23.08.2010, 19:35 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 48
Репутация: -24
|
Stalker Online
Stalker Online Полное название: Stalker Online Жанр: RPG-Action MMO Платформа: PC Дата выхода: Зима 2011 Разработчик: Cybertime System Официальный сайт: Click Here Видео: На офф.форуме Скришоты: На офф.форуме Минимальные системные требования:
Игра может НЕ запуститься, если у Вас встроеная видеокарта. Проблему можно решить - увеличив объём выделяемой для неё оперативной памяти, если таковая возможность присутствует в BIOS Вашего компьютера. Об игре: Stalker online является игрой жанра RPG-Action MMO с элементами Survival с видом от 3го и 1го лица. Мир игры представляет собой недалекое будущее (2015-2020 год), где произошла катастрофа неизвестного генеза, в результате чего на планете появился ряд т.н. аномальных Зон, в которых видоизменяются законы природы, появляются различные аномальные активности, встречаются странные предметы с неизведанными свойствами, называемые артефактами и все живое под воздействием Зоны изменяется, мутирует и представляет собой серьезную угрозу человеку. Места появления аномальных Зон странным образом связаны с существовавшими до этого природными/ магнитными аномалиями и с высокотехнологической деятельностью человека. В местах аномальных Зон часто находятся, различные лаборатории, исследовательские институты и т.д., в которых изучались вопросы биологии, ядерной физики, органической химии, часто находились военные объекты. Игрок в общем случае является сталкером – человеком, который пошел в аномальную Зону с целью нахождения и продажи артефактов, которые благодаря мощному воздействию и неизученным свойствам очень ценятся в мире за пределами Зон. На вырученные деньги он покупает новое, более совершенное оборудование и может проникать вглубь Зоны в поиске более ценных вещей. FAQ Скрытый текст: FAQ для новичков Скрытый текст: Карта Зоны Скрытый текст: Управление и клавиши Скрытый текст: Последний раз редактировалось PROman; 23.02.2011 в 20:13. |
||
|
30.01.2011, 19:25 | #41 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
|
30.01.2011, 20:09 | #42 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Rozerlef
Ну там на предыдущей странице выкладывали видео, где на движке Bigworld 2, вроде как сделали преломление лучей, а этот эффект прожорливый, допустим на моей 1950 с 512мб тупило, ну то есть уже есть зачем такую карточку ставить.
__________________
You'll never walk alone |
||
|
30.01.2011, 20:22 | #44 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Rozerlef
Я хз че ты меня спрашиваешь? у разрабов спроси, я тебе объяснил зачем может быть нужна такая карта, я вот ща еще глянул и увидел что DirectX10 (будет поддерживаться DirectX9), то есть 10 основной, а вот карты ниже 8600 не поддерживают 10.1, видно потом одумались и добавили 9.
__________________
You'll never walk alone |
||
|
31.01.2011, 07:11 | #45 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Ну раз разрабы искренне верят, что у всех онлайнщиков стоит топовое железо, значит можно игру обходить стороной. По статистике всего у 41% онлайнщиков железо соответствует современности, остальные отстают на 4-6 лет ибо онлан несколько другая игра, это не Крайзис.
Цитата:
Последний раз редактировалось Rozerlef; 31.01.2011 в 07:24. |
||
|
31.01.2011, 12:38 | #47 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
31.01.2011, 14:23 | #48 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Rozerlef
Не надо эффект преломления лучей, можно и так подловить, достаточно выйти на улицу и что бы было солнце, ну блум, он же скрывает недостатки вот его и фигарят.
__________________
You'll never walk alone |
||
|
31.01.2011, 15:23 | #49 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
31.01.2011, 15:58 | #50 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Rozerlef
По поводу преломления ты усложняешь, все гораздо проще, и этот эффект достаточно часто встречается в реально жизни. По поводу блум сейчас мало в каких играх использует высокие разрешения текстур, что бы комп не нагружать, поэтому лучше добавить блум, который меньше грузит, и поводу компа, ты сам приводил пример что можно запустить и на слабых, кто захочет играть с красивыми эффект, тот купит карточку, вот я допустим до нового года сидел еще на Дх9, сейчас у меня есть возможность играть Дх11, в некоторых играх открылись красивые эффект, тот же оффлайн сталкер, потом некоторые игры просто стали быстрей работать, то есть все таки стоит комп апгрейдить, тебя ж не заставляют покупать там GeForce 5*0, или Radeon 6**0, нет можно взять и по проще. Так что то что они ставят такие требования оправданно, а так бы сейчас все играли еще на монохроме.
__________________
You'll never walk alone |
||
|
31.01.2011, 17:35 | #51 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138
|
Rozerlef, такое ощущение будто вы человек, который вообще не осознаёт игры во время стадии разработки... Игра находится на стадии закрытого бета-тестирования, а начало ОБТ постоянно переносится. Вы тут в свою очередь заявляете
Скрытый текст: Ой нет погодите, вам и второй раз наступить на грабли удалось... Скрытый текст: Добавлено через 7 минут И в конце концов причём тут Fallen Earth? Речь идёт о сомнительном плагиате оригинального S.T.A.L.K.E.R. и если проект и провалится, то не потому что некоторым единицам типа вас не понравились системные требования, а потому что вероятнее всего его будут обходить стороной, потому что будут считать что оригинал ещё слишком молод, чтобы становиться ммо-проектом да ещё и в руках сторонней компании-разработчика, которая не имела отношения к оригиналу. Да и этот факт ставится под сомнение. На некоторых форумах даже читать тошно: "Я не буду играть, потому что его создают люди, которые ничего не смыслят в С.т.а.л.к.е.р.е.". Ну что за богохульство?! Вы же читаете книги, которые написаны вовсе не сценаристами из GSC и по моему эти книги расходятся неплохим тиражом несмотря на это. Последний раз редактировалось Nolasco; 31.01.2011 в 17:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.01.2011, 17:50 | #52 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Ой ржач напал Х) знатоки графической этики в онлайн играх собрались ХD. Настоящая РПГ, хоть и с припиской экшн свистелью с пердоплаской прикрываться на стенут, главное то в ммо не некст ген графика ибо в Анархи онлайн сейчас бы ни кто не играл. И да по поводу збт, не морозь чушь. Сколько играл в збт, а это порядка 10-12 игр и ни разу в обт и даже в гаме игра кардинально не менялась. Может Ваш Сталкер не то что тестится, а даже не готов полностью? Вот только тестом в таком случае это назвать можно с натяжкой. Афтерворлд даже пришлось переименовывать, когда эту тему затронули.
|
||
|
31.01.2011, 18:36 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138
|
Ну вообщем-то так и есть половина контента ещё даже не сделано и на данный момент разработчики проводят очную ставку с игроками в решении проблемы путём того, что хочется видеть игрокам в данной игре и выбирают приемлемые и адекватные ответы.
Цитата:
Цитата:
Ах да кстати... ЗБТ - это Закрытый Бета Тест. Перед тем как выпустить игру в открытый доступ, разработчики обычно проводят закрытое тестирование среди ограниченного круга потенциальных игроков и фанатов игры. Целью тестирования является поиск ошибок, сбор отзывов игроков, оценка нагрузочных показателей. После этого обычно происходит доработка игры и РЕЛИЗ. Но вы наверное это и сами знаете, хотя всё равно пишите абсолютно всё, что этому противоречит |
||
|
31.01.2011, 21:27 | #54 | ||
Игроман
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629
|
Дело не в том, что её делают русские. Дело в том, что её делают вообще черт пойми кто. Кстати, Яровский уже давал по поводу этого проекта свой ответ.
|
||
|
31.01.2011, 22:37 | #55 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Цитата:
__________________
You'll never walk alone |
||
|
01.02.2011, 02:42 | #56 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138
|
Цитата:
Студия Cybertime System занимается разработкой сайтов, web-проектов, онлайн игр, программного обеспечения. Если так посудить, то компания имеет опыт работы в данной отрасли. Хотя я несколько сомневаюсь о правдивости "разработки онлайн-игр" - первый раз слышу о такой компании. Но если посмотреть на дату анонса игры (Начало 2010 года) и на отчёт с ЗБТ Stalker-Online vol.3, (видео на youtube), то я думаю, можно без сомнения заявить, что работа проделана нечеловеческая. |
||
|
01.02.2011, 05:31 | #57 | ||
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
1. Есть разработчик.
2. Есть знаменитый тайтл 3. Разработчик запиливает игру по тайтлу 4. ... 5. PROFIT! Ну это утрировано. Глупо чего то ожидать от каких то разрабов, которые не только тырят тайтл другой игры и фильма/книги, так еще и будут брать деньги за использование этого продукта. Даже если проект каким то чудом выйдет и не закроется по решению суда и прочих инстанций, то не факт что он будет хорошим. Назвав игру хотя бы "Писец подкрался незаметно" и заявив что антураж и действие будет как в "СТАЛКЕРЕ", доверия к продукту было бы больше. Ну а еще учитывая что товарищи талдычат по-русски и все русские ММО проекты это ужасное мракобесие, и что от разработчиков на территории России и СНГ выходит дай боже 5% нормального продукта, который тем не менее забагован по уши... |
||
|
01.02.2011, 06:03 | #58 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 303
Репутация: 138
|
VivaLame, не рано делать такие заявления? Ведь если вспомнить почему оригинал приобрел имя с Т.О.Ч.К.А.М.И., то предстаёт та же самая картина. Помимо всего этого GSC отказала в использовании их оригинальных частей (артефактов, аномалий, текстуры, монстры, группировки), но не запретила создавать этот проект. Так что вряд ли будут какие-то судебные разбирательства. Если какая-нибудь компания начнёт создавать игру об пост апокалиптической Америке с ядерными взрывами, мутантами, лазерным оружием, убежищами, с названием фУлаут но в другом антураже, то никаких судебных разбирательств не будет, а если и будут то истцы явно потерпят фиаско. Вопрос лишь в том что из этого получится? Не стоит недооценивать наших разработчиков... Рано или поздно мы должны будем создать достойную игру, может сейчас самое время?
|
||
|
01.02.2011, 10:03 | #59 | ||
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
VivaLame, stalker это охотник за артефактами, никакого отношения к s.t.a.l.k.e.r он не имеет. Если уж на то пошло то изначально gsc украли название у Стругацких и начали отмазываться: "с.т.а.л.к.е.р это аббревиатура". И вообще почему бы просто не подождать игру, а уже потом говорить что-то?
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами |
||
|
01.02.2011, 10:12 | #60 | ||
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
Цитата:
Цитата:
Вы тут о каких то нюансах говорите, но игра имеет название раскрученного тайтла. Среднестатестический игрок не будет читать что и почему, он просто забьет на завтраки и купит. |
||
|
|