Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 21:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:23   #3881
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 391
Репутация: 157 [+/-]
Чубака, Следуй за стрелкой компаса.
GalaxyMan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:27   #3882
Игрок
 
Аватар для LuciferXXX
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чубака Посмотреть сообщение
В ней часто не хватает патронов(по крайней мере у меня в начале игры).Поэтому инстинкт заставляет искать по углам в поисках патронов,аптечек,фильтров и т.д
Да у меня один такой просак был, я в калаш заредил патроны-деньги, и не понял этого, короче всё прасадил...хд)
Скрытый текст:
...В игре нет смысла покупать оружее, можно всё найти, а под конец игры ообще взять бесплатно...


Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
этот голос за кадром, прям как в сталкере монолит, сорри не удержался .
...насчёт озвучки)))...НА подборе актёров могли бы и разорится, а то что в Сталкере что тут...)))...
Скрытый текст:
(просто было такое чувство будто в масковском метро одни бандиты)))ахах
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи"

Последний раз редактировалось LuciferXXX; 28.03.2010 в 16:34. Причина: Добавлено сообщение
LuciferXXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:26   #3883
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Игру не прошёл но пока всё не плохо.Разочеровывает лишь то, что по моему разрабы переборщили с линейностью.Получился чистой воды CoD с офигенной атмосферой.Думаю если бы дали хоть ЧУ-ЧУТЬ свободы было бы сдорово.(ИМХО)

P/s Ещё думаю им надо было сделать рекламу книги Метро 2033 (которая висит везде куда не посмотришь) пасхалкой которая была бы спрятана в каком нибудь скромном уголке.А так аж прям надоедает повсеместно на неё пялится.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!

Последний раз редактировалось YA kek$; 28.03.2010 в 17:29.
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:27   #3884
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 391
Репутация: 157 [+/-]
YA kek$,
Цитата:
переборщили с линейностью.Получился чистой воды CoD
В игре две концовки.Так что игра нелинейна.
GalaxyMan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:29   #3885
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
ЧУ-ЧУТЬ свободы
В игре полно закоулков, в которые по сюжету ты не заглянешь. Проявишь инициативу - заглянешь. На станциях никто никогда тебя не торопит. На "чуть-чуть" уже накопилось.

Цитата:
Сообщение от GalaxyMan Посмотреть сообщение
две концовки.
К тому же вот это, да.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:31   #3886
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
YA kek$
Да твой кот по сравнению с метро просто стоячее озеро линейности, в коте все так линейно что прям жуть. А здесь есть малая, но свобода
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:35   #3887
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GalaxyMan Посмотреть сообщение
В игре две концовки.Так что игра нелинейна.
Такую не ленейность можно представить в виде линейки которая треснула на конце и получилась небольшая развилка.Так же и со всем Метро.Нам пириодически дают выбор -сделать хороший поступок и Не сделать хороший поступок.НУ а что касательно станций метро то там всё хорошо.Игра актёров весьма не плоха.Можно с удовольствием ходить и слушать истории,песни и т.д это - очень здорово и в какой-то мере игра ещё прибовляет в атмосфере.Но пока не прошёл выводов делать не буду.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:37   #3888
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Такую не ленейность можно представить
Но она же есть, что ты сейчас и признал. Полной свободы нет, согласен, но и то, что есть, вполне вписывается в определение "маленькая нелинейность".
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:46   #3889
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
но и то, что есть, вполне вписывается в определение "маленькая нелинейность".
Ну значит если так то тогда получается я подсознательно хочу не "маленькой неленейности" а "средней неленейноcти"
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:04   #3890
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
Только что прошёл.
Отлично.
Графика, атмосфера - всё очень на уровне.
Финальный уровень порадовал, но не раскрывается Суть Чёрных и всё такое.
Концовка вышла неэпичная, правда, и есть пара немного раздражающих моментов вроде драки с оранжевыми шариками в метро-2, но это очень коротенькие эпизоды, не портящие впечатления от игры.
Всё очень разнообразно и интересно, а главное - игра не скатилась в нон-стоп стрелялку, иногда на протяжении целого уровня стреляешь всего пару раз или вообще просто наблюдаешь за происходящим.
Оценка - 9.0
__________________
- I just accidentally a coca-cola bottle. Is that bad?
- Accidentally what?
- A coca-cola bottle.
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:25   #3891
Новичок
 
Аватар для kuson
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
с оранжевыми шариками в метро-2
По моему мнению этот эпизод самый провальный в игре. Наравне с эпизодом про мальчика .
kuson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:31   #3892
Bullseye!🍀
 
Аватар для scrinn


 
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 952
Репутация: 5559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuson Посмотреть сообщение
Наравне с эпизодом про мальчика .
с мальчиком круто вышло.
Цитата:
Сообщение от kuson Посмотреть сообщение
По моему мнению этот эпизод самый провальный в игре.
а это да,раздражали.

вообще после прохождения остались впечатления от халфлайфа,только хорошие.игра получилось динамичная и нескучная. из минусов только в некоторых местах откровенно убогая анимация.
__________________
деанон
scrinn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:35   #3893
Новичок
 
Аватар для kuson
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaXimu$ Посмотреть сообщение
я только за первые главы и даже иногда "скучное" блуждание по коридорам и то 10 баллов готов поставить. Так я же до концовки даже не дошел. Только до 2 главы.
Скрытый текст:
Первые главы, Главы с ханом, Д-6, останкинская башня и местами библиотека - самые неплохие. Остальное или скучно или банально или не впечатляет. На 10 игра не тянет 8-9 вполне


Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ruScrinn Посмотреть сообщение
с мальчиком круто вышло.
Скрытый текст:
Не знаю. Там перед этим ещё эпизод когда ты станцию проходишь, "захваченную" монстрами . И после того как я там прикончил штук 20 этих четвероногих ,нам , видите ли, очень весело. Надо ещё какого-то шкеда на шею посадить, ведь так гораздо более захватывающе. Лично мне не понравилось.

Последний раз редактировалось kuson; 28.03.2010 в 18:39. Причина: Добавлено сообщение
kuson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:45   #3894
Новичок
 
Аватар для Agripa
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9 [+/-]
От чего зависит концовка?
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон,
Пусть он лучше не приносит счастья.
Agripa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:47   #3895
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Agripa, Надо делать хорошие дела и всем помогать!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:50   #3896
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620 [+/-]
Сегодня начал проходить игру, сразу, во время первого задания, от игры пришёл в васторг, хорошая графика и атмосфера. Разнообразные и интересные задания.
Понравилась идея с призраками.
Озвучка отличная, услышать знакомые голоса из сталкера было неожиданно и приятно, сразу начинаешь чувствовать себя как дома. Кстате, главный персонаж, которым играешь, он вообще когда нибудь, что-нибудь говорит, или так до конца игры его голос и не услышишь?
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с)
"Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с)

Я обычный человек... почти
+Леха+ вне форума  
Отправить сообщение для +Леха+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:52   #3897
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
+Леха+
Он скажет только
Цитата:
фа-ак
и
Цитата:
чее-ерт
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:56   #3898
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Игра впечатлила, хотя брал токо чтоб постебацо над постсоветским игропромом.)
Первое что понравилось - это графика. качественные текстуры, красивые тени, свет. Модели людей ваще офигенные - очень детализированные и хорошо анимированые. На моем компе при 1280х1024 на уровне графики High игра выдавала стабильно 30+ кадров, изредка проседая до 20+. Вывод - оптимизирована на совесть.)
Сюжет простенький: пришли враги - надо спасать родную хату, ничего особенного. Но сюжет тут не особо нужен, важно что в игре очень правдоподобно воссоздан быт людей, которым приходится выживать в метро. На станциях много людей, они выпивают в баре, травят байки, барыжат, спят в импровизированных комнатках из старых вагонов, дети рисуют что-то мелками на полу и выпрашивают патроны. Наблюдать за всем этим - праздник жизни.)
На удивление очень понравилась стрельба в игре. противники адекватно реагируют на выстрелы (хватаются за раненые части тела, забрызгивают кровью пол,стены), от них красиво отлетают части амуниции. А вот по мутантам стрелять уже не так весело, они во первых как то вяло реагируют на выстрелы ( а походу и ваще никак не реагируют, токо кровью брызжут), во-вторых у них привычка подлазить под игрока, или запрыгивать за спину, причем очень шустро, в результате приходится крутиться волчком и выцеплять их где-то у себя под ногами. Анимация смерти у них неубедительная - иногда непонятно то ли он уже умер, то ли просто замер на мгновение.
В дизайне не понравился такой момент - иногда упираешься в невидимую стену Оо Не, я понимаю, что геймдизайнеру виднее куда пускать игрока, а куда нет, но, блин, поставили бы тогда какие-нить вменяемые препятствия что ли. не 90-е годы вроде.) само метро выполнено очень качественно и с любовью - много мелких деталей, дизайн уровней логичный и "удобный" - шарицо тут приятно.) Наземные уровни не порадовали - не очень красиво. Заходя на них, хочется сразу же вернуться обратно в подземку, имхо.)
Персонажей в игре достаточно много, но запоминаются не очень сильно, видимо в силу того, что лица (ну скины всмысле) тут часто повторяются, а на озвучке не очень много актеров, из-за чего слышим как разные герои говорят одинаковыми голосами.) Плюс телосложениями жители метро тоже очень сильно схожи.))
Гопник Бурбон вот правд запомнился, славный парень.) и еще рыжеволосая шлюха которая поимела меня на 19 патронов >_<
В целом геймплей метро неторопливый и приятный. Нас никуда не гонят, спешить не зачем, противников не особо много, в силу чего увлекательные, как говорилось выше, перестрелки не перестают быть увлекательными до финала.) Правда под конец игра как будто совсем засыпает, в итоге становицо немного скучно - мы дергаем рычаг и плетемся за Мельником, нажимаем кнопку, садимся в лифт с Мельником и спускаемся, дергаем рычаг, садимся в лифт и поднимаемся, стреляем по паре желеобразных хреновин и опять плетемся за Мельником >_< И совсем уж непонятные психоделические бредовые картины в финале как то смазывают концовку =/
Но в целом, метро - это игра которая цепляет сразу и не отпускает до титров.) В ней даже просто приятно находиться, наблюдать за жизню людей со станций, шарить фонариком по углам.. Радуешься когда найдешь нычку с боеприпасами.)
Написал много, это от того что игра сильно понравилась. На самом деле, Метро 2033 - приятный сюрприз (для меня по крайней мере.)), игра ААА-класса без всяких скидок на происхождение. Ждем вторую часть.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 19:14   #3899
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 34
Репутация: 7 [+/-]
Начал проходить заново, ради новой концовки и офигел: сколько же спрятанных боеприпасов и т.д. я пропустил (под конец 1-го прохождения у меня было 1.500 патронов 5.45)! Во 2-ой главе, кстати, можно найти револьвер с удлиннённым стволом. И там же отбойник со штыком.
TehEric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 19:16   #3900
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
TehEric
А в миссии "призраки" револьвер с прикладом, потом на павелецкой с прикладом и прицелом а когда 1 раз выходишь на улицу - стреломет, еще во 2 главе пневмоган.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования