Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.03.2008, 18:13   #1
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
Prey (2017)

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Цитата:
Действие Prey происходит в 2032 году. Вы обнаруживаете себя на лунной орбите, на борту космической станции «Талос-1». Эксперимент, в котором вы участвовали, должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту. Раскрывая мрачные тайны «Талоса» и собственного прошлого, вам предстоит выживать, полагаясь на подручные средства, собственную смекалку, оружие и сверхспособности. Судьба «Талоса-1» и всех, кто находится на борту, — в ваших руках.


Жанр: FPS
Дата выхода: 5 мая 2017
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в РФ: СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XONE


Скриншоты (1280х720)
Скрытый текст:





Видео
Цитата:
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel i5-2400, AMD FX-8320
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
Место на диске: 20 GB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel i7-2600K, AMD FX-8350
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
Место на диске: 20 GB

Последний раз редактировалось VANQ; 30.11.2017 в 14:25. Причина: изменен размер обложки до 800
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 23:16   #121
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
REsultat, У меня для тебя плохие новости Порталы - основа геймплея. Именно из-за невозможности нормально реализовать эту фичу игра так много раз и откладывали. С "приятным дополнением" так долго не мучались, просто вырезали бы.
Ну, просто, если мне не изменяет память (последний раз я играл в первую часть 5 лет назад), порталы там были для связки между локациями и в редких случаях они использовались в тактических целях
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 19:21   #122
Опытный игрок
 
Аватар для Сургеон

 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
Ну, просто, если мне не изменяет память (последний раз я играл в первую часть 5 лет назад), порталы там были для связки между локациями и в редких случаях они использовались в тактических целях
Порталы и гравидорожки там здорово разбавляли бесконечные перестрелки с одинаковыми врагами.
Сургеон вне форума  
Отправить сообщение для Сургеон с помощью ICQ Отправить сообщение для Сургеон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 00:34   #123
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Prey 2 ищет новые пути
Цитата:
Студия Human Head уже говорила, что в сиквеле шутера Prey они решили отказаться от полюбившихся всем порталов. А ведь сегодня это, можно сказать, самая модная тема дня! Как оказалось, они ввели порталы игру для того, чтобы создать что-то совершенно необычное в жанре шутеров, и во второй части собираются снова удивить игроков: «Мы хотели дать людям новые ощущения. Это было главной целью Prey. Мы привели игроков в Сферу, и показали им то, чего они еще никогда не видели. После этого множество людей подходили ко мне и спрашивали — почему никто не додумался сделать то же самое раньше? И мы хотим, чтобы после выхода Prey 2 реакция игроков была такой же», — говорит ведущий дизайнер игры Крис Рейнхарт.

Как известно, вместо индейца Томми главным героем станет шериф Киллиан Сэмюэльс. Крис пояснил, что такое решение вызвано желанием разработчиков максимально расширить вселенную игры. «Томми будет играть важную роль во вселенной Prey и в игре Prey 2. Но мы хотим показать другие части этой вселенной, расширить ее. 90% игрового времени в Prey проходили внутри Сферы, так что на этот раз игроки отправятся в совершенно иные места», — говорит Крис.

Хотя до выхода игры осталось немало времени, Human Head уже подумала над вопросом загружаемых дополнений. Как известно, главный герой освоит карьеру охотника за головами, что идеально подходит для выпуска DLC: новые сюжетные миссии, новые цели, охота за преступниками. Это гораздо интереснее, чем комплекты новых костюмов и оружия, хотя и без них наверняка не обойдется.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 05:26   #124
Новичок
 
Аватар для demon_vg
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: о.Сахалин
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
мне кажется большая проблемма всех "вторых частей" классных игр это уход от того что изночально полюбилось игрокам...разнообразие это важно! но ведь игр на рынке очень много и кадлая новая это и есть разнообразие а вот что касается продолжения истории мне кажется тут важдо оставить ту атмосферу которая когда та стала успешной, вот анчартед к примеру, разработчики придумали потрясающую игру и все последующие части делали абсалютно таким же методом и прикручивали к этой схеме более интересный сюжет...вот я играю щас в анчартед 2 и вижу что это всё тот же анчартед но на две головы выше, третий (судя по роликам) сделают по той же схеме...из за этого чувствуется целостность истории, целостность игры, а тут я думаю будет абсолютно всё другое и единственное что будет нам напоминать первую часть так это надпись PREY в главном меню....но всё равно игру жду (опять же только из за первой части)
demon_vg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 23:27   #125
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
мне кажется большая проблемма всех "вторых частей" классных игр это уход от того что изночально полюбилось игрокам
По вашему, топтание на месте лучше свежих геймплейных (и не только) идей и глобальных изменений в игровой механике и сеттинге?
Prey 2 с вами не согласен.
Цитата:
но ведь игр на рынке очень много и кадлая новая это и есть разнообразие
К сожалению, в наше время просто ничтожно мало игр которые несут в себе действительно что-то новое, уникальное и не обычное - почти как игры 8 и 16 битной эпохи.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2011, 06:06   #126
Новичок
 
Регистрация: 11.05.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Prey 2 - интересно !
я лично прошёл первую часть и , вот грядёт вторая ...
жаль только она будя на Xbox 360 ...
она будет и на комп там написано PC
Awolf
шапулю понармуль оформи - инфы поищи , ну и так далее ...
она будет и на комп там написано PC
KiReY102rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 10:03   #127
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
Я официально объявляю Human Head тупоголовыми дибилами изуродовавшими Prey 2. Это ужаснейшая новость Хуже этого только Max Payne 3 от Рокстаров. Не жду теперь игру и желаю ей провала. Может мозг тогда у человекоголовых проснётся.
Скрытый текст:
Ведущий разработчик Prey 2 и по совместительству босс Human Head Крис Рейнхарт (Chris Reinhart) объяснил, почему они отказались от порталов и трюков с гравитацией. Вся фигня в том, что порталы и гравитации были частью Сферы (инопланетного звездолета), а там, куда попадет главный герой игры, — обычный мир. Без извращений.
Зачем же девелоперам понадобилось переносить протагониста в «обычный мир»? И здесь ответ прост — для разнообразия. Крису и К хочется создать большой оригинальный мир. В котором бы геймеры чувствовали себя свободными и счастливыми. Или несчастными, если им этого захочется. Или кем угодно. Но в рамках геймплея.
В качестве образцов для подражания Рейнхарт назвал целую охапку блокбастеров — Mass Effect, Red Dead Redemption, Blade Runner и даже Mirror's Edge

Не помню, тут вроде никто не выкладывал скриншот и концепт-арт.
Скрытый текст:


__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 14.05.2011 в 10:23.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 10:20   #128
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Не помню, тут вроде никто не выкладывал скриншот и концепт-арт.
Скрин так себе. Особенно прорисовка морды стреляющего пришельца. А вот арт офигительно крут.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 10:30   #129
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Еще несколько скриншотов:

Awolf, добавь скриншоты в шапку, и замени картинку в шапке хотя бы вот на это:
Скрытый текст:
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 14.05.2011 в 12:29.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 17:27   #130
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Еще несколько скриншотов:
Что-то дизайн алиенов мне совсем не нравится. А вот архитектура, наоборот, потрясающе красива.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 17:36   #131
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Что-то дизайн алиенов мне совсем не нравится. А вот архитектура, наоборот, потрясающе красива.
Да алиены то разные будут. Но с архитектурой согласен, офигенно вырисовывается.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 17:39   #132
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Да, пришельцы похожи на деревянных болванчиков обтянутых текстурой. А архитектура города и впрямь выглядит потрясающе. Но примерная дата выхода вроде 2012 год. Значит время подтянуть графику и добавить полигонов моделям время ещё есть.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 18:01   #133
Опытный игрок
 
Аватар для MishaS
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Еще несколько скриншотов:

Awolf, добавь скриншоты в шапку, и замени картинку в шапке хотя бы вот на это:
Скрытый текст:
Не которые скриншоты напоминает фильм, Бегущий по лезвию. А именно город...
MishaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 19:08   #134
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Да алиены то разные будут. Но с архитектурой согласен, офигенно вырисовывается.
Меня конкретно этот бесит:
Скрытый текст:

На последнем скрине, в принципе, нормальная инопланетянка.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 19:13   #135
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
RealSkif, Честно говоря он меня тоже немного смущает. Если быть точнее это не понятное местонахождение у него рта.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 19:38   #136
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
STEN.47, немного напоминает тех разумных глистов из "Людей в чёрном"
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 11:39   #137
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Локализация - 1С
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 17:45   #138
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Скрины сходу напомнили Blade Runner'а и... Oddworld Не знаю почему, первая ассоциация. И это хорошо.
Игра в списке ожидаемых т.к в 2006-ом меня больше порадовал разве что Зов Ктулу. Да, многие фишки в первой части были в зачаточном состоянии, но это не помешало мне тогда словить большую порцию кайфа от пробежек по потолку, выходов в астрал, порталов и вообще там в придорожном баре играл Judas Priest. Очень незаурядная получилась игра пусть и игралась как заурядный шутер тех лет. Тем интереснее посмотреть что теперь придумают в Human Head.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 20:54   #139
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Скрины сходу напомнили Blade Runner'а
вот да, теперь очень жду. Нечасто случается такое попадание, хорошо что HH двигаются дальше, не уверен что повторение первой части было бы очень уж хорошо
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 18:06   #140
Новичок
 
Аватар для Niger man
 
Регистрация: 27.02.2011
Адрес: Темрюк(Краснодарский кр.)
Сообщений: 37
Репутация: -5 [+/-]
Интересно каков будет размер города из арта на самом деле (тоесть размер локаций) и можно ли там будет свободно прогуляться или игра всё таки будет линейна как первая часть
Niger man вне форума  
Отправить сообщение для Niger man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования