Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2008, 14:37   #2141
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Если ты качаешься на крипах, то все понятно. На крипах по умолчанию можно только до 5 качаться, в константах это меняется.
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2008, 17:47   #2142
Юзер
 
Аватар для killer
 
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40 [+/-]
А как сделать в триггерах, что бы отменялось задание? А то я могу создать его, а отметить как выполненное, можно только последнее задание.
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика
killer вне форума  
Отправить сообщение для killer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2008, 18:21   #2143
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
killer
После создания задания (сразу) триггер - set variable. Создаешь переменную, назначаешь как задание, и ставишь в set variable = Quest1 = last created quest. И выполненным назначаешь эту переменную.
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2008, 21:53   #2144
Новичок
 
Аватар для scorpinoc
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kainer Посмотреть сообщение
scorpinoc
Хм... Посмотри в игровых константах.
И в триггерах
Цитата:
Сообщение от GadenbIsh Посмотреть сообщение
Если ты качаешься на крипах, то все понятно. На крипах по умолчанию можно только до 5 качаться, в константах это меняется.

никакие изменения в константах не дают эфекта и странно то что даже играя в карты оригиналы варкрафта ничего не меняется. в целях повышение знаний хочу узнать что подразумевается под словом крипер
__________________
В тюрьме столько не сидят сколько я в интернете
scorpinoc вне форума  
Отправить сообщение для scorpinoc с помощью ICQ Отправить сообщение для scorpinoc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 01:21   #2145
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от scorpinoc Посмотреть сообщение
крипер
Нейтрально враждебный моб.
Допустим : Фурболги охраняющие рудник - крипы.
Цитата:
Сообщение от scorpinoc Посмотреть сообщение
никакие изменения в константах не дают эфекта
а ты что менял?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 01:27   #2146
Новичок
 
Аватар для scorpinoc
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Endless Посмотреть сообщение
Нейтрально враждебный моб.
Допустим : Фурболги охраняющие рудник - крипы.

а ты что менял?

я в константах менял все разделы связанные с героем по одиночке для проверки. скажите что менно сменить для того чтобы снять ограничение на 5 лвлов на криперах.
__________________
В тюрьме столько не сидят сколько я в интернете
scorpinoc вне форума  
Отправить сообщение для scorpinoc с помощью ICQ Отправить сообщение для scorpinoc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 01:30   #2147
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Строка в русской версияи редактора называеться :
Набранный героем опыт : таблица сокращения монстров
и тама соотв. 80 - это 1 лвл , 70 это 2 лвл , 60 3 лвл , 50 - 4 лвл.
Меняешь на каждый уровень скока герой будет получать.
и кстати советую менять через Shift+клик по строке ибо так удобнее
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 01:35   #2148
Новичок
 
Аватар для scorpinoc
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
премного благодарен.это была единственная вещь которая не давала закончить мне карту.

/а за криперов похоже точно незря спрашивал бо я в основном считал крипер-это нейтральное но не вреждебное существо
__________________
В тюрьме столько не сидят сколько я в интернете

Последний раз редактировалось scorpinoc; 06.07.2008 в 01:52.
scorpinoc вне форума  
Отправить сообщение для scorpinoc с помощью ICQ Отправить сообщение для scorpinoc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 10:44   #2149
Заблокирован
 
Регистрация: 26.06.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Люди как правильно надо импортировать модели в игру,а то у меня не получается.(и в каком формате)
OPOPLOP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 12:02   #2150
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
OPOPLOP
Читай вот эту тему
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 14:40   #2151
Новичок
 
Аватар для scorpinoc
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
у мя такой вопрос: я меняю в Warcraft III Viewer текстуру которая используется к модели на свою. а как сохранить модель чтобы MdlVis или War3 Model Editor открывали ее с этими текстурами а не с теми которые были заменены?
__________________
В тюрьме столько не сидят сколько я в интернете
scorpinoc вне форума  
Отправить сообщение для scorpinoc с помощью ICQ Отправить сообщение для scorpinoc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 15:06   #2152
Новичок
 
Аватар для scorpinoc
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
ответьте ктонить еще и на вопрос такого характера: каким образом сдалть так чтобы предмет был взят в руку и был виден. тоесть к примеру вот этот меч вложить в руку рабочему у которого навык носить вещи как героя или еще кому
__________________
В тюрьме столько не сидят сколько я в интернете
scorpinoc вне форума  
Отправить сообщение для scorpinoc с помощью ICQ Отправить сообщение для scorpinoc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 09:55   #2153
Юзер
 
Аватар для killer
 
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40 [+/-]
А как увеличить физический размер юнита? Я увеличиваю масштаб, визуально юнит становится больше, но сквозь него можно пройти.
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика
killer вне форума  
Отправить сообщение для killer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 11:09   #2154
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Там по-моему нужно точку выбора ещё увеличивать. И да, ещё есть характеристика - физический размер.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 19:50   #2155
Юзер
 
Аватар для killer
 
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40 [+/-]
ВАСЕКС
Характеристики физический размер я не нашел, а вот точку выбора я увеличивал- не помогло.
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика
killer вне форума  
Отправить сообщение для killer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 20:15   #2156
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
я не помню. у меня была такая проблема, когда здания увеличивал, но я как-то в редакторе объектов с этим разобрался. Что надо увеличить, не помню что.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 23:11   #2157
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от killer Посмотреть сообщение
Характеристики физический размер я не нашел
Плохо искал.
Находиться в редакторе объектов.
Пути - Физический размер.
Правда я хз поможет это или нет.
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 20:19   #2158
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
killer
Знач так. Увеличиваешь 1) - масштабирование
2) - физ. размер
3) - шкала выбора
И вуаля! Обьект вырос!

Добавлено через 2 минуты
scorpinoc
Это делается так: берем раздел спецэффект (не спецэффекты!), триггер создать спецэффект на юните. В выборе модели ставим твой меч, а при расположение пишем - right/left hand (вроде так). И выбираем сам юнит, конечно.

Последний раз редактировалось Kainer; 12.07.2008 в 20:22. Причина: Добавлено сообщение
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 14:16   #2159
Новичок
 
Аватар для scorpinoc
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от scorpinoc Посмотреть сообщение
у мя такой вопрос: я меняю в Warcraft III Viewer текстуру которая используется к модели на свою. а как сохранить модель чтобы MdlVis или War3 Model Editor открывали ее с этими текстурами а не с теми которые были заменены?
/на этот вопрос можете не отвечать уже разобралсо



-Kainer спасиба за обьяснение

Добавлено через 9 часов 19 минут
Цитата:
Сообщение от Kainer Посмотреть сообщение
killer
Это делается так: берем раздел спецэффект (не спецэффекты!), триггер создать спецэффект на юните. В выборе модели ставим твой меч, а при расположение пишем - right/left hand (вроде так). И выбираем сам юнит, конечно.
а можна по подробнее где в триггерах это находитсо пожалусто
__________________
В тюрьме столько не сидят сколько я в интернете

Последний раз редактировалось scorpinoc; 13.07.2008 в 23:36. Причина: Добавлено сообщение
scorpinoc вне форума  
Отправить сообщение для scorpinoc с помощью ICQ Отправить сообщение для scorpinoc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 13:53   #2160
Юзер
 
Аватар для killer
 
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kainer Посмотреть сообщение
Знач так. Увеличиваешь 1) - масштабирование
2) - физ. размер
3) - шкала выбора
И вуаля! Обьект вырос!
Не помогло!
Может кто-нибудь знает как увеличить физический размер объекта, чтобы не было вот такого:
Скрытый текст:
Я увеличил масштаб одного корабля, но другой может в него войти!
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика
killer вне форума  
Отправить сообщение для killer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования