Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2017, 21:21   #601
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cliffe Посмотреть сообщение
Первое, не должны стоять моды на респаун.
У меня не стоит никаких модов. В том и проблема, что ролить не получается. По приходу на точки такие, где должны появляться такие случайные встречи - всё остаётся как было. Т.е. если там есть сумки с припасами, то в них всё так же как и есть по количеству предметов. Или например случайная встреча с персонажем, который объелся лютых консерв, он никуда не исчезает с точки, сколько бы я не ролил. По началу игры не было проблем таких и там постоянно новые персонажи возникали, я встречал многих продавцов, но у меня к тому времени элементарно не был развит перк на красноречие, да и в самих поселениях ещё не было лавок 3-уровня. Со временем эти точки опустели и никаким образом не хотят спавниться. В этом проблема.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2017, 22:26   #602
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
КаРаВаЙ-46, тоже некоторые точки респауна стали "стерильными" по мере прохождения. В основном в районе от Сэнкчуари до завода Корвега. А тип, что траванулся консервами, как сел в небольшом лагере у Конкорда в самом начале, так и сидит несколько игровых лет. Да и в других локациях встречи происходят всё реже.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 04.01.2017 в 14:26.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2017, 19:56   #603
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
А может как-то можно консолью этих продавцов подтянуть к себе? Ну чтобы точно и технически ничего не поломалось в игре.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 09:10   #604
Новичок
 
Аватар для Н.Тесла
 
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 29
Репутация: -3 [+/-]
Увеличил здоровье не на 50 а на 500 при помощи кода player.modav health, теперь не могу уменьшить здоровье тем же кодом.
Н.Тесла вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 13:03   #605
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Категорически всех с Новым Годом!

Немного побаловался фармингом легендарок (перезагрузка дэнженов с автосэйва) и получил возможность повыбирать одинаковые предметы (оружие/броня), но с разными легендарками и заметил их неповторяемость.

Вопрос: Выходит получив например "острую" броню (причем не важно для туловища или там для ноги), то "острое" свойство уже не появится в игре?
Причем это канает и с оружием: получил "бесконечный" дробовик - забудь про "бесконечность" среди выпадающих легендарных стволов в будущем?
Начинал проходить несколько раз и тенденция четкая - по мере выпадения легендарок круг невыпавших свойств сужается.

Это только у меня или это фича?
Vitogas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 14:33   #606
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Vitogas, не фича. Всё равно потом наберётся на несколько одинаковых комплектов снаряги.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 15:21   #607
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Хотелось бы раньше...
Вот смотрите яркий пример:
Захожу раза с ...-цатого в подвал (происходит автосейф), затем "TCL" и, если повезет, оперативно нахожу 2-х легендарных тараканов/гулей у которых удачно сгенерились разные элементы брони (смотрю с трупов конечно). Гружу автосейф и каждый раз один элемент стабильно "счастливый", а вот другой разный - раз 100 перегружал, но 2-го "счастливго" ни разу не выпало. Ловил ситуацию с 2-мя огнестрелами - такая же картина. А вот если броня + огнестрел, то вероятность выпадения всех видов легендарок у обоих предметов примерно 20 - 30%. При этом это первое появление легендарных противников за прохождение (уровень 9 вроде).
Перед этим бросил прохождение примерно на 30-м уровне - ни одной легендарки по свойствам не повторилось, если не считать "стационарных" в ассортименте торговцев: "жми и молись" например и т.п.

Возможно, Даблгуд, если сильно глубже по сюжету и уровню, то скрипт перестает работать? Я так понимаю личный опыт, да?
Vitogas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 16:06   #608
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Vitogas, в creation kit можно просто создать клон предмета, назначить ему желаемые легендарные свойства, а потом заспавнить его себе через консоль.
К чему геморой с фармом подвала?
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 16:15   #609
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Vitogas, фармом легендарок не занимался, но повторов свойств было немало. Не будет никакой "блокировки" уже найденных модификаций.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 11.01.2017 в 03:55.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 18:54   #610
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Н.Тесла Посмотреть сообщение
Увеличил здоровье не на 50 а на 500 при помощи кода player.modav health, теперь не могу уменьшить здоровье тем же кодом.
Используй тут же цифру, но со знаком "минус": player.modav health -500
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 23:24   #611
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Можете проверить, у вас "дебри" (3д осколки летящие из мест попадений пули, после чего лежащие на земле, использующие физ ускорение нвидиа карточек) как себя ведут?

Пока я гонял игру на тестовом сэтапе - я однажды заметил багг, что радиус в котором появляются эти дебри больше не следует за мной, а остается на месте, где я спавнюсь в локации. Так если я выхожу из здания, то мои выстрелы будут оставлять дебри в радиусе этой точки, но если я начну движение и выйду за границы этого радиуса (или буду стрелять за его границы, а это около 50 метров радиуса на настройках "высоко"), то дебри больше не появляются. При этом я могу вернутся в радиус и в нем они будут продолжать работать.

Я планировал потестить этот багг, когда сделаю свежий инстал. И вот я сделал свежий инстал игры на новенький ссд, но забыл проверить сей багг сперва. И хотя я поставил пока всего пару десятков невинных модов, сей багг уже вновь присутствует. Отключение модов и загрузка с ванильного сейва не помогают от него избавится. Делать еще один реинстал после часов возни - лень, особенно когда я не уверен, что это не просто багг из ваниллы. Кто может у себя проверить эту штуку? Дебри включаются в доп опциях при запуске игры, снизу сразу над галочками.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 12:45   #612
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Начитерить с помощью ГЕККа или консоли - это, имхо, не спортивно.
Нафармить - хрупкий баланс между чистым геймплеем и тупым "ГОД-модом".

Видать я играл с маленьким Luck или мало времени провел в пустошах...

Вчера заловил на фарм легендного скорпиона в будке у ж/д станции - весь вечер убил в поисках удачной точки сохранения, но теперь у меня есть "ранящий" гладкоствольный автомат 38-го калибра - кабсдец бронированным дутням и наемникам в пуленепробиваемых банданах.

Всем спасибо!
Vitogas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 13:02   #613
Новичок
 
Регистрация: 11.01.2017
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Да я тоже считаю что всякие моды и прочие фичи портят игровой процесс, смысл как раз в трудности доставания всякий крутых вещичек, в том как заработать, где найти, в том как выжить...иначе это просто скучно и теряется смысл игры
Devch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 13:21   #614
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devch Посмотреть сообщение
иначе это просто скучно и теряется смысл игры
Видимо, для вас двоих смысл игры и "выживания" заключается в эксплуатировании save/load и фарме подвальчика.

Цитата:
Сообщение от Vitogas Посмотреть сообщение
не спортивно.
Спортивный фарм подвальчика в сингловой игре - нуок =)

Играйте "спортивно", загружайтесь "спортивно", фармите "спортивно"! Ведь Ф4 это теперь киберспорт =)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Можете проверить, у вас "дебри" (3д осколки летящие из мест попадений пули, после чего лежащие на земле, использующие физ ускорение нвидиа карточек) как себя ведут?

Пока я гонял игру на тестовом сэтапе - я однажды заметил багг, что радиус в котором появляются эти дебри больше не следует за мной, а остается на месте, где я спавнюсь в локации. Так если я выхожу из здания, то мои выстрелы будут оставлять дебри в радиусе этой точки, но если я начну движение и выйду за границы этого радиуса (или буду стрелять за его границы, а это около 50 метров радиуса на настройках "высоко"), то дебри больше не появляются. При этом я могу вернутся в радиус и в нем они будут продолжать работать.

Я планировал потестить этот багг, когда сделаю свежий инстал. И вот я сделал свежий инстал игры на новенький ссд, но забыл проверить сей багг сперва. И хотя я поставил пока всего пару десятков невинных модов, сей багг уже вновь присутствует. Отключение модов и загрузка с ванильного сейва не помогают от него избавится. Делать еще один реинстал после часов возни - лень, особенно когда я не уверен, что это не просто багг из ваниллы. Кто может у себя проверить эту штуку? Дебри включаются в доп опциях при запуске игры, снизу сразу над галочками.
К слову, раз уж здесь. Нашел источник проблемы. Что-то факапнуло дебри в моих ини файлах. Починить не вышло, а играть с ванильным инишником неохота, так что буду без дебри.

Последний раз редактировалось another Jade; 11.01.2017 в 13:23. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 14:04   #615
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
В чем для меня или кого-то другого заключен смысл игры - это не Ваше дело.

Мой фарминг - это лишь малая составляющая часть моей увлеченности этой весьма удачной версией великой игры. На уровне сложности выживание очень интересно.

Я здесь интересовался информацией о имеющем место, на мой взгляд, очевидном ограничении доступности усиления ролевых характеристик игрока с помощью игровых предметов. Я предполагал: или баг - или фича.
Разрабы сделали в общем правильно - ведь надев комплект брони с одним свойством игрок ощутимо подвинет баланс.

Киберспорт! Или киберпанк? А что по Вашему игровой процесс для разных людей проходит аналогично? Песочницы для того и сделаны, чтобы в них возиться в соответствии с личными наклонностями.
"Кто любит дыню, а кто арбуз, а кто - свиной хрящик", а кому "дебри".

Да, и еще: попробуйте посчитать сколько раз за игру на "выживании" Вы сами используете save/load - ни чего не напоминает?
Vitogas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 17:24   #616
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vitogas Посмотреть сообщение
Вопрос: Выходит получив например "острую" броню (причем не важно для туловища или там для ноги), то "острое" свойство уже не появится в игре?
Спавн легендарок всегда рандоме кроме одного исключения...
Цитата:
Сообщение от Vitogas Посмотреть сообщение
Захожу раза с ...-цатого в подвал (происходит автосейф), затем "TCL" и, если повезет, оперативно нахожу 2-х легендарных тараканов/гулей у которых удачно сгенерились разные элементы брони (смотрю с трупов конечно). Гружу автосейф и каждый раз один элемент стабильно "счастливый", а вот другой разный - раз 100 перегружал, но 2-го "счастливго" ни разу не выпало.
если персонаж загрузил локацию, то вместе с ней сразу прогружаются мобы, и в них сразу происходит прописывание легендарки. Т.е. заходя в закрытую локацию и сделав сейв внутри ты всегда будешь получать одну и ту же легендарку. Если сделать снаружи, то при заходе внутрь локации спавн сменится вместе с дропом.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
в creation kit можно просто создать клон предмета, назначить ему желаемые легендарные свойства, а потом заспавнить его себе через консоль.
Легендарные вещи нельзя добавить через консоль. Только разве что нпс, с которого падает легендарка.
Цитата:
Сообщение от Vitogas Посмотреть сообщение
Начитерить с помощью ГЕККа или консоли - это, имхо, не спортивно.
Сказал человек использующий tcl для прохода в конец данжа.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 09:36   #617
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Приветствую таварищи!

Nelve:

У меня спавн легендарок работает по принципу исключения из возможных к появлению относительно появившихся свойств предметов - это статистические наблюдения примерно 1000 часов игрового времени. Ну хоть тресни - все говорит что это факт.

При входе в локацию происходит автосейв (если включен в опциях) и этот автосейв происходит После прописки предмета у легендарного моба, но ДО прописки легендарного свойства и при перезагрузке именно автосейва свойство каждый раз разное - проверил много раз и это аксиома. Исключение когда мобов несколько: один стабильно фиксируется, но не остальные.

А вот "TCL" это спорное читерство:
- захэдшотил рейдера на крыше, на которую разрабы забыли поставить лесенку, и что, лут оставить там лежать безхозным, да ну блин (так не хватает паркурных элементов как в Dying Light)!
- застрял в текстуре (сплошь и рядом) - ведь оголтелому марадеру нужно облазить каждый закуток, а как иначе выбираться-то: откатываться не предлагать, сами блин откатывайтесь.
- И где читерство если я TCL-ом лишь нащупываю легендарных мобов, затем выбираюсь в начало локации и радостно и честно ее зачищаю от всего враждебно/полезного. Этот прием - лишь инструмент для эффективного фарма - я так считаю.
- иногда залезаю на деревья для целей разведки - че я хуже дутня что-ли*
- наконец забраться повыше и полюбоваться на свои или чужие творения (если видяха позволит).
Короче если не увлекаться, то TCL почти элемент геймплея (имхо конечно).

А еще после ожесточенного боестолкновения с превосходящими мобами, с беготней от гранат и чередой смены укрытий оказывается что самый "жирный", в плане лута, моб изволил провалиться в текстуру пола целиком, даже кусочка не оставил. Как доставать терпилу - только TCL-ом и спасаюсь. Можно переиграть драчку, но далеко не всегда на это есть настроение или жаль бросать из личного дела пару весьма эффектных повержений особо настырных противников.

Последний раз редактировалось Vitogas; 12.01.2017 в 11:15.
Vitogas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 10:33   #618
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vitogas Посмотреть сообщение
захэдшотил рейдера на крыше, на которую разрабы забыли поставить лесенку, и что, лут оставить там лежать безхозным
Для этого есть силовая броня с джетпаком и ледяная нюка-кола подвешенная на клавишу быстрого доступа.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 10:55   #619
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Для этого есть силовая броня с джетпаком и ледяная нюка-кола подвешенная на клавишу быстрого доступа.
Интересно. Не знал насчет колы.
Но где брать это добро в самом начале в Конкорде...
Фармить из ланчбоксов?
Vitogas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 12:38   #620
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Vitogas, а кто сказал, что всё должно быть доступно сразу?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования