18.03.2008, 18:13 | #1 | |||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112
|
Prey (2017)
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Цитата:
Жанр: FPS Дата выхода: 5 мая 2017 Разработчик: Arkane Studios Издатель: Bethesda Softworks Издатель в РФ: СофтКлаб Платформы: PC, PS4, XONE Скриншоты (1280х720)
Скрытый текст: Видео Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 30.11.2017 в 14:25. Причина: изменен размер обложки до 800 |
|||
|
03.04.2011, 23:16 | #121 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216
|
__________________
A.C.A.B. |
||
|
08.04.2011, 19:21 | #122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
Порталы и гравидорожки там здорово разбавляли бесконечные перестрелки с одинаковыми врагами.
|
||
|
20.04.2011, 00:34 | #123 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Prey 2 ищет новые пути Цитата:
|
||
|
20.04.2011, 05:26 | #124 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: о.Сахалин
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
мне кажется большая проблемма всех "вторых частей" классных игр это уход от того что изночально полюбилось игрокам...разнообразие это важно! но ведь игр на рынке очень много и кадлая новая это и есть разнообразие а вот что касается продолжения истории мне кажется тут важдо оставить ту атмосферу которая когда та стала успешной, вот анчартед к примеру, разработчики придумали потрясающую игру и все последующие части делали абсалютно таким же методом и прикручивали к этой схеме более интересный сюжет...вот я играю щас в анчартед 2 и вижу что это всё тот же анчартед но на две головы выше, третий (судя по роликам) сделают по той же схеме...из за этого чувствуется целостность истории, целостность игры, а тут я думаю будет абсолютно всё другое и единственное что будет нам напоминать первую часть так это надпись PREY в главном меню....но всё равно игру жду (опять же только из за первой части)
|
||
|
25.04.2011, 23:27 | #125 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Prey 2 с вами не согласен. Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.05.2011, 06:06 | #126 | ||
Новичок
Регистрация: 11.05.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
|||
|
14.05.2011, 10:03 | #127 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Цитата:
Скрытый текст: Не помню, тут вроде никто не выкладывал скриншот и концепт-арт. Скрытый текст:
__________________
Pulp Fiction Последний раз редактировалось biffy; 14.05.2011 в 10:23. |
||
|
14.05.2011, 10:20 | #128 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Скрин так себе. Особенно прорисовка морды стреляющего пришельца. А вот арт офигительно крут.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
14.05.2011, 10:30 | #129 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Еще несколько скриншотов:
Awolf, добавь скриншоты в шапку, и замени картинку в шапке хотя бы вот на это: Скрытый текст:
__________________
Pulp Fiction Последний раз редактировалось biffy; 14.05.2011 в 12:29. |
||
|
14.05.2011, 17:27 | #130 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Что-то дизайн алиенов мне совсем не нравится. А вот архитектура, наоборот, потрясающе красива.
|
||
|
14.05.2011, 17:36 | #131 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Да алиены то разные будут. Но с архитектурой согласен, офигенно вырисовывается.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
14.05.2011, 17:39 | #132 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Да, пришельцы похожи на деревянных болванчиков обтянутых текстурой. А архитектура города и впрямь выглядит потрясающе. Но примерная дата выхода вроде 2012 год. Значит время подтянуть графику и добавить полигонов моделям время ещё есть.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
14.05.2011, 18:01 | #133 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145
|
|||
|
14.05.2011, 19:08 | #134 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Цитата:
Скрытый текст: На последнем скрине, в принципе, нормальная инопланетянка. |
||
|
14.05.2011, 19:13 | #135 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
RealSkif, Честно говоря он меня тоже немного смущает. Если быть точнее это не понятное местонахождение у него рта.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
14.05.2011, 19:38 | #136 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
STEN.47, немного напоминает тех разумных глистов из "Людей в чёрном"
|
||
|
21.05.2011, 11:39 | #137 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Локализация - 1С
__________________
Pulp Fiction |
||
|
27.05.2011, 17:45 | #138 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175
|
Скрины сходу напомнили Blade Runner'а и... Oddworld Не знаю почему, первая ассоциация. И это хорошо.
Игра в списке ожидаемых т.к в 2006-ом меня больше порадовал разве что Зов Ктулу. Да, многие фишки в первой части были в зачаточном состоянии, но это не помешало мне тогда словить большую порцию кайфа от пробежек по потолку, выходов в астрал, порталов и вообще там в придорожном баре играл Judas Priest. Очень незаурядная получилась игра пусть и игралась как заурядный шутер тех лет. Тем интереснее посмотреть что теперь придумают в Human Head.
__________________
I took a knife and a wheelchair Cause I won't be back home for a while |
||
|
27.05.2011, 20:54 | #139 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
вот да, теперь очень жду. Нечасто случается такое попадание, хорошо что HH двигаются дальше, не уверен что повторение первой части было бы очень уж хорошо
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
|