropbox.com/u/11386914/mic...creens/003.png http://dl.dropbox.com/u/11386914/mic...creens/004.png Последний раз редактировалось bgeyts668; 03.06.2011 в 21:49. |
||
|
03.06.2011, 15:14 | #284 | ||
Новичок
Регистрация: 03.06.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Far Cry 2 Texture Pack
Представляю вам пак текстур для редактора карт Far Cry 2.
Улучшены текстуры Общие Скрытый текст: "Покраска Почвы" ---> "Новая Текстура" + Улучшена Гамма.Пустыня Скрытый текст: Саванна Скрытый текст: Скрытый текст: Extra.Текстура поверхности Марса,Луны. Для оптимальной работы рекомендуется установить руссификатор мод только на патченую версию v1.02(желательно) Скачать Кидайте содержимое папки в Ubisoft-FarCry2-Data_Win32 255.72 МБ Последний раз редактировалось reMake; 03.06.2011 в 19:00. |
||
|
04.06.2011, 09:58 | #285 | ||
Новичок
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
консоль на велотренажере
Собрал приставку для игры на велотренажере:
http://www.youtube.com/watch?v=4jLS1ECIBd4&NR=1 http://www.youtube.com/watch?v=aGCJK...eature=related http://www.youtube.com/watch?v=0mewo...eature=related 1. Получилось, что можно играть только в гонки. Но, можно поставить на руль приставки рычаги с рычажками, тогда появляется возможность большими рычагами поворачивать, а рычажками - что-то делать: стрелять, прыгать... Кто подскажет такую игру? 2. Мужчины от 5 до 55 лет балдеют от такой приставки. Девушки воротят нос: им "не пристало" гоняться и толкаться. Чем привлечь женский пол? Есть такие игры? Или кто написать может? 3. Просто для отдыха требуется программа, где можно просто ехать, меняя силовую нагрузку на тренажере и чем-то медленным занимаясь: - читая книгу, строчки которой двигаются от вращения педалей - рассматривая окружающую местность в 3D, или как картины на стенах, или... - занимаясь спортивным ориентированием - не знаю, что еще. |
||
|
05.06.2011, 20:52 | #286 | ||
Новичок
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 2
Репутация: 5
|
Popoc
Нет. Я имею достаточный опыт работы как над маленькими, так и над большими проектами. Просто флеш-игры можно делать быстрее, чем крупные проекты. Сейчас мы этим и живем. Steam, только в планах. Т.к. я бы предпочел сначала наладить связи, и уже потом продавать там что-либо. Иными словами сейчас мы ориентируемся на то, на чем можем крепко стоять на ногах. Изготовление мощной и хорошей аркады, скажем на Unity3D, отнимет приличный кусок времени, отъест приличное количество денег (т.к. не смотря на свою простоту, игра описанная выше - имеет бюджет, и он не маленький, по нашим меркам). Другими словами - в планах все это есть, но ступаем мы острожно и последовательно. |
||
|
15.06.2011, 19:40 | #287 | ||
Новичок
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Люди...Гугл,гугл и ещё раз гугл.Там навалом редакторов улиц(названий улиц)
__________________
КИК или БАН? - Вот в чём вопрос (c)Tom_Thug |
||
|
23.06.2011, 22:25 | #288 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2005
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Обновление!
Мы сделали сетевую версию нашей игры. Сейчас проходит открытый бета-тестинг.
Подробности всё там же: http://abne-game.ru |
||
|
02.07.2011, 18:12 | #289 | ||
Новичок
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 7
Репутация: 10
|
Dark Days - RTS во вселенной Warhammer 40.000
Жанр: RTS во вселенной WH40k с пошаговыми элементами Разработчик: iLya2IK (SGG) 2D графика: [vergilij] Модели, текстуры персонажей: Burning_Dragoon5, Kimberly (за наводку спасибо Barabus'y) API: Delphi В разработке использованы: OpenGL (GLScene), Duncon Sound Engine (OpenAL), FastMM4, LODka 3d, DWSII Распространение: Free. Игра делалась для конкурса стратегий на Gamedev.ru, заняв там почетное 5-ое место Известные ошибки и пути их решения В непропатченной версии: У кого после второй атаки игра останавливается надолго - можно просто подвести юнит к краю карты. Тогда застрявшие за пределами карты враги сразу появятся. Управление Вращение камеры - СКМ или ЛКМ+альт Приближение/отдаление - колесико Выделение - ЛКМ или ктрл+ЛКМ Действие - ПКМ Тактическая пауза - Пробел Выход - Esc Настоятельно рекомендуется пройти обучение перед запуском игровой миссии. Описание WARHAMMER40k - Dark Days Действие происходит на окраинной планете Империума Lapis. Она слабо заселена, пустынна, с невероятно опасными климатическими условиями. Ценность ее заключается в крупнейших залежах дорогостоящего минерала. Игра начинается с того, что планета подвергается нападению роя тиранидов. Рой быстро подавляет слабое сопротивление местного гарнизона в составе 502-ого гвардейского полка и захватывает планету. Для местных колонистов наступают черные дни - только горстка отважных гвардейцев спасает их от полного уничтожения. Вы обергенерал Империума, посланный на планету для спасения важной документации из области, захваченной тиранидами. С вами рота Черных Храмовников - опора Империума в труднейшую его годину. Что уже есть Готов релиз. В демке пока представлена обучалка и миссия. Скачать демку (70 МБ) В обучающей миссии вам дадут в распоряжение отряд Имперской Гвардии и научат управлению камерой и простейшим приемам ведения боевых действий в одиночку и группой - перемещениям, атаке, применению личных и групповых умений. В демонстрационной миссии необходимо эвакуировать важную документацию из зараженной тиранидами области - шахтерского городка. Предстоит выдержать несколько волн атакующего противника и сохранить личный состав, дождавшись подкрепления. Рекомендую скачать патч - устранено много мелких багов в игровой миссии и обучающей миссии: Патч (2,5 МБ) Патч распаковывать в папку с игрой с заменой всех файлов. Скриншоты Скрытый текст: Видео игрового процесса http://www.youtube.com/watch?v=I1n715Onukk Обратная связь - просьба потестить демку и написать про вылеты и ошибки - не откажусь от свежего и непредвзятого эстетского взгляда на демку конкретно и на концепцию игры вцелом - мнение поклонников игровой серии WH40k, указания на несостыковки с основной политикой партии |
||
|
02.07.2011, 21:44 | #290 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Это просто лютый вин, я вам скажу. Общая концепция мне крайне понравилась, вам бы побольше бюджета и профессионалов. Но скажу, что не понравилось. Тираниды представлены натуральными зергами. Зерлинги и гидралиски, честное слово. А Ликтор не так выглядит. К графике претензий особых нет. Однако, почему не реализована стрельба на бегу? Очень напрягает, когда отряд гвардейцев не может стрелять по врагу из-за того, что поворачивается.
А так игра шикарна! Хотел бы я увидеть её, если делала крупная компания.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
05.07.2011, 05:28 | #291 | ||
Новичок
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Frater meus, это торт.
То есть это великолепно! ТАКИЕ проекты очень редко бывают завершены. Рубите, крушите! Аддоны, новые расы, (шепотом) "и кампании с Кайафасом Каином в главной роли", (снова в полный голос) творите добро, несите Свет Императора в массы! Если умерить восторги - претензий мало. И дражайший Chebur@tor уже все написал. Спасибо!!! Последний раз редактировалось Armament; 05.07.2011 в 06:03. |
||
|
28.07.2011, 17:40 | #294 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Тимсон/Timson (Platformer,2011)
Название игры: Timson / Тимсон Версия: v0.5 Жанр 2D Платформер Конструктор/Движок: Game Maker 8.0 Pro Дата начала проекта: 23.06.11 Дата релиза 11.07.11 Авторы: YANZiE - создатель, InlaeS - тестер, Спасибо: Borgius - за код стрельбы. Управление: Все есть в информации по игре >> Скачать игру << Комментарий Автора - Обязательно читать Скрытый текст: Добавлено через 7 минут Честно сказать, не особо горжусь тем, что сотворил. Просто увидел подобный раздел на форуме. Когда-то увлекался Game Maker'ом, вот и решил выложить свой первый и единственный проект. =) Добавлено через 20 минут Но все равно, всем качать!
__________________
Canon Owner, PS3 Owner, Liverpool Fan, and just simply awesome. Последний раз редактировалось YANZiE; 28.07.2011 в 18:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.07.2011, 20:05 | #295 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Скриншоты сейчас будут.
Скрытый текст: Добавлено через 55 минут Вот! Качайте, вещь классная!
__________________
Canon Owner, PS3 Owner, Liverpool Fan, and just simply awesome. Последний раз редактировалось YANZiE; 29.07.2011 в 18:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.07.2011, 07:14 | #296 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Вешь и в правду классная но вот несколько вопросов -
1. Зачем нужно сумашествие? 2. Как пройти обучающий уровень с роботами?
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
30.07.2011, 17:00 | #297 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
1. Можешь не использовать. Позже в игре оно убирается.
2. Выждав момент, прыгать вниз, стрелять роботов, когда они собираются настигнуть, используя способность времени или мячик, убежать наверх, но осторожно, не переборщи. После убийства роботов, с помощью мяча, забраться к двери и нажать пробел.
__________________
Canon Owner, PS3 Owner, Liverpool Fan, and just simply awesome. |
||
|
30.07.2011, 17:53 | #298 | ||
Новичок
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36
|
Итак поиграл и скажу что автор молодец что сделал игру - это всяко лучше чем вообще ничего не делать, но критики сейчас всё равно будет много. У вас слишком мало опыта, что бы использовать готовые сложные примеры. Потому что игра основана на примере перемотки времени назад. Для новичка это не так просто, вам не удалось сделать так, что бы все объекты возвращались обратно. Так же нужно было бы перерисовать персонажа. Нажимаю "F" персонаж улетает, застревает головой в платформе. Когда персонаж едет на горизонтальной платформе, он может упасть, т.е он не привязан гравитацией к платформе.
Второй уровень непонятный, стрелы очень плохо поднимают персонажа. Невозможно нормально добраться до верхних платформ. А ещё во втором уровне ошибка если начать стрелять: Скрытый текст:
__________________
мой блог: http://illusiveartgames.blogspot.com в блоге информация о моей игре "НОВАЯ ЗЕМЛЯ" |
||
|
06.08.2011, 19:36 | #299 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Спасибо за ответ, illusiveart.
Второй уровень, там дальше есть вертикально движущаяся платформа. Стрела не была предназначена для поднятия персонажа. С такой ошибкой не сталкивался. Много раз тестировал сам и знакомые тоже, все было нормально. С горизонтальной платформой - да, решил оставить так, дескать, для большей сложности. Как вам "система эволюции"? Она после "выбора пути".
__________________
Canon Owner, PS3 Owner, Liverpool Fan, and just simply awesome. |
||
|
10.08.2011, 23:31 | #300 | ||
Новичок
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Харьков
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
WarGex - пошаговая тактика, ака Panzer General
- это пошаговая стратегия, тактика. За идею взята старая игрушка Panzer General.
Еще "Скриношоты" тут, выбираем любую игру ("Смотреть игру"). Данный проект - это мое хобби, т.е. с нулевым бюджетом. Он активно развивается, и имеет интересные планы на будущее. Не оставляю и пожелания коммунити. Пишется на php, js, html. Флеш не используется. Быстро вникнуть в суть без регистрации можно в интерактивном обучении. На данный момент доступны игры 1-1 СССР против Германии. Но уже в разработке новые нации и игры втроем и более. Совсем недавно дописал редактор карт, коммунити уже неделали множество интересных и не очень местностей. Ну и не смотрите на дизайн сайта, сам я не художник, поэтому диз пока "технический" Буду рад отзывам и критике. С уважением, ваш слуга |
||
|
|