Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 19:54   #1
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]

Final Fantasy XIII



Жанр: JRPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Платформа: PlayStation 3 / XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 17 Декабря 2009 (PS3, Япония) / 9 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, США) / 12 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, Европа)

Описание: Final Fantasy XIII – это очередная ролевая игра от Square Enix, Final Fantasy XIII создается для PlayStation 3 и Xbox360. Впервые об игре было объявлено 8 мая 2006 года на E3 в Лос-Анджелесе. Там же было сказано, что игра будет экслюзивом для PS3, тем не менее, на E3 2008 было официально объявлено, что игра выйдет еще и на Xbox360. Final Fantasy XIII является частью проекта Fabula Nova Crystallis.

Square Enix планирует сделать Final Fantasy XIII игрой следующего поколения, используя для этого все возможности современных консолей. Square Enix рассматривают возможность онлайн интеграции игры, а также использования Sixaxis (гироскопических функция геймпада PS3).

Графика в игре на высшем уровне, это очевидно на видео, этой графике позавидуют многие CG фильмы. Персонажи, предметы, а также локации в Final Fantasy XIII, выполнены в реалистичном стиле. Разнообразие пейзажей поражает, игра явно создается с кардинальным подходом, об этом свидетельствует и длительное время разработки.

Геймплей в игре хоть и отличаться от классических игр Final Fantasy, но все же имеет стандартные особенности. Меню битвы все же схоже с предыдущими играми, кроме того интерфейс и расположение персонажей во время сражений вполне обычный.


Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:

Дополнительно:
Скрытый текст:
Final Fantasy XIII EU Collector's Edition
Скрытый текст:


Европейская версия на английском языке, компания НД переводила только мануал. За дальнейшие вопросы подобного характера будет выставляться оффтоп.



Последний раз редактировалось 13DEVIL; 14.03.2013 в 09:12.
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 02:35   #1001
Новичок
 
Аватар для Nibbler
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Ужасный выкидыш. Ни сюжета, ни геймплея, ни атмосферы. Ничего нет.
Nibbler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 12:56   #1002
Опытный игрок
 
Аватар для How@rd
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211 [+/-]
Как-то фэйлом попахивает... Расчехлил PS2, там хоть FF на FF похожа. Без Сакагучи серия растеряла многое из того, за что я ее любил.
__________________
fh-chief.tumblr.com
fh-chief.livejournal.com
How@rd вне форума  
Отправить сообщение для How@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 21:59   #1003
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
эх....наверное я буду одним из немногих, кому понравилась тринадцатая часть на боксе...хотя в принципе большим фанатом жанра (хоть и прошел в свое время седьмую и десятую часть). Правда, играю пока на не самом большом мониторе, и, скорее всего, еще не видел всех "преимуществ" xbox-овской версии. Но пока что очень даже нравится.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 23:04   #1004
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Записал. Поиграл. Ничерта не понял что это и с чем его едят. Посмотрел пару мультов и тоже ничерта не понял. Кто может объяснить в чем прикол серии?
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 23:34   #1005
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Если ты начинаешь знакомство с серией с фф13, ты
1) делаешь это неправильно
2) лол нуб.

В фф13 нет ни одного прикола серии, ты ошибся адресом. Попробуй фф10 лучше.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 23:43   #1006
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
В фф13 нет ни одного прикола серии, ты ошибся адресом. Попробуй фф10 лучше.
Прикол видимо у вас синоним характерной особенности. Можно услышать весь их перечень касательно FF? Ибо включив FFXIII в компании нескольких человек, мало майских знающих о существование данного бренда, фраза "это-финалка" прозвучит буквально сразу.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 07.03.2010 в 23:48.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 00:32   #1007
Новичок
 
Аватар для Nibbler
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Скрытый текст:
Хотите сказку? И я хочу, а злые дядьки из Square Enix машут ею перед лицом, а заглянуть не дают.
Тринадцатую часть культового сериала Final Fantasy лично я особенно и не ждал. С уходом Хиронобу Сакагучи (идейного наставника и сценариста серии) из компании «квадроеников» сериал стал опускаться с каждой новой частью все ниже и ниже. Вроде бы все на месте, но чего-то все время не хватает. Чего-то сказочного, чуть уловимого.
Final Fantasy, это такой аттракцион, билет в сказку, в мир, где быль становится явью, а самые невообразимые вещи обращаются в реальность. Причудливые монстры, забавные персонажи, добрые герои. Но в то же время в этих мирах постоянно происходят войны, распри, междоусобицы.
Удивительной особенностью сериала является то, что каждая новая ее часть, это новая книга, новый мир, новые приключения. Жаль, что в этот раз разработчики оставили игрока у входа в свой парк аттракционов.

Обычно в любой из игр серии игрока постепенно окунают в игровой мир, довольно долго рассказывают о его порядках и законах. Сюжет нарастает как снежный ком, медленно и постепенно раскрывая характеры персонажей, объясняя происходящее.
В новой части саги нас сразу же переносят в разгар боевых действий, и лишь постепенно повествуют, как персонажи оказались в беде, в каком мире они живут, и кто плохой, а кто хороший.
В игре отсутствует какое-либо исследование мира, все диалоги персонажей происходят в роликах. Во время геймплея сопартийцы, конечно, перекидываются фразами, но где-то вдалеке, поспевая за главным героем, заглушенные музыкой и звуками. Редко встречаемые на пути персонажи что-то бурчат себе под нос, когда персонаж проносится мимо них. Выглядит это так же странно, если бы вы шли по магазину, а все люди вокруг обращались бы к вам ни с того, ни с сего.
Окружающий мир красив до безумия, но абсолютно не интерактивен. Тут не с кем поговорить, нельзя узнать мнений персонажей о той или иной вещи, о каком-либо событии. Отсутствие всех этих составляющих очень сильно влияет на атмосферу игры, игрок себя не чувствует причастным к действию, а сидит в ложе созерцателя.
Сама же механика игры проста донельзя. Тут нет городов или исследования мира, вместо этого предлагается пробежаться по локациям, из пункта А в Б, попутно убивая монстров. Все это делается для того, чтобы увидеть очередной ролик. Причем практически все маршруты идут, чуть ли не по прямой, а стрелочка на радаре сделана, будто для слабоумных, чтобы те не заблудились, и случайно не пришли туда, откуда вышли. Складывается впечатление, что разработчики изначально делали полнометражный мультфильм, а не игру, и где-то посреди разработки решили все-таки прикрутить геймплей.
Боевая система на этот раз представляет нечто совершенно новое. Вместо того чтобы управлять всей партией, игроку дозволено использовать лишь лидера команды. Остальные персонажи управляются ИИ, а игрок может давать им только общие указания. Дело в том, что каждый из персонажей обладает своим стилем боя, от бойца, до медика. Игрок же волен выбирать раскладку этих стилей прямо во время сражения. Стили открываются по мере прохождения, то есть нужно двигаться по сюжету, чтобы открыть новые способности персонажей. Способности получаются с помощью вложения очков, заработанных в сражениях.
Так же в игре есть и подопечные монстры, знакомые по другим частям серии. Появляются они довольно поздно, и немного разбавляют однотонный геймплей во время схваток с вражинами, давая игроку значительное преимущество в битве.
Сами сражения большую часть игры не вызывают ничего, кроме тоски. Практически любую пачку врагов можно изничтожить, постоянно нажимая кнопку атаки, и вовремя подлечиваясь снадобьями, которые, кстати, теперь излечивают всю партию, а не одного персонажа. Порой, можно даже не смотреть на экран, а лупить по контроллеру, смотря в окно. Конечно, чем дальше, тем сложнее, но общая механика остается прежней – бьем врага, меняем стиль команды, лечимся, и снова бьем. Вспоминая, какие усилия, нужно было приложить, дабы убить одного из первых боссов в Lost Odyssey, становится, очевидно, что новая «финалка» упрощена дальше некуда. Тут не нужно выстраивать стратегию боя, просчитывать очки урона, а достаточно давить на кнопку и вовремя лечиться. Конечно, встречаются боссы или враги, к которым нужен специальный подход, иная тактика. Но все это просчитывается в секунды, и даже самый сложный босс проходится с второго-третьего раза.
Графически игра выполнена идеально. Фоны и пейзажи пестрят красками, а персонажи и вовсе как живые. Стилизована FF XIII как надо, дивный кибер-панк вперемешку с фэнтези радует глаз и западает в душу. Музыкальная составляющая тоже на высоком уровне, но не вызывает такого восторга, как предыдущие части серии.

* * *
Square Enix зыбли почему-то самое главное, то, что позволяет поверить в происходящее на экране – детали. Тех крох, которые они дают в роликах явно не хватает, чтобы окунуться в мир с головой, а больше вдохновиться тут не чем, ведь сам игровой процесс состоит из беготни по «коридорам», наполненным врагами, сражаться с которыми совершенно не интересно.
Как известно, в России две беды, это дураки и дороги. В Японии, похоже, беды тоже две – Resident Evil без зомби, и Final Fantasy без Сакагучи.
__________________
Чтобы расслабиться...пейте виски Сантори... (с) Билл Мюррэй
Let's play shitty one's! (AVGN)
nibblerx.livejournal.com
Nibbler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 00:42   #1008
Юзер
 
Аватар для Странный тип
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 195
Репутация: 44 [+/-]
Nibbler, Residen Evil без зомби уже с КУЛЬТОВОЙ и ШЕДЕВРАЛЬНОЙ 4 части начались !
А вообще стоит ли мне потратить своё время на прохождение FFXIII или же пропустить её и забыть навсегда ?
Странный тип вне форума  
Отправить сообщение для Странный тип с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 00:49   #1009
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nibbler Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Хотите сказку? И я хочу, а злые дядьки из Square Enix машут ею перед лицом, а заглянуть не дают.
Тринадцатую часть культового сериала Final Fantasy лично я особенно и не ждал. С уходом Хиронобу Сакагучи (идейного наставника и сценариста серии) из компании «квадроеников» сериал стал опускаться с каждой новой частью все ниже и ниже. Вроде бы все на месте, но чего-то все время не хватает. Чего-то сказочного, чуть уловимого.
Final Fantasy, это такой аттракцион, билет в сказку, в мир, где быль становится явью, а самые невообразимые вещи обращаются в реальность. Причудливые монстры, забавные персонажи, добрые герои. Но в то же время в этих мирах постоянно происходят войны, распри, междоусобицы.
Удивительной особенностью сериала является то, что каждая новая ее часть, это новая книга, новый мир, новые приключения. Жаль, что в этот раз разработчики оставили игрока у входа в свой парк аттракционов.

Обычно в любой из игр серии игрока постепенно окунают в игровой мир, довольно долго рассказывают о его порядках и законах. Сюжет нарастает как снежный ком, медленно и постепенно раскрывая характеры персонажей, объясняя происходящее.
В новой части саги нас сразу же переносят в разгар боевых действий, и лишь постепенно повествуют, как персонажи оказались в беде, в каком мире они живут, и кто плохой, а кто хороший.
В игре отсутствует какое-либо исследование мира, все диалоги персонажей происходят в роликах. Во время геймплея сопартийцы, конечно, перекидываются фразами, но где-то вдалеке, поспевая за главным героем, заглушенные музыкой и звуками. Редко встречаемые на пути персонажи что-то бурчат себе под нос, когда персонаж проносится мимо них. Выглядит это так же странно, если бы вы шли по магазину, а все люди вокруг обращались бы к вам ни с того, ни с сего.
Окружающий мир красив до безумия, но абсолютно не интерактивен. Тут не с кем поговорить, нельзя узнать мнений персонажей о той или иной вещи, о каком-либо событии. Отсутствие всех этих составляющих очень сильно влияет на атмосферу игры, игрок себя не чувствует причастным к действию, а сидит в ложе созерцателя.
Сама же механика игры проста донельзя. Тут нет городов или исследования мира, вместо этого предлагается пробежаться по локациям, из пункта А в Б, попутно убивая монстров. Все это делается для того, чтобы увидеть очередной ролик. Причем практически все маршруты идут, чуть ли не по прямой, а стрелочка на радаре сделана, будто для слабоумных, чтобы те не заблудились, и случайно не пришли туда, откуда вышли. Складывается впечатление, что разработчики изначально делали полнометражный мультфильм, а не игру, и где-то посреди разработки решили все-таки прикрутить геймплей.
Боевая система на этот раз представляет нечто совершенно новое. Вместо того чтобы управлять всей партией, игроку дозволено использовать лишь лидера команды. Остальные персонажи управляются ИИ, а игрок может давать им только общие указания. Дело в том, что каждый из персонажей обладает своим стилем боя, от бойца, до медика. Игрок же волен выбирать раскладку этих стилей прямо во время сражения. Стили открываются по мере прохождения, то есть нужно двигаться по сюжету, чтобы открыть новые способности персонажей. Способности получаются с помощью вложения очков, заработанных в сражениях.
Так же в игре есть и подопечные монстры, знакомые по другим частям серии. Появляются они довольно поздно, и немного разбавляют однотонный геймплей во время схваток с вражинами, давая игроку значительное преимущество в битве.
Сами сражения большую часть игры не вызывают ничего, кроме тоски. Практически любую пачку врагов можно изничтожить, постоянно нажимая кнопку атаки, и вовремя подлечиваясь снадобьями, которые, кстати, теперь излечивают всю партию, а не одного персонажа. Порой, можно даже не смотреть на экран, а лупить по контроллеру, смотря в окно. Конечно, чем дальше, тем сложнее, но общая механика остается прежней – бьем врага, меняем стиль команды, лечимся, и снова бьем. Вспоминая, какие усилия, нужно было приложить, дабы убить одного из первых боссов в Lost Odyssey, становится, очевидно, что новая «финалка» упрощена дальше некуда. Тут не нужно выстраивать стратегию боя, просчитывать очки урона, а достаточно давить на кнопку и вовремя лечиться. Конечно, встречаются боссы или враги, к которым нужен специальный подход, иная тактика. Но все это просчитывается в секунды, и даже самый сложный босс проходится с второго-третьего раза.
Графически игра выполнена идеально. Фоны и пейзажи пестрят красками, а персонажи и вовсе как живые. Стилизована FF XIII как надо, дивный кибер-панк вперемешку с фэнтези радует глаз и западает в душу. Музыкальная составляющая тоже на высоком уровне, но не вызывает такого восторга, как предыдущие части серии.

* * *
Square Enix зыбли почему-то самое главное, то, что позволяет поверить в происходящее на экране – детали. Тех крох, которые они дают в роликах явно не хватает, чтобы окунуться в мир с головой, а больше вдохновиться тут не чем, ведь сам игровой процесс состоит из беготни по «коридорам», наполненным врагами, сражаться с которыми совершенно не интересно.
Как известно, в России две беды, это дураки и дороги. В Японии, похоже, беды тоже две – Resident Evil без зомби, и Final Fantasy без Сакагучи.
*Тысяча и одно сетование, что игра ну совсем не олд скулл ФФ.* Как это связанно вот с эти:
Цитата:
Сообщение от Nibbler Посмотреть сообщение
Ужасный выкидыш. Ни сюжета, ни геймплея, ни атмосферы. Ничего нет.
Вопрос риторический.

Сам писал свой "спойлер" или засаммонил копи-пастом?
п.с. RE без зомби получается что надо.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 00:58   #1010
Новичок
 
Аватар для Nibbler
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странный тип Посмотреть сообщение
Residen Evil без зомби уже с КУЛЬТОВОЙ и ШЕДЕВРАЛЬНОЙ 4 части начались !
Ребят, я тут спорить не стану, это дело такое, каждому свое как говориться Просто я привык, что "резик" это хоррор про омерзительные трупы и монстров. А начиная с 4й части нам начали показывать то мексиканцев, то негров с цветками вместо головы Я, если честно, когда первый раз запустил РЕ 4 и увидел ЭТО - заржал

Цитата:
Сообщение от Странный тип Посмотреть сообщение
А вообще стоит ли мне потратить своё время на прохождение FFXIII или же пропустить её и забыть навсегда ?
Я не уверен, что на это стоит тратить такие деньги. Времени-то игра не так много отнимает, там в целом по 7мь часов на диск, для jrpg это мизер (для сравнения - Eternal Sonat'у я прошел за 50+ часов).

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Как это связанно вот с эти:
Ну то был аццкий пост негодования )) Хотя я не считаю его неверным, ибо геймплей все же скучный, атмосферы действительно нет (ее просто неоткуда почерпнуть), ну а сюжет-то есть, но даааааалеко не лучший в серии.

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Сам писал свой "спойлер" или засаммонил копи-пастом?
Сам конечно, смысла нет откуда-то что-то воровать, когда хочешь поделиться мнением.

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
п.с. RE без зомби получается что надо.
Игры хорошие, но я был бы рад, если бы они назывались как-то иначе.
__________________
Чтобы расслабиться...пейте виски Сантори... (с) Билл Мюррэй
Let's play shitty one's! (AVGN)
nibblerx.livejournal.com
Nibbler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 01:15   #1011
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nibbler Посмотреть сообщение
Ну то был аццкий пост негодования )) Хотя я не считаю его неверным, ибо геймплей все же скучный, атмосферы действительно нет (ее просто неоткуда почерпнуть), ну а сюжет-то есть, но даааааалеко не лучший в серии.
А кому-то этот же геймлей позволил пройти игру до конца и был одной из главных мотиваций игры.
Атмосфера может черпаться тупо и нагло из классной картинки. (FFXIII уже на этом этапе проходит данный критерий, остальное просто пока не затрагиваю)
Сюжет есть и не обязательно ему быть лучших в серии.

Это все к тому, что между "Шедевром шо писец" и "полным говном" есть огромное множество ниш, позволяющие не охарактеризовать FFXIII, как "ужасный выкидыш". Объясняя это тем, что в ней ничего видите ли нет.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Nibbler Посмотреть сообщение
Игры хорошие, но я был бы рад, если бы они назывались как-то иначе.
Леон там торт, геймлей шикарный, так же как и прочая атрибутика, подумаешь, что формально это не Зомби, а обдолбанные сектанты.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 01:18   #1012
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Ибо включив FFXIII в компании нескольких человек, мало майских знающих о существование данного бренда, фраза "это-финалка" прозвучит буквально сразу.
Включив в той же долбокомпании какой-нибудь хренокросс, добьешься небось того же. Что ты хочешь доказать? Что люди, не фига не смыслящие в жрпг, всё назовут финалкой? Это и так любому ежу известно.

Слушать надо людей, которые действительно хорошо знают серию, а не прошли всего пять с половиной частей из тридцати.

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Это все к тому, что между "Шедевром шо писец" и "полным говном" есть огромное множество ниш, позволяющие не охарактеризовать FFXIII, как "ужасный выкидыш".
Да, есть.

ФФ13, тем не менее, попадает в нишу "ужасный выкидыш". Всего-то.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 01:23   #1013
Новичок
 
Аватар для Nibbler
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
А кому-то этот же геймлей позволил пройти игру до конца и был одной из главных мотиваций игры.
Атмосфера может черпаться тупо и нагло из классной картинки. (FFXIII уже на этом этапе проходит данный критерий, остальное просто пока не затрагиваю)
Сюжет есть и не обязательно ему быть лучших в серии.

Это все к тому, что между "Шедевром шо писец" и "полным говном" есть огромное множество ниш, позволяющие не охарактеризовать FFXIII, как "ужасный выкидыш"
Просто всего того, что есть в FF13 явно мало для тех, кто прогуливал школу ради того, чтобы открыть всех GF в FF8.

Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Леон там торт, геймлей шикарный, так же как и прочая атрибутика, подумаешь, что формально это не Зомби, а обдолбанные сектанты.
Играть не страшно совершенно из-за этого.
Геймплей-то хорош, но игра уже явно из жанра хоррор переползла в голливудский боевичок.
__________________
Чтобы расслабиться...пейте виски Сантори... (с) Билл Мюррэй
Let's play shitty one's! (AVGN)
nibblerx.livejournal.com
Nibbler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 01:24   #1014
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nibbler Посмотреть сообщение
Складывается впечатление, что разработчики изначально делали полнометражный мультфильм, а не игру, и где-то посреди разработки решили все-таки прикрутить геймплей.
Тут ты прав.
Цитата:
Сообщение от Nibbler Посмотреть сообщение
Я, если честно, когда первый раз запустил РЕ 4 и увидел ЭТО - заржал
Тут ты неправ.

Можно я не буду расписывать впечатления от игры и говорить очевидные ужасности, ясные еще по форчановским разборам полётов, а просто назову игру тем, чем она является?
Говно.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 01:31   #1015
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Включив в той же долбокомпании какой-нибудь хренокросс, добьешься небось того же.
Что за хренокросс не расскажите?
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Что ты хочешь доказать? Что люди, не фига не смыслящие в жрпг, всё назовут финалкой? Это и так любому ежу известно.
В том то и дело, что далеко не все. И говорит это о том, что всеже отличительные черты, названные вами "приколы", у игры имеются.
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Слушать надо людей, которые действительно хорошо знают серию, а не прошли всего пять с половиной частей из тридцати.
Это знание превращает людей в агрессивных гуманойдов кажется, не понимающих одной простой вещи. Не все разбирают каждую финалку на миллиард составных частей.
Ну а те, что осознают это, небось этих "не всех" заклеймят в своем консервативном кружке любителями поесть говно, да?)
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Да, есть.

ФФ13, тем не менее, попадает в нишу "ужасный выкидыш". Всего-то.
Мой источник сообщает, что "ужасный выкидыш" близкий синоним "полного говна".

Добавлено через 1 минуту
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Nibbler Посмотреть сообщение
Играть не страшно совершенно из-за этого.
Геймплей-то хорош, но игра уже явно из жанра хоррор переползла в голливудский боевичок.
Прошел вроде много RE, слово "страшно" скорей адресовалось старому сохранению и отсутствию желания переигровки нескольких часов.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 08.03.2010 в 01:34. Причина: Добавлено сообщение
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 02:19   #1016
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
В том то и дело, что далеко не все.
Гадаешь на кофейной гуще хорошо.
А какой-нибудь статистикой можешь порадовать?
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Это знание превращает людей в агрессивных гуманойдов
Да нет. Скорее, позволяет лучше ориентироваться и отличать говно от нормального проекта.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 02:36   #1017
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Angie Посмотреть сообщение
Гадаешь на кофейной гуще хорошо.
А какой-нибудь статистикой можешь порадовать?
С баллами в кол-ве 1 до бана, троллей предпочитаю не радовать. Вредно для здоровья.
Цитата:
Сообщение от Angie Посмотреть сообщение
Да нет. Скорее, позволяет лучше ориентироваться и отличать говно от нормального проекта.
Соизвольте прочитать мое сообщение до конца, а не цитировать меня в ответе мне же.
Кстати, интересующая вас "статистка" (к примеру рейтинга игр) утверждает, что в играх вы ни разу не детектор качества. Стоит ли вообще тогда статистику запрашивать?
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 08.03.2010 в 02:43.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 02:49   #1018
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
С баллами в кол-ве 1 до бана, троллей предпочитаю не радовать. Вредно для здоровья.
Это такая замечательная расписка в любви гадать на кофейной гуще без всякой фактики, что вызвала у меня легкое изумление. Жму лапу.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Соизвольте прочитать мое сообщение до конца, а не цитировать мне в ответе мне же.
Соизволил, как и Энж. Не нахожу никаких противоречий с ее постом, окромя забавных попыток навешать ещё пару ярлыков. Если игра вполне объективно вышла редкой гадостью, то мне ёё эээ, конфеткой звать, как и пристрастившихся?
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 02:54   #1019
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Это такая замечательная расписка в любви гадать на кофейной гуще без всякой фактики, что вызвала у меня легкое изумление. Жму лапу.
Кого волнует моя фактика, когда речь шла о списке моих же друзей, знакомых, приятелей и прочей нечисти которая хоть каким то образом связанна одновременно со мной и сабжом данного треда?)
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Соизволил, как и Энж. Не нахожу никаких противоречий с ее постом, окромя забавных попыток навешать ещё пару ярлыков. Если игра вполне объективно вышла редкой гадостью, то мне ёё эээ, конфеткой звать, как и пристрастившихся?
Противоречий и нет. Просто я сам подметил существование некого консервативного общества, выдающего ярлычки "пожиратель говна" с легкостью чихания. Зачем было практически переписывать это в ответ.

FFXIII гадость исключительно для владельцев коробки и гиков всей этой JRPG движухи.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 03:06   #1020
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Кого волнует моя фактика, когда речь шла о списке моих же друзей, знакомых, приятелей и прочей нечисти которая хоть каким то образом связанна одновременно со мной и сабжом данного треда?)
Свои умозаключения в сколь-то адекватном споре принято подкреплять хоть какими-то объективными источниками, а не волшебными друзьями из пиндостана. С тем же успехом я могу привести в пример толпы волшебных геймеров, подсунь которым я второй лунар и назови это четвертой финалкой - стрескают, а лежащий рядом ёрсбаунд примут за вторую.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Зачем было практически переписывать это в ответ.
То есть, "лучше ориентироваться" = вешать ярлыки направо и налево? Ярлыки в промышленных масштабах я пока только от тебя заметил.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
FFXIII гадость исключительно для владельцев коробки и гиков всей этой JRPG движухи.
Это мантра, повторяй ее почаще.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Кстати, интересующая вас "статистка" (к примеру рейтинга игр) утверждает, что в играх вы ни разу не детектор качества. Стоит ли вообще тогда статистику запрашивать?
Странно, меня больше интересует статистика по продажам, которая неизменно в той же Японии катится в сраннейшее дерьмо. Отзывы простых пользователей японского Амазона, негативных из которых - процентов 90. А рейтинги и оценочки по большей части годятся для распечатывания на туалетную бумагу. Сравни ревью геймтрейлерса и конечную оценку - небо и земля, причем не в пользу второго.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования