Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:05   #3181
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Эээ..На максимуме не тормозит? Я в замешательстве
Так движок же вроде от обливиона.
Кстати, у мну конфиг такой же в целом. Ну разве что мб охлаждение другое и прочие мелочи. Гляну завтра как оно будет идти.
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:06   #3182
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Папочка Шак
Это вообще-то твоя и есть. Моя в профиле. И на открытых пространствах при максимуме и включеных фильтрациях и сглаживалках - тормозит.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:06   #3183
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
Я тут посты почитал, и похоже оправдываются мои предположения,о разрекламированой пустышке.
А я почитал тему и понял что все вместо того что бы играть в рпг и оценивать игру как рпг, играют в шутер и оценивают его как шутер. Ну ладно, шутер с ролевыми элементами.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:08   #3184
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Что творится с играми, все больше новинок оказваются фигней, похоже это будет еще одна,после фар край 2.ИМХО
Вот и выросло поколение... Вот любите же вы делать выводы по 2-3 постам на форуме. А то, что мировые игрожуры уже начинают ставить оценки в раене 9ки и то, что фыха в своей жежешечке чить ли не кончает при слове фоллаут и орет про 10 из 10, это уже как-бы не волнует))
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:08   #3185
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Папочка Шак
Это вообще-то твоя и есть. Моя в профиле. И на открытых пространствах при максимуме и включеных фильтрациях и сглаживалках - тормозит.
Про 2 или 3 часть? 3 у меня пока нету.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:08   #3186
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Origin
Боевка - шутер и есть. Тактики там столько же сколько и в сталкире. Приспокойно валил всех с плеча, ватс юзал только когда в башку лень целится было.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:09   #3187
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Боевка - шутер и есть.
Дожили... рпг оценивают по боевке
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:10   #3188
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Вот и выросло поколение... Вот любите же вы делать выводы по 2-3 постам на форуме. А то, что мировые игрожуры уже начинают ставить оценки в раене 9ки и то, что фыха в своей жежешечке чить ли не кончает при слове фоллаут и орет про 10 из 10, это уже как-бы не волнует))
Скрытый текст:
Напиши ссылочки, если есть, мировых изданий очень уж охота
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:13   #3189
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Origin
Когда ты час тупо стреляешь, 10-15 минут болтаешь, потом еще пару часов стреляешь....Дух рпг быстро испаряется.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:13   #3190
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Папочка Шак
Получите и распишитесь
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
10 минут болтаешь
А слушать диалоги, а не проматывать их, ни как да?
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:15   #3191
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Origin
Цитата:
Дожили... рпг оценивают по боевке
Это не "чистая" рпг,чтоб её оценивали как рпг. Геймплей можно сказать состоит из бегания то от 1,то от 3 лица, и СТРЕЛЯНИЯ из оружия. Так что ж, это пропустить, и оценивать игру только по диалогам, и выборе разных вариантов прохождения, или по прокачке перса?
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:16   #3192
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Origin
Покажи мне где я написал, что их проматывал.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:19   #3193
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
Это не "чистая" рпг,чтоб её оценивали как рпг.
Это читокровная рпг как ее не верти. Что есть шутер - линейный коридор в котором находится кучка врагов, которых ты убиваешь из разно калиберного оружия навык обращения м которым зависит только от игрока. Здеся даже по последнему пункту не сходится, ведь за стрельбу отвечает СПЕШЕЛ, а не игрок.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Покажи мне где я написал, что их проматывал.
Двух недельный опыт, подсказывет мне что диалогов между боями там больше чем 10 минут, а стрельбы вразы меньше.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:20   #3194
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Удивительная вещь получается, господа! Все IGN, Gamespy и т.д. пред игрой просто на колени встали от восторга, а геймеры ставят прагматичные 8,3 балла! Как это понимать? Журналисты из другог теста слеплены что ль?
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:20   #3195
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Покажи мне где я написал, что их проматывал.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
10-15 минут болтаешь
вот.
Я в городе гулей с одной только владелицей гостиницы базарил минут 5.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:22   #3196
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Origin
Форд
Бесспорно я утрирую, но то что боевка достает после нескольких часов этого не отнять. А когда человечки в стенах застревают, а ты их расстреливаешь в спину..
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:23   #3197
Опытный игрок
 
Аватар для pampampam
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,640
Репутация: 216 [+/-]
Папочка Шак
ты о чем? там 37 голосов. Вот когда 2000-3000 тысячи набереться то тогда можно будет судить
pampampam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:23   #3198
Юзер
 
Аватар для FBIsad
 
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Санкт-Путинград
Сообщений: 362
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Папочка Шак Посмотреть сообщение
Как это понимать? Журналисты из другог теста слеплены что ль?
Возможно, они такие оценки ставят в эйфории от сбывшийся мечты - выход игры, точнее продолжения, в которую играли 10 лет назад, забывая про всё на свете...И я с ними согласен. Моё мнение
__________________
- What fukin' asshole left this here?!
- It's spesial agent Fuckin' Asshole...
© Dexter.
FBIsad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:25   #3199
Юзер
 
Аватар для A s e r
 
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Славетна Хохляндия
Сообщений: 321
Репутация: 55 [+/-]
Побывал на минном поле. ИИ проявил что у него есть кой какие извилены, стреляя по машинам и взрывая все вокруг. Кто был в тех домах на нем? Жуткая вещь, смотреть на все эти скелеты, мирно лежащие на кроватях...Пугает похлеще прытких монстров с дед спейса. Молодци беседы, атмосфера просто ахренеть.Нашол снайперку. Надеюсь что игра теперь не привратится в тир по головам.
З.Ы. так что там по поводу собаки, никто ниче не находил. А то проамерикоское радио уже надоело
__________________
Хочеш справедливости - найми ведьмака!
ps3 - comin soon...
A s e r вне форума  
Отправить сообщение для A s e r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:25   #3200
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
Папочка Шак
ты о чем? там 37 голосов. Вот когда 2000-3000 тысячи набереться то тогда можно будет судить
Не разглядел за 8,3.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования