15.11.2013, 07:10 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End Жанр - Action/Adventure Платформа - Playstation 4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 10 мая 2016 Информация: Цитата:
Превью от Game Informer: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!
СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38. |
||
|
04.04.2016, 04:32 | #1321 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147
|
Цитата:
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs |
||
|
04.04.2016, 06:49 | #1322 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,301
Репутация: 1627
|
Это мне последнего Ватмана напомнило.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
04.04.2016, 10:35 | #1323 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
04.04.2016, 11:19 | #1324 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147
|
So1idus, ну не будем отмечать, кто заставляет) Я Last of Us несколько раз прошел и "слух" вообще не юзал. Я и радуюсь оттого, что запоминать маршруты и врагов теперь, в силу больших локаций, будет труднее.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs |
||
|
04.04.2016, 11:23 | #1325 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
So1idus, ты не забывай, что локации теперь у нас широкие)
+ да, как выше подметил MUH никто не мешает вломиться и всех перебить в открытую или честно стелсить + в игре же по сути новая механика для серии (но уже была в The Last of Us, да): больше нет такого, что увидел один враг = увидели все. Ты можешь, например, начать бой в открытую, скрыться во время перестрелки от врагов и выловить их по-тихому, когда они пойдут тебя искать (больше никаких глаз на затылке и локаторов в жопе у противников).
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
04.04.2016, 12:20 | #1327 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Не порежут, уже поздно: пресса играет в финальный билд, игра уже давно на золоте. Ну и Ноти Дог всегда умели что-то невообразимое творить с графоном.
Не так давно перепроходил Анчартеды - до сих пор моментами удивлялся "как они это сделали?", а в паре мест геймплей с кат-сценами перепутал и вследствие этого погиб) Например, геймплейная сцена с крушением самолета и последующим полетом за "парашютом" из третьего Анчартеда до сих пор мне взрывает мозг. Как они, блин, это сделали на 256 мб оперативы и видеопамяти PS3? Я еще хоть как-то бы понял, если бы это была бы кат-сцена (можно было бы ловко перебросить ресурсы на отрисовку только нужных деталей под правильным углом камеры), но там чистый геймплей. Кстати да, представленные выше скрины Uncharted 4 не являются рекламными от Ноти Дог. Это собственные скрины издания. В игре предусмотрен фотомод.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 04.04.2016 в 12:38. |
||
|
04.04.2016, 13:12 | #1328 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147
|
Цитата:
Скрытый текст: Добавлено через 20 минут Новый геймплей! Я не смотрел, отпишитесь как там что) http://youtu.be/TXAVHDhbfg4
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs Последний раз редактировалось MUH; 04.04.2016 в 13:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.04.2016, 13:42 | #1329 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ну, поездка на джипе с реалистичной грязью из под колес сразу напомнила тот фейковый геймплей Моторсторма.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
04.04.2016, 13:58 | #1330 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Когда посреди скриптового разговора (Сэм рассказывал историю) Дрейк вышел из машины, персонажи отреагировали типа "Дрейк, ты куда?", а он такой "Сейчас вернусь, подождите". Когда он вернулся, он такой "Все, можно ехать дальше". Салли - "Сэм, так о чем ты там нам рассказывал?", Сэм растерянно - "Аааа... да, про пиратов. Так вот..." скриптовый диалог продолжается. Или вот момент, когда надо отбуксировать машину, ты сам тянешь трос (по физике), сам обматываешь его вокруг дерева и зацепляешь. После того, как вытянули машину, отцепляешь трос и он не исчезает, а по физике затягивается в тачку. Во время буксировки игрок решил не спуститься Дрейком по склону, а просто скатиться по грязи - грязь не исчезла через 5 секунд, а осталась на персонаже и была на нем и дальше. Такие мелкие детали очень радуют) Кат-сцены действительно на движке! Вот скрин из превью: Скрытый текст: А вот из видео (где автор немного запачкался в грязи): Скрытый текст: Блин, как же это круто)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 04.04.2016 в 14:08. |
||
|
04.04.2016, 14:02 | #1332 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147
|
Труп, не стал смотреть часть с поездкой (хочу сам все исследовать), мотал, краем глаза поглядывая на планшет, посмотрел только финал видео с боевой частью. Это шикарно. Когда Нейт зафейлил крюк и враг схватил его, он начал вырываться и тут на помощь прибежал Салли... Ну очень живо и круто. Идеи Last of Us работают на всю катушку видимо.
А видео ограничили пока что, увы(
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs |
||
|
04.04.2016, 14:10 | #1333 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
ArtChery, MUH, видео больше недоступно, потому что, как и превью, его случайно выложили раньше падения эмбарго. Его снимут официально в 17:00 по мск.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
04.04.2016, 16:52 | #1335 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Вы себе впечатление то не портите. Может и спойлеров там нет, но все же.))
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
04.04.2016, 17:16 | #1336 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Наоборот подогревает интерес к игре. Еще парочка новых скриншотов: Скрытый текст:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 04.04.2016 в 18:23. |
||
|
04.04.2016, 18:32 | #1337 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
посмотрел ролик, всё шикарно! но всё таки есть пара претензий.
Анимация не такая шикарная, в некоторых местах Нейт так же дёргается как и в прошлых частях, цепляется за невидимые уступы... редко, но это видно. По поводу картинки, она хороша! Графика великолепная, но лично моя претензия - некоторая мультяшность. Слишком уж сочные цвета и кое где бешеная контрастность. Но это так во всей серии, поэтому, это личная придирка. В некоторых сценах, например, пещере - свет и тень так красиво преображают картинку, что челюсть отвисает до яиц. А вот тени от персонажей уже не вставляют, после того же Дивижн или Возьмака. Но это уже ограничения самой консоли. В целом - выжимают всё до капли возможного Поведение машины не очень понравилось - ощущение что три куклы сидят в игрушечной модельке. Надеюсь, когда сам будешь ей управлять, она "потяжелеет" в руках. Перестрелки великолепны, звук ВАХ, спецэффекты фантастические, постоянно балаболит, весело и смешно. На Хардкоре очко будет так же подгорать, как и в третьей части у Солидуса) Ещё месяц...
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
04.04.2016, 18:53 | #1338 | ||
Игрок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71
|
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH! |
||
|
04.04.2016, 19:08 | #1339 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Запредельно конечно технически. Доги чет совсем вскрываются - тот же момент с лебедкой, не просто подойти и нажать, а самому обойти дерево с тросом и прицепить карабин к тросу.
п.с. Ну и такой грязью - делалиб там на перекурах новый мотосторм, чего стесняться. |
||
|
|