Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2018, 14:31   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Starfield

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума







Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Джигмэн, Джигмэн ты могуч,
Ты гоняешь в ведра куч.
Ты волнуешь звездное поле,
Потный тлеешь на просторе.
Не боишься никого,
Только Тодда одного.

Цитата:
Starfield, первый оригинальный проект Bethesda Game Studios за 25 лет. Нам показали лишь короткий тизер, из которого можно сделать вывод, что часть слухов о космическом сеттинге Starfield была правдой.

Платформы: PC, консоли (возможно)
Жанр: Space Exploration
Разработчик: Bethesda Game Studio
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 6 сентября 2023
Официальный сайт

Видео:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.09.2023 в 23:24.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2023, 21:42   #1221
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Leo, да пофиг на этого асмона
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2023, 02:09   #1222
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Если ты смотрел ролик, ты его как-то странно воспринял. Потому что там посыл о другом. И об этом то же, что логично, но в целом - нет. Проблема то в том, что некоторые разрабы уверены, что главное в их работе - процесс, а не результат. Вот они что-то делают - и это круто. А если не вышло: ну, мы старались - любите нас за это! И об этом он весь ролик и рассуждает: об иллюзиях, в которых живут креаклы.
Дык это ничего не меняет, пусть живут в своих иллюзиях, когда их высеры никто покупать не будет, их иллюзии начнут сами развеиваться, просто поощрять это говно деньгами не надо и все само собой отрегулируется. А он еще эту тему начал рассусоливать и приводить сравнения про дороги, где челы пахали, что бы сделать дорогу и что ему будет насрать на их потуги и превозмогания, если дорога в итоге будет ухабистая, это базовые вещи так-то, насколько надо быть наивным что бы такое кому-то разжевывать. А он именно тригернулся на это.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Мультиплатформа вообще лишает нас понимания того, что такое нормальный UI в игре.
На этого орангутанга пофиг, но тут согласен, только изначально заточенные под ПК проекты радуют интерфейсом, если конечно не рукожопами деланы, хотя вот ща шпилю в роук трейдера и прям все нравится, словно книгу по вахе читаю и в игру играю одновременно.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну и последнее - апелляция к тому, что игра сломана. "Большинство интернета так считает". Ну совсем популизм какой-то. Игра прекрасно работает.
Работает, это да, только она пуста, а тот генератор пещер и однотипных баз явно не справляется с наполнением, а космические сражения просто безыдейная херня сделанная на отвали, в том же роук тейдере ее сделали пошаговой (да там вся игра так-то пошаговая, кек), у тебя свой флагман и ты решаешь как тебе вести бой, на удивление хорошо проработанный элемент, сделали бы космическое сражение в старфилде таким же или чем-то совсем аркадным, как помнится были в SWTOR сражения в космосе, никто бы особо не переживал, а они полезли на стезю космосимов впендюрив туда элементы ролевки с ХПешками и силой пушек корабликов и положив увесистый болт на баланс закинув все это на откуп скейлингу по левелу в пределах циферок "силы системы" - результат дно и все делают корабли бублики что бы абузить тупую таргет систему ботов....
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
истина в том, что беседка не развивается. застряла где-то там, неизвестно где. в своих прошлых успехах.
А зачем им развиваться? Им не надо выживать теперь, о них Спенсер и остальная мелкомягкая шарашка позаботится, можно пилить любое говно - и делать вид что они креативят, пока майкам не надоест это и они не разгонят их, оставив одну. может две студии, наиболее продуктивные, куда соберут с других студий вменяемых кадров, это если найдут вменяемого. опять же, руководителя с творческими амбициями, а не желанием тупо срубить бабла с владельца их студии сидя на жопе ровно и рассказывая какие они замечательные.

Последний раз редактировалось McDragon; 16.12.2023 в 02:19.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2024, 09:34   #1223
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Starfield стала самой играемой RPG 2023 года, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 получила больше похвал
Цитата:
По официальной статистике времени, проведенного в играх Bethesda и Larian, Starfield — самая играемая RPG 2023 года, обогнав Baldur's Gate 3 от Larian Studios по суммарному количеству часов.

В Baldur's Gate 3 игроки провели 452 556 984 часа, а в Starfield — 534 823 944 часа. Таким образом, научно-фантастическая RPG Bethesda имеет солидное преимущество по этому показателю, несмотря на то, что игра Larian получила больше похвал от критиков.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Стоит отметить, что статистика по Baldur’s Gate 3 приведена на 5 декабря 2023 года, а по Starfield — на 20 декабря. То есть разница составляет 15 дней. Но Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на 34 дня раньше, 3 августа 2023 года, а Starfield вышла 6 сентября — это нивелирует данную разницу. С другой стороны, Baldur's Gate 3 вышла на Xbox Series только в начале декабре и не раздавалась бесплатно в рамках Game Pass.

Что же касается отзывов геймеров и критиков, Baldur's Gate 3 значительно превосходит Starfield, получив массовые похвалы сообщества и множество наград. При этом даже поклонники Starfield признавали, что игра не заслужила, чтобы ее номинировали на "Игру года".
И ещё кое-что по Старфилду.

Ветряки на луне — игроки Starfied возмущены абсурдом в процедурных локациях
Цитата:
На Reddit развернулась настоящая буря негодования после того, как один из пользователей выложил скриншот ветряных турбин на безатмосферной луне в Starfield. Его пост с вопросом "А зачем здесь ветряки?" запустил целую волну примеров абсурдных несоответствий в игровой вселенной космической RPG от Bethesda.

"Я видел парочку астронавтов в скафандрах, греющихся возле мангала на планете без атмосферы", — пишет один из многочисленных комментаторов. Пользователи массово жалуются на ситуации, когда в вакууме космоса находят дома и палатки с едой и пивом, сельхозугодья на ледяных безжизненных лунах, укрытия от местной фауны там, где её точно быть не может.

Как отмечают игроки, всё это является результатом банального копирования ассетов и скриптов без малейшего учёта параметров конкретных планет. Один из разочарованных геймеров пишет:

Весь контент скопирован с одной планеты на другую без разбора, нелепо ли он там смотрится.

Многие в комментариях язвительно иронизируют по поводу подобных находок:

Вы не знали, когда Земля взорвалась, вся атмосфера перелетела на Луну?

и

Это явно из-за солнечного ветра.

По мнению реддиторов, обилие таких деталей свидетельствует о крайне небрежном и поверхностном подходе к созданию "тысячи уникальных планет". При том, что с помощью несложных фильтров в системе процедурной генерации всего этого можно было легко избежать.

"Где логика, где правдоподобие?" — возмущаются геймеры. Возможно, в будущих патчах эти проблемы исправят. Ну, или моддеры возьмутся за дело.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2024, 09:59   #1224
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
В Baldur's Gate 3 игроки провели 452 556 984 часа, а в Starfield — 534 823 944 часа.
Да на самом деле всё банально. Игроки просто подавляющее большинство времени боролись с багами в Багфилде, от того и задержались.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2024, 20:40   #1225
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
На Reddit развернулась настоящая буря негодования после того, как один из пользователей выложил скриншот ветряных турбин на безатмосферной луне в Starfield.
А костры, открытые бутылки, кружки, диваны и банки из под пива валяющиеся у костров на той же луне это типа никто не замечал, надо именно турбину что бы начался бугурт?))
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2024, 21:27   #1226
Юзер
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 482
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А костры, открытые бутылки, кружки, диваны и банки из под пива валяющиеся у костров на той же луне это типа никто не замечал, надо именно турбину что бы начался бугурт?))
Эти реддиторы 20 лет играли в игры Беседки, где в заброшенных 1000 лет назад пещерах зажжены костры, факелы, свечи, где в заброшенных 200 лет назад магазинах лежит свежая еда и газировка, а с ветряков внезапно порвались.

Причем ветряки на луне - это вполне реалистично, в отличии от приведенных мною примеров. Вот например в советское время был случай, что построили завод по производству зольного гравия там, где не было золы, завод ничего не производил, но люди на нем работали и получали зарплату и это длилось как минимум несколько лет. И тут тоже НАСА просто могло немного ошибиться в расчетах, поставив ветряки там, где нету ветра.

Добавлено через 13 минут
Представляю как же тяжело блогерам и прессе лавировать со Старфилдом, им буквально приходится балансируя ходить по тонкому канату. Ведь в старых играх Беседки было плюс минус тоже самое и они уже успели отметиться в интернетах, тем что хвалили взахлёб её старые игры, а также Аутер Ворлдс, с другой стороны волна хейта пока что касается только самого Старфилда и можно особо не заморачиваться на счет того, что кто-то начнет их массово ловить на противоречиях, так как игроки тоже не хотят признаваться в том, что до этого наиграли тысячи часов в точно такого же качества игры.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz)

Последний раз редактировалось Реалистичный; 06.01.2024 в 21:50. Причина: Добавлено сообщение
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2024, 22:29   #1227
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Хоть где-то Старфилд впереди.
Но вообще как таймкиллер игра норм. Вернусь после больших обнов ещё херней пострадать.
Пока решил БГ начать заново проходить.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2024, 23:05   #1228
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Вернусь после больших обнов ещё херней пострадать.
Что бы я вернулся и обмазал это модами как селедку под шубой майонезом - нужны действительно БОЛЬШИЕ ОБНОВЫ.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2024, 15:36   #1229
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
По официальной статистике времени, проведенного в играх Bethesda и Larian, Starfield — самая играемая RPG 2023 года, обогнав Baldur's Gate 3 от Larian Studios по суммарному количеству часов.

В Baldur's Gate 3 игроки провели 452 556 984 часа, а в Starfield — 534 823 944 часа. Таким образом, научно-фантастическая RPG Bethesda имеет солидное преимущество по этому показателю, несмотря на то, что игра Larian получила больше похвал от критиков.
Достаточно странное сравнение. Ведь Старфилд считается более масштабной игрой, с огромными бескрайними пространствами, а БГ все же совсем с другими акцентами и не такими масштабами.
Поэтому сравнение совсем уж некорректное.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2024, 10:47   #1230
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Шутка зашла слишком далеко?

Starfield получила более 70% негативных отзывов в Steam. Геймеры громят игру Bethesda после вручения награды за инновационный геймплей
Цитата:
Starfield громко заявила о себе на The Steam Awards 2023. Вскоре рейтинг игры начали очень быстро опускать недовольные персоны

Недавно Starfield победила на The Steam Awards 2023. Игра получила премию за самый инновационный геймплей.

Игры на The Steam Awards номинируют пользователи Steam, голосуют тоже они. Победу Starfield в такой номинации (учитывая заметное количество критики за «устаревшие идеи») кто-то объясняет банальной популярностью из-за имени Bethesda, а некоторые воспринимают как откровенный троллинг.

На этом фоне Starfield начали завалить негативными обзорами в Steam. Рейтинг игры Bethesda и так в последнее время был не слишком высоким, а теперь за последние 30 дней у Starfield более 70% отрицательных отзывов. В недавних обзорах в Steam поднимается тема «инновационности» игры.

Вскоре после объявления результатов The Steam Awards 2023 в начале января был замечен всплеск негативных обзоров в Steam.
Скрытый текст:
Самое забавное в этом, что на некоторых сайтах новость обсуждают в духе того, что компания купила себе эту номинацию.
Но ведь Стимовская награда не имеет какого-то престижного статуса? Это не какие-нибудь The Game Awards, которые действительно могут иметь значение для компаний и влиять на выплату премий за хорошую работу.

Мне вообще кажется, что голосуют за номинации порой от балды, лишь бы получить поощрения в Стиме за участие в этом мероприятии - новый значок там, стикеры и прочее.
Устроили теперь бурю в стакане.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 08.01.2024 в 10:50.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2024, 10:52   #1231
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Текстоплёт, это троллинг сообщества.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2024, 12:18   #1232
Юзер
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 482
Репутация: 190 [+/-]
Вот в Старфилде в основном сюжете есть механика, когда берется два твоих любимых напарника с максимальными к тебе отношениями, после чего возникает ситуация, когда можно из них спасти только одного, в отличии от игр той же Биоваре, где прописывается заранее между какими конкретно персонажами разыгрывается подобная ситуация, поскольку это могут быть персонажи к которым игрок абсолютно индифферентен, то велик шанс что должного накала страстей и эмоций он не вызовет. Революционно? Да. Почему об этом никто не сказал? Потому что никто в Старфилд кроме меня не играл.

Добавлено через 10 минут
Насколько лучше был бы Масс Эффект 1, если бы вместо железного выбора между Эшли и Кайдена, там мог появиться любой из спутников, например выбор между Лиары или Гаруса?
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz)

Последний раз редактировалось Реалистичный; 08.01.2024 в 12:29. Причина: Добавлено сообщение
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2024, 22:30   #1233
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Насколько лучше был бы Масс Эффект 1, если бы вместо железного выбора между Эшли и Кайдена, там мог появиться любой из спутников, например выбор между Лиары или Гаруса?
Разница в том что там еще потом 2 части, которые учитывают твои похождения в прошлом, а в старфилде ничего подобного не будет, там что угодно городить можно, ведь никаких сиквелов с переносом сеейвов даже близко не будет, вообще такое только у поляков с ведьмаком и у старых биоварей с МЕ и дрэгон эйджем, последний тоже кстати не плохо так обыгрывает прошлые события, там и с кем мутил серый страж и кто выжил\погиб имеет значение (Логейн\Алистер\Мать Морриган и тд).

Ты можешь спасти, а можешь не спасать Рекса. Хотя если ты только про романтические отношения, то обыгрывать столько переменных тяжело, не находишь? МЕ и так на данный момент икона на которую все разрабы молиться должны и стремиться.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2024, 23:18   #1234
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Текстоплёт, ахахахаха вот же рофл
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2024, 14:07   #1235
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Bethesda выпустит к Starfield крупнейшее обновление с сотней правок и улучшений
Цитата:
Компания Bethesda объявила, что с 17 января в Steam начнётся тестирование крупнейшего с момента релиза обновления фантастической ролевой игры Starfield. Точной даты его установки пока нет, но патч должен появиться через пару недель.

Для обновления готовят множество исправлений квестовых ошибок и проблем. Патч повысит стабильность и внесёт многочисленные графические улучшения, начиная от дополнительной поддержки широкоформатных экранов и заканчивая текстурами, освещением и тенями.

Среди других правок — геометрия солнечного диска, тени от планетных колец, повторное появление снесенных бульдозером объектов при возвращении на аванпост, недоступные люки кораблей и ещё одно исправление, касающееся астероидов, преследующих корабли. Полная информация об обновлении опубликуют в Steam на следующей неделе.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2024, 14:54   #1236
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Наверное это будет первый и последний крупный патч для этой игры.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2024, 16:46   #1237
Юзер
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 482
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Наверное это будет первый и последний крупный патч для этой игры.
Тут будет поддержка наподобие F76 с ежегодными DLC, но в этот раз они будут платными.

Добавлено через 4 минуты
Игры Майков нынче тесно связаны с геймпасом и под него подстроена поддержка игр, чтобы у игроков была мотивация периодически в них возвращаться, а чтобы вернуться надо продлить подписку. Старой схемы "игра+сезон пас на тройку длс" больше не будет. Вкратце новая бизнес схема выглядит как то так.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz)

Последний раз редактировалось Реалистичный; 13.01.2024 в 16:54. Причина: Добавлено сообщение
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2024, 16:39   #1238
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Вышел крупнейший бета-патч для Starfield с сотней изменений
Цитата:
Bethesda объявила о выходе крупнейшего за всю историю Starfield бета-патча. Чтобы получить к нему доступ, нужно зайти в свойства игры в Steam и переключиться на "бету".

В патч 1.9.47.0 вошло свыше сотни различных изменений и исправлений. Вот главные из них:
  • Улучшена поддержка широкоэкранного режима (32:9, 21:9 и 16:10)
  • Добавлена поддержка отображения звезд с геометрией солнечного диска
  • Тени на кольцах планет теперь можно увидеть с поверхности планеты
  • Улучшены глаза и кожа персонажей толпы
  • Улучшено отражение на воде
  • Улучшены контактные тени на коже персонажей (Xbox и PC Medium/High/Ultra)
  • Улучшены контактные тени на ткани персонажа (PC High/Ultra)
  • Улучшены контактные тени от первого лица (PC Ultra)
  • Улучшено освещение в меню генерации персонажа
  • Устранены различные проблемы со всплывающими тенями, мерцанием и артефактами
  • Улучшена видимость бликов на солнце во время восхода и заката
  • Исправлены различные артефакты FSR2 и DLSS (шумы, черные точки, гостинг)
  • Улучшено освещение в 73 местах
  • Исправлена ошибка, из-за которой астероид мог следовать за кораблем в космосе
  • Исправлено некорректное отображение невидимых существ на некоторых планетах
  • Исправлена проблема, из-за которой пользователи Windows не могли сохраниться, если их имя пользователя содержало определенные символы
  • Исправлены редкие случаи повреждения сохраненных игр на PC
  • Исправлена проблема, которая могла привести к блокировке управления или краху после загрузки быстрого сохранения в режиме прицеливания
  • Тип тела больше не сбрасывается на значение по умолчанию при загрузке звезднорожденного сохранения из главного меню
  • Сложность космических боев теперь должна повышаться соответственно сложности наземных боев при последовательном прохождении "Единства"
  • Исправлены проблемы с FOV и зумом в прицелах оружия
  • Различные улучшения стабильности
С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры. Патч должен пробыть в бете около двух недель.
Живём в такое время, что даже патчи стали бета-тестировать )
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2024, 16:59   #1239
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Живём в такое время, что даже патчи стали бета-тестировать )
В той же "Х4" перед выходом патча он какое-то время находится в бета режиме стима, в стелларисе так же, вообще это так-то норма, прежде чем накатывать обновы их теперь в тестовом виде гоняют, это следствие того что индустрия положила болт на тестеров и столкнулись с тем что выходящие обновы почти всегда ломают больше чем чинят, это способ немного улучшить ситуацию "публичным тестом". Единственное что этим пользуются не все, разрабам роук трейдера не мешало бы пользоваться этой функцией.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2024, 11:53   #1240
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Bethesda признала, что разработчики чинят Starfield медленнее моддеров, но на это есть причина
Цитата:
Пока разработчики из Bethesda Game Studios только готовятся перейти к регулярному выпуску обновлений для Starfield, фанаты недоумевают, почему моддеры справляются с задачей по исправлению амбициозной космической RPG быстрее её создателей. У Bethesda есть ответ на этот вопрос.

На диалог Bethesda вызвал пользователь wolfwings1 с форума Reddit, отметивший, что вышедшая 18 января в Steam бета-версия патча 1.9.47.0 включает исправления, некоторое время назад выпущенные моддерами: «Не потрудитесь объяснить, почему вы четыре месяца чинили то, что уже наверняка починили моддеры?»

Ответ держал менеджер сообщества Bethesda Softworks Роберт О'Нил (Robert O'Neill), также известный под псевдонимом VaultOfDaedalus. По его словам, официальные исправления и дополнения должны пройти через длительную сертификацию и процесс локализации (особенно для консолей).

«Кроме того, из-за [озвученной выше причины] исправления лучше всего объединять в крупные консолидированные обновления, ориентированные на вехи в ветках, а не выпускать их спонтанно. Это также обеспечивает более тщательное тестирование сборки, когда новый код собирается воедино», — объяснил О'Нил.

Проекты моддеров вроде Starfield Community Patch улучшают космическую ролевую игру наряду с официальными обновлениями. Ещё со времён Morrowind фанатские патчи рекомендовали при установке очередной RPG от Bethesda, и Starfield, похоже, исключением не станет.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования