Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 22:06   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Doom - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: id Software
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 13 мая 2016

Официальный сайт | Steam

Об игре:
Скрытый текст:
Разработчик игры – студия id Software, заложившая основы жанра шутеров с видом от первого лица и создавшая режим сетевой игры Deathmatch. Знаменитый DOOM возвращается в образе беспощадного, сложного и захватывающего современного шутера. Неумолимо жестокие демоны, невероятное оружие и стремительные движения делают схватки насыщенными и запоминающимися как в одиночной кампании, где вам предстоит окунуться в самые глубины преисподней, так и в многочисленных режимах сетевой игры. Прилагающийся редактор DOOM SnapMap позволит с легкостью создавать собственные уровни, испытывать их и делиться с другими поклонниками DOOM по всему миру.

История:

Вы знаете, зачем сюда прибыли. Огромный исследовательский комплекс Объединенной аэрокосмической корпорации на Марсе захватили жестокие и беспощадные демоны, готовые завоевать наш мир, и только один человек стоит у них на пути. Вы – одинокий пехотинец подразделения DOOM, последняя надежда человечества. Вы должны уничтожить их всех.

Ключевые особенности:

• Безжалостная кампания
Вам некогда искать укрытие или ждать, пока восстановится здоровье. Вы должны любой ценой сдержать натиск беснующихся порождений преисподней. К вашим услугам целый арсенал оружия, как футуристического, так и знакомого по предыдущим играм серии, уйма улучшений и приемы рукопашного боя, которые позволят сбивать врагов с ног, разрубать на части, топтать их, крушить и разрывать на куски множеством кровавых и изобретательных способов.

• Сетевая игра в лучших традициях студии id
Одержите верх над противниками в стремительных боях на арене, ставших визитной карточкой серии DOOM. Вас ждут как привычные, так и новые режимы сетевой игры: уничтожьте врагов с помощью быстрой реакции, мощного оружия, движения в вертикальной плоскости и уникальных бонусов, которые позволят вам превратиться в одного из демонов.

• Безграничные возможности
DOOM SnapMap – гибкий, но в то же время простой в использовании редактор уровней и игровых режимов – сделает игру бесконечно разнообразной вне зависимости от того, на какой платформе вы играете. Даже неопытный в этом деле игрок сможет быстро и без особых трудностей проектировать собственные уровни, использовать существующие режимы игры или создавать новые. Вы сможете сразу же испытать
Скриншоты:
Скрытый текст:
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.03.2022 в 22:40. Причина: сноска правил форума
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2016, 15:42   #1101
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Несущий свет, так и должно быть
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2016, 18:50   #1102
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Адские и мрачные красоты фотомода DOOM
Цитата:
Зачем DOOM фотомод, спрашивали они. Очень скоро после последнего обновления в Twitter можно посмотреть, какие шикарные снимки с его помощью можно сделать.

Сейчас по хэштегу #DOOMPhotoMode можно отыскать десятки очень качественных снимков, которые делают игроки с помощью инструментария, добавленного в игру разработчиками из id Software. Правильный ракурс, настройка камеры и немножко цветокоррекции позволяют сделать скриншоты, которые достойны красоваться на вашем рабочем столе. Ну а те, кому не чуждо чувство прекрасного и есть свободное время, делают также замечательные видео, которые хочется смотреть и наслаждаться.

The Amazing Details of DOOM (PhotoMode) video
Скрытый текст:














__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 09:22   #1103
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Поскольку в DOOM была добавлена поддержка Vulkan API, потестил ее на своей GTX970. Никакой обещанной разницы в производительности не заметил.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 13:42   #1104
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Поскольку в DOOM была добавлена поддержка Vulkan API, потестил ее на своей GTX970. Никакой обещанной разницы в производительности не заметил
ну тебе и глупо было. Нвидия в такое не может (до 10хх серии). У АМД приросты на 20+ фпс.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)

Последний раз редактировалось mastermlnd; 14.07.2016 в 01:21.
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 18:14   #1105
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004 [+/-]
Интересная вещица случилась после добавления Вулкан. Теперь Вертикальная синхронизация тормозит мне загрузку уровней этак на минуты. Если ее отключаешь, уровни грузятся в секунды. С Адаптивной и простой - по минут 3 =_= ВТФ
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 09:32   #1106
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Key Taylor, драйвера-то самые распоследние?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 10:11   #1107
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Читаю тут отзывы негативные в стиме - http://store.steampowered.com/app/379720/

Bethesda реально игру испоганили постоянной онлайн DRM, блокировкой на 24 часа после смены железа и рандомными крашами с удалением сохранений и включением режима для разработчиков? Какого Х произошло? Я вот блин не подписывался на постоянную онлайн DRM 8[
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 10:44   #1108
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Bethesda реально игру испоганили постоянной онлайн DRM
Да вы все должно быть прикалываетесь. Во-первых, DRM не влияет на производительность игры. Посуди сам: технический отдел разработчиков заставляет игру работать нормально под определенным набором программных библиотек. Тут добавляется DRM, из-за которого игра тормозит, то есть всю работу по оптимизации придется проводить с нуля. Никто этого делать не будет. Игра как летала на любой конфигурации, так и летает. Во-вторых, в случае смены железа/драйверов DRM просто прописывает новые характеристики при старте игры. То есть загрузка главного меню будет проходить не три секунды, а двадцать (и это только один раз), пока данные пересылаются. В-третьих, постоянный онлайн - правда, при отключении соединения игра прерывается. В-четвертых, режим разработчика я не ловил, но многие столкнулись. Уже ж должны были пофиксить давно, там патчей была тьма.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 10:59   #1109
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Во-первых, DRM не влияет на производительность игры.
Да мне по фиг на производительность. Глянь профиль.

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
В-третьих, постоянный онлайн - правда, при отключении соединения игра прерывается.
Если бы была возможность рефанда, то я оформил бы его не задумываясь ибо в гробу и белых тапочках я видел постоянное онлайн соединение для сингла. Но больше всего вымораживает то, что многие считают это нормой.

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
В-четвертых, режим разработчика я не ловил, но многие столкнулись. Уже ж должны были пофиксить давно, там патчей была тьма.
Никто ничего не фиксил, эта (и другие) проблема появились сразу после последнего апдэйта.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 11:05   #1110
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Но больше всего вымораживает то, что многие считают это нормой.
Учитывая, что игра стимовская, особых проблем нет. Стим тоже требует постоянное интерент-соединение, лишаясь в оффлайне почти всех своих функций.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 11:13   #1111
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Zakumi, в огромное множество игр в Стиме можно играть в офлайне режиме, в независимости от того, будут доступны там функции какие-то или нет. У потребителя тех или иных товаров должен быть выбор, тут же его тупо нет - либо так, либо никак. Та же история была с Diablo III после его релиза.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 11:44   #1112
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Учитывая, что игра стимовская, особых проблем нет. Стим тоже требует постоянное интерент-соединение, лишаясь в оффлайне почти всех своих функций.
Да что вы говорите. Он лишается в оффлайне всех своих онлайн функций, но остальные остаются.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 11:47   #1113
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
но остальные остаются.
Правильнее сказать "остальная". Запускать игры сможет (и то с оговорками), больше ничего. Толку от него в таком режиме практически нет.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 12:06   #1114
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Zakumi, а какой толк от Стима кроме запуска игр (особенно сингловых)? Многие плевать хотели на его онлайн функции (ачивки и пр. гадость). И вообще, DRM эта ничем не лучше Tages которая использовалась в конце 2000-х и от нее никак вообще не избавиться, с Denuvo абсолютно такая же ситуация.

Получается люди игры легально покупают, большие деньги на это тратят, но при этом им все равно палки в колеса вставляют. Это блин самая что ни на есть антикосьюмерская практика, которая вредит не только тем кто игры пиратит, но и тем кто их легально покупает. И не надо про то что "Да сейчас инет дешевый и безлимитка в каждом втором доме есть", одно дело когда игра онлайновая и без онлайна в нее играть вообще никак нельзя, и совсем другое когда в игре присутствует офлайновый контент который вообще никаким боком не должен быть привязан к онлайну.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 21.07.2016 в 12:13.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 12:48   #1115
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Bethesda реально игру испоганили постоянной онлайн DRM, блокировкой на 24 часа после смены железа и рандомными крашами с удалением сохранений и включением режима для разработчиков? Какого Х произошло? Я вот блин не подписывался на постоянную онлайн DRM 8[
У тебя вот пропадали сохранения? Или режим разработчика постоянно включался? У меня вот ни разу, хотя я консоль периодически вызывал случайным нажатием на ё.
И в оффлайн-режиме всё прекрасно работает.

Не понимаю, в чём проблема.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
проблема появились сразу после последнего апдэйта.
Проблема была сразу после релиза, обсуждения своевременно читай, если уж поднимаешь кипиш.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 21.07.2016 в 12:57. Причина: Добавлено сообщение
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 18:19   #1116
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
У тебя вот пропадали сохранения? Или режим разработчика постоянно включался? У меня вот ни разу, хотя я консоль периодически вызывал случайным нажатием на ё.
Я играл в игру на момент релиза, но тогда у меня был всего один краш и то в самом конце игры почти. Да и какая разница пропадали ли у меня сохранения или включался ли режим разработчика? Почитайте форум игры в стиме, там море народу пишет об этих проблемах, а когда я играл - ничего подобного не было.

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
И в оффлайн-режиме всё прекрасно работает.
Ты это сейчас проверил?

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Проблема была сразу после релиза
Да ни фига подобного, если бы она на момент релиза была, игру бы помидорами закидали и рейтинг не был бы столь высоким как сейчас.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 18:24   #1117
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Agent4Seven, проблема с режимом разработчика была со старта. Я тоже фиг знает сколько раз консоль случайно включал, все нормально.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2016, 16:40   #1118
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004 [+/-]
Zakumi,
Если про Видеокарту, то еще бы.
Даже потестил на сменах виндовс. 8.1 и 10. Одинаковый лонглоадинг с включенной ВСИНК и быстрый при Отключении, но тогда резкий свист на Жестком, однако меня это не пугает, он свистел жутко и на СИМС 3, даже при том, что новый WD Блек которому пол года. Причина вот именно как-то связана с ДУМ и его Вулканом...
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 12:53   #1119
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
парни, что нибудь известно о ближайших дополнениях? Что будет и когда?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2016, 12:19   #1120
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Что лучше отключить в настройках, если игра теряет около 10фпс, когда враги попадают в кадр?
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования