30.07.2006, 17:00 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
Assassin's Creed
Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Montreal Дата выхода: 13.11.2007 Официальный сайт Действие игры происходит во время третьего Крестового Похода в 1191 году. Игрок получает под свое управление убийцу из ордена Ассассинов по имени Альтаир, который получает задание убить девять человек, которые планируют Крестовые походы. Игрок может путешествовать между тремя городами: Иерусалим, Акра и Дамаск. Все окружение в игре интерактивно, начиная от людей и заканчивая огромными детально воссоздаными историческими городами. Города населены множеством людей и то, как игрок будет управлять Альтаиром, будет влиять на их отношение к нему. Для примера, когда Альтаир пробирается через толпу, игрок может спокойно двигаться к намеченной цели, при этом Альтаир будет незаметно пробираться через толпу людей, стараясь не толкаться и не привлекать излишнего внимания, либо толкать и ударять всех на своем пути, в этом случае толпа может напасть на Альтаира или в панике разбежаться. Все эти возможности игрок может использовать для незаметного проникновения в нужные области или для того, чтобы скрыться от стражи. Скриншоты Скрытый текст: Видеоролики Если вы собрали все трофеи / ачивменты - пишите мне в ЛС. Добавлю вас в шапку, как мастера игры.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.» Последний раз редактировалось Imagine; 12.05.2010 в 08:04. |
||
|
04.02.2012, 10:57 | #2381 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: г. Новый уренгой
Сообщений: 72
Репутация: 21
|
Скрытый текст: |
||
|
04.02.2012, 11:22 | #2382 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Drake89Rus, после этого открывается доступ к его компьютеру.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
04.02.2012, 19:14 | #2384 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: г. Новый уренгой
Сообщений: 72
Репутация: 21
|
|||
|
04.02.2012, 23:35 | #2385 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
внезапно, его имэйлы, в которых типа расширяется вселенная игры.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
24.02.2012, 08:39 | #2386 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Далеко-далеко
Сообщений: 103
Репутация: 42
|
что ни говори, а первая часть чем-то особенно притягательна, переигрывать хочется именно в нее, а не скажем, во вторую..
Скрытый текст: а вобще, когда залазиешь в чью-то переписку, возникает нехорошее ощущение, как-будто залез в чей-то личный шкафчик, и сейчас сзади вдруг подойдут и схватят за плечо... у меня постоянно было такое чувство во время прочтения этих писем +_+ |
||
|
25.02.2012, 14:39 | #2387 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Вообще имейлы действительно прилично расширяют вселенную, да. Особенно если читать все, включая ноутбук в переговорной в самом конце, можно узнать много интересного.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
25.02.2012, 15:32 | #2389 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Deep_wolf, будем надеяться, что в третьей используют.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
16.02.2013, 07:02 | #2392 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Как же утомительно играется первая часть после пройденных последних)
Скачки через общирные поля и горы, сбор инфы по жертвам, всеобщая однотипность и линейность повествования... Но все равно это дедуля серии, достойный уважения) Графон поражает даже сегодня, удивительно. Возраст игры выдают только кривоватая анимация во время роликов и озвучка NPC (всегда стандартная).
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
19.02.2013, 16:28 | #2393 | ||
Юзер
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 421
Репутация: 255
|
Цитата:
|
||
|
20.02.2013, 18:47 | #2394 | ||
Новичок
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Россия,Россия,Россия.
Сообщений: 27
Репутация: 4
|
В то время, когда она только вышла по моему никому она не могла показаться скучной
__________________
<a href="http://linkum.ru/to/757db7ba752e62d72e8b2d25e91c9bac/">Linkum</a> [url=http://linkum.ru/to/757db7ba752e62d72e8b2d25e91c9bac/]Linkum[/url] |
||
|
25.02.2013, 07:28 | #2395 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Спустя 5 лет после первого прохождения на ПК, снова прошел на PS3.
Только сейчас на все 100%, включая сбор всех флагов) Ощущение завершенности просто шикарное)
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
25.02.2013, 10:35 | #2396 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
HellSoul, поздравляю! Я знаю, что это такое, тоже выбивал на 100%. Но все же, в Братстве мне этот процесс понравился гораздо больше, там вся игра так и напрашивается. Попробуй как-нибудь.
Кстати, я обратил внимание, что многие люди считают боевку первой части убогой, не вникая особо в глубину ее механики. На поверку в 100% случаев выясняется, что никто даже не знает о возможности моментального убийства без контратаки. А она есть, и ей обучают в начале игры. И она позволяет, подобно последним частям, раскидывать по 30 стражников настолько молниеносно, что последние 5 убегают в ужасе. Просто тайминг там очень точный нужен. А еще можно и скрытым клинком сражаться, правда вот с ним, увы, можно только контрить. |
||
|
25.02.2013, 10:39 | #2397 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
конечно, могут попасть мечом по голове, но толпу положить таким образом проще простого, в миссии с де Сабле так и делал, когда там орда выходит.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
25.02.2013, 10:50 | #2398 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Отсутствует там особая глубина. А моментальное убийство через комбу применяется с трудом.
__________________
|
||||||||
|
25.02.2013, 11:42 | #2399 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
То же самое. Бросками с добиваниями слишком долго, при должном скилле все делается гораздо быстрее. И вообще, так неинтересно. |
||
|
03.03.2013, 01:25 | #2400 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
CityGhost, Сводишь толпу к выскокой хреновине - кидаешь одного из врагов в хреновину - минус пять врагов. А через контр-атаки ванхиткилл все просто, на тяжелых врагах только со второго раза получается ибо броня все дела.
Цитата:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|