Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.02.2013, 21:08   #1
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Crysis 3 - проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума


В этой теме решаются проблемы с игрой и ее прохождением

Сама игра обсуждается ЗДЕСЬ




Жанр: Action / FPS
Разработчик: Crytek Studios
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Тип локализации: Полная русская локализация
Платформы: PC, PS3, XBox360
Дата выхода:19 февраля 2013


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
• ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) или Windows 8
• ПРОЦЕССОР: 2,4 ГГц Intel Core 2 Duo или 2,7 ГГц AMD Athlon 64X2
• ОЗУ: не менее 2 Гб (не менее 3 Гб для Windows Vista)
• ДИСКОВОД: DVD-ROM (требуется только для установки)
• ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 17 Гб свободного места
• ВИДЕОКАРТА: совместимая с DirectX 11, с 1 Гб видеопамяти (NVidia GTS 450, AMD Radeon HD5770 или лучше)
• DirectX: DirectX 11
• УСТРОЙСТВА ВВОДА: клавиатура и мышь или аналоговый контроллер
• ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ: со скоростью 256 Кбит/с или быстрее

Рекомендуемые:
• ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) или Windows 8
• ПРОЦЕССОР: 2,4 ГГц Intel Core i5-750 или 2,7 ГГц AMD Phenom II X4 805
• ОЗУ: не менее 4 Гб
• ДИСКОВОД: (требуется только для установки)
• ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 17 Гб свободного места
• ВИДЕОКАРТА: совместимая с DirectX 11, с 1 Гб видеопамяти (NVidia GTX560, AMD Radeon HD5870 или лучше)
• DirectX: DirectX 11
• УСТРОЙСТВА ВВОДА: клавиатура и мышь или аналоговый контроллер
• ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ: со скоростью 256 Кбит/с или быстрее


Свежий драйвер GEFORCE R313 314.07 для Crysis 3




Скрытый текст:
Какие настройки графики мне выставить?
Скачайте программу Nvidia GeForce Experience, она поможет вам выставить оптимальные настройки.
Ссылкой поделился BRAUL777

Не взламываются двери
Переназначить клавишу "использовать" на по умолчанию "F" и начать игру заново.

За решение проблемы спасибо ChooPloo, Volha

Игра не запускается - появляется заставка с Пророком с луком на 2-3 секунды и исчезает, при этом никаких сообщений об ошибках нет.
Первое: запускайте игру с правами Администратора.

Второе:
Нужно сменить имя пользователя компьютера. Порядок действий такой:
1) Удаляем папку Electronics Arts из С:\ProgramData\
2) Переименовываем имя компьютера: Пуск>Панель управления>Система>Дополнительные параметры системы>Имя компьютера>Изменить. (Обязательно английскими буквами и без всяких тире, слешов и т.д. и т.п.)
3) Перезагрузка

Если вновь не запускается, то пробуем переименовать имя учетной записи пользователя (и опять же, обязательно английскими буквами и без всяких тире, слешов и т.д. и т.п.)

После каждой неудачной попытки запустить игру выполняем пункт 1.

Предложил FoxhaunD, shiva-amur

В настройках не сохраняется качество текстур. Все время стоит - высокое качество.
Открыть блокнотом файл autoexec в папке игры (о том, что это за файл и где его найти чуть ниже) через точку с запятой и пробел в конце дописать:
sys_spec_Texture = 4

Для Crysis 2 была программа тонкой настройки. А для Crysis 3 есть?
Да. Скачать можно, например, отсюда.

Инструкция:
Запускаете программу и внизу выбираете "Choose Dir", указываете папку с игрой, после чего изучаете настройки и выставляете что и как вам нужно. Далее нажимаете внизу "apply settings" и закрываете программу. После этих действий в папке с игрой должен появиться файл autoexec.cgg, в котором вы в дальнейшем можете изменять параметры и настройки игры вручную.

Скрытый текст:
Если хочется настройки "ультра" но лень заморачиваться, откройте блокнотом файл autoexec.cgg и впишите туда нижеследующее. Только прежде настройте как вам нужно сглаживание, разрешение и т.п. в игре.

; AUTOGENERATED CONFIGURATION BELOW HERE

; Particle Collisions
e_ParticlesObjectCollisions = 2
; Force Soft Particles
e_ParticlesForceSoftParticles = 1
; Water Ocean Tessellation
r_WaterTessellationHW = 1
; Particle Motion Blur
e_ParticlesMotionBlur = 1
; Tessellation
e_Tessellation = 1
; Pixel Accurate Displacement Maps
r_SilhouettePOM = 1
; Real-time Volumetric Cloud Shadows
r_FogShadows = 1
; Screen-space Reflections
r_SSReflections = 3
; Texture Pool Size ( MB )
r_TexturesStreamPoolSize = 2047
; Shadow Casting Light Scale
e_ShadowsResScale = 40
; Shadow Pool Size
e_ShadowsPoolSize = 4096
; Grass Instance Animation Distance
e_MergedMeshesInstanceDist = 8
; LOD distance ratio
e_LodRatio = 40
; View distance ratio (Vegetation)
e_ViewDistRatioVegetation = 100
; Chromatic Aberration
r_ChromaticAberration = 1.5
; Ambient Occlusion Method
r_ssao = 2
; View distance ratio (General)
e_ViewDistRatio = 100
; View distance ratio (Detail)
e_ViewDistRatioDetail = 100
; Sys_spec_Texture = 4

Примечание:
в строчке "; Texture Pool Size" находящееся в скобках MB должно быть без пробелов.

За это спасибо Tepka

Консольные команды для максимально тонкой настройки Crysis 3
Скрытый текст:
Конечно Crysis 3 можно настроить и через меню настройки, но настоящие профи настраивают свой Crysis 3 через консольные команды. Electronic Arts предоставили полны список консольных команд тонкой настройки GPU для Crysis 3. Команды тонкой настройки могут быть введены во время однопользовательской игры через консоль вызываемую тильдой «~», кто не в курсе — это такой значок над клавишей Tab в английской раскладке клавиатуры.

Вместе с командами предоставлена инструкция по их редактированию. По большей части их лучше разместить в конфигурационном файле (файл с расширением .cfg) в корневой директории Crysis 3. Но если вы хотите получить быстрое изменение то любая из этих команд точно так же будет работать и в консоли. Например, для снятия скриншота в Crysis 3 вы можете удалить все визуальные помехи используя следующие команды:

r_colorgrading 0 (Удаляет чёрную и белую цветокоррекцию)
hud_hide 1 (Удаляет HUD)
r_drawnearfov 2 (Переключает видимость оружия)

Полный список команд приведён ниже. Он просто огромного размера. В скобках указаны настройки графики (Низкие/Средние/Высокие/Очень Высокие).

Тонкая настройка игры Crysis 3

Поле зрения
CVar: cl_fov
Рекомендует разместить в system.cfg
Вертикальный угол обзора в градусах.
Это опция контролирует несколько отдельных элементов управления, которые вы можете настроить вручную
cl_FOV — основное поле зрения
r_DrawNearFOV — поле зрения близлежащих объектов (оружие и т. д.)
pl_movement.power_sprint_targetFOV — поле зрения во время спринта
Значение по умолчанию: 60

Множитель HUD
CVar: hud_canvas_width_adjustment
Рекомендует разместить в system.cfg
Только для мультиплеера. Множитель ширины HUD для тех случаев, когда перекрываются границы экрана в системе с несколькими мониторами.
ПРИМЕЧАНИЕ: Перед изменением значения множителя установите соотношение сторон HUD в 16:9.
Значение по умолчанию: 1

Скрыть HUD
CVar: hud_hide
Рекомендуется разместить в system.cfg
Если значение этой переменной выставлено в true, то HUD скрыт.
Подходит для снятия скриншотов или захватывающей игры.
ПРИМЕЧАНИЕ: Эта функция поддерживается не полностью и возможно понадобится перезагрузка игры для включения этой переменной.
Значение по умолчанию: off (HUD видимый)

Громкость Музыки
CVar: s_MusicVolume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Управляет громкостью музыки в диапазоне от 0,0 до 1,0.
Значение по умолчанию: 1.0 (Полная громкость музыки)

Громкость Спецэффектов
CVar: s_SFXVolume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Управляет громкостью спецэффектов в диапазоне от 0,0 до 1,0.
Значение по умолчанию:1.0 (Полная громкость спецэффектов)

Громкость Диалогов
CVar: s_DialogVolume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Управляет громкостью диалогов в диапазоне от 0,0 до 1,0.
Значение по умолчанию:1.0 (Полная громкость диалогов)

Ограничение максимального FPS
CVar: sys_MaxFps
Рекомендуется разместить в system.cfg
Ограничивает частоту кадров до указанного числа.
Значение 0 указывает на отсутствие ограничения
Значение по умолчанию: 0

Тонкая настройка управление Crysis 3

Переключение приседания
CVar: cl_crouchToggle
Рекомендуется разместить в system.cfg
Делает клавишу приседания переключателем.
Значение по умолчанию: on

Переключение увеличения
CVar: cl_zoomToggle
Рекомендуется разместить в system.cfg
Делает клавишу зума переключателем
Значение по умолчанию: on

Сглаживание мыши
CVar: i_mouse_smooth
Рекомендуется разместить в system.cfg
Устанавливает значение сглаживания мыши, 0 — отключено.
(1.0 = очень очень гладко, 30 = почти мгновенно)
Значение по умолчанию: 0

Ускорение мыши
CVar: i_mouse_accel
Рекомендуется разместить в system.cfg
Значение 0.0 означает без ускорения
Значение по умолчанию: 0.0

Максимальное ускорение мыши
CVar: i_mouse_accel_max
Рекомендуется разместить в system.cfg
Устанавливает значение максимальной дельты при использовании ускорения мыши
Значение по умолчанию: 100

Чувствительность мыши
CVar: cl_sensitivity
Рекомендуется разместить в system.cfg
Устанавливает чувствительность мыши
Значение по умолчанию: 30

Расширенные графические настройки Crysis 3

Столкновение частиц
CVar: e_ParticlesObjectCollisions
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает какие частицы будут сталкиваться
Значение по умолчанию: Static (Низкие/Средние), Dynamic (Высокие/Очень Высокие)
None: Отсутствуют столкновения частиц
Static: Частицы будут взаимодействовать со статическими объектами
Dynamic: Как и для Static, но и с динамическими объектами.

Размытие движения частиц
CVar: e_ParticlesMotionBlur
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает эффект размытия на движущихся частицах.
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Принудительное смягчение частиц
CVar: e_ParticlesForceSoftParticles
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Принудительно для всех частиц будет использоваться смягчённая геометрия. Требуется высокая производительность, но будут смягчены все острые углы у частиц.
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Мозаичность
CVar: e_Tessellation
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает DX11 ALL мозаичность
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время не поддерживается игрой, но в ближайшее время будет включена.

Мозаичность воды океана
CVar: r_WaterTessellationHW
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает DX11 ALL мозаичность поверхности воды океана
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Точные карты смещения пикселей
CVar: r_SilhouettePOM
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает точные карты смещения пикселей (Высокая нагрузка на GPU)
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Глобальное освещение в режиме реального времени
CVar: e_GI
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Глобальное освещение в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Объёмные тени облаков в режиме реального времени
CVar: r_FogShadows
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Объёмные тени облаков в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Объёмные тени под водой
CVar: r_FogShadowsWater
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Объёмные тени под водой в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Отражение объектов
CVar: r_SSReflections
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Отражения глянцевых и светоотражающих материалов в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Глубина резкости
CVar: r_DepthOfField
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает глубину резкости с эффектом размытия
Значение по умолчанию: On
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время не поддерживается игрой, но в ближайшее время будет включена.

Размытие взрыва
CVar: g_radialBlur
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает эффект радиального размытия после взрыва
Значение по умолчанию: On

Цветокоррекция
CVar: r_ColorGrading
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает пост-обработку художественным эффектом цветовой коррекции
Значение по умолчанию: On

Тонкая настройка графики Crysis 3

Резкость
CVar: r_Sharpening
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень фильтра резкости во время пост-обработки
Более высокие значения повышают резкость, но слишком высоки будут выдавать артефакты
Значение 0,0 — выключена
Значение по умолчанию : 2,5

Хроматическая аберрация
CVar: r_ChromaticAberration
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень фильтра хроматическая аберрация во время пост-обработки
Значение 0,0 — выключена
Значение по умолчанию : 1,5

Плёночная зернистость
CVar: r_HDRGrainAmount
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень зернистости применяемого к окончательному изображению, что бы убрать артефакты от недостаточной цветопередачи на мониторах с 32-битной цветностью
Значение 0,0 — выключена
Значение по умолчанию : 0,0

Значение выцветания
CVar: r_HDRBloomRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень выцветания для имитации сверх-ярких областей на экране
Значение по умолчанию : 0,15

Порог выцветания
CVar: r_HDRBrightLevel
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Управление порогом уровня яркости для расчёта выцветания в сверх-ярких областях
Значение по умолчанию : 1,0

Метод Ambient Occlusion
CVar: r_ssao
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает метод Ambient Occlusion
Значение по умолчанию: SSAO (Низкие/Средние/Высокие), SSDO (Очень Высокие)
None: Ambient Occlusion не используется
SSAO: используется Screen-space Ambient Occlusion.
SSDO: используется Screen-space Directional Occlusion.

Размер пула текстур (МБ)
CVar: r_TexturesStreamPoolSize
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает размер видеопамяти доступный пулу текстур
Размер указывается в мегабайтах и может ограничиваться в соответствии с обнаруженным размером видеопамяти
Значение по умолчанию: 192 (Низкие), 384 (Средние), 512 (Высокие / Очень Высокие)

Отключение прорисовки дальних теней
CVar: e_GsmCache
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Снижает нагрузку на GPU за счёт отключения прорисовки теней дальних объектов
Значение по умолчанию: On (Низкие) Off (Средние/Высокие/Очень Высокие)

Масштабирование каскадов тени от источников света
CVar: e_ShadowsResScale
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Управляет разрешением карты теней для отдельных источников света.
Значение — произвольный множитель, удвоение которого удвоит разрешение каждого источника света
Значение по умолчанию: 3,4 (Низкие/Средние/Высокие), 40 (Очень Высокие)

Мозаичные каскады тени
CVar: e_ShadowsTessellateCascades
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает сколько каскадов тени применяться для мозаичности
Значение 0 — отключает всю мозаичность тени
Значение по умолчанию: 1
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время не поддерживается игрой, но в ближайшее время будет включена.

Размер пула теней
CVar: e_ShadowsPoolSize
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает размеру пула для редеринга теней — увеличение размера пула позволяет увеличить разрешение и уменьшить количество артефактов теней от источников света (НЕ УЧИТЫВАЯ Солнце). Значение должно быть степенью 2 (128, 256, 512 и т. д.)
Если размер пула слишком мал, что бы соответствовать минимальному размеру карты теней, то нагрузка на GPU сильно возрастёт и пострадает производительность.
Значение по умолчанию: 2048 (Низкие/Средние/Высокие), 4096 (Очень Высокие)

Размер карты теней от Солнца
CVar: e_ShadowsMaxTexRes
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает размер для каждого каскада тени солнца, увеличение значения увеличивает разрешение теней.
Значение по умолчанию: 512 (Низкие), 1024 (Средние/Высокие/Очень Высокие)

Дальность расчёта глобальной освещённости
CVar: e_GICache
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает количество кадров для кэширования результатов расчёта Глобальной Освещённости перед регенерацией
Значение 0 отключает всё кэширование и регенерируется каждый кадр Глобальной Освещённости
Значение по умолчанию: 7

Количество итераций расчёта Глобальной Освещённости
CVar: e_GIIterations
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает количество итераций при выполнении расчёта Глобальной Освещённости
Большее число улучшит качество и увеличит дальность расчёта прорисовки освещённости
Значение по умолчанию: 10

Ограничение дальности расчёта трасселяции
CVar: e_TessellationMaxDistance
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Расстояние указывается в метрах, где будет прекращен расчёт трасселяции для объектов
Значение по умолчанию: 30

Размер треугольника объекта трасселяции
CVar: r_TessellationTriangleSize
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Длинна грани треугольника в пикселях для точной трасселяции
Значение по умолчанию: 8

Дальность анимации травы
CVar: e_MergedMeshesInstanceDist
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Расстояние на котором прекращается анимация травы
Значение по умолчанию: 4,5 (Низкие/Средние/Высокие) 8,0 (Очень Высокие)

Максимальное расстояние прорисовки травы
CVar: e_MergedMeshesViewDistRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Расстояние на которое прорисовываются интерактивные элементы травы
Значение по умолчанию: 50

Расстояние соотношения LOD (Уровня детализации)
CVar: e_LodRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает расстояние падения детализации объектов. Большее число означает большее расстояние детальной прорисовки объектов.
Значение по умолчанию: 4 (Низкие), 6 (Средние), 20 (Высокие), 40 (Очень Высокие)

Дистанция видимость (Общее)
CVar: e_ViewDistRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывается значение расстояния на котором будет прекращаться прорисовка объектов
Значение по умолчанию: 25 (Низкие), 35 (Средние), 100 (Высокие/Очень Высокие)

Дистанция видимость (Растительность)
CVar: e_ViewDistRatioVegetation
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывается значение расстояния на котором будет прекращаться прорисовка растительности
Значение по умолчанию: 21 (Низкие), 31 (Средние), 100 (Высокие/Очень Высокие)

Дистанция видимость (Детали)
CVar: e_ViewDistRatioDetail
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывается значение расстояния на котором будет прекращаться прорисовка объектов помеченных как «Детали»
Значение по умолчанию: 19 (Низкие), 24 (Средние), 100 (Высокие/Очень Высокие)

Тонкая настройка прочих элементов в Crysis 3

Пропустить видео заставку в Crysis 3
CVar: g_skipIntro
Рекомендуется разместить в system.cfg
Пропустить видео заставку играющую при загрузке игры перед появлением главного меню
Значение по умолчанию: off

Полноэкранный режим окна
CVar: r_FullscreenWindow
Рекомендуется разместить в system.cfg
Когда эта функция активирована, в меню «полноэкранный» режим будет использовать окно, которое заполняет весь экран, что позволяет легко переключаться по Alt-Tab.
Оконный режим будет вести себя нормально
Значение по умолчанию: off

Запретить отображение предупреждений в полноэкранном режиме
CVar: r_FullscreenPreemption
Рекомендуется разместить в system.cfg
Когда опция включена, это предотвращает перехват фокуса всплывающими окнами от мессендеров или системных сообщений.
Значение по умолчанию: on

Принудительный вывод на определённый монитор
CVar: r_overrideDXGIOutput
Рекомендуется разместить в system.cfg
Указывается номер монитор на который будет осуществляться вывод изображения игры. ( - основной, и 1, 2 и т. д. дополнительные мониторы (например телевизор или проектор)
Значение по умолчанию: 0

Поддержка нескольких GPU
CVar: r_MGPU
Рекомендуется разместить в system.cfg
Определяет поддержку нескольких GPU
Значение по умолчанию: Autodetect
Disabled: Отключена поддержка нескольких GPU
Forced: Принудительная поддержка нескольких GPU
Autodetect: CryEngine автоматические определяет включать или нет поддержку нескольких GPU

Аппаратный уровень гамма-коррекции
CVar: r_Gamma
Рекомендуется разместить в system.cfg
Указывается значение аппаратной гамма-коррекции. Оказывает влияние и на рабочий стол.
Значение по умолчанию: 1

Выбраковка окклюзий
CVar: e_CoverageBufferReproj
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Управление внутренней выбраковкой окклюзий. Не изменяйте значение этой переменной, но если у вас возникнут проблемы при быстром перемещении, то стоит поэксперементировать.
Значение по умолчанию: on

Сетевой порт игры
CVar: g_blaze_gamePort
Рекомендуется разместить в system.cfg
Порт для подключения сетевой игры

Включение Blaze VOIP
CVar: net_blaze_voip_enable
Рекомендуется разместить в system.cfg
Включает и выключает Blaze VOIP
Значение по умолчанию: on

Включение Blaze VOIP PTT
CVar: net_blaze_voip_enable_ptt
Рекомендуется разместить в system.cfg
Включает или выключает Blaze VOIP Push-to-talk
Значение по умолчанию: on

Громкость Blaze VOIP
CVar: net_blaze_voip_playback_volume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Регулирует громкость воспроизведения Blaze VOIP в диапазоне от 1,0 до 0,0
Значение по умолчанию: 1,0 (Максимальная громкость)

Источник
За ссылку спасибо koks5890

Скрытый текст:
Crysis 3 дает нам обширные возможности по настройке графики, но не дает самого важного, возможности отключить плохо оптимизированное мыло. Размытия здесь несколько видов, отключается только один.

Исправим это!
con_restricted = 0 – включаем «читы»
g_radialBlur = 0 – убираем радиальное размытие
r_MotionBlur = 0 – отключаем размытие при беге
r_DepthOfField = 0 – ликвидируем Глубину резко изображаемого пространства
g_dof_ironsight = 0 – Тот же ГРИП, только для вида из прицела

Все. Мыла нет. Получите свои лишние 10-15FPS и распишитесь.
Идем дальше.

Улучшаем цвета:
Игра очень любит играться с цветовыми палитрами, иногда включается Матрица, иногда пустынная желтая, а порой черт знает что.
Что бы избавиться от этого вводим:
r_colorgrading = 0 – отключаем палитру.
r_hdrbrightlevel = 0 – нормализируем уровень HDR

Выжимаем все соки:
Тотальная оптимизация, Ultra Low Edition.
sys_spec = 1 – магическая команда, оптимизирует FPS
путем отключения еле заметных спец.эффектов. Позже я покажу, как вернуть самые вкусные.
sys_spec_Full = 4 – злой брат близнец, буквально настройка Ultra. Моя видеокарта пахла жаренным.
i_mouse_accel = 0 – Отключаем плавные движения мыши. +FPS
r_vsync = 0 – Вертикальная синхронизация. Отключение иногда поднимает FPS.
e_particles= 0 – Летающая пыль, мелкие частицы. Очень грузят FPS.
i_particleeffects=0 – Качество летающей пыли. Отключаем. +FPS
Тени:
Семейство команд по теням. Я предпочитаю играть без теней,
чем с темными кубиками. Большой прирост FPS.
e_shadows = 0 - Вкл\выкл тени.
r_ShadowJittering=0 – смягчает края теней
r_ShadowBlur=0 – немного размывает сами тени.


Оптимизация звука:
No comment. Разницы между Ultra и оптимизацией не заметил.
Прирост FPS.
s_FormatSampleRate=44100
s_MPEGDecoders=16
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=0
s_ObstructionUpdate=1.0
s_SoundMoodsDSP=0
s_VariationLimiter=0.3
s_ReverbType=0


Убиваем текстурки(Опционально):
Для самых отчаянных. У себя ставил High текстуры.
Оптимизация очевидна, как и по FPS так и по ужасному внешнему виду.
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=30
r_TexAtlasSize=256
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexMaxAnisotropy = 0
r_UsePOM = 0


Вода:
Тут куча параметров, что сделают воду плоской и немного искусственной, но подарят кучу FPS.
r_WaterUpdateFactor=0.5
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=0
q_ShaderWater=0
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

Must Have лист:
sys_spec = 1
i_mouse_accel = 0
r_vsync = 0
r_colorgrading = 0
r_hdrbrightlevel = 0
e_gi = 1
e_ginumcascades = 2
g_SkipIntro = 1
g_radialBlur = 0
r_MotionBlur = 0
r_sunshafts = 1
r_DepthOfField = 0
g_dof_ironsight = 0
r_refraction = 0


Отдельно SSAO, алгоритм имитации глобального освещения. Могу отключить все тени, Но вот это выглядит и без них шикарно.
Опытным путем определил «3» как самый подходящий параметр позволяющий C3 выглядеть как Ultra и не так сильно гробить FPS.
r_SSAO = 3
r_SSAOQuality = 2
r_SSAODownscale = 0


Вся прелесть CryEngine 3 в том, что вы можете выставить все в игре на Ultra, ввести sys_spec = 1 и относительно комфортно играть, но тут кому как повезет.

Команды можно вводить в игре, но лучше просто закинуть в файл system.cfg, в корневой папке с игрой.


Скриншоты с новыми настройками:

Скрытый текст:







Тюнинг производился в лаборатории DjDiversant


Как сделать Crysis 3 английским:
Идем сюда, качаем английские файлы. Потом копируем их в директорию игры, а в файле system.cfg прописываем:

sys_languages=english
g_language=english

За это спасибо Fav0riT

При взрывах мехов или при стрельбе из БМП иногда возникают вот такие графические артефакты:



В меню в пункте "Частицы" нужно выставить значение "низкое", после этого уже во время игры выставить значение "Максимум".
Проблема и ее решение от LostGhost1

После нового патча в луке нет стрел.
Подберите любое лежащее на земле оружие, заменив им лук, а затем снова подберите свой лук, запас стрел будет полным.




Скрытый текст:
Нет данных...

***

Все предложения по наполнению FAQ можете присылать мне в ЛС.
Просьба не кидать хаотичные куски текста, а пользоваться образцом:
Q: текст вопроса
A: текст ответа

Последний раз редактировалось Rywer; 27.09.2018 в 14:46.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 14:56   #21
Юзер
 
Аватар для Zheny@=)
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Московская Область
Сообщений: 491
Репутация: 161 [+/-]
Crack глючный, у меня тоже вылетает...
__________________
MSI GT60 Intel Core i5-3210M 2.50 GHz, 8 гб. ОЗУ, Nvidia GeForce 675M
Zheny@=) вне форума  
Отправить сообщение для Zheny@=) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 14:59   #22
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
У кого вылеты перед второй миссии при загрузке, делайте так. В главном меню нажимаете ~, пишите map canyon и у вас грузится второй уровень.
toxa908 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 15:31   #23
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toxa908 Посмотреть сообщение
У кого вылеты перед второй миссии при загрузке, делайте так. В главном меню нажимаете ~, пишите map canyon и у вас грузится второй уровень.
помогло кому-либо ?
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 16:32   #24
Юзер
 
Аватар для PENOPL@ST
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 151
Репутация: 23 [+/-]
Запускаю игру(лицензия), появляется лого и собственно больше ничего. Пиратка запускалась, но там как известно глюк
__________________
BAZINGA!

Последний раз редактировалось PENOPL@ST; 22.02.2013 в 17:32.
PENOPL@ST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 16:52   #25
Новичок
 
Аватар для VerBAT
 
Регистрация: 18.08.2006
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Froxion Посмотреть сообщение
помогло кому-либо ?
Помогло. Прописал команду - второй уровень запустился.
__________________
<a href="http://internet.yandex.ru/"><img src="http://internet.yandex.ru/informer/horizontal/6779-6666.png" border="0" /></a><br /><a href="http://internet.yandex.ru/">Я.Интернет. Измерьте вашу скорость.</a>
VerBAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 17:25   #26
Новичок
 
Аватар для Sed9
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 90
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VerBAT Посмотреть сообщение
Помогло. Прописал команду - второй уровень запустился.
Ты уверен что второй? Это третий грузится, там где заходим сразу в здание с бухты барахты и разговариваем с нервной телкой, это уже миссия №3, а нужна вторая.
__________________
WAR. WAR NEVER CHANGES
Sed9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 17:37   #27
Новичок
 
Аватар для VerBAT
 
Регистрация: 18.08.2006
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sed9 Посмотреть сообщение
Ты уверен что второй? Это третий грузится, там где заходим сразу в здание с бухты барахты и разговариваем с нервной телкой, это уже миссия №3, а нужна вторая.
значит у нас проблема с загрузкой второго уровня.
как его имя?
__________________
<a href="http://internet.yandex.ru/"><img src="http://internet.yandex.ru/informer/horizontal/6779-6666.png" border="0" /></a><br /><a href="http://internet.yandex.ru/">Я.Интернет. Измерьте вашу скорость.</a>
VerBAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 18:11   #28
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Как в игре язык на иглиш прописать?
Мож в конфиге где поковырять надо?
А то этот бред невыносимо слушать.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 18:32   #29
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Хм... но вот как запустить консоль?! У меня при нажатии на ~ ничего не происходит ((( ни в главном меню, ни во время игры..
FRIIIDAY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 19:42   #30
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PENOPL@ST Посмотреть сообщение
Запускаю игру(лицензия), появляется лого и собственно больше ничего. Пиратка запускалась, но там как известно глюк
Точно такая же проблема Было у кого нибудь? Как исправить?
definetly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 19:47   #31
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
У меня такой странный баг, какие то объекты в игре, не корректно отображаются, вместо них купола с мутными текстурами или белые шары, как пофиксить? Настройки стоят на Высоко, видеокарта 5770.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 22:47   #32
Юзер
 
Аватар для Mr.Чубайс
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Краснодар.Blagoev str.
Сообщений: 274
Репутация: 70 [+/-]
Запускаю пишет для игры необходима видеокарта поддерживающая директ 11,у меня директ 11 итак стоит
Mr.Чубайс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 23:23   #33
Опытный игрок
 
Аватар для pampampam
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,640
Репутация: 216 [+/-]
не меняется разрешение текстур в игре. Оно всегда на высоком значении. Менял на низкие, средние и ультра. После перезапуска настройка остается неизменной. В чем проблема?
pampampam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 03:53   #34
Новичок
 
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
не меняется разрешение текстур в игре. Оно всегда на высоком значении. Менял на низкие, средние и ультра. После перезапуска настройка остается неизменной. В чем проблема?
Та же история и это на лицензии.
Ace021 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 09:26   #35
Юзер
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Новотроицк
Сообщений: 446
Репутация: 88 [+/-]
Вопрос по прохождению... Во второй миссии, когда дают оружие цефов на нем 0 патронов и я не могу убрать пушки на вышке. Где патроны брать
__________________
В стиме: Specik
Pensioner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 09:43   #36
Новичок
 
Аватар для Snugens
 
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 24
Репутация: 5 [+/-]
Подскажите, может кто сталкивался. Игра виснет постоянно, после того как выбираю сложность предлагает пройти обучение, выбираю нет... начинается ролик вступительный и после него игра намертво виснет. Решил попробовать с обучением, но когда выбирают пункт да.. игра уже на этом моменте намертво виснет как в первом случае. Комп конечно же не подходит по минимальным требованиям( по процессору), но это не показатель, т.к. первый и второй крайзис запускались без проблем.
__________________
Pentium 4 3.40Ghz Motherboard: MSI 945G Neo 2 4GB Ram Kingston (5300) MSIGeforce 8600 GTS

Logitech G9

Ready to Blow Your minD
Snugens вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 10:33   #37
Новичок
 
Аватар для Wesly2525
 
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 95
Репутация: 8 [+/-]
Ребят. Я конечно понимаю, но с чего вдруг. На GTS 250 нет DX11?? Ибо все игры до этого чертовски идиотичного шутера запускаются именно на DX11 и ни на чем более?

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
У меня такой странный баг, какие то объекты в игре, не корректно отображаются, вместо них купола с мутными текстурами или белые шары, как пофиксить? Настройки стоят на Высоко, видеокарта 5770.
Дружище если у тебя пиратка, просто перекачай, но лишь ту. где мультиплеер не вырезан. По одной, простой причине - игра использует текстуры из мультиплеера, и там, где мультик вырезан, нещадными ножницами репакеров, будут такие текстурки в виде "мыльных пузырей"
__________________
[url=http://castle-abc.ru][img]http://castle-abc.ru/Fan/Userbar/5.png[/img][/url]
[url=http://castle-abc.ru][img]http://castle-abc.ru/Fan/Userbar/8.png[/img][/url]

Последний раз редактировалось Wesly2525; 23.02.2013 в 10:46. Причина: Добавлено сообщение
Wesly2525 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 11:20   #38
Юзер
 
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 320
Репутация: 11 [+/-]
После прохождения первой миссии, начинает загружаться вторая, потом черный экран и игра вылетает.
__________________
Core i7 2600k (3400Mhz) 4+4GB DDR 3
2TB HDD GTX 560 Ti 1GB
Кэйн вне форума  
Отправить сообщение для Кэйн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 11:26   #39
Юзер
 
Аватар для yan!k
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 284
Репутация: 87 [+/-]
старенькая но не плохая 8800GTS с поддержкой дх11 потянет? или фаркрай три был последним экшаном в моей жизни, потому что дальше играть я точно не буду((

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Кэйн Посмотреть сообщение
После прохождения первой миссии, начинает загружаться вторая, потом черный экран и игра вылетает.
у тебя пиратка меняй кряк, и запускай игру сначала. Или можешь продолжить но во 2ой главе не будет снарядов к пушке инопланетян
__________________
можешь более человеческими ругательствами пользоваться? (с) все, почему то...
-__-
зы МЯФ писал(а):

"если ЛИЧНО вас захотят взломать специалисты - вам ниче не поможет :-D "

С таким заявлением спорить бессмысленно.(с) ya!

Последний раз редактировалось yan!k; 23.02.2013 в 11:30. Причина: Добавлено сообщение
yan!k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 11:33   #40
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yan!k Посмотреть сообщение
старенькая но не плохая 8800GTS с поддержкой дх11 потянет?
Где ты взял 8800GTS с поддержкой DX11? Продай мне, а? Раритет же, никогда не слышал о таких.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования